我的重返人生(校对)第453部分在线阅读
办公人员不多,办公环境又堪比世界一流。
没想到这样的随意之举,也令Eyedentity公司感觉到了‘贪好玩’的诚意……
沉吟片刻,方年笑着道:“21%的股份啊,这桩生意应该会带来一些意料之外的收获,挺不错,关总厉害。”
“达成交易后,Eyedentity公司告诉我们,剩大游戏目前已经封测了你说的那款游戏。”
说着关秋荷略有感慨:“这消息据说还是保密阶段,你怎么知道的?”
方年笑了下:“猜的,知道Eyedentity公司有这款游戏后,很容易找到蛛丝马迹。”
“倒是剩大游戏那边还没跟我们交流。”关秋荷又说。
方年想了想,道:“可能是有别的想法,我们是牵制,不是结仇,分寸要拿捏好。”
“我知道。”
“……”
聊了几句工作上的话后,关秋荷话锋一转,笑呵呵的道:“进展比预计的顺利许多,我估计南韩这边再有两天就差不多了;
到时候在美国稍微周转一下,再去一趟瑞典,应该能在元旦之前回国。”
闻言,方年稍加思索,道:“你可以换一换行程,先去瑞典,看看时间,然后再去美国。”
“元旦之后去也不是不可以的。”
关秋荷想了想,认同的点头:“有道理,正好元旦我们抽个机会坐坐,商量商量下一步的具体安排。”
“也顺便去跟银行沟通沟通,贷点款什么的。”
方年嗯了声:“记得明后天把声势搞大一些。”
关秋荷抿嘴一笑:“知道了。”
…………
结束跟关秋荷的语音通话后,方年这才有空去看看网上的消息。
简直就是开屏暴击。
游戏版块的最劲爆新闻就是——
「惊闻!‘贪好玩’与Eyedentity公司达成高额收购合同!」
标题很大,内容很短。
简单的表述了‘贪好玩’与Eyedentity公司达成了收购合同。
合同金额未披露之类的。
游戏论坛也是差不多的讨论,一堆的标题。
多数用户的讨论都围绕着这一点。
“根据上周的消息,不难推断出来,‘贪好玩’这是动了真格,真是不缺钱啊!”
“有小道消息称,这次的交易额很可观,十几个亿的韩元。”
“我有个朋友在剩大游戏上班,据说这次‘贪好玩’真的一刀捅到了剩大游戏的腰眼子上,一开始连我朋友都以为‘贪好玩’是在制造新闻而已。”
“说句实话,我当时也以为是这样,没想到是动真格的。”
“剩大游戏都失声了!”
“确实,今天连不玩游戏的人都知道了‘贪好玩’,好多新闻网站,包括QQ都能看到这条新闻。”
“……”
方年特地登录了电脑QQ。
确实如网上的讨论所说,QQ搞了个弹窗推送。
标题是震惊党。
内容有点不那么正经,故意引用了一些不那么详实的新闻和字眼。
“国内知名游戏公司收购南韩某公司股份,据传南韩这家公司旗下的游戏在国内代理,引发了轩然大波。”
方年分明从里面看到了幸灾乐祸的味道。
“这一千万花得有点值,变相的买了这么多广告位。”
说着,方年忽然咂咂嘴:“怎么我也有点幸灾乐祸的感觉了?”
接着微微笑着说道:“希望明天这些跟游戏相关的公司们,还能笑得出来。”
第262章
不要急,轮到你了
申城深冬的夜晚寒风呼啸。
吹散了白天的喧闹,显得有些安静。
跟陆薇语煲了二十五分钟的电话粥。
方年早早去洗漱,换上宽松的睡衣,坐到了书桌前。
特地去游戏论坛、贴吧逛了一圈。
这次没有披马甲搞操作,而是浏览着各种各样的帖子和意见。
好片刻后,方年奇怪道:“骨灰级玩家模式没什么人玩吗?”
各大游戏论坛、贴吧的相关帖子少得可怜。
要有也是吐槽的,讲说这个模式名字错了,应该叫地狱级玩家模式。
没什么收获的方年干脆当起了吃瓜群众。
看着一些公司暗搓搓的幸灾乐祸。
“总有人以为‘贪好玩’在过家家,现在傻眼了吧?”
类似于这样的帖子总会暗搓搓的冒出来。
然后被四处转发。
方年看得分明,这跟‘贪好玩’没多大关系。
他也看到了剩大游戏的焦头烂额。
从舆论上能体现出来。
比方说,只能仓促的借着这个机会征集Dragon
Nest的中文游戏名。
而且还得声明,游戏正式删档公测还需要时间。
有一种左右为难的意思。
…………
次日上午,方年收到了温叶发过来的在线消息。
“方总,您有时间吗?”
方年:“嗯。”
温叶:“是这样的,周总讲说剩大游戏COO比较急……”
“……具体情况就是这样。”
温叶简单汇报了剩大游戏COO想通过周东升向‘贪好玩’表达剩大游戏的意向。
两个字:合作。
态度比起昨天来是不一样的。
没办法,现在剩大游戏是左右为难。
他们目前能拿得出手的游戏,其实只有传奇,以及传奇的变种。
而封测完成的这款方年知道日后会被命名为‘龙之谷’的游戏,寄予了剩大游戏很大很大的期望。