重生之网络娱乐(校对)第898部分在线阅读

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  “太好了,有陈总这翻评价,我们的体感游戏恐怕又要宣起一翻热潮。”
  周小强兴奋的说道。
  “OK,我没有意见,现在就可以推广出去。”
  随后,陈佳一又对体感游戏进行了各方面的查看,包括各类游戏产品。
  譬如,体感网球,乒乓球,体感赛车等,都有不错的发挥。
  直到很晚,陈佳一这才离开唐朝网络。
  看上去,陈佳一如此关心,唐朝网络似乎又有一件重要级的产品问世。
  只是,回到家中的陈佳一,他却摇了摇头。
  事实上,他对体感游戏并不看好。
  我们知道,体感游戏,他就是用身体去感受的游戏。这种游戏突破以往单纯用手柄按键或者是鼠标输入操作方式,通过肢体动作来表现的一种新型电子游戏。应该来说,这一类游戏对于传统游戏有着巨大的冲击。而且,这种游戏也表现出很高科技,很多人们都预测,未来游戏的主战场必定是体感游戏。
  可惜呀,可惜,外界人人看好的体感游戏,陈佳一却给予了否定。
  虽然用肢体来玩这一个游戏,的确表现不俗,而且也很有创意,更加符合现实。但是,陈佳一在后世就知道,这种游戏只是一种概念,他很难普及。至于为何难于普及,不是因为购买体感游戏的费用过高。如果大家都会购买,这样的费用肯定大大降低。真正的原因,而是玩家无法专心一致的来玩这一个游戏。
  就像刚才,陈佳一玩了一个多小时,他已经感觉有一些累了。
  是的,这种通过肢体来表现游戏的方式,你必需全方位的参与游戏当中。于是,你在现实中的表现,必然要又跳又跑。体力好的,还能够坚持一会儿,体力不好的,恐怕,坚持个几十分钟,也都是个问题。
  如此,体感游戏如何保证用户一直有兴趣来玩你的游戏,这是个难题。
  如果体感游戏不能吸引你玩一个小时,再牛的科技,也要浪费。
  除此之外,体感游戏表现单一。
  刚才陈佳一看了看,唐朝网络只推出了一些球类,格斗类,赛车类的游戏。或者,后面还有其他的游戏。但是,对于用户来说,他们往往在几年时间,都只会喜欢一种体感游戏。正如,你在现实当中有几十年都喜欢一种体育娱乐活动一般,这很难改变。反过来,人们玩传统的电子类游戏的话。他一年当中可以反复玩好几个,甚至老游戏都会拿出来再玩一下。
  这样的话,游戏开发商也能不断的通过开发新游戏赚钱。
  可显然,体感游戏并不能做到这一点。
  那么,陈佳一又会寻问,这样下去,游戏开发商如何盈利?
第八百三十四章
2000块的体感机
  那么,陈佳一又会寻问,这样下去,游戏开发商如何盈利?
  既然无法盈利,那么,这样的游戏又有什么用呢?
  陈佳一一直信奉的是科技与商业并重,即要创新,即要科技,同时,也要商业。因为科技与商业的相结合,这才是真正的发展之路。单独有科技与单独有商业,都不利于整个产业的发展。
  明显,现在的体感游戏虽然创新,但是,他并没有多少的商业化。
  最多,大家冲着创新,冲着唐朝公司的品牌,有一些人会购买。但是,如果让大众全部接受,当真是太过困难。要陈佳一选择,陈佳一情愿拿着电脑鼠标在网络游戏里面畅玩,也不愿意没事玩几个小时的体感游戏。
  而且,这种体感游戏只能偶尔玩玩,很少人会天天试玩。
  不过,虽然如此,陈佳一也没有向周小强指示出来。
  况且,在此之前,体感游戏还是陈佳一让唐朝网络进入的呢。
  究其原因,那便是陈佳一又设了一个局。因为,在那个时候,陈佳一已经发现,日本及欧美已经进入体感游戏市场。并且,日本索尼的体感游戏还引起了当时的轰动。很多人对于这一个新型的体感游戏,感觉到非常的有创意……可惜的是,直到现在,体感游戏在全球的销量,差点让这一些公司泪奔。
  如此之间,这一些游戏公司一边不放弃体感游戏的同时,一边,也在寻找着其他的创新之路。譬如,在体感游戏遭遇到失败之后,有一些企业又大力回到传统网络游戏当中,这对唐朝网络的传统网络游戏冲击甚大。
  于是,这个时候,陈佳一又开始了他的搅乱市场之策。
  他吩咐唐朝网络如日本与微软一样,同样进入体感游戏。同时,利用唐朝公司先进的动作捕捉技术,再利用唐朝公司强大的互联网平台,快速推动这一个体感游戏……并且,陈佳一还让唐朝网络降低体感游戏机的售价。
  那么,种种措施之下,定然会让体感游戏遍地开花。如此一来,像什么日本,像什么欧美,他们又会重新将眼光观注到体感游戏市场。直到,当他们全力进入体感游戏之后,又将陷入到陈佳一挖的大坑当中。
  当然,陈佳一的搅乱市场策略,也会让唐朝网络小小的亏损一些。但是,唐朝网络家大业大,亏损一些不算什么。只要将这一些欧美企业,日本游戏企业,全部坑死,那么,剩下的战场,又将是唐朝网络的天下。
  ……
  随后几天,唐朝网络正式开始对他们研发的体感游戏造势。
  为了保持神秘,唐朝网络在第一时间并没有先说自己开发了什么产品,而是在互联网平台推出了一段视频出来。这一段视频显示的是,一位太极拳高手正在显示器上不断的表演太极拳。
  不,不,不,他不是在表演,他是在真人PK。
  不错,这人就是用肢体上的动作与游戏当中的人物进行真人对抗。
  太极拳,八卦掌,形意,咏春,寸劲,龙蛇合击……
  精彩的格斗,差点闪亮人们的眼球。
  直到,当游戏当中的人物一下子换成另一个角色的时候,引起了所有人的高潮。
  “陈佳一。”
  天呐,是陈佳一。
  不错,游戏里面的角色正是陈佳一。
  原来,唐朝网络的体感游戏在继承日美体感游戏的优点之时,同时,也将整个的玩家投射到了显示器上。譬如,这一段视频是陈佳一在玩游戏。通过射像头,于是,显示器上就显示陈佳一在和里面的人物对战。
  然后,陈佳一又通过一系列的肢体动作,这个时候,各类招式,同样在游戏当中闪现。简单的来说,也就是体感游戏系统对于陈佳一在显示器中的形像,加入了无数特技,招式……于是,我们可以看到,当陈佳一在现实当中展现各类比较简单的招式之时。游戏当中,便可以发出一系列的超级大招。
  难道,这就是传说中的体感游戏?
  很多人虽然没有玩过体感游戏,但是,体感游戏的概念还是知道的。
  当陈佳一出现在游戏当中之时,很多人兴奋起来。
  了个去,这简直就是真实的真人格斗,简直是太刺激了。
  唐朝网络不愧是唐朝网络,在游戏领域又开始了大幅度的创新。
  是的,就是创新。
  因为,对于体感游戏来说,只有一些游戏发烧友知道。但是,对于很多普通游戏爱好者来说,他们并不知道体感游戏是什么。再者,以前体感游戏虽然已经出现。但是,因为体感游戏并没有火爆,也很少人购买。各大网站也不会对他专门进入讲解,于是,什么是体感游戏之类,也没有过多的人问及。
  直到现在,当唐朝TT官网及唐朝旗下一却互联网平台公布这一段视频之后。这一些朋友哪能不惊奇,甚至,一大堆网友对于这种高科技,又对唐朝网络佩服的五体投地……
  就算一些原来知道体感游戏的,当看到唐朝网络公布的这一段格斗视频之后,亦是倍加的惊艳。因为,他们以前也不是没有看过体感游戏。甚至,有一些人还玩过。但是,他们从来没有想到体感游戏的科技已被唐朝网络发展到了这样的高超。
  现在回想一下,以前他们一直都说唐朝网络牛叉,但是,在科技方面,并比不上日本与欧美。譬如,日本与欧美已经进入体感游戏,而唐朝网络没有进入,便是最好的证明。但现在看一看,唐朝网络虽然此前没有进入,不过,以唐朝公司的技术力量,现在刚刚进入,便后来居上,表现出无与伦比的优势。
  你能想像,体感游戏不但自己能够用肢体表示,同时,游戏中的人物形像,也能与自己一样。而当自己随便展现几个动作之下,那种超级技术就此爆发出来。这种技术,简直就像自己在拍电影。
  自己在唐朝体感游戏机的帮助之下,成为了一个英雄,成为了一个寂寞高手。
  这种感觉,当真是太棒了。
  毕竟,谁不想自己牛叉?
  谁不想自己表现出很厉害的样子。
  只是以前自己一直没有啥机会,但是,在体感游戏当中,自己展现的一却,就像真实世界当中。对手一个接一个被自己KO掉,玩家一个被一个秒杀掉。一路走来,直接就是十步杀一人,千里不留行。
  太棒了,这简直就是所有游戏爱好者的神器。
  试想一下,如果自己购买了一台这样的体感游戏。而当他试玩之后,并且拍摄出视频,然后剪辑一下。将自己在视频之外的试玩剪辑掉,那么,研然,这样的视频就成了一段不朽的传说。
  说什么,自己也要买一台。
  多少钱,多少钱?
  一时之间,很多人开始寻问。
  在这一些人当中,有一些从来不知道体感游戏是什么的用户。
  同时,也有一些接触过体感游戏,甚至买过的用户。
  但不管这一些是什么用户,总之,他们被唐朝网络的技术给吸引了。
  随后几天,借着热度,唐朝网络再度推出其他一系列体感游戏视频。
  在这一些视频当中,有真人格斗,有体感网球,也有体感音乐……一系列,每一款游戏都让人体验到不一样的感觉。如果说之前的体感游戏只是一个创新的概念,很多人虽然觉得新奇但并不会再意。但是,当这样的视频在唐朝互联网平台的疯狂推广之下,很多人心中都会产生。体感游戏时代,即将到来。
  是的,从现在体感游戏的成熟度来看,未来一却游戏绝对会进入体感游戏。
  因为,这是一种游戏技术上的创新。
  特别是,其中的创新理念一出来,很多人都会表示有兴趣。

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