重生之网络娱乐(校对)第440部分在线阅读

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  难道,网络游戏真的这么好玩?
  这样的思想,初开始并不强烈。但是,随着魔兽世界的进入,试玩网络游戏的心理,却是变得越来越强烈。反正都是游戏,以魔兽这么大的体裁,以唐朝网络这么有名气的公司。无任如何,他们亦应该试玩一下。毕竟,这一些公司打造出来的精品,并不是白吹的。
  “各位,魔兽争霸的经典还在继续,这一款魔兽世界,正是魔兽争霸的延续。”
  随着讨论的加深,不少对网络游戏有经验的朋友,他们怕自己的朋友不明白,便开始向朋友们讲解什么是网络游戏。
  “HI,我的朋友,首先,他是一种游戏。”
  “是的,与单机游戏一样,他是为了娱乐。”
  “第二,他是一种在线游戏,可以多人,甚至是千万个玩家一起。远远超过我们连机8人,或者10人之类。在千万万的游戏玩家里面,我们进入其中,扮演一个角色……好吧,你就当这个角色是你培养的英雄。然后,当你的英雄成长起来,你就可以征战四方。”
  当然了,其实,网络游戏还有很多。正如当你玩魔兽争霸之时,你是否感觉,每一场比赛,自己的英雄都要倒退回去,所有数据清零,变回正常。自己想要变得更强,只能再从头做起。现在,网络游戏提供了一个与现实一样的生活世界。也就是说,在里面的一却积累,他都会慢慢增加。你的成长,会通过一天又一天的努力,从而积累起来,成为永恒的传说。
  这只是欧美玩家的议论。
  真正研究深入的,还是欧美国家的那些媒体。本来,这一些媒体并不怎么报导游戏。虽然游戏是生活中的一部分,但是,游戏的影响力并不是非常大。就算哪一个企业发布了一款非常强大的游戏,都不可能在他们的新闻中心闪现出来。
  只是,这一次,魔兽世界的出现,打开了这一个先例。
  欧美国家不少门户网站,他们纷纷将目光观注到这一个游戏当中。
  “来了一个纸老虎而已,大家不必惊讶。”
  对于魔兽世界疯狂的广告,有一些媒体开始向魔兽世界,向唐朝公司发难。
  这一些媒体直面说道,“尽管我们知道,唐朝网络的游戏一直以来,都被世界玩家称之为经典之作。可是,这一次他们带来的产品,并不是策略形游戏,亦不是竞技型游戏,而是一款网游。网游,哈哈,朋友们,你们知道网游是什么呢。说实话,我的朋友都不知道。虽然我知道,但是,我想说的是,就算是我知道什么是网络游戏,我与大家一样,也不会玩。对于这样的,每天每夜只知道练级打怪杀人的游戏,我提不出任何的兴趣……”
  这一些媒体,不管是出于何因。在魔兽世界还未登陆欧美,只处于广告之时,他们就开始在媒体上面打击“魔兽世界”,打击唐朝公司。并将“唐朝公司”当成是一只纸老虎,甚至一直喧称。如果不是“唐朝公司”有一个诺大的互联网,他的游戏就算再经典,亦不会引起世人的注意。虽然他们认为,唐朝公司的广告策略很成功。
  但是,就算广告不错,他们亦想对唐朝集团扑一盆冷水。
  这样的言论,因为是多个媒体一起发布,从效果上来看,的确不错。很多人看到这一个新闻之后,一时大觉有道理。认为,欧美玩家只玩单机游戏。对于这一个网络游戏嘛,估计是没有什么兴趣。那个唐朝集团劝你尽早收手,别到时候资金浪费了,市场却没有打开。
  只是,市场并不是一个声音。在这一些媒体不看好的同时,其他一些支持唐朝集团的企业,或者是看好魔兽世界未来前景的媒体,他们开始了媒体上的反攻。当然,他们并不一定是支持唐朝集团,他们是做新闻的,能够与其他一些媒体,没事论战一下,亦是好的。怎么说,提高自己的新闻观注度嘛。
  所以,当他们看到有一些媒体持反对态度之时。他们马上召集无数记者,开始了大面积的反攻。这一个反攻,那可是有组织,有纪律,而且思想明确,说话一针见血。并且,引用多个论证,就此封杀之前反对之人的口舌。
  “魔兽世界来袭,您准备好了么?”
  这是一家门户媒体网站给出的标题。
  文中指出,“游戏界的霸主唐朝网络,带着他的最新产品‘魔兽世界’开始征战全球。在这一个全民娱乐的年代,我们是否要问,我们能够抵档住魔兽世界的诱惑么?这一个话题,我们先不忙着回答,我们且先看一看日本。在世界游戏当中,没有任何疑问,游戏最发达的地区在日本,在日本国,有着我们非常熟悉的任天堂,索尼,世嘉,还有各类大大小小的中型游戏企业。数据调查显示,日本国游戏创造的收入,可以比美好莱坞电影。甚至,连我们美国诸多游戏企业,亦要向他学习。”
  可是,就是在这样的国家里面,现在的日本,已经开始了网络游戏的掘起。是的,正是掘起,而不是萌芽。在唐朝集团的帅领下,诸多“网络游戏”企业,开始进入日本市场。从此,日本国隐藏了几十年的网游潜力,终于爆发了出来。
  这一刻,如火山暴发。
  万千日本人将一旁的主机扔下,开始了他们的网络游戏之旅。
  直到如今,我再度来问,难道,我们比得了日本的游戏市场么?就连日本这一个超级大的单机游戏市场,他都抵档不住“网络游戏”的吞噬。其他国家,又有什么能力与网络游戏叫板。那一些公然岐视的媒体,完全是自己的无知,或者打死不承认的个性。
  我相信,待魔兽世界袭卷全球的时候,一却反对的声音,都要消失无踪。
  这样的声音,观点有理有据,甚至拿日本来比较,他们有什么理由不服。外加上,很多互联网朋友,他们对于唐朝游戏,对于唐朝公司,亦有比较大的好感。毕竟,他们用的产品,有许多都有唐朝的标志,无形之中,他们对于唐朝集团,都是份外的友情。
  当他们看到这样的支持评论之后,亦在各地互联网媒体当中,写下了自己的建议,表达了自己的一份支持。没有多余的话,顶就一个字,虽然我们说了很多次。但我们同样要说,因为不说,不足于表达我们激动的心情,不说,不足于表达我们的支持。
  真是你方唱罢我登场,不过,这样的论战并没有结束。
  大家都是搞新闻的,同时,也是搞媒体的。你找观点反驳我,我亦找理念说服你。待这一些支持媒体拿出日本这一方的记录之后,这一些反对媒体,亦是纷纷摇头。甚至有一家媒体还发出嘲笑的声音,并且以讽刺的语气说道,“别拿日本当成美国,更别拿日本代表欧美等国。”
  日本是日本,美国是美国。
  唐朝集团的网络游戏在日本能够大获成功,完全是他们有着相同的文化。看吧,日本国最火的一款游戏,叫做诛仙OL。完完全全是东方文化体裁,虽然诛仙这一部电影很不错。但从诛仙OL在世界游戏史的表现来看,结果平平,完全不能与亚洲市场相提并论。虽然魔兽世界是西幻体裁,但唐朝公司至成立到现在,还真个没有出过西幻类网络游戏。
  那什么魔兽世界征服全球的言论,不是个笑话,又是什么?
  当然,这样的言论发出,又遭来了一些支持方的论战。
  特辊是一些牛人网友,他们本来就对唐朝公司爱好有加。当看到这一些新闻之后,立马来一个狂骂。别你以只有中国人才会骂人,外国家也会,而且骂的更直接。你是不是闲得蛋疼,没事抵毁人家。唐朝网络能够制作出魔兽争霸3,能够制作出反恐精英,能够制作出植物大战僵尸,跑跑卡丁车……一系列经典,并且风靡世界的游戏,魔兽世界难道就不能么?
  小孩子都知道可以。
  我们都不需要再去了解“魔兽世界”的种种资料,甚至是游戏的可玩性。一个“唐朝”的牌子,我们就能够证明。制作出一款红遍世界的游戏可能是偶然,可是,接连几个,我们就不得不考虑。这哪是什么偶然,唐朝公司,他就有这个实力。
  唐朝出品,必属精品。这一句话,岂是白叫的。
  你是否知道,这一句话在中国市场的威力。或许,未来的时候,当唐朝公司再度打出这一句广告语的时候,我们猜想,市场当中将不会出现任何反对的声音。
  “可恶的媒体,我觉得,你们应该讨论未来魔兽世界的同时在线人数,而不是讨论‘魔兽世界’是否可以征服全球。对于我们玩家来说,我觉得,就魔兽这两字,再加上唐朝公司,抵得上千万条理由。”
  没有什么疑问,很多人都觉得,魔兽世界必能征服全世界。就连一些IT企业,他们都知道这一论断。先不说“唐朝公司”出色的游戏开发能力,就算不怎么样的一个游戏公司。只要经过唐朝公司推广,那么,一却都将会改变。
  正如“天空之城”这一款来自中国的3D网络游戏一样,尽管不是出自唐朝公司之手。但是,在唐朝公司的宣传之下,天空之城在世界取得了非常大的成功。如今,唐朝公司拿着自己的产品放到全球市场,我们还需要什么样的怀疑。
  各位难道认为,唐朝公司对待别人的孩子,比对待自己的要好?
  “天空之城”虽不能说风靡世界,但至少打开了欧美网络游戏的萌芽。
  那么,接下来的发展阶段,就由“魔兽世界”来完成吧。
  ……
  这一些媒体的议论,没有别的,只为了一款网络游戏。
  在这当中,可能有很多人并不明白。为什么仅仅只是一款网络游戏,居然引起了这么大的震动。就算魔兽世界很出名,唐朝公司亦是牛叉的游戏开发公司。但是,这又能怎么样?一款小小的网络游戏,他如何就弄到了新闻中心,成为了欧美观众的新视角。
  直到最后,人们终于明白。
  这一些媒体的论战,并不是没有道理的。他们知道。魔兽世界的到来,或许就会让欧美等国家,全面进入网络游戏时代。虽然这一款“魔兽世界”很小,但是,他却有可能打开欧美“网游”市场,这从日本那边的经验已经得到。
  如果是这样的话,那么,也就代表着欧美单机游戏的落幕。
  他们太清楚“网络游戏”的魅力了,只要你玩过网络游戏,那么,你就不怎么会玩单机游戏。以前“网络游戏”没有开发之时,大家不知道,倒还好,大家都不去玩网络游戏。可是,在唐朝公司的宣传之下,这一个“网络游戏”的潜力,正一点一滴,从中慢慢散开。
  待这一些潜力,养成一股大势之时。任何单机游戏,皆要面临失败的结局。
  日本那方传来消息,本来日本受经济低迷的影响,近几年来,一直处于副增长。如今,日本传统的单机游戏市场,亦被网络游戏吞噬,更加惧了日本的经济倒退。短短半年时间,已有一些小游戏公司申请破产。预计在未来两年之内,申请破产保护的还会更多。
  虽然,这样的现象还不明显。从数据上来看,日本的单机类游戏仍很强大。只是,这只是表面现象。毕竟,日本的单机市场太过于庞大。而且,在这一个市场当中,那三头庞物大物,也就是任天堂,索尼之类的巨头,他们还在坚守其中。
  瘦死的骆驼,他都比马大,何况,日本的单机游戏市场还没有死。所以,表面上看起来,一却还处于平静当中,日本国亦没有出现什么不好的情况。可是,这样的危机,正一点一点开始漫延,如果日本国不进早处理,最终日本的单机游戏市场,将要全面进入网游业务。
  欧美等国的媒体,他们又不是笨蛋,哪会看不出这一点。就算明知道“魔兽世界”要横扫欧美。他们亦闭着眼,挑尽魔兽世界缺点,以此打击魔兽世界。可是,没想到,魔兽世界居然有这么多的支持者,唐朝公司影响力更是超然,这一翻论战,不但没有打击到魔兽世界。反而,魔兽世界更变得全球皆知,彻底的成为了一款还没发行,就已响彻全球的游戏产品。
  ……
  “很好。”
  魔兽世界在欧美市场的表现,陈佳一很满意。
  还好这一次拿出来的是魔兽世界,如果是DNF,那就可能遭遇失败。毕竟,DNF虽好,但是,在一个还没有打开网游潜力市场的地方,DNF再牛叉,也要完蛋。因为,在那一个地方,没有人会欣赏你,你表现的再出色,亦没有用。
  “开始第二步广告策划。”
  第一步已经达到了目的,很多的欧美玩家,他们都知道了魔兽世界。
  那么,第二步,就是具体的介绍“魔兽世界”。
  介绍魔兽世界,是一款什么样的网络游戏。同时,在这个时候,借着推广魔兽世界之时,唐朝公司也要将网游理念推将出去。这一个理念,其实很简单,那就是,“什么是网络游戏。”
  什么是网络游戏?
  这一个概念,对于很多人来说,就算不知道怎么解释的,也能说出一个大概。但是,这只是对于亚洲人来说的。对玩欧美玩家来说,他们并没有网游概念。为什么国内网游这么发大,究其原因,那便是人人都知道网游,人人都懂网游。反观单机游戏,还真没几个懂。
  如此,要打开欧美国家的网游市场,那么,唐朝公司便要让他们知道,什么是网络游戏。
第四百九十七章
欧美游戏企业的反攻
  传统的网络游戏解释,那就是在线游戏。不过,这一次的广告。因为欧美国家对于网络游戏并不是很重视,为了打开这一个市场,唐朝公司对于网络游戏,给于了一个超越现今科技,谁也想像不到的一个解释。
  比如,这一个魔兽世界。唐朝公司给予他的定义,便是虚拟人生。
  人生只有一次,每天都是直播,从来没有虚拟。
  但是,现实之中,却有高低贵贱,闹出诸多不平等的事。如此,很多人皆叹,若是能够人生能够再来一次,死了还能复活,自己的生活绝对是丰富多彩。可是,这一个愿意太过于美好。做为一个网络游戏,他的很多种设置,包括现实中的一些生活,都可以在游戏中体现。
  正如现实中你活得不如意,那么,你可以在游戏里面展现疯狂。现实里,你太过于压欲,你亦可以在游戏里面找到发泄。如此一个与现实差不多的环境,称之为虚拟人生,再恰当不过。
  此外,这一个虚拟人生并不是唐朝公司第一个说及。梦游诛仙这一部电影,唐朝公司就将“虚拟人生”推出。再加上“源代码”……等一系列电影的出现,“虚拟人生”这一个词语,已然极具有诱惑力。甚至,诸多科学家预测,未来一百年后,这一种“虚拟人生”的网络游戏,很有可能就会出现。到时候,大家除了体验现实之中的世界之外,还可以进入游戏里面,体验另一种生活,而这一种生活,却又那么的真实。
  这么有诱惑力的广告,外加唐朝公司多家全球媒体的广告轰炸,“虚拟人生”这一个广告词,再一次进入了人们的视野。当然,这对于那一些游戏玩家,他们只会笑一笑。虽然网络游戏与生活有一点相像,因为在里面可以骂人,也可以打架,更可以帮人,或者自己一个人单独杀怪。但是,与真正的虚拟人生,那可差的老远。

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