重生之最强人生(校对)第1381部分在线阅读

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  二十年之后,也不知道两人看着这么青涩的场面,会不会笑。
  但不管怎么说,现在或许两人不会觉得有什么,甚至不一定喜欢这种任务,可是到了以后,他们年龄大起来的时候才知道,这是多么一个宝贵的回忆。
  也就是天后姐姐现在正在奶孩子。
  否则殷俊怎么也会让她去春晚舞台上露一面。
  以邓莉君现在在内地的受欢迎程度,恐怕整个春晚舞台上,没有一个人能掩盖她的光芒!
第1296章
格斗双雄
  现在世界上只有两个国家,春节才是法定假期。
  一个是华国,另一个就是韩国。
  日本这个国家,自从明治过后,便开始了全面的西化,沿袭了上千年的春节也就没有了,他们和欧美一样,过元旦。
  所以麒麟游戏公司的一群日本人,每年都是要回日本过新年的。
  虽然他们大部分都是年轻人,而结了婚的也把老婆孩子接到了香江定居,但日本有他们的所有亲朋好友,休假还有新年的时候,他们也愿意回到家乡。
  可这也不代表他们在这12月的时候,就开始松懈了。
  事实上,在忙碌了《魂斗罗》之后,他们接下来是更加的马不停蹄。
  因为在短暂的休息过后,殷俊一口气给了他们两个游戏项目。
  如果没有意外的话,这应该是麒麟游戏公司在香江的最后两个游戏项目。
  做了它们之后,殷俊便打算让他们回到日本,开始自己找各种项目来做,然后同时也继续开发现有游戏的后续版本。
  别的不提,单是这些现有的项目,便是足够他们忙活二三十年了。
  说回现在殷俊给他们的两个游戏。
  一个叫做《街霸》。
  另一个叫做《拳皇》。
  这两个都是格斗游戏里面的巅峰之作。
  《街霸》和《拳皇》说起来有点类似,但是彼此的风格却不大一样。
  老实说的话,最经典和最能持久的,还是《拳皇》。
  不过在《拳皇》出来之前,《街霸》还是能称雄一时的,毕竟这可是史上第二受欢迎的格斗游戏。
  即便是《拳皇》称霸天下的时候,《街霸》的游戏迷不也是有很多的吗?
  《拳皇》是在1994年才开始发行的,创意起码要到90年左右才会有,所以殷俊给《街霸》留出5年的独享时间,那是再合适不过。
  和前世不一样的是,殷俊提前做了许多的准备。
  首先第一点,殷俊便是准备让《街霸》和《拳皇》有一个完整的故事脉络。
  简单的说,就是先有故事,再有这些打斗的场面,这样剧情上面就有一个承前启后,游戏迷们打着游戏的时候,就不会稀里糊涂的。
  故事很简单,殷俊把人物设定给了出去,麒麟文化那群编剧们,早已是扩展故事有了心得,两个月的时间便弄出了基本的稿子。
  经过殷俊的两次提出修改意见之后,现在的故事,已经非常的成熟。
  当然了,这肯定比不上《麒麟周刊》正在刊登的那些经典漫画的,可绝对也是水准之上了。
  殷俊决定一开始在赠送的副刊上面刊登,如果漫画迷们喜欢,就直接列入正式的《麒麟周刊》之中。
  要是他们不喜欢,就一直免费让他们看,直到完结。
  故事书并不是最重要的,通过故事书培养出一些忠诚的书迷,然后再在游戏上面发威,才是殷俊的目的。
  《街霸》的漫画,现在已经成立了一个专门的小组,开始了故事漫画化。
  大概明年三四月份,存够一定的稿子过后,便可以刊登了。
  这倒是耽搁不了时间。
  因为《街霸》的研发周期,初步预计是两年到三年左右。
  《街霸》和《拳皇》,都能被称之为90年代的作品。
  而之前麒麟游戏公司开发的,都是80年代的游戏作品。
  别小看了只有十年的代差,这里面的差距可不是用简单的词汇来形容的。
  无论是《香江方块》,还是《超级马里奥兄弟》,还是《魂斗罗》,都是属于很简单的游戏。
  比起《街霸》和《拳皇》的程序设定和复杂程度来说,这几个游戏就是初级难度而已。
  格斗游戏,涉及到了很复杂的控制原理,特别是这些动作状态,这些各种招式,都是凭借着操控杆和按键来实现的,就需要很精密的测算和调试,才能有希望达到。
  不能让人家玩着玩着就卡壳了,打游戏就输了,这样极大的破坏游戏体验感的事情,那是一个非常大的忌讳。
  所以殷俊从来不会给他们限定时间,让他们什么时候做出来。
  麒麟游戏公司做游戏的唯一标准,便是做好,做好,做好,其余的什么都不用管。
  恰好的,日本的工程师和程序师们,也很欣赏老板的这种态度,他们最喜欢的就是做好项目,而不是为了赚钱而怎么怎么的赶进度,这样的事情,肯定是不好的。
  不过有了之前几个游戏的设计和运作,《街霸》的程序开发,倒是有了一个良好的基础。
  麒麟游戏公司在日本已经陆陆续续挖了不少的精英过来,他们也会为《街霸》的开发贡献出自己的力量。
  只要把《街霸》给开发出来了,《街霸》的升级版本——《拳皇》,那么就要好做许多了,最多一年时间就可以做出来。
  说起来,香江做游戏的氛围,还是不够好。
  以后日本的动漫产业,为什么能做到全球第一,连欧美市场都霸占了?
  还不是因为他们从孩子开始做起,一条龙的庞大产业化,才能铸造出这样的辉煌?
  日本的孩子们,一般从小学开始就看漫画了,而且小学就有各种的漫画比赛,这样一直持续到初中、高中、大学,都是如此。
  然后他们还有专门的漫画短期大学、动漫配音专业等等。
  正规的大学里面,也有动漫专业,每年源源不断的为这个产业提供人才。
  再有就是他们的周边产品公司,也是成千上万,每天都生产出各种各样的动漫周边,供动漫迷们购买。
  秋叶原这个地方,已经不仅仅是日本动漫迷的圣地了,而是全世界动漫迷的圣地。
  每年不知道有多少的年轻游客,慕名来到这里,买了一大堆的动漫周边回去,为日本创造了大量的外汇收入。
  到了2020年,日本从事动漫这个行业的,已经超过了500万人,而他们的总人口也才1.3亿而已。
  在这样的环境之中,你说怎么可能不精品辈出,领先了别的国家一个时代?
  华国虽然在2020年,已经有了不少优秀的漫画公司,但距离日本仍旧是差得很远很远。
  如果上面的政策不做改变,没有实质性的松绑,可能50年都达不到日本的境界。
  正是因为日本有着这么多的好处,有着这么强悍的氛围,有着这么好的发展条件,所以殷俊早就做好了让麒麟游戏公司回去的准备。
  但是,漫画和动漫制作这一块儿,殷俊却不会放下,也不会允许它们迁到日本去发展。
  在香江这块土地上,漫画和动画也是有很强的发展空间的。
  毕竟现在《麒麟周刊》的那些漫画,不仅仅是针对香江人的喜好,不仅仅是针对日本人的喜好,不仅仅是针对美国人的喜好……它都是针对全球的漫画迷的。
  如果一个漫画做得好,它是会跨越整个国家、文化、语言等等方面的障碍,真正的达到雅俗共赏,全世界都喜欢的地步。
  第一部做到这个的漫画
  叫做
  《龙珠》。
  这还是因为当时日本的漫画公司,只是考虑自己国内的市场,没有着眼于世界,一开始没有大力推销自己的漫画书的缘故。
  人家《龙珠》全是凭借着自己的实力,硬生生的打出了一条路来,让世界的漫画迷都看到了日本漫画的存在。
  有了它的开头,才有了后来《海贼王》的全世界风靡,才有了连欧美的动漫公司,都自认不如日本的动漫的结果。
  殷俊很聪明,他选择的这些漫画,都是久经考验的漫画,加在一起连载,自然创造的效果便会一加一大于二。
  事实的发展也如同殷俊所想的那样,《麒麟周刊》短短一两年之内,便成为了世界第一的漫画周刊,而在上面刊登的漫画,每一本都出了单行本,而且销量都是不错。

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