王牌自由人(校对)第713部分在线阅读
而江洵走神了一下,立刻回神过来,不想轻易给对方有回旋的余地,【幽梦隐龙枪】几乎是要抵在对方的脖颈上。
雨中追忆微微一笑。
他把自己的强化技能熟练度练到满值,进阶成了一个新的技能,它能够把共生单位的一个技能变成一个终极技能。
江洵的【风暴聚集】并不是强化了,而是比强化更高一级,直接进行【终极技能】的转换。
当然,这种技能转化的冷却时间很长,要五分钟,才能再将一个技能进阶成终极技能。
【风暴聚集】进阶成【终极技能】有如此变态的效果,雨中追忆也挺惊讶的,可这会儿真不是该惊讶的时间,他的注意力一直放在自己的技能栏和共生单位——近战法神罗恩特的血条上。
牧师的本职,从未忘却。
“幻影游锋——”光击游骑同样高举着自己的长枪,在江洵飞戳过来之际,穿刺过来,把【幽梦隐龙枪】弹开,保护了脆皮队友。
一弹开。
他再晃身一避。
江洵反手的【火球术】落点砸在了光击游骑之前站立的位置,对方直接预判了江洵的技能,提前避开了。
江洵有操作的习惯,喜欢在近战攻击的过程中掺杂法术技能,所以打起来有种变化莫测,攻势如潮的压力。
像这下,枪兵前突刺卡位,再反一手【火球术】就是江洵常见的细节操作。
对方研究过江洵的打法,卡时间卡的精准,提前预判的躲避,江洵想命中对方也打不着。
每个人都有操作习惯。
一般人挡住或者招架对方一个技能,肯定是要抢攻的,江洵这边是被光击游骑给招架了,对方选择抢攻,江洵砸出去的火球术是必中的。
提前预判退位,放弃抢攻,避开火球术的落点,丹麦人明显是对江洵的网游操作习惯做足了功课。
想对他动手,怕是早有预谋。
不然干嘛这么研究他的操作习惯?
江洵被对方这样打,的确打得很别扭,很难受,丹麦人太熟悉江洵的作战手法,这种熟悉,让江洵很多操作都被对方给吃透,要么能躲开,要么能招架住。
但对江洵而言,这都不是什么问题。
仅仅用了两三分钟的时间,江洵就在慢慢改变自己的操作习惯,也不能说是改变,而是刻意不去使用自己擅用爱用的那一套。
习惯是很难改变的。
但用别人的打法,或者自己去乱打,不用对方研究的那一套,习惯的那一套去应对,没多少时间,对方就会自乱阵脚。
光击游骑连续几次挡住了江洵的进攻,虽然不敢有沾沾自喜的心态,可是心中深信了战队战术分析师给他们准备的那一套应对策略和打法。
用了这套攻略,打起来果真游刃有余起来了。
就在此时,一个咒术自江洵的手中轰出,地表伸长出数个血肉模糊的手臂,将光击游骑的腿部死死缠绕住,术士的技能普遍丑陋,普通技能更没几个好看的,但妥妥的是实用性技能。
这招叫【深渊之手】,拿来缠绕限制他人的走位。
江洵打出这下正是要将光击游骑给困住,一个刹那间,光击游骑的操控者斩出数道光击波,将脚下缠绕着的深渊之手撕裂成碎片。
紧随其后就是一击抬手,做出格挡的姿势。
这时候,对方的火球术该来了!
以寒梅砺剑的性格,什么时间段都会补上是输出技能,每个技能后面必然衔接一个火球术。
江洵也确实是下意识要按出火球术,可他硬是将摁上去的拇指收了回来,滑步贴身。
斜角度蓄力的上撩。
避开对方格挡的面,这记上撩精准抬起了光击游骑的角色,弱点支配,数个精准的致命伤害点标记上。
以往的江洵是近战法神,但使用法术的次数远多于近战技能,这次改变操作习惯,把使用近战技能的次数变多,多过自己使用法术技能的次数。
对方几次动作都是高抬手,想挡远程法术技能的,被江洵冷不丁的变招,杀了回马枪。
场上。
近十人,可能还要超过十个人的神级传奇角色,互相错位交手,足足五、六分钟都没有分出一个胜负。
忽地。
所有人的背景音乐调子变得低沉起来。
这种微妙的变化,场上正激烈交手的神级传奇角色们的操控者们都没有注意到,毕竟在高强度的对决上,全神贯注地投入在了对抗上边,这种场外的变化很难会有人注意到。
然而那些公会玩家对抗虽说也很激烈,可是激烈程度远不及这几位大神的火拼,这诡异的背景音乐变化,隔岸观火是最快注意到的。
这不正是大BOSS要出场时的特效吗?
只有大BOSS出场,才有这个变速或者彻底改变背景音乐的效果。
隔岸观火不停地转着身体。
寻找着那个让背景音乐变掉的BOSS。
慢慢地。
他注意到远端,一个小小的黑点正在以惊人的速度往这边赶来。
当黑点越变越大的时候。
隔岸观火的嘴巴微微张大。
“我靠,冥王!”
“冥王怎么来了?”
隔岸观火见过两家公会对拼,第三家公会过来劝架的,可他没见过有资料片大BOSS过来劝架的局势!
随着隔岸观火的惊叫声。
其余人或多或少开始注意起周遭的环境。
当他们看到冥王的身影。
每个人脸上的神色都是变了变天。
……
……
第776章
一大清早就要高强度工作?
【信仰】公司405号办公室,被批出来留给光辉纪元的工作室内。
灵丹药泡着一壶咖啡。
享受着属于他的早晨。
由于【信仰】公司的情况特殊,每批工作室都有自己特定负责的项目,只要负责自己的那一项不出错,平常时间都挺轻松的。
基本上泡泡咖啡,整理一下即将到来的版本中自己要负责的版块,一天就这样过去了。
在【信仰】公司,最爽的并不是工作量,而是每年都有两个的度假期。
这是【信仰】公司独家特有的,每年每个工作室都是有两个月带薪休假的日子,工作室可以选择不休假回国休息两个月,也可以选择跟着公司企划的度假村进行休整放松。
他们工作室算是第一批可以度假休息的了。
因为在第一幕的资料片中,【光辉纪元】工作室的工作量和比例比较多,很多的副本和BOSS都是他们设计出来的,现在,第一幕即将迎来尾声,这一幕的最终BOSS【冥王】相关的操作程序和后台资料都发布给了总部的总设计师。
简单来说。
【光辉纪元】在第一幕的工作是落幕了,他们只要保证自己设计的内容没有出现重大BUG就可以歇一口气了。
“短期的时间内,应该不会有人触发冥王的遭遇条件。”灵丹药做了一个总结,“这一期我们做的很漂亮,今天早上就把下一幕的低端BOSS设定一下。”
“你看了总部策划师的剧情构架了吗?”灵丹药问向一个明显睡眠不足的编程师,黑眼圈浓到像是给自己涂了一层眼影。
“看了。”他说道:“剧情设定相当弱智。”
“咳咳。”灵丹药咳嗽了一下。
“有很多不合理的地方。”他继续反映道:“这样的剧情,可能对那些不看剧情,直接跳过去做任务的玩家不会有什么影响。”
“考究党仔细去捋这个剧情绝对能把这个策划喷出屎。”