练习生从徒手劈砖开始(校对)第711部分在线阅读

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  以前玩的时候不这么觉得,毕竟《诸神黄昏》起源于一款即时战略游戏,那游戏的地图更大!相比之下,《诸神黄昏》的地图已经算是小的了。
  但是现在,有更小的地图出来了,这么一对比,就觉得《傀儡师联盟》的地图好像更舒服一些了。
  “这山上不去么?”杨志伟又问道。
  “就一面土墙,怎么上啊?上不了,不过一些位移技能可以穿过去。”
  “em……感觉有点单调啊?”杨志伟嘀咕道。
  “不单调,你玩了就知道了。而且就这么点地图,你要弄《诸神黄昏》那种大山多占地方啊?老子打游戏是为了打架的,谁跟你爬山啊?”黄翔笑道。
  “阿伟,这游戏和《诸神黄昏》侧重点根本不一样。你别看它也小兵,但重点还是在于你自己操作的英雄,说白了就是打架!《诸神黄昏》那一套地图太大了,老子在野区逛半天都遇不到什么人。”曾正也附和道。
  “阿伟来不来啊?哥们跟你说真的,这游戏玩起来就一个字,爽!《诸神黄昏》带兵打仗攻城略地确实挺有意思的,但是它太费神了,打一把游戏又要排兵布阵又要亲自厮杀的,反正我的精力是玩不来咯。”周佳聪笑道。
  “以前看你玩《诸神黄昏》怎么没听你抱怨过精力不够啊?”
  “那以前不是没有《傀儡师联盟》吗?就好像你原本一天要干一百件活儿你也乐呵呵的能接受,现在一天只给你十件,你再回头去看。啧,回不去咯!”
  “哈哈哈,是这个理!以前玩《诸神黄昏》还真没觉得累,但是自从玩了《傀儡师联盟》之后回过头才发现,握草,那特么太累人了。反正我现在是更喜欢这种专心于打架的爽快感,带尼玛的小兵呢?让它们自个儿玩去,老子就想打架!”
  “别逼逼了,赶紧过来打团!”
  “来啦来啦!”
  “阿伟,这种说爆发就爆发的团战以前在《诸神黄昏》很少遇到过吧?”周佳聪笑道。
  杨志伟点了点头:“确实很少遇到,那地图太大了,等老子从野区赶过去,队友尸体都凉了。”
  “哈哈哈……”
  “游戏哪里下载啊?我去开个号。”
  “现在还在公测,你直接搜名字吧,进战斧游戏的官网下载。然后注册一下他们平台的帐号。”
  “你们在哪个服务器?”
  “就特么一个服务器,握草!你个币,害老子走神大招都放空了!”
  “……”杨志伟。
第0881章
还是上热搜了
  杨志伟按照室友说的很快就找到了战斧游戏的官网。
  虽然在战斧集团旗下战斧游戏算是最没牌面的一个了,但它的官网做得依旧很精致,点进去后很容易就能找到自己想要的东西。
  当然,目前他们主推的也就一款游戏。
  在下载游戏安装包之前,需要先登录或者注册战斧游戏的帐号。按照网站的引导很容易就将帐号注册好了,随即又弹了一份提示出来。
  内容挺多的,主要是关于公测的条款。
  这和目前市面上的其他游戏不太一样,很多游戏所谓的公测阶段其实已经算是正式上线开始运营了,只不过是因为没有拿到版本号无法收费才叫公测而已。
  换一种说法,对于他们而言,公测就是积累玩家数量的环节。
  所以,自然是要努力吸引玩家下载的。甚至你都可以不用注册帐号,先用路人身份进入游戏,觉得玩得开心了再转为正式玩家。也就是先上车,后补票。
  但《傀儡师联盟》却不太一样,尤其是最后这一关的条款,它是不能直接勾选同意的,需要玩家浏览过一遍之后时间到了才能勾选同意,然后进入下载。
  这就很劝退人了呀!
  杨志伟有些急不可耐了,但也没办法只能将这些条款扫一遍。
  战斧游戏似乎也考虑到了这一点,所以在部分重点标了红,让玩家即便敷衍了事也能尽可能注意到这些关键点。
  “删档公测?”杨志伟果然注意到了这么一点。
  “嗯,对啊,是删档的。”边上的周佳聪听到他的惊呼,便应了一声。
  杨志伟觉得有些不可思议了。
  目前主流网游尤其是国产网游的公测都是不删档公测的,因为人家的公测就算是正式运营了,等版本号一下来就可以直接更新到正式版。也就是说玩家在公测期间玩的帐号是可以延续到正式版本去使用的。
  但战斧游戏这是删档公测,也就是说这个服务器只做公测使用,等公测结束了就要删掉里面的全部内容的。玩家转入正式服,就需要重新开一个帐号,游戏资产无法继承,直接又劝退了一批玩家。
  “握草,这特么太坑了吧?那我在公测期间打的不就全部白打了?”杨志伟忍不住叫道。
  “这有什么白打不白打的,公测服的帐号所有东西都是自带的,又不需要你练号,连钱都充不了,没了就没了呗。而且公测玩家进正式服是有送礼包的,也不算是白打吧。”周佳聪笑道。
  听他这么说,杨志伟心里才平衡一些。
  对面的黄翔也笑骂道:“我感觉吧,咱现在就是给战斧游戏当志愿者去了,帮他们检测游戏Bug呢,哈哈哈。他奶奶的,真不当人……”
  “你可拉倒吧,这算是良心的了。那些把公测服当正式服的才叫做恶心吧,一进游戏各种Bug还得自己辛辛苦苦练号。”
  “草!别说了!开团了开团了!中路估计要逼团,速来!”
  宿舍里,键盘和鼠标的声音开始激烈起来了。
  杨志伟也没有继续问他们,免得一会儿大招放空了又把锅甩到他这里来。
  《傀儡师联盟》的游戏安装包很大,杨志伟开着让它在后台下载便先去洗澡了。
  才刚脱衣服就听到舍友又开始骂他了:
  “阿伟你个币!”
  “草!老子这回可没干扰你们团战了!”
  “MD你是不是在下载东西?抢老子网速啊!就差一点,就差那么一点点,老子大招都没开出来!”
  “啊啊啊,卡死啦!延迟都快50啦!”
  “……”杨志伟。
  杨志伟终于意识到一个小细节了,似乎玩了《傀儡师联盟》之后自己这仨哥们的素质好像变差了呀?
  以前玩《诸神黄昏》的时候虽然也骂人,但没有骂得这么频繁吧?也不带这么甩锅的吧?
  不过想想也合理,毕竟《诸神黄昏》那地图太大了,差不多是《傀儡师联盟》的十六倍,兵线之间的野区地形又复杂,一旦狭路相逢队友短时间根本到不了,团战自然也很难爆发。
  而且地图大赶不过来也是常识,你很难甩锅骂队友跑得慢,只能接受自己菜的现实,所以大家都很和睦。
  但到了《傀儡师联盟》,除非是上路和下路的距离,否则其实都很短,而且《傀儡师联盟》的传送要自由得多,只要有我方非英雄单位就可以传送,随叫随到。这种时候队友赶不过来,那打输了十有八九就是队友的锅了!
  喷他!
  虽然很没素质,但是这种“自己不菜”的感觉确实要比《诸神黄昏》里各种自己背锅要爽快得多。
  喷队友一时爽,一直喷一直爽!
  ……
  类似的情景也发生在国内其他不少地方,主要都是一些步入高校的学生,没有高考压力,也暂时还不是打工人,有这个闲工夫和能力去发现和尝试这种没什么关注度的新游戏。
  当然,《傀儡师联盟》缺乏关注其实也只是在公测开启最初的这一个多礼拜时间里而已。
  这种与《诸神黄昏》截然不同的MOBA游戏很快就像病毒一样在玩家之间传播起来,尤其是那些已经玩腻了《诸神黄昏》的老玩家,更愿意加入新游戏公测尝尝鲜。很多《诸神黄昏》的玩家自从体验了几把这游戏,就发现自己回不去了。
  这游戏节奏太快太爽啦!简直是打开了一扇新世界的后门啊,原来MOBA游戏还可以这么玩的?
  这种船新的体验,真的会改变一个人的游戏习惯的!
  何况《傀儡师联盟》本身质量并不差,在公测第二个礼拜就针对上周玩家反馈的Bugs进行了修复更新,效率和态度都非常好。有些玩家确实是比较在意这种自己说话厂家会听的感觉的,所以给了不少的好评。
  游戏有Bug不怕,就怕有Bug反馈了半天还没人管的。
  终于,战斧游戏和公测玩家们的共同努力下,《傀儡师联盟》首轮公测开启半个月后,即便战斧集团没有投入任何的宣传资源,游戏还是登上了热搜。
  但登上热搜的可不是夸赞,而是玩家们的抱怨和抗议。
  因为《傀儡师联盟》的公测服……满员了!
  在参与游戏公测的玩家数量达到二十万的时候,战斧游戏就关闭了公测入口。一时间,很多看别人玩看得心痒痒也想要加游戏的玩家怒了,纷纷跑到战斧游戏的官方围脖底下抗议。
  反了你!
  居然还有游戏厂商不让玩家注册帐号进游戏的?

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