小世界其乐无穷(校对)第117部分在线阅读

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  不过,齐天大圣,难道真的……
  老赵连忙问道:「齐天大圣真的存在吗?同志你在仙宫还知道其他人物或者大圣吗?」
  穿山甲摆摆手:「仙人,有灵,说之,我死。」
  老赵一愣:「我们说仙人的名号,他就会知道?」
  穿山甲:「你们,无所谓,我,不行。知仙,守秘,不议,否则,心火燃。而且,我也,忘记了。」
  忘记了还行,老赵还真不知道穿山甲的记忆力行不行,不过穿山甲都没头发……可能记忆力真的不强吧?
  不过,像穿山甲这种知道仙人真相的兽类,要是在下凡之后泄露消息,就会被仙人布下的心火所燃吗?
  老赵神色一凛,这仙宫之人,恐怕也是相信手段胜于人心,只是不知心性如何……
  「那美猴王为什么能说出齐天大圣?」
  「他,获得了,传承,可以,说出,自己的,出身。」
  老赵点点头,这样一切就对上了。
  宽慰了穿山甲几句,老赵表示会让穿山甲搬到一个‘最适合穿山甲的环境’,任索下意识想拒绝,不过转念一想,他又不玩穿山甲这个号,便听其任之。
  然后任索打开智能操控界面,给穿山甲安排最后的命令。
  让它直接自杀自然是不可能的,好歹被任索玩了几天,还是要给穿山甲安排个明明白白的未来。
  任索一开始给穿山甲就安排两个指令:待命,吃饭,睡觉。
  现在就不能这么简单了,任索打开操控界面的人物设定——只要填写完这个人设,穿山甲就会按照人设行动了。
  背景,来自仙宫的穿山甲,但忘记了仙宫的一切情报。
  家庭,无。
  主要性格,善良而不圣母,会为了目标奋斗,不会找事,但遇事也不怕事,会狠狠反击。
  能力,挖地,会用腹语术。
  目标,修炼,要成为世界上能比肩人类的超级穿山甲。
  接下来还有性取向、睡觉姿势、食物爱好之类的问题,任索认真填写完后,便将穿山甲安排完毕了。
  接下来是,小九尾狐。
  任索看着屏幕里,被泥土弄得脏兮兮,藏在树丛里装死,皮毛白色的小九尾狐,心想能不能将它从屏幕里掏出来。
  可爱,想养!
  然而小九尾狐现在身处自由岛上,而且在进行「不朽传承」后,就失去了其他能力。
  因为九尾狐发动传承的时候不是人形状态,因此还维持着本体的小九尾状态。
  不过小九尾狐是会游泳的,任索便让小九尾游回纽约,顺便完成她的人设。
  小九尾可不像穿山甲,变成人形还跟国家搭上线。按小九尾这个状态,要是暴露,最大可能就是被送进研究所,解剖倒是不太可能——对于仅此一件的材料,顶多禁锢自由,抽抽血液之类的东西研究。
  因此任索给小九尾设定成是‘狡猾,聪慧,一切行动以保命优先,但生性善良勇于反抗’的设定。
  以后的未来,就看穿山甲和小九尾的造化了。
  将操控视角换回妖王猴子,画面依然停留在「你是否选择通关,进入任务结算状态?任务结算后,此存档将会封存,不可继续游玩,吞噬世界之灵将保留为目前状态」。
  就在短短一个小时,世界最强者居然又上升了420战力,虽然不多,但彻底令任索下定决心。
  「吞噬世界之灵超越了世界最强者!」
  「任务完成」!
第133章
结算
  「任务完成。」
  「完成任务基本目标——60分;」
  「神话:总战力大于50000——10分;」
  「超凡入圣:吞噬世界之灵获得三次超进化——5分;」
  「引领全球:开启半数灵藏——5分;」
  「守序善良:没有击杀任何人类——3分;」
  「氪金:总消费功勋大于30点——3分;」
  「总想搞个大新闻:超过半数人类知道吞噬世界之灵的行动——2分;」
  「合计评分为88分,评价为非同凡响。」
  「本次任务评分:88分(非同凡响),任务最高评分:88分(非同凡响)」
  「因为玩家获得非同凡响评价,达到隐藏要求,将获得本游戏隐藏支线任务信息」
  「支线任务:开启时代。开启所有灵藏,将获得更高评分。」
  「你是否选择将此结果作为最终结果上传?上传成功后你可获得符合评价等级的功勋和专属奖励。」
  「本评价仅可保留三天,三天后无法上传。」
  「评价仅可上传一次。」
  任索下意识将大拇指伸进嘴巴咬了咬,感受着指甲和指腹被牙齿咬合的感觉,眼睛都不敢眨,紧紧盯着任务评价里的那四个字——
  足足88分!
  到目前为止,任索游玩了《杀手》第一章、《是强者就上一万米》、《跨越我的尸体》第一章、《绝地牧师》、《吞噬世界之灵》五个游戏,只有这次的分数无比接近90分!
  “可惜了,还是没能突破90分……”
  任索很好奇90分的任务评价是什么呢。
  不过,任索仔细看清楚任务评价里的成就得分明细,就发现自己的硬实力的确无法突破90分。
  「守序善良」、「氪金」、「总想搞个大新闻」三个成就看起来像是那种‘奖励成就’,跟「神话」、「引领全球」、「超凡入圣」这三个实打实,用游戏数据来说话的成就有很明显区别——前者获得的加分普遍较少。
  就跟《杀手》里获得的评价「特殊成就·萝莉控」差不多,属于‘算了你这么努力没有功劳也有苦劳’的安慰成就。
  唯一的问题,就是任务评价居然跟《杀手》的任务评价一样,有时间限制。
  不过《杀手》更狠——时间到了连游戏都没了。
  幸好《吞噬世界之灵》也只是任务评价废掉,但游戏还在。
  如果是之前,任索肯定不太明白这个设定的意义所在,但现在他自己也能从这点信息猜出背后的含义。
  “也就是说,这款游戏会在三天后在现实里真实发生一遍吗……”
  任索将自己的笔记本电脑拿出来,新建一个文档,噼里啪啦地记录道:
  《跨越我的尸体》是发生在过去的游戏,对上传时间无要求;
  《杀手》,《吞噬世界之灵》是发生在未来的游戏,对上传时间有限制;
  而《绝地牧师》,《是强者就上一万米》也是在游玩后才在未来发生的游戏,但却对上传时间无要求。
  前两款游戏,跟后两款游戏有什么不同?
  影响力?
  游戏风格?
  存档机制?
  交互人数?
  任索将这个问题先存下来,合上笔记本电脑,继续看回电视屏幕。
  在通关之前,任索就已经想好自己的底线了——只要超出70分,任索就愿意上传,不再打了。
  主要是有东承灵这个完美的观察体在,任索宁愿损失一点功勋,也要好好看看游戏具现在现实的时候,他身边的人究竟会发生什么变化。
  反正小世界游戏机里游戏多得是,只要任索肯花时间,功勋迟早能赚回来。
  选择上传!

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