奇迹的召唤师(校对)第243部分在线阅读

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  “要是我也能有「那个」就好了。”
  可惜,桐人也不是没有尝试过,却无法像罗真一样,极为顺利的将目标物入手。
  “我还是去提升剑技吧。”
  桐人摇了摇头,紧接着也发挥出毫无迷惘的脚力,向着武器店的方向奔去。
  ……
  在游戏刚刚开始还不到半个小时的现在,许多玩家都还在城镇中摸索,并没有跑到野外。
  会在这个时候跑出野外的人,那就只有马不停蹄的赶往武器店,已经购买好了武器,准备疯狂练级的封测时期的游戏狂人吧?
  罗真当然也能算得上是游戏狂人,却不是为了练级才跑到野外。
  “希望那个还在……”
  罗真只是一边这样不停的念叨着,一边冲出起始之镇的大门。
  出到起始之镇以后,出现在眼前的是一片往四方蔓延的广大草原。
  草原的北方有森林,南方则有湖泊,东面是起始之镇的墙壁,而西边却是无限延伸的天空与被染成金色的云群。
  艾恩葛朗特是以100个楼层叠加起来所形成的巨城,呈现金字塔般的构造。
  亦即,越是往上,楼层的面积就越小。
  反之,在这个艾恩葛朗特最低的第1层里,其面积就是最辽阔的。
  根据资料,艾恩葛朗特的第1层直径为十公里。
  而罗真的目的地则是位于起始之镇北方的森林。
  想到那里去的话,必须跨越数公里远的草原。
  如果是在现实世界里,这对于罗真而言可是一个不使用使魔的话就很难办到的挑战。
  但在这个世界,玩家角色虽然有隐藏的体力值,可那却取决于玩家的筋力。
  若是以超越目前筋力值负担的方式进行移动或者运动,那体力值就会减少,让玩家出现「疲惫」的感觉。
  换言之,只要不以超过筋力值负担的速度奔跑,那体力值就不会减少太多,完全可以支持罗真抵达数公里外的森林。
  然而,在那之前……
  “呜叽!”
  一个奇怪的叫声传入了罗真的耳中,让罗真停下了脚步。
  然后,罗真就看到了。
  在自己的前方不远处,一头拥有着蓝色的毛皮,双眼为红色的山猪出现了。
  显示的浮标为红色。
  名字则是——「狂躁山猪」。
  毋庸置疑,那是怪物。
  等级1的怪物。
  看着这只怒视着自己的山猪,罗真犹豫了一会,随即决定。
  “正好看看封测时期奏效的战力提升方法在这个正式运营的世界里有没有效。”
第227章
灵魂增加的重量
  “呜叽!”
  有些滑稽的叫声在响动。
  名为狂躁山猪的怪物红着眼,明明是一头猪,却做出了犹如牛一般的动作,让自己的后蹄蹬了几下,扬起尘土,然后才冲向了罗真。
  那速度,即不快,亦不慢,即使放在现实世界,罗真都能优哉游哉的避开,更别说是现在。
  只是,面对狂躁山猪的突进,罗真却没有想躲避,而是冷静的将手伸向了腰间。
  在那里,正有着一个实体化的腰包。
  罗真从腰包里取出了一根尖锐的飞针。
  这就是罗真的武器了。
  在这个没有魔法的世界中,剑技可以说是唯一的战斗手段。
  这里指的剑技可不单单是「用剑使出的技巧」而已。
  无论是使用刀、枪、棍还是石锤,在这个强调体感的SAO中,只要摆出与系统设定的对应动作一致的准备动作,那就可以触发技能,让系统对角色的动作与速度进行辅助,施展平时难以做到的超人技巧,而这些技巧就通通都被称为剑技。
  只是,所谓的剑技也不是说发动就能发动的东西。
  虽说,在SAO里,剑技的数量可以说是多种多样,可想发动剑技,除了得摆出和系统设定一致的准备动作以外,还得满足武器和技能的条件才行。
  例如,罗真若是装备上单手剑,并且也将〈单手剑〉这个技能放进技能格子里,摆出单手剑的初期基本技〈斜斩〉的准备动作的话,那么,名为〈斜斩〉的这个剑技就能成功发动,在系统的辅助下完成动作,给敌人造成伤害。
  再例如,罗真若是装备上曲刀,并且也将〈曲刀〉这个技能放进技能格子里,再摆出曲刀的初期基本技〈掠夺者〉的准备动作,那名为〈掠夺者〉的剑技也能成功发动。
  而若是不装备上特定的武器,使用特定的技能的话,那就算摆出合格的准备动作,剑技也不会发动。
  反之,即使武器和技能都符合,准备动作却做得不标准,那剑技同样不会发动。
  这就是这个世界的战斗技巧。
  当然,即使不发动剑技,玩家也能利用身体来做出动作,使用武器给怪物造成伤害。
  可是,没有系统辅助的话,即使做出和剑技完全一致的攻击,威力、速度和准度都无法和发动剑技时相提并论。
  另外,剑技与技能不同,不需要占据技能格子,只要武器技能的熟练度不断的提升上去,在满足触发条件时,新的剑技就会解锁。
  拿现在来说,即使罗真装备了单手剑,并将〈单手剑〉的技能放进技能格子里,目前能够使用的剑技都仅仅只有最初期的〈斜斩〉而已,只有等到〈单手剑〉技能的熟练度提升上去,达到相应的数值,一个个威力越来越大的剑技才会不停的被解锁。
  至于熟练度的提升,那就只有在使用技能的时候才会触发,从0开始,直到提升至1000才封顶,届时就能将这个技能完全习得,解锁所有的剑技。
  只不过,这是一件非常困难的事情。
  至少,在封测时期,罗真就没有听说过有谁将哪一个技能完全习得了。
  想将一个技能达到完全习得的程度的话,那起码得在SAO中玩个一年半载,甚至得是顶级的游戏玩家才有办法办到吧?
  顺带一提,除了〈单手剑〉与〈曲刀〉等等的武器技能以外,这个世界里还有着各种各样的技能。
  比如先前提及过的生产系技能、日常系技能以及其余各种用来辅助战斗的技能等等,这个游戏中有着各种各样的技能,均都能够起到各种各样的效果,将其熟练度提升上去的话,那就可以在这个领域里越变越强。
  理所当然,前提得是将该技能放进技能格子里。
  只有放进技能格子里的技能,那才能够生效,熟练度亦会得到提升,否则,即使拥有该技能,那也只是摆设,若是将原本设置在技能格子中的技能移除,那甚至会让该技能的熟练度归零。
  因此,玩家角色如何分配自己的技能,又该构成如何的技能搭配,将大大的影响角色的战斗力和将来的定位。
  而技能格子的数量自然如上面所述,受到等级的影响。
  1级的角色仅有两个技能格子。
  6级时将能得到第三个技能格子。
  12级时得到第四个技能格子。
  20级时得到第五个技能格子。
  此后,每提升10级时,将能逐渐获得一个技能格子。
  罗真现在自然只有两个技能格子,即可以使用两个技能而已。
  想将这两个技能格子给填满,那是很容易的事。
  哪怕现在只有1级,玩家也拥有着各种各样的武器技能以及其余生产系列的技能,完全可以将技能设置上去。
  可是,作为封测玩家,罗真却是知道。
  “现在设置技能,将来也得移除。”
  毕竟,即使技能多种多样,但玩家初期可以使用的部分都不算稀有。
  真正稀有的技能只有完成一些隐秘的任务或者达到苛刻的条件,那才有可能获得。

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