小世界其乐无穷(校对)第983部分在线阅读

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  任索眨眨眼睛,这忽然是要干嘛?
  通天谛听解释道:「按照你的吩咐,永生者文明的入侵并没有让其他人知道,毕竟对他们来说,这已经是50年前就已经结束的战争了……然而永生者文明的强大,远远超出凡人的想象。」
  「哪怕是作为探查的先头部队,也需要我们这些八转修士前来应付。普通修士哪怕开着铁驭,也根本无法战胜永生者。」
  「依靠现在地球的实力,按照灵王和仁王的预知,地球文明就能能战胜方舟文明,也只是惨胜,百亿人口起码净空十分之九。」
  「所以,你的做法是对的。」
  「按照计划,你去开启比零星的仙源,以仙源作为基础,布置时空逆乱之阵,将即将到来的方舟文明军团转移到50年前的太阳系。」
  「那时候的太阳系,灵气尚未复苏,以灵气科技为基础的方舟文明,将会实力百不存一。」
  「然而精通空间转移、时间预借、情绪聚合、仙源开启等无数技能的你,将回到50年前的地球,召集新兵组合军团,利用仙源和灵气点的特性,在灵气枯寂的过去,摧毁强大的方舟文明!」
  「虽然好像有点对不起50年前的地球……但事实证明,这不仅仅是最好的做法,还是最正确的选择!」
  「而我们,将接受你的指挥,在这里迎击永生者部队,不让它们干扰你!」
  说话间,他们的菱形水晶融入到‘我’体内,与此同时右侧弹出一个提示:「你有新的可布置修士。」
  任索听着听着就懂了——现在这个不就是教学关嘛。
  游戏视角马上转换成三维的宇宙战场地图,然而任索并不会觉得麻烦——因为他只需要关注那几个在黑暗宇宙里闪闪发光的灵气点即可。
  就在这时候,战场另外一端,半人马座α星A和半人马座α星B之间,出现了几个宛如虫子的红色高亮敌人。
  虽然看起来很小,但现在的游戏视角可是宇宙,参照系是恒星!这些虫子虽然小,但看起来也有恒星的四分之一大小了!
  放到地球……不对,它们比地球还要大!
  这是人类能够抗衡的敌人吗!?
  然而任索点开「修士列表」,顿时眼睛都瞎了——
  八转修士·赤焰战狼!
  八转修士·水晶室女!
  八转修士·通天谛听!
  这个教学关也太爽了吧?一开始就可以用八转修士来战斗!?
  任索马上就想将他们布置到战场里,然而任索发现他无法选择这些修士。
  怎么回事?
  任索仔细一看,发现每个修士都有一个‘布置费用’。
  水晶室女解释道:「其实,我们无法在宇宙里直接进行远距离位移,而且我们修士想要获得灵气点增幅,其实也是需要极其漫长的‘适应’时间,就像合道一般,无法一蹴而就。
  然而,精通空间法术,并且是灵气首席研究学者的你,不仅可以让我们进行星际穿越,甚至还能让我们迅速获得灵气点增幅!
  但是,这需要你为我们施法。
  哪怕你的灵气量极其庞大,灵气回复速度也十分惊人,但你施放这个法术也必须待在仙源里,借助仙源力量进行蓄力增幅,生成可以随时调用无限累积的‘施法点数’。
  而布置费用,指的就是你需要用多少‘施法点数’才能将我们布置到战场灵气点里。」
  原来是这样啊。
  任索看了看战场界面,发现上方还有一个倒计时「04:59」和一个分数牌「0/5」。
  水晶室女:「倒计时指的是你需要多少时间才能激发仙源,布置时空逆乱大阵。敌人数量计算指的是这次战斗一共有多少个敌人。
  倒计时结束,或击杀所有敌人,即战役胜利。
  顺带一提,倒计时并不是正常时间尺度,而是你在仙源里为了迅速施法,用时间法术为自己进行时间加速后所感知的时间,一般为真实时间的10倍~20倍。」
  很正常,宇宙战争怎么可能五分钟就打完?你以为是看动画呢。
  任索看见最上方还有一个红色分数牌:「0/5」。
  水晶室女解释道:「这是可失败次数。」
  「因为仙源远比战争重要,因此敌人如果没有被我们拦截,很可能会直接冲向仙源。而这个可失败次数,就是允许多少个敌人闯入仙源。例如在这一关,一旦有5个敌人闯入仙源,即战役失败。」
  哦哦,居然还有容错率,这游戏的难易度设置得不错啊!这样任索就算再弱,起码也能保证一个最低评价通关了。
  然而任索暗暗感觉到好像不对。
  他找了找,发现还真有对话选项,便问道:「如果有4个闯入仙源的敌人,那该如何处理?」
  水晶室女:「嗯?那当然是你来处理啊。」
  任索:「嗯?什么意思?」
  水晶室女:「作为我们最后的王牌,凡是从我们手上漏走的敌人,自然都是你来解决的啊!」
  任索瞬间喷了。
  他刚才还以为作为指挥官的游戏主角其实是个弱渣,不然为什么自己不上战场,而是在后面喊‘兄弟们给我上’呢?
  然而事实上,游戏主角才是最牛逼的那个!
  其他八转修士要站在灵气点里才能解决的恒星级敌人,游戏主角待在仙源里不需要任何加成,来多少杀多少,来一个就手撕一个!
  这恐怕是任索玩过的所有游戏里,初始战力最高的……最强主角!
第802章
九转修士·残兵之首·龙王赵火!
  当‘施法点数’积累到12点,任索终于可以调用其中一名修士。
  八转修士·赤焰战狼!
  赤焰战狼:「果然是得老子先上场吧。凡是火焰飞舞的地方,就有这群垃圾的尸体在火化!」
  游戏弹出了这名角色的具体信息:
  「赤焰战狼,先锋修士,近战位,布置费用12点」
  「攻击:中等,防御:中等,攻击范围:2格」
  「特性·战狼天尊势:可以拦截两个敌人」
  「合道法术·焰舞:施放后攻击力+50%,并且持续为玩家增加施法点数。」
  「信赖度:100%(攻击力+30%,防御力+10%)」
  水晶室女说道:「明智的选择,按照你对精英修士的划分,在战争开始的时候,理应派遣先锋修士。」
  「先锋修士与近战位契合度最高,当他们与灵气点合道后产生的新法术,往往能给位于仙源的你反馈‘施法点数’。并且先锋修士基本没有短板,可以应付绝大多数场面。」
  「而且先锋修士与特性‘天尊势’非常契合,多数都能拦截两个恒星级单位的敌人。」
  「请注意,作为近战位,赤焰战狼是有攻击范围的。他的最大攻击距离是两个灵气格,每个灵气点就等同于一格,两格是大多数近战位的攻击范围。」
  「你在布置赤焰战狼的时候,可以命令他主要作战哪个方向。」
  「当然,他并不会真的只攻击单一方向,但在身边出现多个敌人的时候,他会优先选择你所命令的方向——这个攻击方向可以在战斗中改变。」
  「如果你发现赤焰战狼要被打死了,或者想安排其他人进驻这个灵气点,可以直接将赤焰战狼召回仙源中待命,无需任何代价。」
  赤焰战狼:「你被那几个女人打死我都不会死呢。」
  水晶室女不理他,继续说道:「但修士借助灵气点强化,等同于暂时合道。脱离这种合道状态后,需要花费一段时间才能净化体内的灵气残留,然后才能重新到其他灵气点合道。」
  「不过,有部分修士与灵气点纠缠较深,撤退时会反馈一半乃至全部‘施法点数’,这个因人而异,但多数出现在先锋修士上。」
  任索微微点头,他懂了。
  赤焰战狼这种先锋修士,就是炮灰。
  主要功能是暂时抵挡敌人,为玩家充能,让玩家有时间布置其他强力修士。
  话虽如此,但炮灰还是很重要的。
  通天谛听忽然说道:「我推荐将他布置在这里。」
  他推荐的近战位,是灵气虚空旁边的位置,不远处也有一个远战位。虽然任索不太懂,但他至少明白一点:新手玩家在教学关就老老实实听指导。
  他可不想之后陷入‘我不知道我是谁,我只知道我要大开杀戒’的沙雕状态。
  布置完毕,远处那些宛如蠕虫战舰的永生者军队已经越老越接近了,而这时候任索的施法点数也累积到可以召唤第二个修士。

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