贼胆(校对)第111部分在线阅读

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第一八六章
捕猎
  影砂将右手的匕首拿到嘴边,用猩红的舌尖舔舐了一下,森然的眼神令萧御闻到了一股血腥的味道。
  杀过人的人,他们身上血腥的味道是怎么洗也洗不去的。这里的杀人,指的不是游戏,而是现实。这个叫影砂的到底是什么人,就值得玩味了。这家伙绝对不是什么善茬。
  在现实中,萧御还真没遇到过这样的人,如果遇到,萧御肯定惟恐避之不及,这种人是极度危险的人物,跟他们发生过节,他们很可能会威胁到自己身边的人。幸亏,这只是游戏。
  在游戏里,萧御不会害怕任何人,更不会临阵退缩。
  潜行!
  萧御的身影慢慢淡去,消失在阴影中,进入了潜行状态。
  “来吧,陪我好好玩玩。”影砂嘴角露出危险的笑容,幽冷地目光扫视着身旁的阴影,站在原地,等待着萧御的进攻,在被萧御进攻的这段时间,影砂不能使用任何逃跑技能,否则就会被主脑判定输掉比赛。
  萧御明白,这个影砂是他进入游戏以来遇到的最为强大的对手,萧御不得不格外小心。
  最安全的方式是一击毙命,一击不成的话很可能会遭到强劲的反击,萧御明白自己该怎么做。
  萧御利用潜行慢慢靠近影砂,尽量不露出任何破绽。
  盗贼的隐形是一种全隐形,除非用反隐技能破除隐形,否则肉眼是看不到盗贼的隐形的。但同时,盗贼在进入隐形的时候,全身会释放出一种气机,每个玩家都有一定的感知能力,如果感知能力够强的话,可以感知到盗贼的行踪。例如德鲁伊利用变身反隐就是将这种感知能力扩大到最大,进而发现盗贼的行踪。普通玩家的感知范围很小,大约一码多一些,一但盗贼进入这个范围,玩家就能感知到盗贼的行踪。超出一码,玩家也有一定的感知,但是很弱,不凝神静气,根本感觉不到盗贼的踪迹。打怪或者专注于其他事情的时候,这种感知会被降到最低。
  萧御在阴影中注视着影砂,影砂静静地站在原地,萧御知道,他在凝神静气,感觉着萧御的位置,应对萧御的偷袭。
  萧御喝了一瓶风速药剂,在影砂外围逡巡,寻找下手的机会。
  时间有三分钟,萧御决定先试探一下影砂,蓦地加速,朝影砂扑了上去,右手的匕首迅捷如风。
  偷袭!
  “来了。”影砂身体微微挪动,就像一只安静的狮子,等待着那瞬间的爆发,作为一个杀手,他对周围气机的感应比普通人要敏锐得多,第一时间便预判出了萧御的位置,在萧御的匕首到来之前,影砂动了,右手的匕首寒光一闪,朝萧御刺了过去。
  正是基于这种敏锐的感知,影砂才敢和萧御打赌,没有三分三,岂敢上梁山,以他的聪明怎会不知道萧御的本事也不弱,轻敌是一个杀手最不能犯的错误之一,如果没有十足的把握,影砂不会和萧御玩这个死亡游戏。影砂还有一个优势就是,他已经到二十级了,萧御才十九级!他学到了二十级技能,萧御却没有!
  “这家伙速度好快。”萧御心中一凛,他距离影砂还有将近两码,影砂就已经判断出了萧御的方位,并作出反应,如此一来,萧御的偷袭根本无法生效。
  看到影砂的匕首朝自己直刺过来,萧御的匕首忽然转向,一个魅影闪现,闪避了影砂的攻击,高高跳起,右手的匕首朝影砂凿了下来。
  凿击!
  影砂的瞳孔蓦然收缩,没想到萧御竟然还有一个闪烁技能,倒令他有些意外了。
  在萧御的匕首凿击下来的一瞬间,影砂一个反手背刺出手。
  看到影砂反手背刺躲开自己的凿击,萧御右手的匕首再次变向,一个反手背刺出手,以反手背刺破反手背刺!
  电光火石之间,两人完成了数个技能的施展,变招拆招,快得让人看不清。
  幻影步!
  在萧御的匕首命中自己的背部之前,影砂的身体突然幻化成几个虚影,晃得人眼花,不知何时,影砂已经躲避了萧御的攻击,雪亮的匕首朝萧御背部刺击而来。
  剔骨!
  影砂暴喝了一声,如果命中萧御,影砂有很大的把握能让剔骨技能达到100%完成度。
  反手背刺突然落空,萧御顿感不妙,在影砂的匕首触及到自己皮肤的一刹那,萧御开启了疾风步,叮的一声,影砂的匕首被挡在了外面。
  萧御消失了,影砂则站在原地,等待技能恢复。
  “果然没有让我失望,要是这么快就结束了,那就太没劲了。”影砂愈发狂热了起来,很久没有遇到这样的对手了,对手愈强,他愈兴奋。
  刚才的交手令萧御对影砂的实力有了进一步的了解,他确实很强,反应能力、速度、战斗意识、战斗技巧等等都达到了巅峰。
  确切地说,在刚才的交手中,萧御已经输了。如果是萧御在防守,影砂在攻击,萧御必死无疑!
  “我喜欢凌辱我的对手,听他们悲惨的叫声,他们叫得越悲惨,我就越兴奋。我喜欢用匕首划开对方的心脏,让他们感受自己的心跳和鲜血,然后悲惨的嚎叫,这是一种无上的快感。尽管听不到你的惨叫,那就让我感受一下匕首划开心脏的那种触感吧。”影砂的瞳孔中洋溢着一种异样的兴奋,猩红的舌尖舔舐了一下手中的匕首。
  “这家伙是个变态。”看着影砂那妖异的眸子,萧御心中升起一股莫名的寒意,影砂在说杀人过程的时候,让萧御有一种亲身经历的感觉,萧御知道,他说的都是真的,他杀过人,他是用这种方式杀人的!尽管在街头摸爬滚打,见过很多被打死的,却从没见过影砂口中那种虐杀,那种场景,肯定会很恐怖。
  萧御心中对影砂产生了莫名的惧意,一种恐惧感油然而升,令萧御的肌肉有些僵硬,萧御和影砂属于不同世界的人,在影砂他们那个世界,生命犹如蝼蚁,而萧御,撇开他特殊的职业不谈,他不过是个普通人罢了,从未见过那种血腥的场面。
  萧御深吸了一口气,让自己的心安静下来,他明白,影砂是在用话语扰乱他的心神,他不会上当。这种方法很卑劣,但像影砂这种人,根本没什么规则可讲,为达目的,他们可以不择手段。
  三分钟,萧御只有三分钟的攻击机会,三分钟过后,就会换萧御防守,萧御就更没机会了。
  “不知道这家伙到底有多少技能。”萧御心里猜测着,萧御可以在任务中获得技能,影砂也可以!而且对手到了二十级,二十级以后可以学习不少技能!加上由于种族不同,萧御和影砂学习的技能也不尽相同,天赋属性也不大一样,这种差异性也是对决中的变数之一。
  萧御在影砂的身边徘徊,寻找着第二次攻击机会,看了一眼,各项技能已经冷却完毕!
  趁着疾风步的效果没有消失,萧御突然加速,朝影砂冲了上去,高高跳起,作出凿击的动作。
  匕首发出尖锐刺耳的嗡鸣声,朝影砂刺了过去,萧御是故意的,他知道,单靠凿击是攻击不到影砂的,既然没有机会,那就自己创造机会!
  看到萧御使用凿击,影砂不退反进,右手的匕首同样的凿击动作,迎着萧御冲上来。
  他的凿击是真是假?
  萧御也无法分辨,如果是真,萧御将被击晕,如果和萧御一样是假,即使接触也没有任何意义。
  这家伙果然不好对付,萧御一个魅影闪现,闪过他的攻击,一个剔骨出手。
  反手背刺!
  影砂又一个反手背刺出手,闪过萧御的攻击,萧御一个遁形挡掉影砂的攻击,高高跳起,又是一个凿击。
  “刚才那记是虚招,这次才是实招么?”影砂嘴角冷冷一笑,高高跳起,迎着萧御一个凿击。
  嘭,两个人同时被击退,晕眩了片刻,醒来之后骤然分开。
  又是势均力敌,萧御还是用了遁形这逃跑技能才不致落败,刚才的交手中,影砂准确地判断出了萧御第一招凿击是虚招,萧御却不知道影砂的第一招凿击是真是假,在战斗意识上,这家伙确实比萧御要强了很多。
  “这家伙真的没有弱点么?未必!”萧御的眼神逐渐平静,冷静得吓人,紧盯着影砂,身体慢慢隐形消失,再一次进入了潜行状态。
  两次交手之后,萧御完全沉浸在战斗之中,浑然忘却了一切,甚至忘记了影砂给他带来的恐惧感,在萧御的眼睛里,只有一个目标,那就是他的对手。
  不是你死,就是我亡,这就是这场游戏的最终定义。
  这种平静的状态令萧御各项感官的敏锐程度达到了极点,萧御犹如一个黑暗中的猎手,紧盯着眼前的猎物。
  一种危险的感觉从影砂心中升了起来,阴暗中那对眼睛令他感到了一丝不安,影砂神情有些凝重,作为一个杀手,他知道这种感觉意味着什么,他正在被捕猎!
第一八七章
亡灵抑制
  “这回有点意思了。”影砂竟然从萧御身上感受到了威胁,这令他感觉有点不可思议,作为一个职业杀手,影砂对人观察入微,从萧御的神态表情等等,影砂能够推断出,萧御不过是一个在街头讨生活的普通人罢了,目前他的职业应该是一个职业玩家。一个小人物却能让他感受到威胁,这是一件从未有过的事情。
  小人物也有小人物的信念。
  生活的贫困、青梅竹马的背弃、在社会上遭受的种种挫折,一直压抑着萧御的内心,萧御觉得自己已经被这个社会遗弃了,直到进入了游戏,萧御逐渐找回了自信,游戏是萧御心中唯一一块没被侵占的领土。其他事情可以失败,但在游戏里,萧御绝对不能输,这是他最后的尊严。如果等待他的还是失败,那他就真的一无所有了。
  求胜的欲望在萧御心中疯狂地膨胀,萧御弯着腰,就像一段挤压的弹簧、一只待噬的猎豹,紧盯着影砂,随时准备出手。
  所有技能已经冷却完毕……
  萧御细细地回想着刚才的战斗,无数画面在萧御脑海里重放。不知道影砂的凿击技能是几级,刚才两人同时用凿击命中对手时,都爆发出了100%完成度的技能伤害,造成对方的战栗。影砂的凿击技能晕眩时间比萧御要稍短一些,比萧御少半秒时间,但半秒时间根本做不了什么。
  “难道真的没有机会了吗?”萧御心有不甘,翻看着几个可以使用的技能,影砂的技能比他多,萧御已完全处于劣势。萧御蓦地想起了什么,将技能栏翻到最后一页,一个技能赫然映入萧御的眼帘。
  亡灵抑制!
  亡灵族的天赋技能,选择亡灵族之后就可以得到这个技能。这个技能很强,同时也很鸡肋。
  1级亡灵抑制:天赋技能,使用后三秒内无视恐惧效果,一秒内无视所有控制魔法效果。不能用来解除身上的控制魔法效果。
  三秒无视恐惧,一秒无视所有控制魔法,确实很强,但这个技能要求太高。它不能用来解除身上的控制魔法,要在对手施展出控制技能之前才能用,而且施展技能的时机和控制技能攻击到自己身上的时间,时差不能超过一秒,超过一秒无效。
  用这个技能对付术士的恐惧效果还行,毕竟有三秒时间,应对凿击之类的控制技能,难度就太高了,才一秒时间。
  这个时间差是极难控制的,和疾风步、遁形这些技能不大一样,疾风步、遁形即使挡不掉对方的攻击还能跑掉,闪开对方的攻击,而亡灵抑制如果时间卡得不准,那就毫无悬念地被干掉了。萧御也不敢说有100%把握施展出来。
  绝大部分亡灵盗贼玩家都把这个技能当成中看不中用的鸡肋技能,放在角落,以至于根本没人提起也没人使用,包括萧御。如果不是今天的危机,萧御根本想不到这个技能。如今,萧御只能放手一搏!
  亡灵抑制的冷却时间很长,需要五分钟,也就是说,萧御只有一次使用亡灵抑制的机会!
  “这家伙一直没用二十级技能。”萧御依稀地记得,二十级有三个技能,分别是致命爆破、血之激发、迅击,致命爆破是一个终结技,伤害比剔骨要高一些,血之激发是一个降低自身防御用来增加自身伤害的技能,至于迅击,则是跟凿击类似的连击技能,可以造成晕眩效果。此外,精灵贼也有一个种族技能,是和疾风步类似的逃跑技能,不是什么攻击技能,所以不用担心。
  这三个二十级技能萧御都有看到过,但不知道这些技能究竟是如何施展的。影砂肯定会在他认为必要的时刻突然用这些技能攻击自己,尤其是迅击技能,如果被影砂的迅击命中,萧御将难逃一死。不知道迅击到底是如何施展的,得尽快把他的技能骗出来才行!
  疾风步!

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