联盟之魔王系统(校对)第249部分在线阅读

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  下路锤石出现在中的时候,敖文和敖轩也立刻压线,不让维鲁斯吃发育。
  所以说,每一次Gank,都是一次投资,投入了时间成本,人力成本,经济成本。
  冒着他们觉得合理的风险,去抓一个大优势的机会,一旦失败,这些投资就全部打水漂了。
  之前的领先,又略微缩小了一些回来。
  林活动了一下手指,指挥道:“先发育吧,这个卡牌,还没用大。”
  这一点是最可怕的,没有人会相信,这个卡牌是忘了点大,LPL最强中单,会发生这么大的失误么?
  这就是一种威慑,为了让上下两路都感到危险,不敢压制他的队友而迟迟不放大。
  一旦出现大机会,这个卡牌可能就会扭转战局。
  观众都在期待,这第一个大招,会在什么时候,以什么形式,发挥出作用。
  依然是回线,依然是发育,陈牧对于卡牌的理解,就是一定要对方自己着急。
  主动开大很容易面临被支援反蹲,因为毕竟是LPL最强战队,本身的卡牌体系也在世界赛上打出过不错的效果。
  所以当兰博忍不住想清一个炮车的时候,卡牌的大招启动了,直接给五人头顶开了个天眼。
  所有人的动作都一览无遗,这一瞬间的卡牌,仿佛成了上帝!
  陈牧切牌飞人的同时,仔细的记忆了视野中其他人的位置,尤其是努努。
  正在打三狼的努努,知道大事不妙,没人带传送,这个吓唬了半天的卡牌,终于是真的飞了。
  这个时间点,正好卡在兰博有大没闪现的时间,同时兰博位置离塔也很近,一般人有了大招以后,就走位变得更自信了一些,危险的炮车也想吃了,一口气上五楼也不费劲了。
  这个大招落地的位置,是卡在防御塔的边缘,走进一步就会被塔打,但是陈牧对于防御塔范围了解的很清楚,根本不会犯这种低级失误。
  一张黄牌已经切好,稳定晕住,杰斯QEW切换锤形态猛锤。
  兰博只能大招撒在小兵上,以减少兵线的损失,这是一个高手兰博的技巧,知道必死的情况下,大招落小兵,远比无意义的消耗一点敌人血量来的赚。
  “非常成功的大招,成功帮上路拿下一个人头,兰博清兵这个操作,观众可以学一下,因为面对两个满血的人,不太可能反杀的情况下,清兵才是最止损的一个选择。”解说分析道。
  这样一来,陈牧的卡牌,离做出巫妖就不远了。
  因为卡牌W技能有三个不同的牌,蓝牌回蓝,红牌AOE范围伤害,黄牌眩晕。
  借助蓝牌和蓝Buff,加上多兰戒,卡牌的蓝量不成问题,所以也就不用做大圣杯鬼书这种回蓝装。
  巫妖金身,帽子法穿走伤害路线就可以了。
  冥火这件装备就不是很适合卡牌了,因为爆发速度并不快,而且只有两个技能有伤害,冥火对于卡牌这种大招没伤害的英雄,加成是非常低的。
  他需要在团战里不断的切黄牌来打控制,万能牌打伤害。
  所以移动速度对于卡牌,才是最重要的属性。
  好在比赛里可以用自己想要的符文,排位里系统规定的两套标准符文,确实属于负重训练。
  瑞兹卡牌这种英雄是一定要移动速度才能发挥最大作用的。
  因为本身没有位移,要不断的追人和走位放技能。
  发条魔灵现在也是很尴尬,居然清兵清不过这个卡牌,红牌加Q,直接在一波兵还没交战就提前消耗了大半的血量。
  然后快速清掉,人就消失在视野里,也不知道去干嘛了。
  就算没有大招的卡牌,跑步抓人也是有可能的呀!
  所以发条就得继续给队友发信号,卡牌不见啦,你们要小心啊。
  其实卡牌是去刷四鬼了,没有大抓人,确实可以,但是自己一消失,对方就后退,怂的不行。
  所以还是可以继续刷野发育,以让对方猥琐。
  这种心理战,是观众的视角所感觉不到的。
  在比赛这种层次的对战里,每个人都会去揣摩对方的心理,而做到各种心理欺骗。
  这一点,解明安做的最好,他是十年电竞老人,虽然年纪不大,但是老戏骨一个。
  有事没事就假装打野来了,过去凶别人一下,明明对方打的过,但是看到这个不合理的举动,就怂了。
  这人半血敢打我满血有技能,一定是后面有兄弟,先撤退。
  这种操作,是要冒险的,万一对方不上当,愣头青直接刚你,说不定命都没了。
  所以解明安一般只在有闪现的时候这么演,正是因为这些反反复复的演技,打野真正抓人的时候,才能成功。
  骗的多了,真来了就跑不掉了,所以这也是上帝视角的观众,经常觉得一些选手动作很不合理的原因。
  他们的想法太复杂,有时候冒险的一些举动,就真的被宰了也是有的。
  卡牌也是如此,不断的清兵,消失,给了其他人莫大的心理压力。
  甚至造成了补刀优势的缩小,维鲁斯锤石的完美下路组合,本来拿下女警人头,是可以肆无忌惮的。
  但是这个卡牌的存在,硬是让本来拉开到近三十的补刀,缩小到了十八刀。
  女警正在慢慢补充自己的装备,后期一样可以打出合理的输出。
  这一对双胞胎兄弟,有一种独特的被动技能,只要打野不来抓,对线基本不被压。
  被夜叉红莲打爆一次后,对线能力又进步了一些,他们真的非常想超越这一对组合,看着他们粉丝的欢呼尖叫,真的羡慕啊。
  现在的经济差距,稳定了在了两千!
第0285章
蓝Buff引发的血案
  游戏进行到中期,下路依然还是比较劣势。
  敖文敖轩打职业已经完全合格了,目前某电竞媒体给各大战队的表现进行排名。
  这一对落日双龙,可是排在下路组合第五名的位置。
  虽然这个并不完全准确,但是也是根据每分钟经济,每分钟输出,伤害经济转化率等各种数据进行的综合评分。
  也算是相当有理有据了,
  只不过,第五的组合面对第二的下路组合,就显得捉襟见肘了。
  就像饿狼现在排名第三,却被排第一的牧晨各种越塔一样,有时候一点点的差距就显得完全打不过。
  风神排名第二,也被压了快三十刀了,这个差距,就跟差了一个段位一样。
  辅助山的钩子,实在太具有威胁力,在他七岁的时候,家里就买了第一台电脑。
  然后玩的第一个游戏,就是黄金矿工,不到一个月,这个游戏就被他玩到了999关,后来破了一千关以后,发现没有结局,一直不断生成循环,才放弃。
  对于预判走位,他有一种天生的敏锐。
  只要卡牌没有大,并且出现在视野里刷兵,锤石就要靠近出上一钩,要么逼的漏上两个兵,要么就打出个召唤师技能。
  要不是敖轩本身也是个精通锤石的选手,真的要被钩的生活不能自理。
  女警的距离把握的非常好,一出钩就用E技能拉开,直接离开钩子的极限距离,这样不管预判多准,也是钩不到的。
  只是略微会被压一些补刀,不过陈牧说不用担心。
  尽量先发育,他会用卡牌拖节奏,这把必须打后期。
  敖文的团战能力,还是可以信任的,韩服仅有五十个的王者之一,可不是吹出来的水平。
  但是职业选手,是抓到一个失误就能往死里打的人,不像Rank有很多的喘息机会。
  能在目前的情况下,稳住不被劣势扩大,就已经相当不错了。
  游戏到中期,局势已经开始围绕地图资源来打了,努努仗着自己的优势,还想再次来抢卡牌的蓝,以阻止卡牌快速的清兵发育。
  因为想要清兵快,就得多用红牌和万能牌清兵,这样蓝就会不够用。
  没蓝Buff的话,会很影响节奏,这波小规模团,就不得不打了。
  看到发条的占位靠上,兰博站位靠下,随时准备支援的样子再配合蓝Buff的刷新,这波对方的意图,已经是司马昭之心。
  陈牧赶紧指挥风女过来支援,对面地图锤石已经不见,很有可能也在靠近中路。
  不出意外,一个蓝Buff引发的血案,马上就要发生了,陈牧一边想着,一边切出一张蓝牌回上一些蓝量。

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