联盟之魔王系统(校对)第1539部分在线阅读

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  剑王自信的打字道:“1V1!YASUO!”
  脸上洋溢着自信的笑容,还朝着观众们挥手,乐观!
  此时的弹幕,已经被王剑的观乐刷屏,也不知道为什么,刷就刷,还要反向刷。
  只能怪剑王口嗨太多,FLAG小王子,每次说的话都被打脸,但是依然乐观,所以这种反向的乐观精神,自然也是得到了全球玩家的鼓励。
  对方选中亚索,陈牧自然不虚,世界第一亚索的名号,现在还挂在陈牧头上呢。
  陈牧自己也不记得自己被挂了多少个世界第一,有些公认有些有争论,但是数量估计不下于三十个。
  所以杨帆用个盲僧,还算是智取,用亚索就真的是硬刚了。
  而剑王也没有一般人想象的那么刚,他也是有点小套路的。
  首先是符文天赋,天赋战争领主的杀戮:暴击将会治疗自身,数值为15%的本次伤害值,且给予4秒的20%攻速加成。
  然后符文里,全部带满暴击几率,他相信,牧晨应该没有专门准备亚索的符文,当游戏已经进入的时候,符文已经无法重新设定了。
  那么,这个便宜就占定了。
  红色百分之零点93的暴击几率九个,黄色护甲九个,蓝色雕文百分之零二八带满九个。
  最后百分之一点八六的大精华三个,总计获得百分之十六点四七的暴击几率,加上亚索的被动翻倍。
  一共是百分之三十二点九四!
  这是什么,这就是无敌!
  一个亚索,出门就百分之三十二点九四四舍五入百分之三十三的暴击率。
  你拿什么跟我打!
  这种符文要是打Rank比赛确实没有啥鸟用,但是这是SOLO,只要杀一次就算赢,只要暴击就回血,那我的亚索,基本就是无解的永动机。
  任何消耗都拿我没有办法,随着时间的推移,赢下这场SOLO,应该是确定一定以及肯定的事情!
  而且为了防止万一,黄色符印我还配上了护甲,虽然很无耻,但是这是规则允许范围内的,赢了就是赢了!
  自信满满的剑王,选定英雄,挑了一个喜欢的西部牛仔皮肤,牧晨你准备好面对疾风了吗?
  ……
第1398章
牧晨可能不太适合SOLO
  SWord准备好了一切,他的笑容愈发的自信和狂妄,即使发际线已经后退到了去大清能当个阿哥,也无法阻止他快乐的心情。
  “剑王他在笑,他在狂笑,为什么笑的那么开心,难道对于这场比赛,他已经成竹在胸了吗?”卓越有些担忧道。
  “也未必,有时候,不认命的时候才会不开心,但是当你接受自己命运的时候,为什么不能笑呢。
  就像有人曾经在我穷的时候问我,你月薪多少,我说两千五,他问那为什么你还笑的那么开心,我告诉他。
  因为我没有办法!”梧桐说着说着,已经嗨起来了,网上的段子信手拈来,开起了剑王的玩笑。
  他认为剑王已经是认命了,现在这个年代,已经不会再出现看不起牧晨,然后被牧晨打脸的事情了。
  他已经是游戏里的唯一真神了,世界第一补刀记录,杀人记录,伤害记录,KDA记录,哪一样不是被他霸占了。
  就连去年的SOLO冠军,也一样是他。
  所以现在人们看不起的,反而是剑王同学,而剑王,就是那个三十年河东,三十河西的阿剑。
  只有他赢了,才有节目效果,不然全是基本操作。
  人们这时候嗨没有想到,剑王会准备如此无耻的符文来SOLO,一般版本更迭,时代变迁,总有一些不平衡。
  而现在版本,最不平衡的,应该就是亚索蛮王带嗜血了,这个天赋,直接让这两个英雄成了版本胜率小王子。
  之前的诺手剑姬船长铁男都有所削弱,这两个英雄都登上了胜率前十,超过了百分之五十二。
  实在是无数托儿所玩家的福音,然而这个高胜率的精髓在于天赋,如果你不带嗜血,那就还是原来的配方。
  而嗜血需要暴击,也就需要一定的装备支持,至少中期才是作用发挥的时候,然而SOLO一般十分钟内就结束了。
  很难拖到暴击装出来,因此剑王的这一手符文,就真的脏。
  出门看着自己百分之三十三的暴击率,剑王觉得,对面是牧晨也不足为惧,因为你根本无法消耗我的血量。
  带上多兰剑一红,剑王感觉现在的自己,就是世界第一剑!
  我今天就要SOLO赢牧晨,捍卫欧洲亚索的荣耀!
  而陈牧这边,则是带的常规符文,只有百分之一的暴击率。
  加上被动,也只有区区百分之二。
  陈牧自然也知道暴击率符文,打SOLO很有优势,但是确实是没有提前准备,对面说玩什么就玩什么的人,哪里会准备那么多套路。
  就是一招一力降十会,来者不拒,其实SOLO冠军并不重要,不然也不会别人说用啥英雄,就用啥。
  只是每一局陈牧都会全力以赴。
  陈牧跟自己老爸SOLO的时候,那都是随机英雄,也算练了不少冷门。
  亚索这种英雄,陈牧在S4就是多种操作的开发者了。
  双方这次召唤师技能,一样默契的点燃虚弱,看来都是很想以杀人结束本次游戏。
  但是陈牧看见对面亚索的属性,挑了挑眉,心道:“这属性,未免也太骚了吧。”
  攻击力低的要命,但是暴击率却高达百分之三十三,陈牧心算一秒,便准确的知道了对方的符文带法。
  所有符文的属性,陈牧都背的很熟悉,只是这样带有点太强势了。
  前期就开始发挥战争领主的嗜血效果,要是打消耗,简直无解。
  陈牧带的是战争热诚,你的普通攻击或法术给予你一层战争热情,持续5秒,最高叠加10层。每层为你对英雄的普通攻击增加1-8点物理伤害,根据等级决定数值。
  近战的普攻可以直接叠两层,而远程只能叠一层,因为是SOLO,所以百分之二的暴击率想要触发嗜血太难了,显然不如热诚的对拼来的好。
  对方这个欧洲人,这是要拼人品了。
  我承认我有赌的成分,因为我也带了一个暴击率的符文,但是没想到你可以带二十一个!
  这要是拼消耗,肯定没前途了,只能想办法找机会一波打死。
  不然这货哪怕是欧洲人里脸最黑的,也可以保持一直有相当安全的血量,然后把自己慢慢耗死。
  双方一级都学的Q,见面就开始叠Q,陈牧的攻击力更高,如果硬拼的话,剑王是打不过的。
  所以必须慢慢打,一级两人都攒好了风,互相吹风,试探走位,以这两人的走位,想要这么明显的吹中,难度实在太高。
  互相空个风,以示尊重。
  “哈哈,互相空Q。”
  “我赌五毛,亚索赢。”
  “我拿身家性命赌亚索赢。”
  ……
  观众们疯狂调侃了起来,但是解说看到不断触发吸血的剑王,察觉了端倪。
  “剑王的亚索,带的是嗜血啊,为什么触发率这么高?这是什么暴击率?”卓越难以置信,不到二级亚索就触发了三次暴击吸血,这太不科学了。
  这个天赋的BUG之处,在于数值过高。
  剑王自然是精心算计过的,热诚一级叠满也不过是十点攻击力,十八级才有八十点,这个游戏显然玩不到十八级。
  而嗜血暴击触发百分之十五的吸血是什么概念,一个吸血鬼节杖才不过是百分之十,而且是暴击触发,也就是暴击一下吸攻击力百分之三十的血。
  哪怕只有五十点伤害,也高达十五点吸血了,而LOL又是伪随机暴击率,打着打着一定会触发暴击。
  导播也发现了这一点,点出了剑王亚索的属性。
  “果然,我的天,出门百分之三十三的暴击率,这也太剑……王了吧”梧桐差点没忍住说他太贱了。
  人家也没违规,不能这样乱说话。
  观众显然也有不少人觉得这货套路太深。
  “是不是玩不起。”

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