这个游戏不简单(校对)第478部分在线阅读

字体大小: | | 上一章 / 章节目录 / 下一章 / 返回书籍页面 / 当前阅读进度478/2219

  【副本收获】页面弹出,方义连忙看了起来。
  【物品】分类自不必多说。
  获得的东西,局限性太大,都是灵能作为能源,用完就没办法再补充,兑换出来的价格也偏高。
  还不如当垃圾卖了。
  只有【金属流动腐蚀液(30/100ml)】有点价值,花了十点积分兑换了出来。
  意外的是,报废的灵能机械,居然也能卖出不低的价格。
  不过仔细想想,真要说起来,这玩意可以算作之前的三级灵异副本中,最高战力装备。
  如果没有设备正常的话,具备的价值绝对非常可观。
  将杂七杂八的东西都卖出去,方义的个人积分增加了一百多。
  “个人积分:六千八百七十点(6870)。”
  从积分收益来看,这场副本的收获并不大。
  但若是再加上胜利点,其收益远远超过了前几个副本的收益。
  清理完【物品】分类,方义迫不及待地看向了【技能】分类。
  “身份技能:瑟瑟发抖,转化为个人技能,需要三千点积分。”
  瑟瑟发抖这个技能,高达三千积分的标价,让方义微微感到意外。
  但仔细想想,这个技能同时具备微弱的【防御】能力,【改变体型/减肥健身】功能,以及【博人同情】三种功能与一身。
  从某种角度而言,是功能全面的技能类型,只是每种效果都非常薄弱而已。
  如果继续升级下去,将效果提升,一个技能就等于三个技能,性价比非常高。
  当然,方义肯定是没兴趣的。
  因为他手上有不少好技能等着升级,没有必要浪费资源在它身上。
  每一次进入副本,都有可能随机到全新的身份技能。
  但并不是每一个身份技能,都要选择兑换出来的。
  在庞大随机值下,只有适合的技能,才值得兑换出来。
  遇到不适合的技能,选择放弃才正确的选择。
  略过【瑟瑟发抖】,方义往下看去。
  “其他技能:虚界亲和,转化为个人技能,需要两千点积分,需要三点胜利点。”
  “其他技能:虚界坐标,转化为个人技能,需要四千点积分,需要五点胜利点。”
  “其他技能:虚界之门,转化为个人技能,需要五千点积分,需要十点胜利点。”
  这个情况让方义心中咯噔一声。
  不愧是副本突破后才能兑换出来的技能,全都需要胜利点支持才行。
  而方义的胜利点只有十点。
  兑换虚界之门,另外两个技能就无法兑换出来。
  要是兑换虚界亲和以及虚界坐标,虚界之门就无法兑换。
  那么答案当然是显而易见的……
  “兑换:虚界之门!”
  虚界坐标和虚界亲和,抛开技能本身的作用外,最大的功能就是增强虚界之门的威力。
  没有虚界之门,这两个技能的作用大打折扣。
  虚界亲和,只有副本世界有虚界生物时,才能产生作用。
  至于虚界坐标,低等级的情况下,根本就是个废坐标,毫无意义。
  这两者都没办法直接提升自己的战斗力,但虚界之门不同,只要使用了,就能产生作用。
  随着积分锐减,【副本收获】页面也随之消失。
  “个人积分:一千八百七十点(1870)。”
  “胜利点:零点(0)。”
  空空荡荡积分,让方义有些郁闷。
  这点积分只能去【游戏广场】砰砰运气而已。
  印着憨厚熊猫的默认的头像弹了出来,下面的经验条开始跳动起来。
  “恭喜玩家东门醉,通关【现代副本17288号】,获得个人经验值五千一百点。”
  明明获得经验值比上一场副本多得多,但却只是勉强将等级从八级升为九级而已。
第二章
任务系统
  “系统提示:恭喜玩家东门醉,提升至九级。”
  “系统提示:恭喜玩家东门醉,解锁【角色任务系统】。”
  “系统提示:恭喜玩家东门醉,解锁【副本任务系统】。”
  任务系统,分为主线和支线。
  难度分为普通任务,精英任务,英雄任务,传说任务,史诗任务。
  对应白色,蓝色,紫色,粉色,橙色,五种颜色。
  根据副本难度的不同,任务品质的不同,获得的奖励也不同。
  甚至有些强大的奇物、物品、宠物、功法等东西,只有完成高难度任务才能产出。
  方义以前做传说任务的时候,就有得到过【技能升级令】这样的好东西。
  无需任何消耗,无需任何材料,直接强制提升技能等级。
  想想后续升级一级技能,所需要的庞大资源,这个【技能升级令】作用可谓非常之大。
  玩家如果能够在隐藏自身的同时,完成各种任务,副本收益将会极大的提高。
  一般玩家也确实是这么做的。
  不过有时候,为了隐藏好身份,放弃任务,追求副本胜利,也是一种不错的方案。
  毕竟大部分任务,都是没有任何任务惩罚,想做就做,不想做就放弃,没人会强迫。
  总的来说,解锁任务系统,就等于多了条获取资源的渠道,给副本增加了更多的可能。
  压下心思,看了眼时间,方义站起身,将肉掌按在独立空间墙壁上。
  “开。”
  平行的黑色线条升起,汇聚成门。
  轻轻一推,方义已经来到【游戏广场】。
  一千多积分,对于方义这个曾经的万元户来说,确实少了点。
  但普通玩家而言,一千积分绝对不是小数目。
  甚至有些玩家一局游戏,也就赚个一千多积分。
  在游戏初期,玩家普遍比较穷的情况下,一千积分的购买力还是挺可观的。
  第一圈,方义只是粗略的逛了一下,暗暗记下几个有点在意的摊位。
  目前【游戏广场】里卖的大多数都是普通物品。
  以武器为例,拥有一点锋利值,就能卖出好价钱。
  若是有两点锋利值,其价值会瞬间提高一倍。
  如果有三点锋利值,直接可以引发不小的轰动。

< 章节目录 >   < 上一章 >   当前阅读进度478/2219   < 下一章 >   < 返回书籍页面 >