法师传奇II(校对)第92部分在线阅读

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  一圈火红的气焰落在老哥身上后,升腾起一朵蘑菇云般的火焰,被胖子引来的怪物擦了一下,血值本来就不满的老哥当场倒了下去,手上的那把升到1—19的骨玉都爆了出来!
  “我靠!”胖子目瞪口呆的看着这诡异的场面,一个鬼子道士鬼鬼祟祟的从角落里冒了出来,连续往死而复生的诈尸鬼子身上砸下了防、魔和群疗。
  轮回术!又叫复活术!0级25%的复活几率和恢复25%的HP,1级50%的复活几率和恢复50%的HP,2级75%,3级100%!
  那个鬼子道士显然不可能练到3级复活术,因为高达18000点的3级技能经验少说要复活玩家8、9000次左右,而且是要成功了才涨技能经验,跟法师的圣言术一样难练的技能,就算是在有技巧项链的情况下,也得超过4000次的复活成功才行!
  别以为4000次复活好像很简单,要是没有技巧项链,这个数字将翻一翻,再加上一开始的25%成功几率,你用上几十次都不一定能够成功,加上复活术的使用冷却时间,挂掉的尸体可没有那么长的时间等你,躺尸时限一到就被强行踢下线了,这要得两个人配合耗费多长时间才能练成啊?
  再考虑一下使用复活术需要耗费的魔法值,零级的复活术就要耗费125点MP才能释放,1级的165
MP,2级205
MP,3级245MP。
  也就是说,即便不考虑复活术的成功率和耗时、耗工,粗略假设18000点技能经验需要释放合计90000次技能,并且,消耗的魔法值按照3个等级的消耗量相加,再除以3后的平均值165[125+165+205=495÷3=165]来计算的话,90000次释放需要耗费1485万点MP,欧服的强效魔法药1颗可以补充180点MP,价值650金币左右:
  14850000÷180=82500X650=5362.5万金币!
  所以,光是练这一个技能,“最低”都要消耗五千多万金币!!!这可不是每个道士都消耗的起的!
  考虑到国服的法师圣言术都没这么难练的情况下还有绝大部分的法师一辈子都没能把圣言术练满,胖子打死不相信欧服里有道士能把这个技能练满,有人能练到1级已经是顶破天了!
  所以这个鬼祟的鬼子道士能一次复活,绝对是踩到了牛粪那么大一坨狗屎!
第190章
全服混战
  一把1—19的真品骨玉就算是再高几个档次的武器都拍马赶不上,虽然目前暂时只有胖子他们核心兄弟几个手上拿着升级了十几点的武器,其他的职玩最多是拿着用来垫刀时升级了那么几点的,可武器的魔法普遍都达到了十点上下,放在欧服的玩家之中也属于很牛叉的好武器了。
  所以老哥手上的那把19的骨玉一爆出去,那个复活道士就亡了命的往上冲,捡到这把骨玉不论是自己用还是跟人换点什么好东西都是很容易的。
  俩鬼子的配合也相当默契,复活过来的鬼子法师在撂倒老哥之后竟然连逃跑都顾不上了,一看到同伴道士往上冲,无视正在靠近的海啸,先往爆落的骨玉上丢了一堆火墙,然后一记记火龙气焰在上面不断的腾起原子弹般的蘑菇云,让人不敢靠近。
  火龙气焰拥有火龙术的攻击威力和地狱雷光3*3的范围,虽然施放速度比较缓慢,可是杀伤力却让人不敢轻易尝试,一旦踏入燃烧的气焰范围,被烧伤的HP还是小事,主要是被打停顿后接踵而来的恐怖攻击太过于危险。
  如果让这个法师持续的释放技能锁定地上的骨玉,正在往上冲的胖子和幼幼绝对抢不过那个鬼子道士,只要被打顿一下就被抢了,所以海啸并没有冲过去抢骨玉,而是冲到法师附近后往他身上砸过去了火龙术,打断了他的攻击。
  幼幼本身就靠老哥比较近,老哥一倒下她楞了一小会,看到鬼子道士往上冲才反应过来,立刻一拐弯往老哥倒下的地方扑去,眼看要捡起地上的骨玉了,被一击火龙气焰砸的当场垮掉四分之一的血,停顿了一下后险险的抢在鬼子道士的前面踩上了骨玉,可是鬼子道士的反应也快,近身就是一道能量冲击,两个半月状的淡蓝色能量波从他的身体上释放出来,把幼幼给弹飞了出去!
  “捡到了!”幼幼一声尖叫,胖子前扑的动作一顿,甩手一记火龙术砸在了那道士的身上,幼幼也稳住了脚步反扑回来,唰唰的围绕着道士甩开了四道刺杀剑气组成的攻破斩,90°的扇面攻击足以抑制道士的任何动作,再加上国服武士磨练出来的走位刺杀术,如果他不飞,想不死都很难!
  为什么明明欧服武士普遍比国服武士玩家们的等级高、装备好、技能强,却没有一个人能打得过他们?就会按下shift键强行追杀的他们拿什么和国服武士们打?一套迷踪步秀出来,足以将这些光长肉没长脑的欧服武士们绕晕了,技能再强,打不到有个屁用!
  现在胖子他们的装备和等级已经不是一开始的时候那样沾上就死挨上就亡的时候了,就算偶尔被擦上一两下也能顶得住。
  海啸缠上的那个复活过来的法师,因为要援助同伴抢骨玉,所以选择了硬抗海啸的攻击,但是海啸和他的分身两轮攻击下去,那法师扛不住了,再想跑已经迟了,连飞都没飞的及,跟被幼幼和胖子围攻的道士一起倒了下去。
  老哥很快也和之前挂掉的职玩们通过记忆飞了回来,大伙一拥而上,将剩下的鬼子们全数推倒,狠狠的鞭尸了一番这才消了气。
  从幼幼那里接过自己的骨玉,老哥大骂道:“我靠!这些鬼子三天不抽上房揭瓦,咱们没去招惹他们,他们反倒招惹起我们来了,咱们是不是去教训他们一下?”
  稍作休整,胖子从后勤那里补充了一些药水后道:“怎么教训?满服务器去追杀他们?那才叫劳民伤财呢!放心吧!他们肯定还会来的,咱们就这里等他们!”
  不是不想报仇,只是欧服有不少地图胖子他们现在还去不得,如果追杀的话反而划不来,会被人家牵着满街跑,不如守株待兔的等着对方再来。
  被鬼子这么一骚扰,封魔殿的刷怪频率被打乱了,胖子他们又得再次慢慢清怪,不由得火大的乱骂一通,就在这时候,留在外面的职玩商人们通知了过来:“打起来啦!意大利玩家和老美打起来了,鬼子跟德国玩家打起来了,还有一大堆乱七八糟的人都不知道从那冒出来的,大伙快出来看上帝啊!”
  不少人跑过去站在那几个职玩商人们的背后一看,还真是,不知道怎么的,原本就属于敌对势力的几帮子人居然在盟重土城和沙巴克城之间的区域里火拼了起来,一大群人打的一塌糊涂,居然是爆发了欧服罕见的全服大PK!
  “哇塞!这可少见啊?”老哥惊奇的道:“我从来没看见过欧服里有这么多人的!?”
  的确,因为欧服玩家们的在线时间不固定,所以全天二十四小时之内都不存在什么在线高峰期,玩家在线率相当的平均,再加上他们的游戏习惯,多半分散到了服务器里的各大地图去了,明明人不少,可是平时却看不到什么人,这会儿一下子打起来了,众多的欧服玩家们像平时藏在厨房里的蟑螂一样,从角角落落里源源不断的冒了出来,集中到了盟重平原上展开了混战。
  “老板,那我们怎么办?去不去?”欢喜坨和热干面他们都一脸期盼的回头看着胖子。
  胖子眨巴眨巴眼,嘿嘿笑道:“去!干什么不去!这时候不是正好是咱们混水摸鱼的好时机么?没准捡到什么好装备呢!走!都回去!”说着一瞬移闪人了,反正封魔殿里的怪物刷新规律被打乱了,这时候清和以后清差别不大,索性回去看能不能沾点什么便宜。
  一听老板发了话,一众早就憋疯了的好战分子跟炸窝的马蜂一样,嗡的一声全飞了,一路狂奔的往盟重赶去。
  烟尘滚滚的跑回盟重,大伙这才发现,这次还真的是碰上大场面了,因为欧服的安全区笼罩着整个城市的范围,所以双方为了阻止对方在战斗过程中往城市安全区里逃跑,把土城的几处入口当成了重要的阵地一阵疯抢,谁抢夺了土城的入口,等于就是把持了战斗的命脉,除了能不让对方逃入城市之外,还扼制了对方进行补给和为己方提供了后勤。
  想要进去,除非是拥有回城卷或者是干脆挂回去,只要占据了城门入口,都会选择派人“堵门”,而对方也不甘示弱,哪怕入口被人抢了,也会派一些等级较低的玩家同样在对方的身后堵上一层,反正是安全区,就算堵上了你也干不掉我,彻底的封死了土城。
  可这样一来,胖子他们傻眼了,他们还没能进入安全区,如果挂掉的话可就直接回封魔了,想跑过来得老半天呢!
  不过还好的是,胖子他们手中有那么一套传送记忆套装,让欢喜坨先飞回城里,然后分批将大家都拉回去锁定回城点,在等待记忆套冷却的过程中,胖子游走在混战战场的周边观察了一下战况,发现目前居然是《炎黄远征》的盟友,意大利的玩家们占据着上风。
  因为土城被双方派人堵住了各个入口,所以补给方面只能通过大家手中掌握的记忆套装来进行远程补给,一旦药水补给不足,就很容易在混战中挂掉,而占据着沙巴克的意大利老太太,祖母带领的《铁十字》行会他们可以通过行会回城卷迅速回城补给,远比对方要方便和快捷,而且危险的时候还可以通过这种方法逃生,所以虽然人数较少,但是却占据着极大的优势。
  相信通过这一战,欧服的玩家们就会开始认识到沙巴克城的重要性,再不会像以前那样认为这地方可有可无了,介时,为了争夺原本被他们当成鸡肋和地位象征的沙巴克城,就会焕发出它应有的铁血雄城风范,在战火中展现出它应有的风姿来。
  胖子观察了一会,吃惊的发现,光是他看到的记忆套就有六七套左右,都隐藏在战场的周边地区,不引人注意的角落里藏着,为己方的人员提供药水补给和支援,难道欧服的记忆套装有这么泛滥么?
  其实并不是记忆套装泛滥,而是目前参加混战的,基本上都是欧服的几大霸主级行会,欧服开服的日子也不短了,所以长时间的积累下来,出产那么十几套记忆套装还是可以理解的,甚至一个行会拥有好几套都不奇怪。
  毕竟装备消耗极大的欧服,各种装备的爆率是相当高的,而且游戏的背景、风格和游戏习惯都与国服天差地别,各类装备,包括最顶级的都是可以从怪物身上爆出来的,只要有爆出的可能,时间一长,难免有运气好的玩家可以打到,积累下来,一场PK里出现七八套记忆套装倒不算什么稀罕事了。
  胖子躲在角落里不断的点开跑过的玩家身上的装备栏欣赏他们的装备,正看的目眩神迷,惊叹欧服里居然还有那么多自己没见过的装备时,欢喜坨招呼了一声,将他拉回了土城安全区。
第191章
神器和神器的碰撞
  “战场核心那里咱们是不用去了,都是一群群的怪物,那装备变态的一B,估计咱们上去讨不了什么好,咱们偷袭去!嘿嘿!”
  被拉回土城的胖子迅速整修补给后,阴笑着道,不晓得为什么,混战的欧服玩家打的倒是蛮热闹,可是出奇的是居然没有发现有人去偷袭敌人的记忆套。
  不说能不能干掉对方的记忆套,起码偷袭一下可以干扰对方后勤补给吧?难道欧服的玩家真这么绅士?从来就没考虑下什么战术战略的,只流行骑士般的冲锋?
  海啸呵呵笑道:“还真让你说对了,老外PK多半是明火执仗,打起来以硬拼为主,很少运用一些什么战术战略的,你要见过他们攻城的话,能把你笑到吐血,完全的填尸战术,从城门强行打过去,哪像国服,又是地道战、又是间谍战、又是阵地战、又是土城药店骚扰战的那么多花花名堂。”
  汗了一下,胖子不知道该说老外是实诚好还是傻逼好,这可能跟他们的游戏习惯和游戏背景有关系,欧服的风格跟国服迥异,国服的一些战术在这里并不能起到作用,要是想靠国服的一些攻城战术欺负人家,估计连死都不知道怎么死的。
  别的不说,就拿守城门来说吧,在国服想要突破城门多半也是利用的强攻,守方堵城门,攻方先消灭城墙上的法师团,再利用大群武士冲锋突破堵城门的敌人,一鼓作气的冲进去。
  在欧服你试试看?别的不说,不论是攻方还是守方,敢扎堆就是找死,一旦摸上来几个有高阶大威力魔法技能的法师,几个原子弹扔上去,再多的人都只能死成一个八万,双方都能依靠法师的大威力技能威慑对方,想一想欧服法师的火龙气焰“原子弹”技能和比“原子弹”威力更恐怖的,流星火雨以及冰狱术,欧服老外再傻不至于傻到这地步吧?
  暂时没有太多欧服攻城经验,而且目前对高阶技能了解不深的胖子他们可不敢随意乱下定论,就连刚刚胖子决定去偷袭人家的记忆号也开始小心了起来,毕竟人家的记忆号不可能一个人光溜溜的站在那里等你去杀,说没有人保护胖子自己都不信。
  一伙人传送到城外,稍稍合计了一下,决定还是去搞人家的记忆号一把,因为混战的战场之中可没有他们这群只能算是中低层玩家的发挥余地,只要靠近一点就能看到几大军团火拼时释放出来的铺天盖地的技能攻击,那才叫真正的冰火九重天呢,以人家装备上都带翅膀,而且金光乱闪的样子,一技能下来他们这些小虾米不死才怪,别说冲进去跟人拼命了,想靠近都很难。
  目前,意大利玩家的行会《铁十字》,和德国玩家的行会《荣耀》进行了联盟,虽然人数相对较少,但是等级和装备却比敌人较高一筹,凭借着四套记忆套装和沙巴克城据守,占据了战斗的上风。
  而美国玩家的行会《海豹》、日本玩家的《大和之光》,法国玩家的《葡萄酒庄》似乎联合在了一起,再加上阴险的英国《日不落》组成了一个临时的阵地,人多势众不说,手中掌握的记忆套居然有七套,不过很明显的,这个美、英、日、法联盟不像看上去那么铁板一块,特别是英国的《日不落》,摆明了就是来打秋风的。
  除了这两大阵地之外,一些搅混水的小集团玩家、散人组等,就很难分辨的清了,欧服里的行会多如牛毛,一个行会只有五个人也不稀奇,除了霸主级的几个大行会,连他们欧服本身的玩家都不太清楚究竟有多少小行会是自己没见过的。
  胖子他们打主意的是美英日法联盟的七套记忆组,虽然实力跟人家没法比,可是他们身上的装备就算爆了也不心疼,只要将手上比较稀罕的武器换下来,凭借爆法集团偷袭的话,到不是没有机会成功。
  胖子他们的优势是什么?他们的优势就是误打误撞下成立的近百人法团,这样的法师团体结构就是在欧服的霸主级行会里都没有的,作为弱势群体的法师在欧服仅仅只是作为少量的战场炮台存在,谁见过足以跟欧服一个中大型行会人数组成的法师编制啊?
  不了解爆法威力的他们注定想象不到脆弱的法师集合到一起后会产生什么样的效果。
  美英日法联盟的七套记忆被集中在靠近土城方向的平原上,周围有一定数量的道战玩家保护,不过七套记忆所在的位置并非集中在一起,而是互相防备着各自有一点距离,老美的三套和英国的两套周围都有大批的玩家,不好靠近,但是法国玩家的两套却在偏远的角落里,比较靠近盟重平原往毒蛇山谷方向的森林边缘。
  日本鬼子不晓得有没有记忆,反正没看到他们拿出来,而且日本玩家明显被美、英、法玩家隔离的比较远,鬼鬼祟祟的躲在边缘地带有一锤子没一锤子的偷袭着。
  胖子瞄上的就是那两套法国玩家行会《葡萄酒庄》的两套记忆,谁让他们自以为躲在森林里就没人发现呢,周围只有少量的人马在保护,相信一旦有威胁靠近,两个记忆套就会毫不犹豫的飞掉,所以想靠硬拼是不可能了,除非秒杀,不然很难打的死他们。
  胖子猥琐的弄了个字母ID的小号,靠近观察了一会,在被干掉好几次后终于摸清楚了他们的情况,佩戴记忆的是一战一道,等级都在40级以上,看样子是专业的记忆号,身上的装备以防御为主,40级的重装加上一个复活和一个护身,几乎是武装到了牙齿。
  胖子有点傻眼,这样怎么打?人家不但带着防护力最高的两大神戒,腰带旁边还别了颗+50HP的神圣体力宝石,道战的血值分别达到了431和724。
  算上护身的MP转换HP功能,道士的血值就高达:道士431HP+453MP=884。
  如果再考虑到武士身上的复活戒指在死亡后血值瞬满功能,在724这个基础上还得加上一个原本血值的数字,武士724+724=1448,这让胖子很晕菜的怀疑,欧服的特戒至于泛滥到人手一只的地步么?
  如果不能瞬间秒杀武士,并在对方反应过来之前第二次秒杀他复活的血值,很有可能在干得掉他之前被他跑掉,仔细思考了一下后,胖子决定冒险选择二次血值经过装备加持后高达1448的武士作为目标。
  因为火龙术可以同时扣血扣蓝,可以直接无视道士的护身戒指,只要在他们干掉血厚的武士之前,道士没有反应过来跑掉,等于说那道士几乎是不设防的站在他们面前。
  也就是说,他们只需要面对武士的724X2血值就行了,虽然武士的血值足足是道士的一倍,但是武士的魔御天生就低,法师的魔攻打在他们身上扣血量也是对道士的一倍,所以武士的724HP和道士的431HP差别不大,以法师的发挥率来说把握更大。
  再加上胖子他们现在有包括他自己在内的十一个法师拥有了火龙术,而且其中有七个人有逆天的火系神器——火焰戒指,阴他们一把应该问题不大。
  经过一番紧张的布局,胖子先让人用哪个小号再次观察了一下对方的两个记忆号,发现对方因为战场上的绞肉机导致人员死亡速度很快,绝大多数的时间在填充组队名单,加上对方身边还有不少人保护,警惕性很低,所以没有频繁的移动位置。
  这就给胖子他们提供了条件,虽然小号没办法靠得太近来获取坐标,往往还没靠近就被干掉了,但是以胖子他们使用特戒的经验,并不需要站在旁边才能知道坐标,只要用小号直线往对方的记忆号跑过去,能看见对方的记忆号后,即便是被干掉了,也可以躺在地上根据距离推算出他所站的坐标。
  虽然麻烦了一点,但是好歹让他们的计划可以施行,搞得胖子无限的怀念他们在国服拥有的那条探测项链。
  准备工作OK,十一个火龙法师加上九个高魔法师,和一个充当记忆传送手的道士就准备妥当了,在躺在地上的小号发出对方没有移动位置的提示后,胖子一声大吼:“上!”
  穿戴着记忆传送套的欢喜坨“唰”的传送了上去,在落地的同时,手速飞快的敲下了复制黏贴好的记忆套召唤命令,十一个火龙法和九个高魔法师神兵天降的出现在对方的那个武士记忆号身边,而欢喜坨在此同时用和平模式洒下的一记群疗后,看也不看的一随机脱离了现场。
  拥有三级心灵启示的欢喜坨洒下的群疗,让茫然的武士记忆号脑袋上出现了一条血红色的红杠,而落地的二十个法师在胖子大吼的“一!”口令中,第一波四个佩戴着火焰戒指的火龙法,加上一个没戴火焰戒指的三级火龙术的火龙法,搭配四个高魔法师,砸下了四道四级的火龙术、一道三级火龙术和四记三级冰咆哮!

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