联盟之魔王系统(校对)第226部分在线阅读

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  也许粉丝会帮他找理由,比如杰斯英雄OP,前期就是吊打龙女,比如拿了红开局,但是没有用,改变不了结果。
  自己上把也拿了红,却没有单杀,理由总是有的,只要想找都能找。
  不成功的人,父母没钱怪父母给不了帮助,父母有钱还不成功的,怪父母对他太溺爱。
  怪社会阶级固化,年轻人没有出头机会,怪社会都是看关系,自己才华被埋没。
  哪有那么多理由,到底是怀才不遇还是根本不够优秀,心里真的没数么?
  华安不会找理由,他说了一句:“我的。”
  就继续回上路对线,重新寻找打回来的机会,英雄联盟历史上,哪怕破三路,落后两万经济都有翻盘的,一个人头算的了什么?
  落后一个人头,龙女基本不可能刚过杰斯了,除非打野来,不然这个上路,就要被杰斯不断的磨塔的血量。
  不过龙女的优势是团战,大不了放了一塔,把线控二塔发育,然后其他路小心不要被杰斯抓到,中后期依然有的打。
  上把的优势没有复制下来,似乎要赢的难度高了很多呢。
  上把五人站在一起的惨烈结果,已经被天幕战队教练记录下来,准备连续一个月给他们每天重放一次,告诫他们,要赢就不能有任何一丝一毫的放松和大意!
  不管这局输赢如何,以落日战队的积分,进季后赛怕是已经十拿九稳。
  因为倒数四名的战队,有两只还是零分,一胜未得,只有他们自己对打才能拿到分吧。
  落日战队这个势头,又怎么会输给那几个臭鱼烂虾。
  现在只是争夺季后赛排名了,分数越高的,第一轮就越好打。
  仅此而已!
第0258章
LPL前三甲
  这场比赛,最重要的,还是季后赛的排名。
  季后赛的规则是这样的,第一打第八,第二打第七。
  以此类推,所以排名越高,遇到的对手就越弱。
  而总积分又关系到S系列的三个宝贵名额,没人不想要更多的积分。
  所以积分排名,不说绝对,起码八成的决定了实力排名。
  现在的完美和落日同时保持全胜战绩,一马当先,如果天幕被落日二比零,那么第二的名次就非常难争了。
  季后赛就有可能提前遇到完美战队,这是天幕战队所不能接受的。
  但是,局势已经完全在落日这边。
  上中两路都是推线状态,可以随时支援,一旦打架,肯定有线权的支援更快。
  你支援要把兵清了,不然就被塔吃,等你清完了,人家都已经在打架了。
  好在酒桶一Q一波后排兵的BUG能力还在,倒是不至于支援时间差太多。
  落日战队拿下第一条小龙,加上人头,经济直接领先一千五,人马并不是一个好抢龙的英雄。
  为什么蜘蛛皇子瞎子是一线打野,就是因为这几个英雄全能,刷野有效率,抓人有技能,关键时刻还能抢龙。
  像现在的人马就很尴尬,安妮手里捏着晕,你靠靠近就直接晕住一套秒,抢龙什么的就别想了。
  这把优势局的落日战队,处理起来一样有声有色,也许整体细节比天幕略差一分,但是靠着解明安和陈牧的指挥,一样是不断的入侵和推塔转线。
  女警的点塔速度可是非常快的,配合末日的沉默恐惧,也没人能切的到女警。
  可以说,女警末日是现在这个版本,相当出色的下路了。
  更重要的是,团战配合陈牧的晕进场,末日如果打出几秒的大招伤害,那真的是毁天灭地。
  末日现在站在女警后面保护,一旦打团,就可以稳定开出大招,还是非常有用的。
  团战前,一般是由杰斯先打几炮,如果能打到C位,直接就是半血没有了,伤害绝对的恐怖。
  被这种POKE流英雄拿到人头,后果就是这样的。
  一炮能打的对面AD直接回家,其他的AD都会做饮血,但是对面这个恰好是个EZ。
  打中了只能靠身边的34E慢慢奶回来,而解明安的炮,打的那自然是相当准。
  他恐怕是全场十个人里,玩这类游戏最多的场次的人了,遇到过的高手大神数不胜数,对于敌人的走位拿捏,有着自己独特的理解。
  两炮轰中后,二塔就非常顺利的拿下了,接着顺便把敌人野区横扫一遍。
  再拿小龙,如果这条小龙对方再不挣,经济优势至少可以扩大到五千。
  所以对方实在不想放弃,小龙团战一触即发。
  琴女先手抓到机会晕住女警,EZ补上REQWA,打出整套伤害女警险些被秒,好在开出屏障闪现逃生。
  陈牧的安妮直接闪现冥火大晕住琴女,同样是一套技能,伤害可就完全不同了。
  AP英雄的瞬间爆发本就比ADC高的多,更何况是一个冥火的安妮。
  琴女瞬间被秒,EZ也被小熊疯狂追杀,陈牧控制熊追人,自己则是保持安全距离,提供持续的输出和控制。
  另一边的龙女,大招扑进场,踩着熊熊火焰灼烧着土地,闪现秒杀女警。
  “漂亮,这波华安非常果断,看准了女警没有位移技能,直接秒掉,这波团战难道是天幕要赢么?”山药语速极快,这是做这行的基本功,没有足够好的口才,乱战中分析的能力,是做不好解说的。
  解明的杰斯一边平A点着龙女,一边寻找EZ的位置。
  看到EZ的Q技能飞来的方向,直接果断而又精准的一炮轰了过去。
  直接命中了靠近下路河道草丛里的EZ,他已经被安妮打成三分之一血。
  受到这一记一身穿甲装杰斯的一炮,直接就殒命了。
  两边的AD都被两边的上路给收掉了,那么胜负就看剩下的人了。
  不过,非常不好意思的是,末日的大招已经吟唱完毕。
  群鸦风暴!
  一个每秒数百伤害的圆形领域出现,被笼罩的敌人血量都掉的飞快。
  酒桶留了的大招赶紧把末日炸走,不然要被直接团灭。
  人马则是从侧面把末日一脚踢死,然后被安妮新攒出来的技能晕住。
  蔚的大招终于等到酒桶没大,一个锁定的直线,击飞酒桶,等队友补上技能,再次击杀!
  团战已然溃败,安妮的熊持续时间非常长,没人敢点这个熊。
  如果团战你把伤害花费在一个召唤物身上,哪来的输出打人?
  本来天幕这边就死了两个,而落日也同样死了两个,但是两边的经济是有差距的,这局是落日战队装备等级领先。
  酒桶伤害不足,不够造成足够的AOE伤害,打人不疼不痒,比起冥火秒人的安妮,输出差了太多。
  经济又是劣势,打这波团,如果秒掉女警的同时,EZ能活着,这波团也就赢了。
  因为天幕战队的阵容,AOE超多,龙女打团本就比杰斯有优势。
  谁知道安妮技能已经用完了,却还有一个杰斯留了一发加农炮?
  这就是解明安的经验,团战如果杰斯这种英雄的炮打在龙女身上,只能打个两百多,因为这是一个护甲超高的龙女。
  根本没有多大作用,留给更加脆皮的ADC才是正确的。
  宁可晚输出一些,团战杰斯的炮,也要打在脆皮身上。
  打在不同英雄身上,造成的结果是完全不同的。
  就因为这一炮,改变了战局!
  小龙顺利拿下,加上一波二换三,经济居然正好跟天幕战队上把领先的一样多。
  不过,这把似乎并没有能让五人飞升的英雄存在,酒桶的爆破酒桶,只能把人炸散开。
  和发条的大招,效果刚好是相反的,把人拉一起可以让队友的AOE都打在英雄身上,但是酒桶大却是把人炸开,只能用来让对方强制位移和收人头。
  陈牧现在的安妮,看见人就砸个熊过去,晕住了不死也得残废。
  后期的熊,持续时间长,安妮的CD一满,真空期只有不到二十秒。

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