重回80当大佬(校对)第285部分在线阅读

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  但顾骜犀利地指出:这部电影是在筹备阶段就得到过导演和摄影师工会发声力挺的,还戴上了“反抗在摄影领域引入机器人”的大旗,甚至在大选投票前被李根总统站台过。
  这一切,都可以减少米拉麦克斯在宣传时的广告支出,有更多的免费话题素材可以炒作。
  把话说到这一步后,炒作高手韦恩斯坦就闭嘴了,乖乖接受了顾骜的523条件。
  他知道,这是让米拉麦克斯再往前迈出一大步的关键,是让他成为除了八大片上之外、被其他小制作独立电影投奔的希望所在。
  区区一部电影赚多赚少就没那么值得计较了。
  ……
  顾骜那边一切业务顺利进展、如火如荼的同时,在硅谷的雅达利公司总部,一场严峻的问责正要展开。
  天鲲娱乐的“电视购物”促销渠道,疗效终于逐步显现,并且被主要竞争对手注意到、且引起了重视。
  一个多月的反应期并不算慢,毕竟如今不是互联网时代嘛。对手的新营销策略刚上马时烟雾弹太多,一个多月后看清真实疗效已经算快的了。
  雅达利公司的大股东、华纳兄弟娱乐派驻雅达利的代表,正在对包括达达尼尔在内的副总裁们,了解业务下滑的原因。
  (注:当时的雅达利虽然是电子游戏机行业的领头羊,但电子游戏机业总共也只有二三十亿美元的市场规模,跟传统的影视传媒行业不能比。所以雅达利的第一大股东是华纳兄弟娱乐,也就是那个著名的好莱坞大片商。)
  “街机事业部的销售额上个月下滑了?到底是怎么回事?”一个不怒自威的五旬老者用指节敲击着桌面,一字一句地发问。
  他名叫罗纳德·华纳,他的父亲是杰克·华纳,也就是当初华纳兄弟公司的创始人四兄弟之一。
  但初代目们先后老去之后,公司的经营层就逐步脱离了华纳家族的控制,如今只是还剩几个姓华纳的二代目作为大股东,监视一下各类业务的经营。
  面对大股东的质疑,达达尼尔副总裁作为主要责任人,亲自解释道:
  “华纳先生,如您所见,是Tencoin
Entertainment不按套路出牌,弄出了新的营销渠道,居然借助电视购物拉拢加盟商,打了我们一个措手不及,丢掉了一批本来折旧期即将到期的客户。
  但是,目前我们的横版卷轴刷新式游戏也仿制成功了,以雅达利强大的渠道和成本优势、品牌惯性,很快就会夺回市场的!最多一个月,我们就能挽回颓势,两个月,就能赢得反超!
  而且,我们的家用游戏机移植也在同步进行,5月份就可以把横版打飞机游戏移植到2600游戏机上,卡带零售价目前暂时定仅需30美元,这个价格一定可以击溃Tencoin的市场布局,把大部分为了尝鲜而走入街机厅的玩家重新拉回自己家里的游戏机上。
  毕竟,25美分打一盘并不便宜,尤其是在技术不好、经常会死的情况下。如果能30美元一次性买断,在家里想玩多久玩多久、想躺在沙发上玩就躺着玩,谁会拒绝呢?”
  达达尼尔副总裁的这番解释还算合情合理,让大股东的信任度暂时被挽了回来,愿意给经营层再多一两个月的考察期,以验证应对情况。
  “好吧,那我就再观察一下,希望你们的应对措施效果能如你们宣传的那样。”罗纳德·华纳如是说,“就我看到的数据,对方已经靠这一招,今年从美国街机市场上拿到了五千万美元的销售额!这个数据绝对不可以再放任了!”
  ……
  几天之后,雅达利公司的山寨式横版射击和横版动作冒险街机果然开始投放市场了,并且依托雅达利此前固有的渠道,首批就出掉了五千台货。
  仅仅三天就卖掉五千台,这个速度绝对让所有同行深感恐怖。
  顾骜哪怕借助了电视购物这个新媒体招揽加盟商,至少也要十天时间,才能做到雅达利三天就的做到的事情。
  激烈的贴身肉搏竞争持续了两个星期。在雅达利街机款上市20天、已经累计卖掉了三万台后。大约是五月初,仓促赶工的家用机版本游戏卡带也开始投入市场。
  这种卡带可以直接插在雅达利2600家用游戏机上运行。
  而1981年5月,美国市场上已经有1100万台的雅达利2600家用游戏机存量,一年之内还能再增加300多万,到82年年中达到1400万台。
  所以大水漫灌的效果是非常恐怖的。
  那些信仰着雅达利品牌的保守、自诩高端游戏厅老板们,看到这一次雅达利居然在街机版投入市场后这么短时间内,就推出家用机版,也是一顿猛烈的骂街,敢怒不敢言。
  道理也很好理解,因为街机厅老板们,最希望的是自己买来的机器,未来数年内都无法在家用机上运行,这样玩家才会乖乖来游戏厅捧场花钱。
  如果雅达利前脚才把街机卖了一大堆、街机厅钱都还没回本,直接就出家用机,那么游戏厅老板们就全套牢了。
  雅达利此前也不是没干过这种事情,但至少也要街机版上市三个月到半年,才出家用机版本,给街机厅老板们更多回本机会。
  而且往年雅达利的游戏机存量没那么大,几百万台而已,家里有游戏机的美国人民只占总人口的10%左右,剩下的90%如果想玩还是要去街机厅,街机厅经营者们也就不太怕抢生意。
  而81年年中,1100万台的存量,标志着20%的美国家庭都有家用游戏机了,还是相对有钱、有消费潜力的那20%。这里面的矛盾就凸显出来了。
  几乎所有的街机厅老板们,都试图看家用机版本的移植性能笑话,好抹黑雅达利的家用机版,阻挠消费者去买卡带。
  按照往常的经验,这种对抹黑的期待也不是没有道理的。因为雅达利2600毕竟是1977年定型的游戏机,当时的电子器件和芯片性能制约,导致雅达利在移植最新游戏时总有力不从心、删减性能。如果想黑,总能找到黑点。
  只不过,这一次的黑点似乎显得特别明显。
  因为雅达利激进到了拿2600来搞横版清关游戏,画面的处理刷新率根本就跟不上。
  一场狂黑雅达利性能的暗流,正在如火如荼的销量背后酝酿着。
第310章
反雅联盟
  “顾,我说过你会后悔的——你们5月份的预期交货量签了1万5千台,我承认,这很可观。但这已经是你们灭亡之前最后的绽放,我说过要把你们的6月预期订货量打压到1万台以下,就说到做到!我还要告诉你,你们7月份的预期订单,会被打压到5千台以下!然后一个月比一个月低!这就是不把移植授权交给雅达利的下场!我倒要看看贵公司还怎么支撑每个月上百万美元的电视销售开支!”
  雅达利公司的达达尼尔副总裁,在拿到最新的签单统计数据后,如是向顾骜示威。
  当然了,他打电话时,假借的是进一步谈合作的名义,否则顾骜肯定一听到他声音就挂电话。
  顾骜的回复依然淡定:“是么,那就走着瞧好了。我只有一句话:多行不义必自毙,贵公司为了赶档期打压天鲲娱乐,连合作了多年的街机厅老板们都坑。街机版上市还不满一个月,你们就出家用机版,你觉得那些人将来还会再上当受骗么?谢谢你把那些经营者都逼到我这一边。”
  达达尼尔猖狂笑道:“一群蝼蚁再团结,能掀起什么风浪来?我们占有了美国电子游戏市场85%以上的总份额,你们其他人就是全部团结起来,也不到雅达利的六分之一。你们尽管团结好了!还省得我们一个个去碾死,正好一刀就能收割完,至于街机厅老板这么没技术含量的群体,死了一批自然有新的人来加盟,只要有几万美元启动资金的人,人人都能当街机厅老板!他们也配被当成人?我还怕你们明知打不过,化整为零打游击呢。敢进入美国市场,就是这个下场!”
  面对如此嚣张言论,顾骜唯有呵呵,不想再逞口舌之利。
  但是他知道,他布置的舆论反击战,即将打响了。
  甚至,比他预期的计划更为有利——当然,只是社会舆论层面的有利,而非市场份额方面的有利。
  从眼下捞到的实利来看,雅达利显然是占优的。他们的无耻,让其市场份额方面的优势更大了,而损失的只是口碑和商业声誉。
  只不过,作为一个近乎垄断的存在,雅达利如今不太在乎商誉,不觉得有必要为了好名声而收敛捞钱的节奏。
  家用机版“仿地球防卫者”和“仿冒险岛”在短短一周之内,就铺货出去百万张之多,而后续的经销商订单交货期都已经排到了暑假里。
  雅达利公司推出的单款新游戏卡带标价30美元,“二合一”卖50。截止到暑假结束的预期订单,单独版和二合一都能有大约200万份的销量。
  也就是相当于每三个保有雅达利2600游戏机的美国家庭里,就会有一户人买这两款游戏,可见风靡程度。
  如此粗略一算,两款游戏卡带四个月内的销售额就可以超过1亿5千万美元——比顾骜卖死卖活卖街机一整年的销售额还高3倍。
  这么巨大的销售额面前,雅达利不在乎透支商誉和口碑也就不难理解了。
  ……
  就在雅达利的“仿地球防卫者”和“仿冒险岛”在家用机上出现后5天。
  也就是1981年的5月10日,一个星期天兼母亲节。
  美国两家发行量能勉强排进前20的报纸上,率先刊登出了黑雅达利产品质量的文章。
  这两家报纸,分别是日发行量120万份的《芝加哥太阳报》和70万份的《纽约邮报》,都属于传媒大亨鲁伯特·默多克名下的集团。(是邮报不是时报,时报逼格要高得多,不会当这种产业新闻排头兵的)
  不过最让顾骜意外的是,这上面的讨伐檄文并不是顾骜的人授权买的,而是来自于一帮自发者的运作。
  “闪屏伤眼的拙劣之作——雅达利2600游戏《捍卫者》的评测及权威人士访谈。”(注:《捍卫者》是雅达利山寨的顾骜“地球防卫者”所取的名字)
  “本报讯:近日,雅达利公司在一个月之内连续发布了《捍卫者》的街机版与2600家用机版。产品上市仅数日,两款版本体验表现的巨大差异,就引来了业内人士的强烈关注……”
  “街机原版的背景地图显示刷新率非常丝滑,是一帧一帧刷新的。而移植到家用机版本后,消费者们首先看到的就是背景地形被极度简化,所有欺负的山脉林木,统统变成了抽象的长方体几何斑块。更致命的是,这些会意为‘城市建筑’的几何斑块并不是一帧一帧从画面右侧刷新出来的,而是每隔数帧跳变出来一块,非常突兀。”
  “更致命的是,在游戏中,只要玩家点击开火键,连发射出去的子弹都做不到逐帧位移,而是跳跃性瞬移。如果玩家高速开火,导致同一扫描行内有两颗甚至更多飞行中的子弹时,画面的扫描帧率就会被压垮。玩家控制的小飞机本身会闪烁消失,直到画面上的子弹数变少后才重新显形,简直毫无游戏体验……”
  在描述了性能辣鸡程度的症状后,这些报道都请教了一些电子领域的权威专家,然后专家意见如是解读:
  “出现上述情况的原因,显然是雅达利2600家用游戏机采用的还是1977年定型时的硬件设计。该机型设计时,市面上最好的CPU只有英特尔的8080,而雅达利公司选用的,只是MOS6502,支持的游戏卡带最大容量也只有10KB。这样的CPU和卡带识别容量,显然已经无法支撑4年之后最新锐的摩托罗拉68000CPU街机游戏的移植工作。确切地说,是雅达利2600这个平台,只能搭载整页切屏刷新的游戏,永远不可能在逐帧滚动的卷轴游戏上有所建树,强行如此做的下场,只能是坑害消费者体验……”
  这个专家的意见还算是比较中肯的,不算是被人买通了开黑。
  当时市面上,在81年、82年这两年,随着横轴卷动游戏普及后,雅达利本来也会选择尽量适应,发现2600游戏机老旧的机能撑不住横轴卷动,就改成“玩家角色从画面一侧飞出去后,直接整页切到另一幅地图,而不是一格一格移过去”。
  如果不理解的,可以去看FC游戏《恶魔城》的某些早期版本,就是整页切屏的代表。如果《恶魔城》都没玩过,还可以看敖厂长解说的《史上最辣鸡游戏SQIJ》。
  如果眼下的雅达利也真的这样做,其实是可以在设计层面延缓2600游戏机寿命的。只可惜,如今他们被顾骜的捞过界逼得有些愤怒,所以选择了正面反攻、贴身山寨无视消费者体验。
  另外,除了这些技术层面的如实黑之外,报道最末尾还附上了一些医学专家的意见:
  “……为此,本报采访了国内顶级研究型医院、与约翰霍普金斯大学医学院合作的梅奥长老会医院的有关专家。梅奥长老会医院的眼科主任埃里奇·阿黛拉教授表示:按目前雅达利2600平台《捍卫者》的画面表现,未成年玩家如果游玩此款游戏,会造成视力快速下降。如果非要玩,请确保单发射击,不要让屏幕上的同一行同时存在两发以上的子弹。”
  顾骜看到这些报道,直接就乐了。
  他完全可以想象,估计是一伙生意做得比较大的、被雅达利坑了的连锁街机厅业主,自己塞了点红包,把类似的负面新闻送上了报纸。
  当然了,这些街机厅老板反抗的目的,肯定不是为了帮顾骜出头。
  他们是指望着劝告还未入手雅达利卡带的家用机消费者们:擦亮眼睛识别烂货,别入坑了,想玩就掏25美分一次到游戏厅玩吧,体验好又保护视力。

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