重生之最强人生(校对)第886部分在线阅读
可殷俊却是憋着一口气。
等着吧。
《生死时速》成功之后,你们就知道什么是国际级大制作的广告植入价格了。
只不过,广告植入虽然是减少成本的最佳途径之一,殷俊却也知道分寸。
比如像是《大腕》这样的疯狂植入广告,让电影的艺术性和娱乐性大减的方式,不可取。
《玩命快递4》的通篇奥迪车飞奔的广告植入,完全成了奥迪车的广告宣传片,这也同样不可取,票房惨败那是自己找的。
少年更推崇少而精的广告植入。
广告的种类不用太多,出现的场景不用多。
只在关键的时候,有那么画龙点睛的几笔,那就足够让人眼前一亮。
比如《少林足球》里面,三师兄田鸡代替四师兄守门的时候,面对强大到无与伦比的敌人,他战战兢兢的站在球门前,唯一的动作就是默默的拿出了一部手机,给老婆打了个电话,让人热血沸腾又心酸难过。
这部手机的名字,现在殷俊都还记得。
NOKIA。
能这么不经意的就撩动你的心灵的镜头中,出现这么一个广告,那就是成功的经典!
第0829章
狡诈的日本商人
眼看三月还有几天就结束了,殷俊之前种下的种子,现在也差不多到了开花结果的收获季节。
宝岛的王博,在第一批的1000部《香江方块》街机之后,连续三个星期追加订单,现在已经交付了12000台,还剩下3000台,仍旧在工厂里面加班加点的组装着。
宝岛人比起香江人来,要天真可爱得多。
虽然奸商坏人也还是有,但大体上的民风绝对的淳朴,淳朴到有些单纯。
单纯的人,自然对于单纯的游戏就很喜欢,特别是当他们现在有钱了,可以进行更多的娱乐活动之后。
未来的宝岛,完全可以算是亚洲旅游之都,日本还专门有好多本介绍宝岛旅游的攻略……咳咳,虽然大部分都是一些xx玩乐的。
《香江方块》在这样的大环境下,进入了宝岛的市场。
从一开始,《香江方块》就出乎王博意料的火爆。
1000台街机被他安排在西门町等繁华地段,结果当天就引发了33场械斗,重伤19个人。
发生械斗严重的50家游戏厅,也被勒令关闭。
要不是王博的关系过硬,所有的游戏厅全都要被关闭整顿。
全宝岛的人由此知道了,有这么一款让人痴迷让人要打架争抢的街机游戏。
什么有些这么厉害?
我也要来看看,玩玩!
于是,更多的人络绎不绝的来玩耍之下,《香江方块》的口碑,也随之不断的蔓延开来。
眼看着因为供需不等,又要有闹事的迹象,王博不得不在第三天就紧急再订购3000台街机,并且加了10%的加急费,要求三天之内必须发出1000台。
麒麟游戏公司的准备却相对来说要充分许多。
殷俊早就料到了《香江方块》在宝岛的火爆,提前给他们说了计划和准备,所以中田智刚呆在日本就没有回来。
这边的街机外壳组装,也从来没有停下过,在王博下订单的时候,已经组装了2000多台机子外壳,接好了电路线,只要安装上电版,测试之后,就能装船发货。
收到了订单,中田智刚立刻再开始下电版的单子,生产出500张就用DHL发回香江,开始组装。
三天过后,加急的这1000台《香江方块》就到了宝岛,速度之快,效率之高,让王博差点没有掉了眼睛。
可这样也是解了他的燃眉之急,迅速的把1000台《香江方块》安排在苔北的各个角落之后,总算是把那些躁动的年轻人们给安稳住了。
但王博万万没有想到,他的3000台订单,本来只有2000台是为苔北准备的,加上之前的1000台,就有3000台,应该也是差不多了。
然而,随着苔北的需求持久不下,3000台全部卖出去之后,居然手里还有2000多张订单。
刚开始,为了打开销路,王博是采用的先用一个月再付款的策略,而且价格还不高,仅仅是1400美金,比日本卖过来的街机便宜600美金。
但现在供求完全反转,他一台机器卖了1500美金,却还是没有抵挡住人们的热情。
本来下属劝他,趁着现在行情好,干脆和日本那边一样,卖2000美金一台好了。
王博却并不同意,他记得殷俊跟他说的,以后还有陆陆续续的游戏出来,为了以后的长久买卖,不能一次就把这些游戏厅老板当猪宰。
他的低价政策,马上就起了效果,中部、南部的游戏厅老板们,联盟过来找他买街机,于是便有了几批总共16000台的超级大订单。
宝岛的整体影响力,在消费领域来说,3000多万人口是香江的五六倍,自然更有参考价值。
这么一来,《香江方块》的名气,就彻底的打了出去。
华国还没有彻底的成长起来,消费能力还没有彻底释放出来之前,日本在亚洲最重要的市场只有两个。
第一就是宝岛。
第二才是泰国。
宝岛和日本的冤孽缘分,这里就不用殷俊重述了,但可以知道的是,即便是到了2020年,宝岛的最大进口国,还是日本。
无论是汽车、工业用装备、家用电器、吃穿住用等等,他们都喜欢用日本的。
一方面当然是日本货又便宜又质量好,另一方面就是因为彼此之间的关系。
现在就更是如此了。
日本无论什么产品,只要销售往海外,那么拥有3000多万人口的宝岛肯定是最重要的倾销地之一。
街机电子游戏产业如今在日本,只是微不足道的一部分,但日本的任天堂、世嘉等公司,都在宝岛挣了不少的钱,市场基本上都是他们占据的。
如今宝岛忽然冒出来这么一款《香江方块》,而且迅速的铺了10000多台机器,这就足以引起他们的重视。
日本的街机游戏,通常在宝岛,一款也就是5000多台,最多的小蜜蜂也不超过12000台。
现在《香江方块》一路突飞猛进,眼看有着破掉20000台的惊人记录希望,日本的各大厂家,自然有点坐不住了。
特别是在他们常驻宝岛的工作人员,经过了考察、试玩、评测、采访等等一系列的研究工作后,把调查报告放在了他们的桌上,他们就更加的重视。
任天堂不用说了,山内溥和殷俊关系恶劣,他们在街机市场又节节败退,自然不可能采取什么对策。
可剩下的世嘉、南梦宫、科乐美等公司,那就没有任何的顾忌,紧急的召开了会议讨论过后,即刻派出了人到香江,和麒麟游戏公司商讨游戏的专利授权或者买断事宜。
前几天都是中田智刚陪着他们谈,但一直没有什么进展。
日本公司有一个非常那好的习惯。
那就是无论在国内还是在国外,他们都没有内斗的习惯,特别是在国外,绝对是一致对外,从来没有互相压价,最后便宜别人的例子。
这一点,殷俊前世就很羡慕,这一世同样如此。
世嘉、南梦宫和科乐美,他们虽然三家都派出了人,但这三家是组团来的。
他们是想用一个高达5000万美金的买断价格,购买除了香江和宝岛之外的《香江方块》的独属版权。
中田智刚就算是做生意再不成功,也不可能答应这么离谱的条件。
现在麒麟游戏公司在香江和宝岛一共出了16000多台《香江方块》街机,平均一台的税前利润是800美金,算下来就是1300万美金。
香江和宝岛的市场才多大?
一个日本就有1.5亿人,消费能力和游戏文化远超香江宝岛,单是日本就可以收回这笔5000万美金的买断价格的大半了。
更别说还有韩国,泰国等亚洲地区的其它市场。
最重要的,还是欧美市场。
这里有超过10亿的人口,消费能力比日韩都要高,保守估计都能卖出30万台——这又是多少利润了?
可不要以为中田智刚在臆想。
前年的《小蜜蜂》,去年的《吃豆人》,全球一年的销售量分别是60万台和80万台,《小蜜蜂》两年已经突破了100多万台。
中田智刚没有多大的创新能力,但在这个行业里面混了这么多年,他的眼力劲儿还是有的。
《香江方块》比起上面两款游戏一点都不差,如果不是超过2亿美金的价格,根本不能卖出版权。
所以双方就这么的僵持着,直到殷俊有空。