联盟之魔王系统(校对)第456部分在线阅读

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  只能用些清兵快的英雄,限制一下牧晨带节奏的速度。
  落日战队则是禁用盲僧VN和锤石。
  完美战队也是打下路的战队,钩子英雄和后期强力ADC都不能让对方用到,以免团战打出爆炸输出。
  最后双方阵容确定。
  蓝色方落日战队,
  上单暗裔剑魔,打野寡妇,中单杰斯,下路女警安妮。
  红色方完美战队,
  上单兰博,打野皇子,中单酒桶,下路飞机婕拉。
  这个辅助安妮的选择,让观众和解说眼前一亮。
  “这安妮,怎么会是打辅助的呢?”枫叶奇怪道。
  “是啊,安妮打辅助,很有想法。”严谨说道,她作为女玩家,安妮可以说玩的相当多,如果安妮能打辅助的话,可以说是个新思路啊。
  这个想法是敖轩自己想到的,他不满足于用现在的常规辅助,一直在思考怎么用更多的英雄打辅助。
  原因是因为对手对于常规辅助太了解了,对拼伤害什么的,训练赛打多了自然就越来越懂。
  而只有尝试用一些非常规英雄,才可能打出奇效来。
  辅助安妮就是其中之一。
  首先安妮的手很长,625码仅次于女警,两个超级长手点人,会让对手痛不欲生的。
  第二点就是控制,相对于其他软辅来说,锤石可能一场十个Q被走位躲八个,但是你想躲安妮的控制,简直难如登天。
  第三点就是安全,辅助总是容易被秒,但是安妮有E技能加抗性,又有熊宝宝输出,可以在比较安全的位置躲着,让熊去打伤害。
  这个思路分析出来以后,陈牧都有点惊讶,确实非常的厉害啊,不但能想到英雄可以打辅助,还可以想到辅助的优点,可谓是有理有据。
  所以这次比赛,自然是直接的拿了出来。
  有了安妮加寡妇的AP伤害,陈牧选了一个杰斯来对线酒桶。
  酒桶这种英雄虽然是中单霸主,但是很怕上单战士,他能欺负普通法师,但是碰到各种战士英雄都要被按着锤。
  比赛开始,下路双胞胎兄弟为什么说是联盟前三的下路,就是因为完美战队的下路也很厉害。
  一个是厉害在团战,一个是厉害在打野。
  大家都知道林神喜欢抓下,但是却很难阻止他抓下。
  就像大家都知道陈牧很爱单杀,却也阻止不了他单杀你一样。
  对线就必须补刀,必须发育,被压刀就约等于被单杀了。
  所以不可能因为害怕打野来抓就不补刀了,林神抓遍了LPL的下路,却还是能称霸就是因为他的时机变化和路线从来不固定。
  有时候二级,有时候三级,有时候六级前都不来给你心理压力。
  只要想抓,总是能有机会的。
  所以怂没有办法赢,刚正面才是硬道理。
  你把下路的血线打低了,打野自然就不敢来了。
  因为来了要是被反杀一两个,那Gank就很失败了。
  女警加安妮的套路一出来,直接让雷神和山神蒙蔽了。
  见面就是一顿点,手长简直是为所欲为!
  全英雄联盟两个手最长的英雄在下路,简直不想让完美下路组合吃经验。
  而陈牧的杰斯更是过分,酒桶一级又个Q,但是一个Q补不了六个刀。
  所以就必然要被两套技能又是长手的杰斯殴打。
  陈牧的杰斯,抓到小兵和酒桶的重合点。
  一个小加农炮连人带兵一起命中,然后平A一下,立刻变身锤脸。
  虽然会被后排小兵集火打一些伤害,但是陈牧知道,这波换血自己一定更赚。
  如果自己选到的是瑞文,一级QA甚至可以打掉酒桶三分之二血。
  不过这波也足够赚,对方如果不肯放弃一些补刀的话,二级就会被自己单杀。
  风神被锤的简直头皮发麻,用近战英雄对线牧晨这个人,真的是要命。
  近战英雄为了补刀,真的是在刀尖上跳舞。
  见面就被打掉一瓶红,对线真的是太困难了。
  他十分怀念当初冰鸟死歌互刷的版本,多么的安逸。
  不像现在刀刀见血。
  “哇,春夏两个赛季过去了,牧晨还是这么的凶残,见面就锤,牧大锤么这是?”枫叶说道。
  “今年这个赛季没办法,不太符合风神的风格了,夏季赛卡牌都没法用了。”梧桐说道。
  中下两路直接就是优势对线,让完美战队粉丝也是心头一紧。
  要是完美再输,落日就锁定一号种子出线了,一号种子可是可以享受到一号池的抽签的。
  也就是根据去年S赛的成绩,排名前四的赛区,一号种子不会被分到一个小组,可以获得更好的出线机会。
  这个赛制非常公平,可以让所有赛区都努力争取一号种子,而不是积分够了就可以随便玩。
  奥斯卡之夜为什么会出现,就是因为赛制可以让成绩差的队伍避开强队,反而更容易获得好成绩。
  没有错误的战队,只有不合理的制度,赛制只要规范自然就不会出现故意输比赛的情况。
  所以哪怕落日战队已经确实积分足够出征S3,也不会对决赛有任何的放松!
第0507章
一锤二
  陈牧锤起风神来,可是没有一点留情。
  现在仅仅到二级,常浩的寡妇就来了一波中路。
  因为酒桶一般二级都是学W,有减伤有回蓝,还加攻击力,可以让补刀变得更为方便。
  寡妇利用被动的隐身,直接到了酒桶侧后方,却又不走近近身触发真视的位置。
  寡妇抓人基本就靠这个,能把距离拉的比其他打野英雄近。
  陈牧可是一点都不客气,直接锤形态Q小兵接近酒桶,然后E闪现把酒桶回敲回来。
  挂上点燃就是一顿A。
  酒桶知道大事不妙,立刻交闪现后撤。
  本来以为杰斯只是要贴脸锤一下,但是E闪都用出来了,问题可就大条了。
  但是寡妇来了哪有不杀的道理,立刻跟闪现EQ挂上红Buff追着打伤害。
  而陈牧则是距离被拉开了一些,切换成炮形态但是却不急着打出去。
  让酒桶不得不走位,这一手心理可谓是把风神搞的非常爆炸,知道他有加农炮却不打,简直是武力威慑。
  等到寡妇打出足够伤害,对方也已经进塔之后。
  陈牧再QE二连一炮打出,直接让酒桶当场去世。
  杰斯用QE,绝对是比EQ要好的,速度快效率高,对手反应时间少。
  玩的多的杰斯玩家自然是懂,只是一个基本的小技巧。
  酒桶的问题在于,对伤害的把握不够。
  其他他直线逃生,即使中了加强炮,也还是能有个位数的血量逃生,但是想躲炮导致寡妇多Q出来一两下,那就是血量低于斩杀线了。
  不过全世界也没几个人整天盯着血量数字算血的怪胎,风神这种操作,完全是一个职业中单玩家的正常操作。
  只可惜被陈牧完美的利用到了,从而导致了这波的击杀。

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