重生之网络娱乐(校对)第295部分在线阅读

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  “哦,是嘛,那您对这一部电影有什么样的看法?”
  “电影还没开始,我没有什么看法。”
  伯南克就算对这一部电影有着很深的成见,他也不会在没有看完,就此先行表现出来。因为,他知道,这样的行为,只能证明自己的脑残。
  “好吧,我们一起欣赏。”
  这位经理笑了笑,看起来在伯南克面前挖不到什么消息,也就闭声不说,静候“梦游诛仙。”
  公元2003年9月,唐朝公司研发出了一款大型3D类游戏“诛仙OL”。
  影片就此开始。
  “哼……”
  果然,赤裸裸为诛仙OL打广告。伯南克哼了一句,不过,也没表示什么。毕竟,这样的现象虽然讨厌,但也没什么好说的。而且,说不定,这便是剧情当中必要交待的事物?
  故事当中的主角“印小天”出现。
  印小天是一位宅男,基本上,每天都是在家里玩游戏。对于唐朝公司出品的这款3D游戏,他期待已久……
  “看起来,不怎么样呀?”
  影片前几分钟,并没有什么出色的,看起来,就是给一家游戏公司打广告。就在众人开始变得不安的时候,梦游诛仙当中一阵电流穿过,印小天的思维与诛仙OL网络游戏连在了一起。
  “哇……”
  大家开始激动起来。
  很不错的创意。
  当电脑中的人儿与现实中的人物重叠之时,观众们表现出了强烈的兴趣。
  随后,镜头转换。
  到达了诛仙OL的游戏当中。
  这对于很多欧美人士来说,他们都玩过游戏,所以,跳出来的游戏界面,并没有引起他们的不解,反而,他们感到很亲切。而且,该游戏当中场面之大,只是刚刚一看,却是令他们咋舌不已……因为,从资料中显示,这一些画面都是游戏中的场景。
  直到,游戏中的女主角出现。
  只是,这位女主角,却是一位游戏NPC。
  两人从相识到相知,一翻经历之后,男主角赫然发现,自己居然爱上了一位NPC。
  与此同时,镜头返回到唐朝网络。
  当他们检测服务器状况之时,他们发现了有一个非二进制思维,也就是人类思维,进入到了客户端当中。而且,整个客户端的运作,由于加入了这个人类思维。甚至,如果这个人类思维呆在客户端时间过久,则很有可能与游戏中的NPC一样,成为一个真正的NPC。
  为了将男主角从游戏中拯救出来,唐朝公司下了一个命令,他们控制了之前的那个女NPC,并且,将这个女NPC的操作,交给了女主角。并且,给这位女NPC设置了一个程序。
  这个程序的内容,就是与男主角一起任务之后,女主角将男主角救出,然后自己死去,从而让男主角将自己的意识回到脑海体内,从而,脱离服务器的控制。
  只是,谁也没有想到的是,在之前的接触当中,两位主角居然相爱了。而且,男主角一直将女主角当成是NPC。最后,女主角在游戏当中死去的时候,男主角悲伤欲绝,选择了在游戏当中自杀殉情,结果,主角的死亡,正是脱离游戏的最好方法。
  至于男主角醒来之后,与女主角会不会发生一点什么。电影当中并没有给予交待,但是,在男主角醒来之后,立即就被唐朝网络招聘进去,成立了一个“虚拟世界”的游戏部门。并且,在进入公司的那一刻,他见到了当初在游戏中见到的那位NPC。
  剧情有些复杂,但很离奇,冲满着科幻,有着极大的创意。而且,想常人所不能想。
  其外,这样的爱情表达方式,在西方人眼中,亦觉得感同深受。
  当影片结束的文字印在屏幕之后,无数的观众爆发了阵阵掌声。这些观众当中,有真实的电影爱好者,也有一些影评人,更有一些电影公司制作人。虽然他们带着别样的心思而来,但是,这一部影片,已经将他们深深吸引住了。
  就算是结束之后,他们也不得不站了起来,与观众一样,对着这一部电影拍了拍手。
  “梦游诛仙,我们看到了中国电影的创意。”
  梦游诛仙里面,并没有蜀山传这么多电影特效。里面一大堆内容,都是诛仙OL游戏,整个设置好了的。包括任务,PK,打怪,修炼……之类。但是,由于表现的手法独一无二,剧情超级给力,吸引了一大批人。
  特别是,最后提出的那个虚拟世界一词。
  观众们看后,纷纷问了起来,未来是否真的会有虚拟世界。
  “这是科技的胜利,也是创新的胜利。”
  当我们还在怀疑着,这一个梦游诛仙是否是在炒作之时。今天的试映,已经向我们证明着,“这一部电影虽然有一些炒作,但是,他的剧情,他的创新,包括他的虚拟技术,都达到了世界一流水平……特别是影片剧情的创意。原来我只认为,像这样的科幻式剧情,应该属于我们好莱坞,没想到,却出现在中国人的手中。”
  很多影评人预看了这一部影片之后,纷纷写下了一大堆影视介绍。
  文中无所不用,用了大篇幅的内容,全面介绍该款电影。并且直说,该款电影简直开创了另一代电影史。就算这一部影片拿去参加奥斯卡,我们认为,也能角逐最佳影片大奖。
  “好吧,我其实是试映当天的一位观众,我在这里,向大家介绍一下这一部影片。”
  美国的某一个角落,一位叫做“书林”的美国人,在一个网络电影论坛当中,向一大堆爱影爱好者们,介绍起观看这一部电影的心得。
第三百八十四章
网上电影院
  这是国外观众的反应。
  相对于国外观众的反应,对于国内影评人士一说,亦是大为赞赏。
  他们认为,这一部“梦游诛仙”虽然是小成本制作,但是,他的创意,他的创新,简直开创了世界电影范畴,值得所有中国电影学习。并且直说,如果各大电影公司没有唐朝网络的光影效果,不仿在电影剧本上来一个创新。
  更有一些影评人士说道,“梦游诛仙”比之“蜀山传”的意义还要更加巨大。因为,这一部电影不像“蜀山”这种高成本,高质量的投入。他的电影模式,电影创新精神,是可以复制,并且可以一直继承下去的。
  一切,只需要出色的剧情及演技就可以。
  事实上,电影的本质,他就是剧情及演技。
  但是,以前的中国电影,翻来复去就是那么几种。走到后来,中国电影剧情走上了一条恶搞路线。当然,你恶搞就恶搞吧,能如周星驰式的恶搞也行。但是,一大堆电影公司的制作水平很一般,编辑更一般,恶搞起来,简直要人老命。
  这样的电影,不但失去了东方特有的韵味,更失去了电影的精髓。
  除此之外,也有一些影评人士说道。
  梦游诛仙这一部电影,已然给中国电影指明了一条海外扩张的道路。以西方人士能够接受的方法,来表现东方式的剧情,甚至在其中,慢慢融入中国风味。久而久之,以后中国特有的文化,都会被他们所吸引。正如日本一大堆动漫一样,这种融入西方又加入日本民族特有的风味,使得日本的文化很快就已散落到世界各地。
  更有无数外国人士评论东方文化,认为,东方文化起源于中国,发展于日本。如果不是互联网给力,如果不是唐朝网络的新起,如果不是最近中国电影的火爆,恐怕一大堆人对于中国的理解,还是那种原始落后蒙昧无知式的旧社会国人。
  “我曰,哥几个,能更夸张一点么?”
  从来就没有见到一大堆影评人,居然这么大方的称赞起一部电影。就算是炒作哪一部电影之时,人家也比较专业,也会优缺点一并所说。当然,主要还是优点。但是这一部“梦游诛仙”还没上映之时,就直接全方位狂轰式的称赞。让一大堆人士,还真有点不相信。
  “不管楼上信不信,反正我信了。”
  有质疑的,也有支持的。
  这就要看是哪一个公司拍的电影了,要知道,这一个电影可是唐朝网络所拍。而且,从上一次的唐朝新闻发布会来看,梦游诛仙还真有可能达到这些评论家所说的境界。现在,我就期待着诛仙OL的内测,以及梦游诛仙的上映。
  “唐朝网络出品,还有什么值得怀疑。”
  如果唐朝公司从来没有从事过影视一圈之后,你怀疑一些,那还罢了。如今唐朝公司,可是在影视方面,有了非常强的功底。我们先说诛仙动漫版。各位,你们看过一部动漫作品夺得收视冠军么。而且,这还只是第一部的20集。后面第二部,第三部……
  其后,那个以前一直不被他人看好的“喜洋洋与灰太狼”,直到如今,比诛仙动漫版,发挥的动漫力量还要巨大。这一部动漫作品的推出,无任是小孩喜欢,就是一大堆年轻女孩也喜欢。而且,喜洋洋与灰太狼这一部作品,由于卡通原素比之诛仙动漫版更多一些,所以,他的一些周边产品,卖的火爆多了。
  看吧,现在小孩人手身上,那可是有几个喜洋洋,又有美洋洋,懒洋洋之类。除此之外,国内又有几个主题公园,据说,已经开始动身,为的就是打造一个“喜洋洋与灰太狼”项目。此后,这一部动漫,由于剧情简明易懂,而且画风可爱,在整个亚洲都有很高的市场。
  这些,可都是在“梦游诛仙”之前,唐朝公司就已积累下来的无数经验。更不用说,与一百年电影公司合作的“蜀山传”,更是一跃之间成为了中国票房最高的电影公司。甚至,在国际电影史,也排得上名号。
  这样的公司,虽然不是专业的电影公司,但他的电影制作功底,可一点也不比别的电影公司差。再加上,唐朝公司旗下又有“起点中文网”这一个专业性的创意平台。无数的创新思想,都给唐朝公司带来数之不尽的创意,有的是发挥。
  如果将这些创意用到电影当中,难道你还认为,“梦游诛仙”不够创新么?
  真是影片还没公映,万众的期待之情便已点燃。
  ……
  2003年10月1号,国庆节,备受期待的“梦游诛仙”终于在全球同步上映。
  全球大部分院线,为了迎接这一部被媒体宣称有史以来最有创新的大片,那可是做好了一切准备。而且,从一开始的布置当中,就以将“梦游诛仙”当成一部世界大片来看待。几乎是一天24小时的18个小时,都是上映梦游诛仙,其他6个小时,则是上映别的一些。
  “今天,是为中国电影的辉煌,也是其他电影的灾难。”
  面对着“梦游诛仙”的凶猛,就算再有实力的电影公司,也在这一个时候选择了退避。因为,他们知道,这一部电影,不管是电影爱好者,还是游戏爱好者,他们都会选择去得电影院,观看这一部极具有创新的电影。
  是的,其中一个“虚拟网游”的口号,就能迷倒无数人。
  这一个虚拟网游,在无数科幻作品当中一次又一次提到的名次,吸引了全球所有的人士。
  电影终于开始。
  全球几乎是1万家影院,同时播放了这一部作品。
  “计算机思维……人类思维……虚拟现实……”

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