我是大玩家(校对)第111部分在线阅读

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  不得不说,任禾在这最后的一年里确实给大家留下了许多独特的学生时代记忆……
  然后,大家就散场各奔东西了。
  任禾和许诺走在回去的路上时,任禾忽然说道:“我可能要去京都上学了。”
  卧槽,许诺感觉自己像是听了一个噩耗一样:“去京都干啥啊?”
  任禾回来之后还没跟他提过要转学的事情,所以许诺什么都不知道,他还以为任禾会跟他在本校继续一起上学,现在还多了个项目:一起做游戏。
  结果任禾就告诉他,要去京都上学了!
  那特么自己不就成了一个人在洛城?许诺忽然间悲从中来不可断绝……
  “杨夕要转学了,我得跟她过去,”任禾笑了笑说道,想起再过段时间就能在京都与杨夕再相见,他就会发自内心的高兴。
  “这学是你说能转就转的啊?”许诺一脸懵逼,为啥很多他觉得特别难的事情到了任禾嘴里都好像特别容易一样:“你是不是对转学有什么误会?或者对阿姨有什么误会?阿姨能让你转吗?”
  “哈哈,不用操心这个,我自由解决的办法,”任禾笑道,这两天他跟周无梦沟通过好几次,对方表示进京户口指标的事情已经没有问题了,只有四中的入学手续还得等等,不过八九不离十了。
  这也就意味着任禾转学京都已经是板上钉钉的事情。
  到时候他会以自己是中考状元被四中邀请入学的理由跟老任和任妈说这个事,他相信对方会答应的,毕竟谁还不希望自己的孩子有个更好的学习环境呢。
  而且这个理由也很合理啊,因为是中考状元,所以被四中认为自己骨骼清奇,邀请去上学……
  今天这顿饭吃的很顺利,没有什么不开心。只是任禾,甚至是许诺的眼光都放到了更远处,初中也只不过是征程的起点而已。
  所以当你眼光足够高的时候就会明白,当下所发生的一切不管是什么,你都会沿着时光的河流渡过去的,再没有什么可以阻拦你。
  两个人回到工作室之后就开始继续工作,任禾继续去处理所有的问题,而许诺则是全程参与到程序编写中,各个程序员写好的代码最终都汇聚到许诺这里,然后经过许诺的手,那些代码则一点一点的成为青禾游戏的基石。
  每个人都在这件不大不小的工作室里奋斗着,一条条代码编写出来,一个个模型建出来,这一点一滴都是每个人的成就感。
  而且现在任禾甚至不再在程序员们之间设置什么隔绝的程序,以防代码泄漏。
  现在刀塔所面临的问题在于,它本身就是个免费游戏,也是个竞技类游戏,事实上它并不惧怕私服。能够威胁它的只有画面更加精致,游戏模式却更简单的山寨游戏。
  之前模仿过刀塔的游戏还少吗,为什么只有英雄联盟成功了?
  因为它在保有竞技性的前提下还削弱了入门难度,这才是最最关键的事情。
  这时候美工里的不少女孩子提出想法:能不能让刀塔的地图更加和谐一点,英雄再可爱一点?现在的模型实在感觉有些压抑。
  任禾拍了拍脑门,差点忘了这个事!
  他之前手绘原型的时候只想着原汁原味的体现,可是忘了一件很重要的事情:让刀塔的画面受众面更广一些。
  刀塔2的画面精致吗?精致!特效夺目吗?夺目!
  可是它还有个很大的问题就是,它更像是贴近西方神话故事的产物,里面的英雄凶神恶煞极了。玩LOL的人都觉得大虫子可能是最丑的,那绝对是因为他没玩过刀塔2……
  不是说刀塔2这样就不好,只能说这是个选择问题,任禾现在只是选择了让它更加可爱一些,地图的色彩也不再那么阴郁。
  要知道前世里英雄联盟之所以能那么火的原因之一是有很多妹子在玩啊!有妹子就会有汉子,这道理还特么用解释么,傻子都明白啊!
  所以说任禾不是否定刀塔2的原画,而是要设计出更加能够让女性群体接受画风,那可都是钱啊!
  有些妹子买起来皮肤和饰品那是根本不讲道理的,喜欢就是买的理由啊。
  而且刀塔比较难真的是妹子们不玩刀塔的原因吗?不是的。
  有人总说妹子们不会反补啊之类的狗屁道理,这是影响她们玩不玩刀塔的理由了吗?这意思是她们玩英雄联盟的时候补刀就好了?
  缘分补刀流:靠缘分补刀。这特么不就是因妹子们而来吗。
  在许多妹子眼里,补不补刀无所谓,好玩好看就行了啊……
  所以就在刀塔模型即将快要建好的时候,任禾为了这个目标竟然把许多英雄推翻重做了,而这次美工妹子们也参与了进来,所有人都在刀塔可爱化的刀塔路上努力着……
  既不影响刀塔的竞技性,又能让画面吸引一些妹子加入,何乐而不为?
第186章
昆仑通过审批
  想让原画可爱一点从哪着手?任禾想了半天也没想出个所以然来。
  还是美工妹子们先提出来的:先改载入原画和头像,还有登录界面!
  现在的登录界面黑黝黝的看着就有点沉重,要改。
  有些原本凶神恶煞的英雄,獠牙收短点,血腥气息改的弱一点,原画里加点小动物点缀就可以了……
  任禾真是佩服这群妹子们的想象力,可是事实证明她们是对的,当模型重新做出来的时候任禾简直感觉整个刀塔像是要换一个画风一样……
  时间过去了一个月,这个时候刀塔的程序还差了一些,但是昆仑却已经做好了!
  如果刀塔算的上良心制作的话,那么昆仑在青禾游戏这里就有点像是后娘养的孩子了,没有精修的模型,没有多么庞大的游戏引擎,没有引人入胜的剧情。
  它所拥有的就是简单的无脑任务模式、多种多样的互动模式、花钱就能变牛逼的消费模式……
  就是这样一个游戏,在大家都还希望制作业界良心作品的时候,任禾这个无良游戏商人就给游戏界带了个坏头……一切不以圈钱为目的的页游都不是好页游……
  这个时候初期的网游模式是什么?点卡!
  是啊,这就是大家能够想象到的游戏收费模式了,按小时收费,想玩你就得买在线时间!这个时候大家对于游戏吸金的方式还没有太多的想法,觉得每个人在点卡上花的钱应该就不少了吧。
  但是任禾直接越过了点卡模式,点卡模式里土豪们砸钱还得麻烦来麻烦去换钱,任禾的宗旨就是打出不一样的招牌:直充,有钱就是大爷!
  任禾恨不得在广告语里写上大爷快来玩嘛几个字。
  在这个时代里不要脸是一种勇气,但有勇气就能挣钱啊,任禾什么时候又是要脸的人了?
  所以当昆仑做成的时候,几个游戏大咖们都欲言又止,一个个都面面相觑,最后还是问道:“这真的能行?!”
  “咋不行,”任禾理直气壮地说道:“玩网游图个啥?图这游戏有多好玩?还不是要比等级,比装备,比谁玩的花样多,被谁牛逼,我给他们提供了最直接的攀比方式他们还有啥不乐意的?”
  游戏大咖们脸都黑了,你说的好有道理我们竟然特么的无言以对。
  可是仔细想想,好像确实是这样啊,玩网游不就是图个痛快吗?
  任禾继续安抚他们说道:“你们又不是不知道咱们做昆仑的初衷本来就是为了吸金,我又不是要靠这个给青禾游戏打名气,咱们的重头戏还是刀塔啊!有了昆仑吸金,咱们才能有自己的服务器啊!”
  游戏大咖们黑着脸走了,继续做刀塔!
  反正横竖昆仑已经做出来了现在说啥都不好使,至于昆仑到底能有多大的影响力,就边走边看吧。
  游戏的发布也是要走审批程序的,而且这个审批机构在前世的网络上非常耳熟能详,还经常被吐槽:国家新闻出版广电总局!
  为什么?因为一直以来对于游戏的正式运营,官方的词语是:上网出版运营,出版……
  任禾对这种衙门是真的不熟啊,但好在有人熟。什么时代都有掮客这种角色,代办驾照、代办公司、代理纳税,各种代理!
  当然,游戏审批程序也可以代理。
  他经过游戏大咖们的介绍找到一家公司专门代办与广电总局打交道的手续,一口价3万块钱保证1周内审批下来。一听价格任禾算是出了口气,这年头的人民群众还是淳朴啊,放到前世里指不定收多少呢。
  当然,首先得是游戏的内容不触犯广电总局的底线才行,那个衙门可不是随随便便走关系就能过审的。
  前世里多少大咖都死在这个衙门手里了?该封的封,该杀的杀。
  昆仑这个游戏从内容上来讲,一个个都是卡通人物,剧情也不影射什么,任禾一点也不担心这方面的事情。
  然后就是宣发部分了,任禾没打算在这上面投太多钱,无非是各大游戏杂志还有游戏网站上登广告,如果做的更多点就是和其他游戏协议捆绑经营,但任禾实在是懒得费那个事了。
  既然要打广告,那就要出文案了,任禾是真的恨不得把有钱就能赢之类的话给写进广告词里,结果被几个游戏策划给拦住了:你虽然是这么个打算,但你不能这么赤裸裸啊我擦!先把大家吸引进来,然后土豪们自己就能发现其中的真谛了!
  任禾一想也对啊,前世里的梦幻西游并没有宣传过自己有多砸钱,结果还不是烧钱排行榜排名第三?那就不写进广告语里了。
  策划们看到任禾打消了念头都是捏了把冷汗啊,他们的这个老板虽然在制作游戏的时候总能解决一个又一个问题,似乎像是无所不能一样,但是在宣发阶段那想法太疯狂了,路子太野了!
  他们的心脏都特么有点受不了!
  最终广告策略定了下来,核心不是内容也不是花钱就能赢,而是不用花钱!
  这是事实啊,别人新开发的游戏都需要点卡买游戏时间,而我们的完全免费,你要真想不花钱一样可以玩啊,做做任务,洋洋花花草草什么的,不会拒绝任何一个客户!
  只是不花钱就被吊打罢了嘛!
  这个玩游戏还需要买点卷的年代,什么最吸引人?不花钱最吸引人啊!
  所以昆仑从一开始的广告核心就是不花钱,直到运营半年后玩家们才意识到这是青禾游戏多么大的一个骗局。
  嗯,确实不花钱也可以玩,但是脸都被土豪们打肿了好么?!
  而第二个核心策略,则是小说昆仑的正版游戏。这玩意一直是全青禾游戏上下所有成员的一个迷,昆仑他们都知道,现在最火的武侠小说嘛还要拍电视剧上央视八点档。

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