超神机械师(校对)第3部分在线阅读

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  “把他带去洗脑。”海拉挥挥手,离开房间。
  还是那两名严肃的武装警卫一左一右夹着他移动,左边那个好像谁都欠他三十万,右边那个像是便秘了十天,和房东大爷每次来催房租的表情简直是一个模子里刻出来的。
  一行人来到另一间屋子,里面放着许多构造复杂的机械仪器。
  林维贤去调试机器,“三十万”和“便秘哥”把韩萧按在椅子上,十米外的墙壁是一排玻璃书架。
  韩萧转头看向书架,一排排的书名跃入眼帘,《汤姆的基础机械理论》、《论人类与蜥蜴的基因》、《雷德的假说》……似乎是研究人员的储备资料书。
  等等,里面有职业知识书!
  “天无绝人之路。”韩萧大喜过望。
  两名警卫在背后虎视眈眈,看样子自己稍有动作,就会招致攻击。
  韩萧却一点也不犹豫,豁然站起,朝着书架走去。
  这一举动把其他人吓了一跳,“三十万”和“便秘哥”在0.6秒内完成了拔枪瞄准的动作。
  被黑洞洞的枪口指着后背,韩萧脸色不变,一步不停,暗道:“可别开枪啊,我这点生命值,一枪就把我干死了……”
  下一秒,背后响起林维贤的声音,“等等,看他想要干什么!”
  “三十万”和“便秘哥”迟疑了一下,松开了扣扳机的手指。
  韩萧松了一口气,赌对了,只要没有攻击性倾向,“第一个成功试验体”的身份就是他护身符,他的出格行为只会被当成实验效果发作。
  《汤姆的基础机械理论》,机械系基础知识书,这是他的目标,他从书架中拿出书本翻阅起来。
  书里的内容全是机械理论,那些大段的理论和精细的图画难以理解,韩萧耐着性子看了十几秒钟,面板终于跳出信息。
  [你完成了一次基础机械知识自学,鉴于你的智力,【基础组装】学习进度2.0%(高度专注额外+0.2%)]
  “果然可以。”韩萧一喜,虽然自己看不懂,但系统会自动判定,辅助他学会其中的知识。
  一旁的林维贤满脸疑惑,试验体的行为像是在学习,莫非实验增加的是学习能力?
  出于观察的考虑,林维贤没有阻止韩萧。
  全场沉默,只剩下翻书的沙沙声。
  [【基础组装】学习进度15%(+1.5%)……29%(+2.9%)……48%(+4.8%)……]
  翻书的速度越来越快,韩萧脸上不动声色,实则心情微微焦急,现在流逝的每一秒不仅是时间,也是他的自由。
  砰的一声,门再度打开,海拉走了进来,见到这一幕皱起了眉,“什么情况?”
  “是这样的……”林维贤解释,并把瓦尔基里实验的猜想说了一遍。
  “你是说他的学习能力被强化了?”
  林维贤:“这是初步观察的结论,如果你能允许我切开他的大脑测试的话,我能给你更精确的结论。”
  韩萧不由腹诽:“这老家伙这么热衷于切人大脑,是有多喜欢吃脑花?”
  海拉摆手驳回林维贤的要求,如果试验体大脑被强化,或许对组织来说比培养一个炮灰特工更加重要,需要马上进行洗脑,灌输对组织的忠诚……
  她扭头对林维贤道:“洗脑装置准备好了吗?”
  “已经调试完毕。”林维贤指了指房间里的仪器。
  韩萧耳朵一动,原来这里就是洗脑的地方,我去,那更得抓紧了。
  就在这时,面板叮咚一声出现了新提示:
  [【基础组装】进度90%(+10%),你习得机械师基础知识,机械系知识树解锁!]
  [你获得新职业-【机械入门者】,气力+10、智力+1、耐力+1,获得2点自由属性点,获得1点潜能点]
  [你领悟新技能【初级机械亲和】、【简单修炼】、【简单强化改装】]
  一股热流凭空出现,游遍全身,大脑为之一清。
  与游戏里单纯学会技能不同,之前看不懂的机械知识,全都变得可以理解,深深印入脑海,化作真实的知识,这个变故让韩萧几乎难以维持表面的面瘫伪装,吓得差点把书扔出去。
  原来游戏里的东西真能学会啊?!开什么玩笑,那《星海》运营十多年,地球联邦怎么还没咆哮银河主宰星辰?!
  “一定有古怪……”韩萧震惊不已。
  个人面板出现变化:
  ——
  姓名:韩萧
  种族:碳基人类(黄)
  模板:NPC(1.0版本公测开启倒计时:358天10小时11分钟)
  总等级:2
  经验:0
  副职业:平民lv1(0/50)
  主职业:机械入门者Lv1(0/200)
  生命值:43/50(扭伤)
  体力值:80/80
  个人属性:力量3、敏捷3、耐力5、智力4、神秘1、魅力2、幸运1
  自由属性点:2
  气力:10/10【Lv1】
  Lv1(10)——[力量+1、敏捷+1、耐力+1、体力上限+20]
  能级:3~4
  阶位:F(凡人)
  【距离战五渣你还差1点战斗力】
  专长:高度专注-增加10%学习与制造速度
  低级精神韧性-获得+3意志判定
  技能:初级机械亲和lv1(0/1000)-增加对机械的理解力
  简单修理lv1(0/400)-对基础机械进行简单维修
  简易强化改装lv1(0/600)-对基础机械进行强化
  潜能点:1
  职业知识树:
  ——武装:基础组装lv1,[19个未学习项目]
  ——能量:[20个未学习项目]
  ——操控:[20个未学习项目]
  影响力:0
  传说度:0
  装备:无
  ——
  力量决定近战攻击力,并且影响负重能力,可以穿戴使用某些沉重的装备。
  敏捷决定移动速度、攻击速度、闪避能力,并且额外增加远程攻击力。
  耐力增加生命和体力,每1点耐力增加10点基础生命和12点基础体力值,一些专长、技能可以影响这个系数。并且耐力增加生命值与体力值自然恢复速率,一切行为都会消耗体力值,比如攻击、格挡、奔跑、走路、游泳、制造等等……耐力决定肉体防御力(不与装备防御力叠加),防御力划分出很多套减伤换算的公式,比如身穿金属装甲被子弹击中,与肉体被子弹击中,即使面板防御力相同,两者的减伤率也完全不一样,取决于攻击方式(近战、远程、子弹、能量)、威力、自身属性、装备材质,这一系列公式由光脑换算,官网上没给出明确算法,对玩家来说,反正想也不用想,防御力肯定是越高越好。
  智力为脑域开发度,决定了悟性和意志力,智力越高,技能熟练度提升越快,获取的经验更多,并且可以增加学习和制造的速度,这一项属性是机械系的主要属性,影响机械最终成品的品质。
  神秘是对精神世界的感知力,决定了念力系和魔法系的攻击威力,就像力量与敏捷对于武道系的意义。
  魅力影响某些人物、阵营初始好感度,并且与NPC交易能获得折扣。
  幸运影响某些判定和物品掉率。
  自由属性点,用来增强力量、敏捷、耐力、智力、神秘、魅力、幸运这七项属性。

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