我是杀毒软件(校对)第499部分在线阅读

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  才子在一旁幸灾乐祸,不过慕少安已经顾不得理会他了,一边加紧安置中级野怪巢穴,调高精英野怪的数量和BOSS出现的几率,最终让那个E级指挥者领袖战死,才总算遏制了这么一波小节奏。
  特么的,这果然不是游戏啊,一不小心就会失控。
  而且还不能暂停,更不能快进和快退。
  积累教训,慕少安立刻就购买了一个新的民族,蒙古游牧民,放在了三百里之外,当然也少不得再次购买大面积的土地,以及各种安排,这个时候他就不得不把操控权分出去一部分给才子了,真的,这不是游戏,尤其时间轴相差这么多,现实世界里一秒钟的耽搁,剑与盾世界里的变化都是惊人的。
  “你就负责管理那些蒙古人,发展的方向就是骑射游牧,我给设定的友好度是-5,我这边还要再增加一个农耕民族,汉民族吧。”
  “那总得多给我点启动资金吧,我控制蒙古人,要对阵你那边三个种族,这不合理啊。”才子不甘地喊道。
  “滚,你不是自称策略战高手吗,有本事你就来吊打我!就一百万枚阿克斯特金币的启动资金,爱要不要。”
  “晕,您老人家都埋头发展了多久了,诺德人里面都出了一个D级的英雄单位了,我这边才只有100个蒙古人,100头羊,30匹马,用的还是青铜文明科技树,这不是欺负人吗?”才子跳脚叫屈,但实际上他却是兴高采烈,不知道心中得怎么攒劲呢,真正的王者,就要敢于直面惨淡的人生啊。
  ……
  不过,就在慕少安和才子两个人玩的不亦乐乎的时候,第六战区总部,辛西娅和第六战区的小六却是一边在悠闲的喝茶,一边像看电影一样查看着剑与盾世界之中的一切变化。
  慕少安的预感没错,辛西娅的确是跑出去躲清闲了。
  “他必须沉寂一段时间,所以我就给他找了这个很有意思的游戏,在死神来了的世界里,他的心境就有些不稳了,或许他自己都没有察觉,他其实最强的不是那个所谓的死神身份,而是曾经的那个孤独的刀客,老大说过,越是简单的东西就会越纯粹,而越纯粹的东西就越难以掌握,犹如行走刀锋,一丝偏差,就会谬之千里。我已经给才子吩咐过,让他时刻以另外一种方式来提醒,现在看来,情况还不错。”
  “然后呢,他背上的那道伤口,可是定时ZHADAN,绕不过去的,要想解决,他必须进入那个世界,主动感染更高级的寒疫——”小六忽然沉声道。
  辛西娅怔住,良久才苦笑道:“那个人出招了,我们只能接招,这就是命,当初慕少安就成了她信手拈来的棋子,现在不管我们愿意不愿意,慕少安等于间接的又成了她的棋子,连我也是棋子。万幸,她还没有撕破最后一张脸皮。”
第37章
小六
  “我现在正式任命你们为混沌基地第三战区下属野蛮人军团的第一批杀毒程序小兵,去吧,去剑与盾的世界找出病毒,然后击杀它们,你们会因此获得丰厚的奖励。”
  慕少安说出这番话的时候,时间才过去了45分钟,在发现了几只小病毒偷偷摸摸地潜入进了剑与盾世界后,他倒没有直接按死,而是把基地车内的几个倒霉蛋给一脚一个踢了进去。
  这些家伙都是当初开往春天的列车上的幸存乘客。
  虽然他们肯定不是病毒的对手,甚至到头来也许都发现不了病毒的存在,不过没关系,啥都得有第一次嘛。
  “慕老板,我可友情提示您,现在已经有那些低级小病毒渗透入本世界了,您若是再不设立防火墙,那后果可不太好玩,甚至有可能会引来真正的大病毒,您能干掉一个,还能连续干掉一群?”
  才子再次苦口婆心地劝道。
  慕少安执意道:“惧怕从来都不是解决问题的方法,你需要的是无所畏惧!”
  才子无语。
  接下来剑与盾世界之中,土地继续在扩大,人口也在增加,战争的规模更是一次次的升级。
  才子不愧是策略高手,他操控驾驭着最初的100个蒙古人,100只羊,30匹马,100万枚阿克斯特金币的启动资金,在30分钟之内,也就是游戏时间30个月里成功将一个小部落提升到一个人口上千的大部落。
  好几次,都开始与南面的农耕文明展开摩擦了。
  在吃了几次亏之后,农耕文明居然自动开始修建城市,这当然是好事,有了城市,经济发展才会更快,但奈何时间线太早了点,你人口还不足一千呢,没办法慕少安只能又手忙脚乱的增加后续资金支持,也就是俗称的金手指,让农耕文明在战争分支科技树,民生分支科技树,人文科技树,统治科技树都点满第一层。
  同时试图让农耕文明与诺德人,半精灵取得联合。
  可结果却证明慕少安有点想当然了,虽然他最初设定的农耕文明与诺德人的初始友好度是+20,但双方并没有任何联合的势头,反倒是意外的商贸发展了起来,尽管他们之间的领地就隔着两座山。
  还有让慕少安蛋疼的是,他明明已经给农耕文明点亮骑兵训练分支了,但进展还是很缓慢,眼瞅着才子那边,蒙古人的骑兵已经达到500人规模了,来去如风,四处横扫草原上的野怪,经验值刷刷刷地往上涨,估计用不了多久,他们就能自动进入黑铁时代。
  就当慕少安绞尽脑汁为即将到来的大战做准备的时候,新的意外发生了,诺德人开始在靠近农耕文明的边境修建哨卡,然后对面的农耕文明立刻也不甘示弱,同样花费力气在边境修建更大规模的哨卡,双方初始的+20友好度直线下跌到+10点。
  “哈哈哈,慕老板,看来我可以坐山观虎斗了,您一开始就错了,您把诺德人打造成了尚武的民族,他们是最好的战士,目前只能依赖狩猎为生,但农耕文明对于土地的狂热那同样是很可怕的,就这样,一方热衷于吞并土地,而另外一方却是尊严不容冒犯,这样两个民族能联合起来才是怪事,最主要的是,农耕文明会大肆砍伐森林,这对于半精灵来说是不可容忍的,而由于您之前的设置,诺德人和半精灵之间的友谊是经过了历史的考验的,所以一旦发生冲突,那就是不可弥补的。”
  才子幸灾乐祸道。
  但慕少安依然没有改变意图的想法,他创建剑与盾世界,也不是为了一统天下的,更不是为了享受那种击败对手的快感的,他是在培养最无畏的战士,如果光靠策略能赢的话,那混沌基地早就应该把病毒打得落花流水了。
  接下来不出所料,在几年时间内,没等农耕文明与草原上的蒙古骑兵开战,诺德人与半精灵联军就率先打了过来。
  此时的诺德人和半精灵堪称剑与盾世界的最强武力了,将领实力最高的已经达到了D+,普通将领平均实力都达到了D-,士兵的实力全员E+,而且由于点满了初级武器铸造,又有矮人工匠,所以士兵的武器装备也是最精良的。
  反观农耕文明这边,虽然总人口已经突破5000+,好吧,这也是优势,士兵数量大约800人左右,但实力最高的将领却只有D-,士兵的实力普遍E-或者F+,不过因为早前一直与草原游牧的蒙古接壤,还有20名铁甲骑兵,而诺德人那边则是纯粹的步兵战阵。
  战争就这么打响了,不由慕少安所控制的,最开始是野战,不出所料,哪怕有20名铁甲骑兵,但诺德人和半精灵联军还是直接在野战中击溃了农耕文明的号称千人军团,狼狈收拢残兵之后,只得300人龟缩回城内。
  但接下来就轮到诺德人联军傻眼了,他们从来没见过这样乌龟壳一样的城堡。野怪巢穴可没这么坚固。
  于是他们仗着悍勇冲近前战斗,结果也悲剧了。
  战争持续了一分钟,也就是游戏时间一个月,双方两败俱伤,诺德人联军伤亡一半,不得不退兵,而农耕文明几乎伤亡了三分之二,而且城外的建筑,农田什么的也被摧毁大半,很惨。
  可是这对于慕少安来讲,却是他乐于见到的,双方都从战争中学到了新的知识。
  诺德人从农耕文明这里领教了城堡的厉害。
  农耕文明则是从诺德人那里认识到了个人武力的重要性。
  而这个时候才子还在想办法鼓动他控制的蒙古骑兵南下一锅端,可惜这种事情是他说了不算的,那些蒙古骑兵还在热衷于刷四周的野怪,没有足够的动力南下,错过了这一波肥的机会。
  不过在这一战之中,有点让人意外的是,那几个被慕少安踹进任务世界的几个倒霉蛋,徐之明,孙志刚,兰妃,锅盖头小胖,根宝,肖文瑞他们几个人组成小队,居然在守城战之中干掉了几个小病毒。
  纵观他们的行事风格,倒也中规中矩。
  给他们发放了奖励之后,慕少安就继续乐此不疲地投入到战争游戏里面,他先是继续购买世界土地,让剑与盾世界的总面积终于达到了1000平方公里。
  其中游牧蒙古人和一部分的草原野怪控制300平方公里,农耕文明控制400平方公里,诺德人和半精灵,矮人控制最后300平方公里。
  勉强算是三足鼎立,因为发展到现在,按综合武力来计算的话,最强的居然是才子控制的蒙古人,光靠着刷草原野怪,还有时不时掠夺一下农耕文明,现在已经顺利进入黑铁时代,蒙古骑兵的数量也快接近一千,纯骑兵,来去如风,青铜箭头也都换成了黑铁箭头,最高将领武力D+,士兵平均实力E+,但考虑到骑兵兵种的加成,士兵平均实力都可以达到D-。
  但反观农耕文明与诺德人两方阵营,自从那场刻骨铭心的大战之后,双方的友好度已经跌落到-50了,双方在边境不断战斗,你打我我打你。甚至有一回农耕文明还组织了一次远征,但以失败告终。
  总之,整体实力都是远远逊色的。
  不过长年累月的战争还是有好处的,最起码诺德人和半精灵联军的将领最高实力终于有一个人突破了C级,这就厉害了,在此时的战场上堪称万人敌。
  上一次农耕文明的声势浩大的远征就因此彻底落败,千军之中取敌将首级。
  而农耕文明这边虽然没有出现C级实力的英雄单位,但他们的优势在于人口众多,识字率极高,各种战争机械,各种武器发明,工匠锻造的技艺都能超过矮人工匠,比如说威力更大的弩弓。
  另外农耕文明也终于从诺德人那边学会了步兵战阵。
  总之,一时间谁也奈何不了谁。
  然后这个时候,草原的游牧蒙古人终于从不断掠夺骚扰之中尝到了甜头,南面的农耕文明太富裕了啊。
  跟着就是大规模的掠夺。
  乐得才子手舞足蹈,这一天终于到来了。
  不过慕少安也没放在心上,真金不怕火炼,没有饿狼环视的环境,也锤炼不出真正的军队。
  现在,剑与盾世界之中,三大文明阵营里面,还没有哪个文明的科技树能够点亮下一层,慕少安也没有去点亮,那就作弊太严重了,必须得有哪个文明突破这个临界点,才能全面点亮,而这个过程和变化无论是慕少安还是才子,最好还是不要干预。
  不出所料的,当草原上的蒙古骑兵浩浩荡荡地南下入侵掠夺,作为农耕文明的死对手诺德人联军当然不会在这个时候不计前嫌,联手作战,而是趁机纠结军队入侵。
  一路势如破竹。
  农耕文明腹背受敌,生灵涂炭。
  而且蒙古骑兵的骑射也给农耕文明的军队造成巨大伤亡,最终只能退入城池,这或许是农耕文明发展了这么多年之后最有价值的成果了。
  巨大的城墙拦住了蒙古骑兵的道路,那些自小在马背上生活的骑兵才不愿意离开他们的马鞍,而且野战无敌的念头也让他们更喜欢在无人守卫的原野掠夺,纵火焚烧一切。
  所以不出意外的,他们遭遇了诺德人联军,双方都自持是野战的王者,一言不和就开战,但这一战结果分晓的很快。
  没有骑兵的诺德人联军非常被动,被呼啸而来的蒙古骑兵给放了风筝,虽然军阵之中也有类似半精灵这样强力的弓箭手,但总体来讲还是伤亡巨大,除了少数诺德人士兵能逃离战场,余者全军尽没。
  这一战,就让诺德人和半精灵两个种族在未来十几年内别想恢复元气。
  蒙古人趾高气扬地满载着战利品离开了,留给两个文明千疮百孔的土地和悲痛的记忆。
  但一切还得重新开始。
  农耕文明的城门打开,悲痛的农夫重新回到一片废墟的村落,连孩童的脸上也刻满了仇恨。
  沉默,这反而成了一种新的力量。
  “啧啧,我有一种很不妙的感觉,慕老板,我强烈要求增加财政预算,我要在更西边增加一个十字军文明。”
  才子嚷嚷道,他之前以为凭借千余名蒙古骑兵就可以横扫农耕文明的,实际上这种兵力的确有这个能力,但这不是游戏,他不是操控者,蒙古骑兵有自己的思想,每个民族,每个文明都有其固定的思维和惯性,所以,明明他们可以付出巨大代价一劳永逸的摧毁农耕文明,但他们却选择了避重就轻。
  也许在历史的未来,蒙古骑兵在痛定思痛的情况下终于学会必须摧毁农耕文明的城池,但是现在显然他们是还没学会的。
  可农耕文明的仇恨和学习能力却是无比可怕的,尤其是在连续遭受这种深刻的战争经历后,才子已经看到了他控制的蒙古人要被追杀得到处乱窜的结果了。

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