王牌自由人(校对)第560部分在线阅读

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  影响了巴西队伍所有的计划打算。
  逼迫他们第三回合也要继续强怼装备和对手对抗。
  “爆破突击队的选手们被打崩了。”戴瑞说出了一个赛前,谁都不敢相信的事实,“争嵘战队发挥出来的东西,超乎所有人的想象。”
  “他们第一回合使用了地图穿点,把对方穿爆,第二回合拿出了针对地图BOSS的打法,将地图BOSS拿下,第三回合利用自己的阵容体系,影响到了巴西选手的选择。”
  “这场比赛的整体节奏被中国选手们掌控。”
  “现在让我们好奇的是,这个中国队伍,到底要在上半场拿几分,上半场一共五个小回合,他们已经拿了两分了,而且就目前这个技战术水平的体现,第三回合如果不出现失误应该也赢了。”
  奥拉夫大叫一声,“巴西队伍选择强刚了。”
  “他们第三回合又不储存经济,又强行起装备了。”奥拉夫喊道。
  “他们没有办法,赏金猎客这个角色,让他们不敢不强刚。”戴瑞无奈地说道:“如果白白送给对方经济的话,就算是连败两场,对方的经济也比吃连败的巴西队伍经济要好。”
  “争嵘这个阵容太变态了,他们这边有优势滚雪球带着经济起飞的理财刺客,他们这边有团战控制和伤害兼具的顶级控场,这两手几乎是确保了他们在团战和裸装局中的无限优势。”奥拉夫喊道。
  赏金猎客这个选择。
  过于理财。
  过分理财。
  取得优势后,这个赏金猎客收割战局,一人富,带着全队富,而且赏金猎客的伤害还不低,斩杀伤害一般都是真实伤害,只要队友能创造出一个收割的环境,把对方的人给打残了,就是赏金猎客发挥的机会。
  沈一鸣自己还是个抓机会能力强的选手,个人实力也强。
  让他拿这种找机会和收割能力强的理财刺客,还是绝配。
  不过。
  讲道理,拿出这种阵容真不是虐菜专用的吗?
  赏金猎客是个优势越优,劣势废物的角色。
  一旦打劣势局,赏金猎客就是彻底没用的软肋。
  让核心选手拿赏金猎客,绝对是把选手当宝搞。
  如果不是这把争嵘战队特别优势,这角色能不能发挥出应有的效果,还得打个问号。
  ……
  ……
第604章
出集锦了!(上)
  “我知道你们现在很难受,但我们要冷静,必须冷静。”
  点出第二个暂停。
  这是二合一长暂停。
  一共是有四个暂停可以用的,每个暂停算半分钟,而二合一,把两个暂停当一个暂停来用,是能要一个长暂停的,这个长暂停可以有2分钟的时间进行调整。
  教练Zews要在这两分钟的时间内,先把队伍已经接近崩盘的士气给拉回来,他没有责怪任何一位选手,这没有必要,也浪费时间。
  “第三回合,我们放弃。”Zews做出了一个惊人的决定。
  他要累积经济去打第四回合的比赛。
  因为第二回合他们是强行起了装备,而且两位强起装备的选手是阵亡的,起了装备还阵亡有20%的概率掉落装备,掉落装备是可以被敌人或友军捡起的,就算没有掉落,被击杀后,这个回合起的装备,下回合也是被封印的状态,是没有用的,一定要到第三个回合才能重新启用。
  也就是说第二回合强起了装备,第二回合被人锤翻,第三回合这个装备就用不了的,第四回合才能使用。
  第二回合没有保住装备,被对方给缴了,太伤队伍的节奏了。
  “教练,第三回合我们还要起啊,不起对面上半场就拿了三分了!”Art艺术哥,作为队伍的控场选手,他有自己的见解。
  他不想让比分被甩得越来越大。
  “我们第三回合再强起,只要我们能打赢,翻盘了,对面的装备下个回合就用不了,只能等第五回合才能用,赢一分,等于拿两分!”Art纠结的是这个。
  第三回合他们再输,对方3:0开局,后面两分,他们还是刚不住的话,上半场就是5:0起步,下半场进攻还怎么翻盘?
  你见过NBA大比分3:0还能逆转的球队吗?
  没有!
  历史没有一支球队在总比分落后3盘的情况下逆转。
  【信仰】也是如此。
  5:0的情况下翻盘,这容错率……几乎为零。
  直接让对方拿3分,Art不能接受。
  “我比你更清楚。”Zews教练的威严一下子就在这里爆发了出来,“第三回合,我们拥有的经济有多少?最多和第二回合的装备相差无几,第二回合我们已经输了,对方经过这么多个回合的经济累积,还击杀了地图的BOSS。”
  “我们都形成经济差了,对方第三回合,全员都能有一套完整的装备,我们只能有两套,而对面的基础属性通过击杀BOSS又碾压我们。”
  “第三回合我们再强刚,再输,那就没一丝机会迎来胜利了!”Zews说道:“放他们拿三分,又能怎么样?你输了吗?你没有输,你还有机会,我们还有2个小回合,我们还有下半场。”
  “电子竞技,不到最后一秒钟,谁会知道胜负?”Zews拍了拍Art的肩膀,“相信自己。”
  “第三回合,我已经想到了如何限制对方的刷钱战术了。”Zews说道:“直接五人冲中路,一路往外面顶出去,能杀掉对方的成员就杀掉对方的成员,我不信他们会把赏金猎客放在中路断人,他这个角色肯定是随着大部队往一个防守点位冲锋刷人头经济的。”
  “我们打个逆向思维,往中路冲,他们想不到第三轮我们会五个人集合中路顶出去送死,而一般对方都会放一个自由人和场控在这个位置断人。”
  “我们五个人集合一波的战斗力也是很惊人的,对方不敢留我们在中路活着直到赏金猎客赶过来,第三回合只要做到不让对方经济溢出,我们就是胜利。”Zews把最后的决策坦白。
  “3分以后,我们1分不让,完成翻盘,各位!只管去做!(just-do-it)!”Zews用了一句职业比赛中,最经典的一句话。
  “加油!”Art冲动的大脑在教练的不断安抚下也是冷静了下来,从座椅下边拿起一杯水壶灌了一口在放下去,举起自己的右拳和邻桌的队友碰了碰拳,以示鼓励。
  他们队伍内的气氛一向不差。
  现在想来。
  他们崩盘只是因为对方的打法太莫名其妙了,第一轮穿墙击杀,给他们造成了很大的心理影响,导致全队的心态都有些炸裂,第二轮的地图BOSS击杀,让这情况雪上加霜。
  不过教练点出来的长暂停。
  终于是让他们缓过这股子劲了,不然就凭之前热血上涌的头脑,他们肯定还是很不服气想要强起装备和对面刚操作的。
  稳下来的巴西军团。
  开始了第三轮的作战。
  Art不仅是场控,还是队伍的指挥,不过秉持了巴西人素来的激情性格,他们很推崇进攻打法,所以在指挥上面,巴西队伍的指挥都是最冲动的。
  教练这个安抚,至少是让Art冷却下来了。
  他们要按部就班地执行教练的战术。
  防守方距离中路的中转站【科瑞尔实验室】是很近的,进攻方大概要23秒钟到这个位置的前点,防守方只需要15秒钟就到了这个位置。
  这让防守方中路压出去要比进攻方要稍微快一些。
  不过也快不到哪里去。
  争嵘战队的场控以及指挥重任移交在了江洵的身上,而控制中场区域是自由人、指挥、场控的默认站位。
  中路。
  是可以决定进攻哪个防守点位的重要关节。
  指挥是发动进攻的号角手。
  江洵需要信息去分析哪个点位好进攻,中路是一定要控制的。
  其余四个队友,则是分开站位,在其他地方控制地图,这都是比较常规的站位,因为争嵘战队知道第二回合的时候巴西队伍是强行出了装备,这个回合的经济很糟糕,打这种默认的站位慢慢进攻,是最稳妥的进攻方式。
  只是。
  江洵这种人属狐狸的,这图他又做过研究,当然是一代控中大师,直接叫上他一个队友,帮他一起双架到一个阴险的位置上进行侦查。
  还是双人连跳配合。
  江洵直接站在了进攻方中路通往【科瑞尔实验室】一个小道的树上。
  这个位置叫做树位,有茂密的树叶遮挡,高度也不错,是个非预瞄位。

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