王牌自由人(校对)第320部分在线阅读

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  可惜,江洵这个人操作实在是骚,S型过弯,到了第一个安全区不带停的,继续往下滑,这样持续性滑冰,移动速度只会越来越快,一眨眼的功夫,江洵的人影就不见了,将玩家们甩的老远老远了。
  从不乱来没在寒梅砺剑的身上讨到便宜。
  就开始撞马踏飞燕。
  老马那是好好玩的,认认真真地在滑冰,这个从不乱来撞过来想要以命换命,马踏飞燕一个强行扭转的拐弯,让从不乱来一头扎在了冰雪世界的地图墙壁上,掉了一条命还回到了上个安全区。
  此时。
  导播将镜头切成了两份。
  一份是后面的集体玩家,一份是寒梅砺剑的视角。
  两边差距接近拉开了100多米。
  江洵已经连续过两个安全区都没有停下来了,一直都是高移动速度的视角,移动速度越快,操作的难度就越高,有的时候突然出现个怪,那刹车都刹不住,直接就会往前撞上去了,这也导致看寒梅砺剑的视角,那是一个惊心动魄!
  好在,第三个安全区,江洵终于是停住了,把移动速度清空为初始的状态。
  他的极限移速掌控在800点。
  所以数据一旦超过800点就很容易引发失误,处于一个不可控的环节。
  两次安全区不停,移速就会达到700点,第三次安全区不停会来到1000点的移速。
  1000点移速大概就是通过100米的过道,只需要四秒钟的时间。
  快到根本看不清视角内的障碍物。
  这不是挑战人体极限了,这是超过了人体极限,能在1000点以上的移速状态下过关,要么不是人类在操作,要么运气太好,江洵可不认为自己的能力已经超过了人类,到了机器的地步。
  ……
  ……
第363章
游戏体验被操控的恐惧!
  《信仰》活动专区后台。
  “他就是你说的大神?”
  沈一鸣翘着二郎腿,漫不经心地说道。
  严弘正襟危坐,神情肃然,闪过一丝缅怀之色,“嗯,我没有想到他会出现在《信仰》这个网游中。”
  在《终焉骑士》中,严弘有两个外号,一个是铁石,一个就是永远不会失误的男人,在整个《终焉骑士》的职业生涯中,严弘的失误率屈指可数,整个联赛中,他场均失误极低。
  他这一套打法,严格来说,不能算是自己摸索出来的,是看着别人的攻略和讲解,将其养成自己的习惯,一次一次锻炼下极大地降低了自己的失误率,本身严弘的性格也是内向收敛的,而且极其钟爱数据,这种打法很适合他自己,久而久之就定性了。
  而这个攻略和讲解人,便是寒梅砺剑。
  严弘最初还以为自己是看错了,思来想去特意来了这个现场,看到了刚才在图书馆见到的江洵,才做下了这个确定。
  寒梅砺剑不管是实力、性格还有外貌,都和当年在《光辉纪元》职业赛场无敌的纪元第一人一模一样。
  “有那么厉害吗?”沈一鸣面色上说是不屑,心里面却有了些底,《光辉纪元》那个游戏,他也有所耳闻,难度极高,在这种网游中打下赫赫威名的人,操作绝不可能稀烂,但主要原因还是严弘这个人,从来不会无故放矢,不过能遇到这样厉害的高手,也引起了沈一鸣的好胜之心。
  “有。”严弘说:“你应该知道,当年带我来争嵘战队的人也是从《光辉纪元》出走的,他最初的选择不是我,而是寒梅砺剑,只是被寒梅砺剑拒绝了,后来才找到了我,因为我和寒梅砺剑的打法太相似了。”
  这个爆料,让沈一鸣微微发愣。
  当年带严弘来到争嵘战队的,是争嵘战队的上一任队长古耀文,现在早已退役,属于远古大神的行列,沈一鸣对他没有什么印象,因为当时古耀文退役了很久,沈一鸣才加入的争嵘战队。
  而严弘在队伍的表现一直很出色。
  奠定争嵘战队王朝时代的建队基石,严弘居功甚伟,更是《终焉骑士》中呼声最大的顶尖大神。
  就这样级别的强人。
  居然仅仅是古耀文没有邀请到寒梅砺剑,退而求次之的替代品?
  “哈哈。”沈一鸣笑了起来。“有意思。”
  他站起身。
  “你想做什么?”严弘问。
  “下场玩玩。”沈一鸣往门外走去。
  “你打不过他的。”严弘平静地说。
  沈一鸣没看向严弘,走到后台的门口道:“这可不是我认识的严弘大神,你怕他?我可不怕,没打过,谁知道胜负,你和我是《终焉骑士》的黄金搭档,你也是我认可的队长,垂头丧气算什么?”
  “一鸣。”严弘想说些什么。
  “队长,你就这么让一鸣乱来吗?”争嵘战队的另个选手问道:“他上场算什么?他可是知名的职业选手!无论谁输谁赢,寒梅砺剑和他必有一伤。”
  严弘没有说话。
  沈一鸣看出了他的不自信,看出了他的患得患失。
  与其说是沈一鸣想要挑战寒梅砺剑,还不如说是想要为严弘找回自信。
  这让严弘怎么去劝?
  告诉沈一鸣不要去打,你打不过他的?
  “靠,一鸣这是奔着后面的《信仰》SOLO比赛去的啊!”
  后台这边的人,都是和官方有合作的,后续的活动流程,他们问一问就能知道情况。
  打完前面的创意工坊地图,还会有2V2的团队PK,1V1的单挑PK。
  且不止一批玩家。
  当这批打完了。
  还会邀请下一批的玩家。
  一直到晚上6点钟结束。
  沈一鸣完全可以向后台工作人员偷偷要个名额或者是去会场找到那些抽到名额的玩家进行商榷借个名额上场。
  而严弘则是目光游离地看向了后台的屏幕。
  荧屏上。
  创意工坊地图冰雪世界来到了白热化的阶段。
  寒梅砺剑一骑绝尘。
  9分钟29秒,就冲破了终点线。
  第二名马踏飞燕,13分钟21秒。
  其余人就很尴尬了,别说冲破终点线了,卡在路上的卡在路上,五条命用完,在第五次的死亡处化为灵魂状态观战的也有,这个图,在普通玩家的手上,还是有很多难点的,能成功通关的,要么自身实力不错,要么主职业就是战士的。
  当当当——
  撞墙声连绵不绝。
  更惨的是,撞墙和撞人都会退到上个复活点。
  很多人体验到了‘欢迎回家’的抓狂。
  最倒霉的是快要冲到下个复活点却不幸撞到东西阵亡的。
  每截道路有100米,有人在99米的时候撞墙撞怪,直接回到了原点。
  都快被这个地图折磨疯了。
  别说高移速流的滑行了。
  300移动速度的低速滑行,都有人可以撞墙和撞怪。
  江洵看着玩家们的表现开始怀疑自己这个地图做的难度是不是太高了。
  实在是在终点站等了10分钟太漫长。
  江洵打开全体频道的对话框,打进了一串代码。
  他的角色从终点站回到了出发点。
  江洵设置了很多的代码,而这个代码是为了防止卡在地图某个地方动不了的效果,输入之后,在任何一个位置都会回到初始点,阵亡的角色使用无效,存活的角色使用这个代码,以失去一点生命值为代价回到初始点。

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