联盟之佣兵系统(校对)第228部分在线阅读
C9上单balls在注意到诺手的装备后眼睛也是一瞪。
对线期。
下路C9选择石头人开局,这样在让铁男单吃的情况下可以率先到2。
以往C9也都是这么玩的,可这一次在打完了石头人之后,两人上线后却觉得有点难受。
无他,第一波兵线已经被IG这边的下路双人组推到了防御塔下。
1级学习了W技能的虚空之眼,搭配同样学习了W的莫甘娜清线速度无与伦比。
这种清线方式葛炎和射可可已经演练过数次,轻车熟路。
当C9双人组把塔下还剩余的4只小兵全部吃掉时,身上所拥有的圣物之盾效果也消失不见。
除却在等级上金属大师还稍稍领先之外,这套阵容选择出来的推线优势却完全发挥不出来。
中单的肉鸡开始压制。
Incarnation憋屈无比的选择了药王出装。
不药王不行啊。
卢锡安直接上来点他,打一套就会感觉很痛。
第一波兵,Incarnation仅仅补到了两只。
在线上取得一定线权的情况下,kakao也恢复了曾经韩国野王的雄风。
2级努努没有选择打红,而是直接入侵到蓝色方的蓝buff,利用惩戒+Q技能快速将其清理掉。
hai掌门的贾克斯姗姗来迟,当他赶到现场时看到的只剩蓝buff消失的残骸,以及两只嗷嗷待哺的小怪。
“法克!”
hai掌门不开心了。
但他也无济于事,眼睁睁的看着努努开W加速逃跑,他只能将怒气发泄到蛤蟆身上。
上路的对线期稍显平稳。
诺手打鳄鱼的弊端之处在于,鳄鱼可以利用E技能的第一段近身,然后A接W接Q打一套伤害,在诺手还处于眩晕状态时鳄鱼已经用二段的E技能位移离开了。
做为职业选手想要做到这一点其实并不算难。
当然,这却不代表诺手没有丝毫应对的方法。
balls在到达三级后,选择第一次发难。
前期不好好欺负一下诺手,等到了后面再想欺负可就困难了。
把控好距离后,balls操控着鳄鱼E技能瞬间前冲!
但就在他动手的一瞬间,诺手也动了。
没有后退,李牧的选择是正面迎向诺手。
平A接W!
当平A打出时,李牧甩手一记致残打击也落在了鳄鱼身上。
而后鳄鱼打完一套,迅速选择E技能后撤,但他身上的减速效果却仍然存在。
“这个距离……”
balls皱眉。
鳄鱼的W技能在没有红怒之前眩晕时间仅为0.75秒。
而诺手的W技能虽说被削弱了减速持续时间,但也有1秒左右。
诺手在鳄鱼先手之时向前走出的两步太关键了。
这导致诺手恢复了行动能力后,E技能刚好可以以极限距离把鳄鱼拖拽回来!
砰!
利斧狠狠的劈砍在了鳄鱼身上。
一层又一层的流血效果看得balls眼皮一阵狂跳。
噗!
一路追着鳄鱼硬生生的把血怒效果打了出来,李牧这才心满意足的后撤。
而鳄鱼的血量此时不足三分之一。
嗑药,还是回家?
稍作迟疑后,balls将身上唯一的补给品吃了下去。
前期如果落后一个TP的话,可就太亏了。
“这边诺手打的很凶啊,而且他身上的这个装备……回复速度好快!”
诺手对线取得了一定的优势,尤其是在血怒效果被打出来后,现场的顿时给予了颇为热烈的掌声。
诺手这种线上暴力,还容易抢人头的英雄在全球范围内都很受欢迎。
人们很享受那种一层层流血的感觉。
balls这位北美大兄弟脸色不太好看。
“balls?你打诺手不应该不好打吧?”
hai掌门不经意间看了一眼上路,却被鳄鱼的血量吓了一跳。
反观诺手,之前被打掉的生命值已经回复了一部分。
诺手在1级的时候,基础生命回复就达到了9.85/5s。
而生命宝珠的效果在于,让诺手的基础生命回复提升百分之五十。
李牧这一局选择的符文也十分考究。
红色攻击力,黄色护甲和生命值混搭,蓝色则是选取了少量的攻速以及冷却缩减。
大精华,纯攻速!
诺手线上不缺少攻击力。
哪怕是纯粹的防御装备,只要在团战里打出血怒效果,其ad数值都能达到恐怖的300点!
所以李牧考究的是,如何才能在最短的时间内打出血怒效果。
“他的出装很克制我。”
balls心情郁闷。
鳄鱼没有什么破甲攻击,也没有类似于诺手这般可造成流血效果的特殊攻击。
所以在面对敌方英雄出肉的情况下,鳄鱼很难打出自己的伤害。
“稍等,我帮你去抓一下,看看能不能把诺手的闪现抓出来。”
hai掌门憋着一肚子的火打算发泄到上路了!
第一百七十六章
公平竞技,都别帮忙
迈着蹒跚的步伐,到达了3级的hai掌门打算去上路了。
只是刚刚迈出河道,迎面就有一只萌萌哒雪人过来吐了他一发雪球。
hai掌门脑子一热,开e跳上去就锤,两人对拼了几记,前期的贾克斯无法对努努造成太多的有效伤害,更不用谈击杀了。
被打掉了三分之一血量的努努对着偶然路过的河道蟹咔嚓一口,血量猛的上涨一截,回头再来找武器的时候hai掌门已经溜了。
“你牛逼,等我后期锤死你。”
hai掌门愤愤不平:“你上路小心吧,雪人在去不了。”
“嗯。”
balls略微郁闷。