网游之神级机械猎人(校对)第515部分在线阅读

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  “破招,这怎么可能。”
  “这不可能,多人模式怎么可能破招。”
  所有人再次懵逼,这个BOSS太强悍了,屠杀了这么多玩家,大片的攻击只不过能让对方后退一点。
  这货纵横无敌,结果李耀只是两次攻击,第一次击退,第二次直接倒地。
  “不是破招,多人模式不可能破招的。这是纯粹的击倒,是他的力量大,还是这个腿有问题。”
  有看懂的人迅速的解释,但并不能解说全部的疑惑。
  “原来这个腿是破绽。”
  几个还在周旋的玩家眼睛顿时一亮,不过那都是后话,现在BOSS倒地,所有人都死命的朝着BOSS的身上招呼。
  李耀则是不疾不徐,稳健的在弓箭上装填上强击瓶子,也就是增加伤害的瓶子。
  随后就是几乎贴着BOSS一箭一箭的爆头,强击瓶其实就和烧钱差不多,一个金币一瓶。
  根据弓箭不同,射出不到百箭就会消失,别说一半的玩家,就是李耀平时都不舍得用。
  但效果也是明显,用上强击瓶,李耀的伤害翻了一番,让所有人看的心惊肉跳的。
  吼……
  BOSS猛然冲起来,一道震荡波扩散,李耀一个稳健的后空翻躲避了波纹。
  其他三个近战就没有这么好的运气,直接被撞的倒地打滚才爬起来。
  “所有人注意,攻击他的右腿腿弯。”
  他们躲避了一轮技能,看到李耀没有继续击倒BOSS,顿时着急了,BOSS不倒下,他们的输出简直就是渣渣,只有BOSS倒下的时候他们的输出才能稍微正常一点点,虽然只有三四百伤害,但总比不到一百强多了。
  所以他们趁着BOSS不断的攻击李耀,他们则是绕到了BOSS的后方。
  噼噼啪啪……
  几个人的攻击落在了BOSS的腿上,BOSS的身体只是稍微顿了一下而已,接着就恢复了正常。
  “怎么回事,再来。”
  “不行,貌似释放技能之后才行。”一个人想起来李耀是在BOSS释放技能之后才击倒的BOSS。
  几个人再次躲避了技能于波,猛然攻击腿弯。
  结果BOSS还是没有倒地,他们面色顿时都变了,居然还是不行。
  远处的观众们也看傻了,这你妹的什么情况,几个人合力都不行。
  李耀一边躲避一边攻击,虽然频率不快但很稳健。
  他在寻找机会,李耀发现,并不是每次释放技能都能达到他所希望的界限。
  终于,李耀翻滚躲避技能之后,猛然拉弓射箭,这次不是蓄力箭,攻击的也不是腿弯,而是BOSS的腰部。
  在所有人惊愣的目光中,BOSS的身体再次轰然倒地,所有人都傻傻的看着倒地的BOSS,心中顿时凌乱了。
  这你妹的,到底是怎么回事,为什么攻击腰部BOSS也能到底。
  众人面面相觑,爱德华也满脸的懵逼,根本就不明白到底咋回事。
  所有人都看出来了,不是蓄力箭,就是普通的射击,力气应该不是很大才对。
  为什么BOSS就倒地了呢。
  不管他们如何的疑惑,李耀再次装填了一个强击瓶,他也走到了BOSS的头部位置开始一箭一箭的爆射。
  其他的几个玩家满脸的苦笑,也跟着上去围殴BOSS……
第六九九章
抢夺
  造物者之眸前不久的变化让李耀非常惊喜,想半天才归结到关于神这件事,或者是使用大天使的装备,让造物者之眸产生了进化。
  但不管怎么说,李耀都在进行各种尝试,适应和探索新功能。
  既然是有了很多的惊喜,但这次的惊喜也却是是大了点。
  李耀重生一世,技术已经不差了。这一点毋庸置疑。
  但想要击倒BOSS,若不是单人的模式。只有两种方式,第一种就是如同刚才这样,判断出对方的平衡点,达到特定力度后就能击倒。
  但这种方式有很大的局限性,对付人形的或者体型不大的BOSS还算有点作用。
  根据怪物的技能和动作来判断平衡点,李耀这一点也算是有研究的。但问题是,根本不能如同造物者之眸这样,可以清晰的看到各个部位的肉质、弱点,甚至承受多少力量对方会倒地的程度。
  一般就是根据经验来判断。
  第二种方式就是伤害积累,在古神中这种设定很独特,就好比破位一样。
  积累了足够的伤害就能破坏某个部位。
  打击效果也差不多,比如一直攻击头部就能达到晕眩、气绝效果,这是针对重武器而言,比如双手大剑和战锤。
  而攻击怪物的腿部或者翅膀就能造成失衡,也就是所谓的倒地效果。
  但这都需要伤害积累达到一定程度,这种程度不是固定的,而是根据怪物的属性决定的。
  这也是最可控的一种方式,高手往往能摸索出各种怪物累多少失衡,从而掌控战斗节奏,达到高评价的猎杀。
  当然,现在的玩家还达不到这种程度,估计也只有李耀能掌控。
  李耀原来的想法就是试探和积累,只不过造物者之眸给他的惊喜实在不小,而且非常直观,根本就不用他试探,直接就能明确需要什么力量能让BOSS失衡,不知道方便了多少。
  这次李耀攻击别的部位让BOSS失衡,同样是造物者之眸一闪而过的信息。
  本来李耀打算攻击腿部了,但看显示的失衡力量不够,若是积累的话,这种魔兽级BOSS,靠积极伤害,不知道要多久。估计一场战斗BOSS也倒下不了几次,加起来也就是十几秒,实在没有多少意义,还不如李耀走位攻击BOSS的弱点部位呢。
  但腰部闪烁出了一个数字,李耀豪不犹豫的攻击这个部位,也是失衡的点,攻击这一点可以让BOSS倒地。
  要知道,就是他重生,带着上一世的技术,也做不到判断BOSS这边的失衡。
  李耀可没有解释的义务,BOSS倒地的时李耀就一个影轮翻直接到了BOSS的头部部位,近距离的用散射弓不断的射击。
  噗,噗,噗……
  伤害数字高的吓人,其他还剩下几个玩家面色虽然不好看但也不会放过这个机会。
  随后,几个玩家也开始不断的尝试将BOSS击倒,终于,半个小时后。BOSS的身体被他们合力击倒一次。
  这是伤害积累的效果,观众们顿时爆发出了欢呼。
  然而,明白人终究是多的。这些明白人都暗自叹气,近一个小时了。
  BOSS平均一分钟就能倒地一次,而且BOSS还晕眩气绝了五六次,这都是一个人的功劳。
  而他们用积累伤害的方式,不断的攻击BOSS同一个退,才让BOSS倒地一次而已,这就是差距。
  而且他们也发现了,李耀已经完全掌控了输出节奏,因为很多人发现,二十分钟后,李耀就没有用过翻滚,四十分钟后,李耀连侧移都没用过了。
  就是蓄力的时候走位,李耀看似慢吞吞的走位,几乎是完美的躲避了BOSS技能。
  那些还在翻转腾挪的玩家还不清楚其中的差距,但很多观众已经明白了。
  不说输出,光是看画面就能感受到其中的天差地别。
  很多人满脸的茫然,这些人可都是顶尖高手,怎么看起来技术差距这么大。
  这些顶尖高手只是熟悉了BOSS技能,但还是需要各种保命技能来狼狈山壁,只能抽空输出。
  而李耀却是耍的BOSS团团转,BOSS的仇恨基本在他身上,但就是碰不到他一根毫毛,而且还在不断的被爆射。
  终于,一个小时十分钟的时候,BOSS的身体轰然倒地。
  叮当当……
  一个彩色的勋章明晃晃的掉在了地上,但这不是唯一的物品,还有一个小小箱子在地上。
  观众们顿时醒悟了过来,他们完全被战斗吸引了,忘记了想要占便宜的想法。
  现在看到战利品掉落,所有人眼睛都红了,但心里都清楚,晚了,战利品会落在李耀或者还残存的是个玩家手里。
  剩下的还残存的玩家其中有两个都是盗贼,另外一个是痛苦术士,另外一个是奥术法师。
  四个人虽然艰难,但坚持到BOSS倒下,也说明了他们的技术。

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