这个游戏不简单(校对)第1101部分在线阅读
“升级价格:五千积分,二十胜点。”
“技能备注:自杀神技!”
虚界之门,是一个上限很高,同时下限很低的随机性技能。
而无论上限还是下限,都和献祭物,以及技能等级挂钩。
献祭物不好说,可技能等级是属于玩家自己掌控的。
提升技能等级,就等于提升虚界之门的下限,降低一定的随机性,提升技能稳定性。
所以在看到升级技能后,能够将增强召唤物强度后,这二十点胜点,就值得用。
1.1级的召唤物强度,没经过测试,也不好判断提升成都,到底如何。
理想点想,那就是效果拔群。
悲观点的话,那估计只是提升一点点的效果……
不管如何,作为底牌,等级还是不能落下的。
至于虚界之门大小增加一米,反倒没什么好在意。
相当增加连接两界的空间大小而已,效果很明显,算是非常朴实的属性提升了。
二十胜点下去,虚界之门时隔好几场副本,终于提升到了两级!
个人积分:3500。
胜点:0。
“技能名称:虚界之门。”
“技能等级:2级。”
“召唤强度:1.1级”
“界门大小:11米。”
“升级预览:将虚界之门的长宽扩展一米,提升召唤强度0.2。”
“升级价格:八千积分,四十胜点。”
四十胜点……
在第一场排位赛中,获得一百胜点的时候,方义就有考虑过升级虚界之门。
结果看到幽鬼化身和虚界之门的胜点要求都很高后,决定先专精一个,将其等级提升起来。
现在看来,虚界之门的胜点需求,更胜一筹。
幸好当时升的是【幽鬼化身】,不然剩下的胜点,根本没办法给其他技能提升多少。
从数值上来看,【幽鬼化身】对【虚界之门】的提升效果,并没有体现出来。
估计要在副本里实际使用【虚界之门】才实际作用和增幅。
关掉【虚界之门】的升级预览,方义点开【强大的肝】。
“技能名称:强大的肝。”
“技能等级:1级。”
“技能状态:可升级。”
“技能说明:增强肝功能,略微增强排毒,造血能力。”
“升级预览:增强肝功能。”
“升级价格:一千五百积分。”
“技能备注:浑身是肝,你是就王者!”
第二章
捡漏
升级要求倒是不高,甚至没有胜点需求。
不过以前方义不太看上这技能,现在能和【烂醉如泥】配合,且烂醉如泥效果越来越好,才考虑搭配技能体系。
因此强大的肝,算上沾光而已。
选择升级。
“系统提示:恭喜您,【强大的肝】提升到二级!”
个人积分:2000。
继续看预览。
“升级预览:增强肝功能,略微增强排毒能力。”
“升级价格:五百积分,一胜点。”
积分要求,反而下降了。
但问题是……方义根本没胜点可用了。
想了想,他还是拿出了初级胜点令,选择了使用。
“系统提示:使用物品【初级胜点令】,获得胜点x10!”
胜点:10。
好,胜点问题解决了,继续升级!
“系统提示:恭喜您,【强大的肝】提升到三级!”
个人积分:1500。
胜点:9。
“升级预览:增强肝功能,略微增强造血能力。”
“升级价格:五百积分,二胜点。”
积分还够,继续升级!
“系统提示:恭喜您,【强大的肝】提升到四级!”
个人积分:1000。
胜点:7。
“升级预览:增强肝功能,增强肝组织的再生能力。”
“升级价格:一千积分,四胜点。”
肝组织的再生能力?】
那岂不是疯狂饮酒,还不怕喝坏肝了?
烂醉如泥变形的时候,也不用太担心对肝挤压破坏了,可以将更多的变形空间,安排到肝的部位。
没的说,升级!
“系统提示:恭喜您,【强大的肝】提升到五级!”
个人积分:0。
胜点:3。
个人积分瞬间清空,倒是胜点留了三点。
方义看了眼下一级的技能预览,只能遗憾罢手。
拉开技能列表。
资质类技能:绝望的加班。
强化类技能:强大的肝(五级),铜墙铁壁。
生活类技能:简陋维修,初级锻造术。
基础技能:中级基础剑法。