重生之网络娱乐(校对)第163部分在线阅读

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  如此,像使命召唤与半命条这样的游戏,大可以弥补反恐精英在游戏性能方面的不足。因为他在竞技性的同时,加入了许多玩法。特别是使命召唤,这款以二战为体裁的第一人称射击游戏,玩家进入游戏之后,似乎回到了二战战场。
  那游戏当中的画面,角色NPC,战争场景,都与真正的战争差不多。而且,这款游戏在竞技性能方面,也很棒。其中使命召唤系列一直继承他们游戏的理念——在战争中没有孤胆英雄。
  是的,真正的战场当中,一个人的力量是很小的。
  只有团队合作,发挥集体力量,才能打赢这一场战争。于是乎,在游戏当中,团队的配合就显得比较重要了。整个使命召唤系列游戏不仅给玩家带来了视觉上的冲击,还有各种丰富的玩法,就连竞技性也掌握的很不错。当时推出来时,受到了很多玩家的喜爱。从此,使命召唤系列游戏便一直开发了下去,成为了一个系列的游戏。
  现在是2002年,显然,使命召唤没有开发出来。就算他们来到了中国游戏展,摆出来的亦只是游戏视频及宣传海报。
  “哦,是嘛,很高兴您能喜欢这个游戏。不过,推出时间,我们暂时还没有定好。”
  其中一位展区工作人员看到这位玩家很欣赏他们的游戏,亦感到比较高兴。只是说完之后,眼看着游戏展区的第一天就要结束,但仍没有等到那些欣赏他们游戏的投资者出现。
  使命召唤游戏组这一次来中国的目的,正是寻找中国投资者。
  因为,他们现在开发上碰到了问题,那便是没有了资金。
  “那真是太可惜了。”
  传闻前世之时,使命召唤系列推出来时,亦是一波三折。现在来看,果然如此。
  “WHY?”
  面对着这些欧美人士,陈佳一倒可以大方的向他们提问。这一方面,倒比国内的一些游戏厂商好打交道的多。当然,陈佳一并不是说国内的不好。只不过,看起来,欧美人士显得更直接一些。有的时候,会更容易交谈。
  “很遗憾的告诉您,我们碰到了一些麻烦。”
  其中一位金发碧眼的女子冲着陈佳一笑了一句,看样子,他们的麻烦并不小。
  “我明白了。”
  对于游戏开发组来说,若说麻烦,恐怕没有什么技术上的困难。如果有,他们就不会组成游戏组,而是实验室攻克技术难关呢。既然没有什么技术上的困难,那么,只有一个原因,那便是资金上面的不足。
  要知道,开发一个游戏,他所需要的资金是很大的。虽然,这笔资金可能比不了互联网。但是,若没有他人投资,对于这些技术人员来说,基本上是一笔巨资。所以,后世有很多天才的程序员,按理说,他们能够成为一方大佬。可是,很多人一直都在继续给别人开发游戏。
  因为,开发游戏是他的本能。但是,要让这个游戏一直开发下去,那就是一场商业活动了。
  对于很多程序员来说,他们并没有这种商业活动。
  “不知道你们知不知道,唐朝公司有一家风险投资公司,名字叫做唐朝风投。你们的游戏这么出色,我想,唐朝风投一定会很感兴趣。”
  “是吗,太好了。”
  几人听到陈佳一说到唐朝风投,一下子又让他们燃起了希望。
  说起来,这个使命召唤游戏团队,之前一直开发的不错。资金方面,亦没有什么问题。要不然,他们也没得钱研究了这么长时间。只是,至反恐精英推出来之后,一大堆第一人称射击类游戏都不被他人看好。就连此前投资进来的那位BOSS,迫于局势的影响,就此中断了投资,退出了游戏组。
  当时的使命召唤游戏组得知这个消息之后,差点就要解散。还好,他们都是一群爱好游戏的程序员。哪能如那些商人一样,说抛弃就抛弃。于是,他们重新振作起来。一边继续开发游戏的时候,一边寻找着他人投资。只是,当别人听到第一人称射击类游戏的时候。纷纷表示摇头,直说不感兴趣。若你们开发战略性竞技游戏,或许,我会观注一下。
  无奈之下,游戏组成员得知中国第二届游戏展开幕。据说,中国近两年来发展很快。不管是经济还是互联网上面,就算是游戏这一块,他的速度亦是非法之迅速。而且,中国民间的资金非常强。若是他们的游戏能得到中国投资家青睐,或许便能继续开发下去。于是,他们一商量,将最后的机会描准到了中国。
  可没想到,来到中国游戏展之后,他们受到了在本国同样的遭遇。不但没有投资者前来,就算是普通玩家看得一眼之后,亦表示不感兴趣。当陈佳一说到唐朝风投的时候,他们有些心动。当然,唐朝风投他们可能并不知道。但是,唐朝公司,他们却是了解。
  这可是游戏界的新秀呀,不但实力强劲,就连资金亦不错。他们旗下的唐朝风投,或许对我们的游戏感兴趣呢。
  “谢谢你,我的朋友。”
  “不客气,这是我的名片,你可以说,是我介绍你们来的。”
  陈佳一将名片交给了他们,便离开了使命召唤游戏展区。
  “嘿,大卫,这能信么?”
  其中一位高个子美国人,问着边上的同事说道。
  “为什么不信。”
  大卫无奈的说道,“我们现在还有什么可以不相信的么?”
  现在对于他们来说,已经没有多少路子可走。只要有一线希望,他们都会抓住。虽然,看起来这个小伙子有些吹牛,但是,他们别无选择。
  ……
  离开使命召唤展区,陈佳一便往其他游戏展区看了看。
  刚才之所以要将他的名片发出去,完全是陈佳一看到了“反恐精英”的局限性。
  承然,反恐精英的出现,大是在国内外火了一把。可是,随着时间的势去,那种整个网吧都玩反恐精英的势头已经一去不复返了。虽然唐朝竞技平台上面,反恐精英的在线人数还是比较可观。但是,比起以前来说,已大为不如。
  很多玩家在玩久了反恐精英之后,都已转到了别的战略性游戏。毕竟,他们不是反恐精英职业玩家。对于反恐精英只是爱好。每天玩两个小时,已足矣。
  从这一点便可以看出,反恐精英越到后面,越会失去他的可玩性。最后,可能很多业余玩家只会偶尔玩玩。留下来的,只有那些职业玩家。因为,这是反恐精英在产品定位上造就的趋势。后来韩国一家游戏公司,正是看到了CS反恐精英的局限性。便将反恐精英的可玩性大大的进行了增强,于是,便有穿越火线。
  现在来说,那什么穿越火线,恐怕还在娘胎里,唐朝网络亦没有开发的计划。那么,在反恐精英市场渐渐降低的时候。还不如多多开发一些别的游戏,像使命召唤这种。当玩家玩腻了反恐精英的时候,正是这些玩家的最爱。而且,更是业余玩家的最爱。
  整整逛了一天,陈佳一终于将大部分游戏展区逛完。
  在陈佳一眼里,临川市政府举行的第二届游戏展,比之第一届成熟了许多。不管是从参展厂商的数量上面,还是从专业上面,都比第一届强的多。而且,参赛厂商亦有了显著的变化。比如,像暴雪,雪乐山,使命召唤等一类欧美游戏厂商,他们已在第二届中国游戏展中亮相。
  陈佳一相信,随着中国游戏展的推进,未来将会吸引更多的世界游戏厂商。或许,中国游戏展,还能发展成为像E3这样的世界性游戏展台呢。
  不过,陈佳一也在这次游戏展当中,总结了许多国内游戏的不足。比如,国内游戏圈太过于单调。除了台湾厂商之外,推出的游戏产品居然全部都是网络游戏。这种风气,连台湾大宇也影响了。这一次进入游戏展区,主打的产品也是以网络游戏为主。
  反观欧美企业,除了暴雪之类的单机类游戏厂商,就连硬件游戏设备,亦被他们搬了过来。其中,微软的XBOX系列,便是其中的佳作。
  不得不说,国内的游戏产业仍比较单一,远远比不上欧美等国。根本称不上游戏大国,最多就是玩网络游戏的人多了一些罢了。
  可惜的是,并不是所有人都这么客观的看待第二届中国游戏展。
第二百三十二章
又一款游戏进帐
  表面上来看,第二届中国游戏展无任是从规模还是从质量,都比第一届高的多。而且,就是参观人数,亦达到了几万人,门票收入达到了几百万元人民币。如此一个成功的展会,各大媒体自然是争相往好的方向报导。
  做为挤进前三甲的羊城晚报,对于这一届游戏展给了95分的高分。该报认为,临川举办的这一届游戏展,不但大力发扬了国内游戏产业,也扩大了中国的影响力。不少国外玩家都已知道了中国有这么一个游戏展,特别是随着暴雪,雪乐山这一类公司的前来。更让世界的游戏玩家知道,原来在遥远的东方,亦有一个与E3一样的游戏会展。
  除此之外,新华日报虽然没有重点报导该项展会。但在第二版也来了一个说明,说是以临川为首的互联网游戏产业,正改变着国内互联网的通讯水平。受此影响,国内各大城市通讯主干道加快了建设的步伐,就连一些城乡地区,亦开始试点。
  这只是一部分。
  受网络游戏的影响,他更加催生了国内新一代网民。虽然很多人都是冲着网络游戏而去,但是,丰富的互联网内容亦留住了很多的网友。譬如唐朝信息的TT即时通讯,便是受益的一个信息软件。其他还有各大门户网站,在新增网民的刺激之下。IP流量不时刷新着高。
  如此之多的数据,正显示着互联网的独特魅力。
  这些都是传统媒体,作为游戏门户网站17173,他的报导,除了介绍第二届游戏展的一些基本情况之外。重点的研究,放在了各大网络游戏公司的产品上。
  首先,第一个介绍的,自然是唐朝网络的“诛仙OL”。
  做为第一个推出3D游戏的网络游戏公司,唐朝网络一直备受玩家期待。特别是唐朝网络的制作功力,除了本身玩法大幅创新之外。这个游戏公司,也很好的利用了小说当中的剧情,尽量的融入到游戏之中。很多书友玩家进入游戏的时候,大都对很多的场景有所感慨。
  正如那3分钟CG视频,只是刚刚播出,就已传至了互联网的每一个角落。
  如果不是因为这3分钟CG视频取得是诛仙小说当中的场景,恐怕就是做的再出色,也无法引起万千玩家的共鸣,最多就是那些游戏爱好者们喜欢。唐朝网络这一次推出的视频,便好好的把握了这一点。不管是游戏玩家还是普通网友。只要看过诛仙的,或是喜欢电影的,更或是喜欢电视剧的,看到这个视频的出现,无不是让他们感动万千。
  当然,CG视频的光影特效,也震撼住了许多人。
  他们从来没有想过,国内的光影特效还能达到这样的地步。看起来,这一段3分钟的CG视频,比起当年的飘渺之旅,都更为精彩的多。而且,也细致的多。
  总之一句话,唐朝出品,必属精品。
  国内游戏厂商,要想在游戏市场占有一定的市场,那便要游戏本身着手。不管是从游戏质量,还是游戏玩家。你只有不断创新,方能打开市场。要不然,国内众多游戏,只能笼罩在唐朝网络的影响之下。
  这是17173对于国内游戏厂商的忠告。
  当然,国内也有一些游戏厂商认识到了这一点。譬如完美时空,他便一直在潜心制作3D引擎。就连这一次游戏展,亦没有参加。或许对于普通玩家来说,完美时空没什么名气,也不是什么大型网络公司。但是,对于了解比较深的17173门户网站来说,他却知道,完美时空还真有当年唐朝网络的特性。
  就是不知道,完美时空未来要开发的游戏是什么呢?
  放下唐朝网络,紧随其后的,便是盛大网络旗下的泡泡堂。
  第为第一款完全免费的网络游戏,盛大网络将消息发出来时,便倍受玩家期待。因为,不管是游戏厂商还是玩家。他们都想知道,盛大网络的这款游戏,到底怎么一个免费法。终于,临川市举办的这一次游戏展,揭开了盛大网络推出来的这一款游戏。
  他的名字,很Q很可爱,名字叫做泡泡堂。
  按盛大网络的解释,泡泡堂是一款娱乐休闲的游戏,适合男女年青人,特别适合女玩家。当时很多游戏媒体对于盛大网络的解释感觉莫明其妙,在他们认为,虽然上网的女性网民越来越多。但是,网络游戏还是以男性玩家为主。
  他们推出一款女性玩家的游戏,难道是脑袋秀逗了。
  直到泡泡堂登录游戏展之后,他们才算明白过来,这一款游戏不仅女生喜欢,就连一大堆男士,看到女生在玩,亦感到很有兴趣。从泡泡堂游戏展区来看,虽然女生众多。但是一比较,男生比女生还多。当然,他们并不是冲着泡泡堂的魅力而来。很多一部分,是冲着女生而来。
  如此,一个女性玩家,可以招来十个男性玩家。泡泡堂想不火,还真是奇了怪了。
  而且,泡泡堂这款游戏很休闲,也很娱乐,最适合年轻人卖萌。
  不少的年青人玩了几下泡泡堂,都舍不得退出游戏。虽然,他们的技术很烂,但玩的不易乐乎。更为紧要的是,泡泡堂的这种完全免费的游戏理念,已经打破了传奇的杀怪升级模式。纯粹的就是技术上的竞争,最后紧要的是,这种技术又带着非常强的娱乐性。

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