我的身体有bug(校对)第578部分在线阅读

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  【C:海湾领地。海湾领地能提供便利的交通,适合游戏大后期,但在游戏初期,食物和淡水的获得会是一个问题,会极大的制约领地发展,并且因为临海,除了来自陆地的流浪匪徒外,还有野蛮的海盗也会经常光顾,你可能会因此分身乏术,请慎重选择】
  【D:随机领地。选择随机领地,你有可能随机到数量极少的湖泊领地和河流领地,并且选择随机领地,进入游戏后,玩家可获得5天份的领地食物(正常选择为3天份)。】
  ……
  眼前一黑之后,陈兵眼前出现了几行文字信息,然后就是初始领地的选择。
  在进入游戏之前,陈兵对此就已有所了解。
  就游戏论坛的资料来说,发帖的玩家,建议要选的话,最好选择平原领地。
  平原领地虽然中庸,但没有明显的缺点,只要能防守得住流浪匪徒的袭击,领地发展的速度会很快。
  第二选择是山洞领地。
  山洞领地想扩建不容易,但防守能力很强大,想攻打需要付出很大代价,无论是游戏里的流浪匪徒,还是玩家,都不会想去攻打山洞领地。
  而只要坚持到挖掘出史前文明和遗迹,运气好一点,山洞领地想扩建也不再是问题。
  第三选择就是随机选择。
  湖泊领地和河流领地,都是最容易发展和富饶的领地,任何一方面都比平原领地要出色,防守则是简单很多,此外还能多获得两天的领地食物。
  而最不建议的,就是海湾领地了。
  海湾领地最大问题就是食物和淡水的获得。
  淡水要跑到较远的地方去获取,食物基本只能依靠捕鱼打猎。
  打猎是最原始的获得食物方式,很不稳定,想发展领地,必须得进行农事生产作业。
  而海边地带,盐分过多,无法种植,还没有足够的淡水灌溉,想种植同样得跑到较远的地方去。
  而农田也是能招致流浪匪徒光顾的,玩家可能得花费大量的时间和很多人力在保护农田上。
  更不用说,时不时还有海盗光顾。
  所以尽管在游戏中后期,海湾领地的玩家能建造船只,出海探险,比别的玩家更早探索海洋和海洋中的文明遗迹,但如何渡过前期,是一个大问题。
  就算是极有经验的玩家,选择海湾领地,运气不好或者一不小心也会阴沟里翻船。
  至于新手玩家,论坛资料上是强烈建议避开海湾领地的。
  “D,随机领地!”
  陈兵早就想好了要选哪个。
  五种领地中,除了海湾领地外,其余几个领地陈兵都能接受。
  海湾领地几率是20%,他运气向来不错,想来也不会脸黑刚好随机到海湾领地。
  排除海湾领地,剩下四个领地,能随机到湖泊、河流领地,那是大赚。
  山洞、平原领地马马虎虎,但起码还多赚2天领地食物。
  【系统:随机选择结果——海湾领地!】
  【系统:恭喜,你将成为一名海湾领地的领主!】
  陈兵:“……”
  随机结果出现,陈兵望着系统提示,默默不语。
第三章
海湾领地
  说好的好运气呢?
  虽然恶补了一整天相关知识,但在领主建设游戏方面,他还是个没经验的孩子……不对,是个没经验的菜鸟啊。
  随机在海湾领地,这简直是地狱难度开局。
  但自己手贱做的选择,就算再难也是要玩下去的了。
  随着系统提示完毕,陈兵眼前光芒一亮,出现在一处破旧的茅屋中。
  【系统:你已成为一名海湾领主的领主,领地内有10个住民,你可给予他们颁发任何命令,但让他们进行本职之外的工作时,工作效率会大幅降低,忠诚度也会下降】
  【系统:在正式开始游戏前,请给你的领地命名!】
  系统提示再度出现,这次是让陈兵给领地起名字。
  “脸黑部落。”陈兵向来不擅长起名,脸黑随机到海湾领地,便连名字都懒得想了。
  【系统:『脸黑部落』名字重复,请重新命名!】
  我去,哪位难兄难弟啊,手脚这么快。
  “脸黑黑部落!”
  正所谓得不到的才是最好的,本来陈兵觉得『脸黑部落』有点儿戏,但竟然被人抢了,这不能忍!
  【系统:『脸黑黑部落』名字重复,请重新命名!】
  陈兵:“……”
  “脸黑黑黑黑黑黑黑部落!”
  有种再给我重复!
  【系统:命名成功!恭喜你,你现在是『脸黑黑黑黑黑黑黑』部落的领主,请努力将你领地威名远扬!】
  娘的,总算是命名成功了。
  但看着那一串的『黑』字,陈兵忍不住感到一阵蛋疼。
  不过想想他的角色名字也是一串『*』号,名字什么的都无所谓了。
  说不定脸再黑一点,第一天夜里就被海贼偷袭,然后打包袱回家了呢,那样就没谁知道他起了这样一个渣渣名字了。
  在陈兵给领地起名后,他身边光芒一闪,雪莱公主传送了过来。
  “大哥哥,这里是什么地方?”
  雪莱公主开着破旧的茅屋,被吓了一跳。
  “唔,一个很落后的原始部落。我现在是这个部落的领主,以后你在那些领地住民面前,就叫我领主大人。”
  陈兵大概给雪莱公主说了下这个游戏世界的背景。
  按照论坛上说的,玩家组队的话,相互间的称呼很重要,尤其是领地住民前对领主的称呼,不注意的话会影响领主的威严,降低住民忠诚度。
  雪莱公主不是玩家,但道理也是一样。
  “好的,我明白了。”雪莱公主一听,顿时来了兴趣。
  听陈兵的话,是要和她一起发展一个领地。
  她身为一国公主,在很久以前,就想过和陈兵在一起,陈兵是国王,她是王后,一起治理国家,成为人人羡慕的模范国王王后。
  虽然和过去想象的有所差别,但不在意细节的话,她可以说是要梦想成真了!
  接下来有很长一段时间,她都要和陈兵在同一个部落领地内……不对,这几天部落还没来得及发展,她和陈兵都是要住在一起的,晚上她一定要抓紧机会!
  雪莱公主暗暗打定主意。
  陈兵倒是不知道雪莱公主想得美滋滋的,他在查看领地状况数据。
  “粮食5天份,一人一天要消耗相当于2份的粮食,系统是按照11人来算,总共110份。但勇者史莱姆和雪莱公主都是要消耗粮食的,实际粮食并不足支持5天,更何况还要留出一部分来做种子。”
  陈兵望向背包里的110份小麦。
  系统发放初始粮食时,不论玩家是单人还是组队,都是按照一个人的数量发放。
  组队进游戏,游戏默认队长为领主,其他玩家都是住民,但系统不会额外给这些玩家发放食物,算是某种程度上抑制组队玩家的优势。
  陈兵带着的勇者史莱姆,雪莱公主同样是适合这一设定。
  不过陈兵因为是随机选择,多了两天的食物,食物上暂时还算是充裕的。
  直接选择的玩家,只有3天份的粮食,除掉要预留一部分做种子种麦田,能支配的适量数量其实很少。
  玩家在进入游戏第一天,就必须进行发展规划,不然粮食不够用,吃掉了系统发的所有小麦,之后只能到野外寻找并移植作物了。
  除了粮食外,玩家还需要注意的,就是领地住民的构成。

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