光头武僧在都市(校对)第465部分在线阅读

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  (2)、振威:每当你击败或者击杀一名生物等级至少为20的生物,你获得根据对方的挑战等级获得一次性的经验奖励。
  (3)、传道(限定行者等级5级以上):当你对一个小型位面以上的文明进行传道,你将获得基于该位面意识转化程度的持续性巨额奖励。
  PS:薪火不熄,世代永传……
  2、道择:每获得一个新的行者等级,玩家可选择一个新的道作为自己修持的方向,并且通过已激活的道获得额外的附加属性以及对应的神通。
  3、未激活(该进阶职业与位面意识息息相关,需要人物位面干涉度达到一定程度后才能够获得进阶职业上限的突破。)
  视网膜上的信息飞快刷新,宛如刷屏一般密密麻麻的信息出现在了易秋的视网膜上。
  易秋仔细地看了一遍,对于位面干涉度的奖励他是知道的,但是并没有对此过于关注。
  毕竟进阶职业对于现阶段的他而言,是一个需要慎重权衡的东西。
  一般来说,武僧的职业等级只会介于1或者20。
  因为1级和20级,都对应着武僧的核心能力。
  有一些偏好徒手的玩家会通过获得1级的武僧等级来提升徒手方面的技艺,但是他们不会继续深入。
  他们更多地通过变形或者其他的方式,来获得更为强大的徒手厮杀能力。
  而20级……
  对于选择了在武僧道路深入的玩家而言,超凡入圣的特殊生命形态无疑意味着武僧开始逐渐崛起的标志。
  对于易秋而言,起初他是没有选择。
  但是现在,他发现自己对于武僧的道路还是非常契合的。
  是人选择了道路,亦或道路选择了人,这些并不重要,重要的是自己脚下的路走着是否顺应心意。
  所以在武僧等级到达20级之前,易秋并不怎么愿意进行进阶。
  不过现在,这个特殊的进阶职业并不对易秋接下来的职业规划有任何干扰,而是一条另外相对独立的路线。
  易秋仔细研究了一下这个名为行者的特殊进阶职业,易秋对于行者这个词汇是有一定了解的,不过那都是源于《西游记》里那只桀骜不驯的猴子。
  后来,陆陆续续也在一些小说的片段中不时看到过这个词汇。
  现在想来,似乎已经是十分久远的事情了。
  小说、游戏……这些曾经在他生命占据了足够闪耀光辉的事物,也随着沉寂在记忆的年华之中。
  现在想来,也是有趣的、令人嘴角不由得上扬的,但是再握住鼠标,却突然又索然无味起来。
  或许是因为一排排已经黯淡的好友栏,又或许是成长总是会不知不觉失去一些东西……
  易秋摸了摸光头,看着天上噼里啪啦的豆大雨水。
  他将意念集中在了已经显示激活的进阶职业栏上,顿时一条提示信息刷新在他的视网膜上:
  “检测到玩家符合特殊进阶职业:行者进阶要求,是否进阶?”
  易秋没有迟疑,直接选择了是……
第0506章

  “进阶成功,人物获得特殊进阶职业:行者。”
  “你获得了1个新的行者等级,你可以在以下几个道中选择一种作为你当前的修持对象:
  1、术(初学乍练):请仙扶鸾,问卜揲蓍,能知趋吉避凶之理。
  额外加持:人物相关预言类法术效果获得额外加成(人物行者等级*10%+人物术境界加成)。
  神通:暂未习得
  2、流(初学乍练):看经念佛,朝真降圣,可通鬼神幽玄之意。
  额外加持:人物相关祈祷、降临、学术类法术效果和技艺获得额外加成(人物行者等级*5%+人物术境界加成)
  神通:暂未习得
  3、祸(初学乍练):纵横睥睨,不予鬼神,但行戮命妄为之事。
  额外加持:人物战斗获得额外勇气加成,并且在进行意志类检定时获得额外优势(人物祸境界加成)
  神通:暂未习得”
  看着视网膜上刷新的提示信息,易秋能够感觉到有某种微妙的力量正融入自己的体内。
  虽然行者并没有任何直观的属性提升,但是它的进阶能力足够弥补这些。
  从某种意义上来说,这个进阶职业更类似于一个血脉模板之类的东西。
  不过考虑到它的扩展性和其囊括的领域之巨,倒也足够算得上是一个独立的进阶职业了。
  可能是因为易秋的行者等级只有1级,他现在能够选择的道并不算多,但是这并不代表这些道就属于非常低端的存在。
  易秋仔细研究了一下,首先他刨除道的文字描述,直接研究起它的额外加持来。
  进阶行者是需要对应的学识知识的,不过易秋觉得更准确地来说那应该属于一种文化体系。
  它不是某个或者数个流派的传承,而是杂糅了足够多的文化闪光并且经历了漫长时间发展后的庞然大物。
  简单来说,这就是一种对于玩家文化限定的需求。
  易秋虽然智力一般,但是一个拥有足够坚实文化教育的玩家,他所形成的思维模式和道德体系就属于这个宏大体系中的一个组成部分。
  所以说易秋虽然不能明白地讲述出这些道的含义,但是模糊之中还是有些比较清晰的感性认知。
  如果连这一部分感性认知都没有,成为行者无疑是一件非常困难的事情。
  总而言之,在将三种道的额外加持效果谨慎地考量了一番之后,易秋直接选择了第三种:
  “请确定是否选择祸作为你行者职业等级1的道?请注意:该操作不可逆!”
  “确定。”
  “祸(初学乍练)加入到你的道可选列表中,你需要通过意念选取它作为你的修持对象。”
  随着视网膜上提示信息的刷新,易秋的综网面板上道择的修持分支列表中多了一个新的选项。
  易秋将意念集中在上面,顿时一个对话框弹了出来:
  “是否选择祸(初学乍练)作为你的修持对象?请注意,在选择了一个新的道作为修持对象之后,你将失去现有道的加持效果,但是你所习得的神通永久保留。”
  “是。”
  “你当前的修持之道为:祸(初学乍练),你获得了祸(初学乍练)的加持效果。”
  随着视网膜上信息的刷新完毕,易秋开始感觉到一股炽热的气息开始在自己的心灵世界中涌动。
  它们翻滚不息,躁动且狂暴,但是对于易秋那散发着冰冷和幽深的辽阔心灵之湖泊而言,只是多了一些缭绕在湖面上的雾气罢了。
  不过它们也为易秋的心灵世界增加了一些新的防护力量,就易秋目前的状态来说,自身的心灵防护已经很难提升了。
  心如止水只有到了传奇之后,才会有一个大幅度的提升。
  而达到了21的感知,也暂时没有新的提升途径。
  所以这种额外的、自成体系的,并且拥有非常可观成长性的心灵防护能力,对于易秋来说是一个非常有益的增长。
  而道择的能力,并不仅仅只是简单粗暴的额外加成就完事了。
  作为一个被赋予了传承后缀的特殊进阶职业,在易秋选择了祸作为自己的修持之道之后,他的综网面板出现了一个新的分支页面。
  它呈现在视网膜上的形式就像是附着在综网面板页面上的一个小便签,当易秋将意识集中在上面的时候,它便不断扩大,最终占据了综网面板原有的全部区域:
  修持之道(祸):
  当前修持等级:初学乍练
  修持方式:
  玩家、玩家的追随者以及玩家拥有绝对统御权的军队在进行杀戮的时候,将获得一定的修持提升,并且由玩家引发的战争、灾厄引发的后续连锁反应所造成的杀戮也将以一定的比例计入其中。
  PS:祸者,戮命伐正,以济其身,终难免陨于刀斧。
  神通:
  当玩家相关修持之道获得提升的时候,将有一定概率获得相关的神通修行和训练方式。

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