重生铸梦(校对)第576部分在线阅读

字体大小: | | 上一章 / 章节目录 / 下一章 / 返回书籍页面 / 当前阅读进度576/689

  “这种扣帽子的行为太荒唐,已经远离导人向善的初衷,我和怀疑这个反游戏联盟的所谓专家,是真不懂还是装不懂。如果是前者,那就是水平太低,根本没资格被称为专家;如果是后者,那就是别有用心,更加阴暗!”
  “现在的人啊,想红就直说啊,只会抨击最热门的游戏炒作自己……”
  ……
  有支持就有反对,双方在网络上爆发了很激烈的争论。
  这一次赵泽君罕见的没有动用水军参与,越是争论,这个话题就被吵得越凶,不管最后的结果是什么,哪怕水军赢了,对好玩游戏,对英雄联盟和未来的职业竞技比赛也没有任何好处,只能带来负面影响。
  “要不要在微博上控制一下?”吉安娜问。
  目前国内的宣传阵地,最大的就是微博。其余的,包括博客中国、新浪讨论、天涯之类的论坛,都只能算是补充,而用户数量足以和微博抗衡,甚至超过微博的QQ空间,它本质上不是一个交流讨论的互动社区,影响力有限。
  只要控制住了微博的言论,大致上就可以把这场舆论风波平息下来。
  赵泽君仔细考虑了一下,不能这么做。
  如果动不动就在微博上搞什么顺昌逆亡这一套,让用户感觉到,微博是一个立场特别鲜明的产品,会带来很恶劣的影响。
  现在的博客中国就是一个很鲜明的例子,失去了宽松自由的气氛,不给人说话,无异于逼着用户逃离微博。这么做,得不偿失,亲者痛仇者快。
  “但是,如果任由网络舆论这么发酵下去,职业联赛肯定要推迟,这段时间内,无论争论的结果,好玩游戏都必须低调,不适宜有大规模动作。”
  吉安娜顿了顿,说:“还是比较好的结果,我最担心的是,万一舆论太凶,上级管理部门出手,制定出大量的限制,很可能导致整个网络游戏行业受到重大影响。”
  “限制是一定会有的,或早或迟而已。这次嘛……”赵泽君想了想,忽然轻松一笑:“这样也好,即然有脓疮,早晚是要拔疮的,早拔比晚拔要好。”
  网络游戏这一块,赚钱多,非议也大,凡是涉及到青少年的事,都会牵动着整个社会的神经,习惯了粗放式管理的中国家长,在遇到时代变革的时候,有的人会改变自己的思维模式,去适应这个时代。但更多的人,一时半会改变不了或者没有能力改变的,就比较习惯于找一个‘替罪羊’,把孩子身上出现的一切问题都推到替罪羊的头上。
  网络游戏,就是互联网时代里年轻人各种问题最好的替罪羊。既然赚了这份钱,泽联科承担这份‘罪责’倒也是理所当然无可厚非。
  国家早晚要出台互联网相关规定,不会以泽联科和其他游戏公司愿意与否为改变,没有陶叫兽、杨叫兽,也会有李教授宋老师的,那倒不如坦然面对,自己主动点。
  “这样,好玩游戏……不,泽联科出面,去联系几个国内一线的互联网公司,和有关部门进行接触,主要是文化部,汇报一下近期的工作,商讨未来网络游戏的规规范化进程。你来安排,需要出面和开会的,我亲自去。”赵泽君说。
  “好的。我尽快安排。”吉安娜点头,转身走到门口,回头看了眼赵泽君。
  “怎么,还有事?”赵泽君抬头问。
  “反网络游戏联盟方面,要不要处理一下?”吉安娜试探着说:“任由对方这么闹下去,舆情会越来越严重,一旦未来的事态发展方向超出我们的控制,我们会限于非常被动的局面。”
  赵泽君放下手里的文件,对吉安娜说:“人家攻击网络游戏,抛开对方主观意图,客观来说,是因为网络游戏,的确存在这样那样的不规范问题,这是怎么洗也洗不白的。打铁还要自身硬。既然已经挑破了脓疮,那我们干脆把危机当成一次契机,第一步工作,让自己变得无可挑剔,弥补自身漏洞。至于之后嘛……”
  他嘴角一挑,露出一个意味深长的微笑,说:“算账这种事,等到秋后自然要进行。对了,你把军子叫进来,我有事吩咐他。”
  “好的。”吉安娜说。
  没多久,军子出现在办公里。
  有些工作,吉安娜适合,有些事情,让军子安排安保组的人去做更妥当。
  老赵和军子聊了十几分钟,另外批了一笔专项的活动经费。
  ……
  2010年6月份,东方和西方的同时发生了两件事。
  6月8日凌晨1点,史蒂夫·乔布斯在美国Moscone
West会展中心举行的苹果全球开发者大会上,发布了苹果第四代手机iPhone4。
  这是一款结合照相手机、个人数码助理、媒体播放器以及无线通信设备的掌上设备,没有键盘,而是创新地引入了多点触摸屏界面。
  手机采用了的苹果A4处理器,支持目前所有主流无线网络,电池可以进行7小时3G通话、10小时视频播放、40小时音乐播放、300小时待机,前后各有五百万和30像素的摄像头,能够流畅播放720P、1080P高清MP4视频,使用了IOS4操作系统,强悍的多任务处理,从此可以一边听歌、下载,一边上网、收发邮件。
  相对于之前的IPhone3S,新一代的4,在处理能力上更加强悍,外观造型更加美观,厚度减少30%,更加符合年轻人审美。
  16GB版签订2年合约价199美元,32GB版2年合约价299美元。
  业内一致评价,iphone4虽然看起来是3S的新版本,但在核心硬件、软件和设计理念上,都有了质的变化,可以代表未来智能手机的趋势,是一款划时代的产品。
  IPhone4首先在欧美发布,大约将在一年后,面朝中国大陆销售。
  与此同时,在中国大陆,一场由文化部牵头,泽联科、网易、盛大、腾讯、九城等十余家国内著名网络公司举行的研讨会,也拉开了帷幕。
  赵泽君安排了工作之后,泽联科第一个联系上了网易,然后通过苏南省几个相关部门,同时上报更上级。
  这次,上级领导部门的反应非常及时,接到报告之后,第一时间就决定召开这次研讨会。
  代理了魔兽才开服不久的网易,在这次的反网络游戏浪潮里,和泽联科感同身受,情感立场尤为接近。
  网路两大毒瘤,先有魔兽世界,后出英雄联盟,说起对反网游联盟的痛恨,丁雷绝对不在赵泽君之下。
  在首都会议室里见面的时候,两人颇有难兄难弟之感。
第二百零五章
因祸得福
  当初的天网联盟,如今大不相同。
  说‘名存实亡’说得严重了点,天网联盟的主要工作,大数据研究,还是在一直有条不紊的进行着,并且不断的取得各项成果。
  只是天网联盟的另一层意义:结盟,的确已经不复存在,不但‘实亡’,连名都已经不存。
  当前的互联网行业大大小小山头林立,bz阵营,at阵营,取代的原先的天网联盟,剩下,三大门户网站,360和游戏系各公司各自唱戏。
  三大门户是老牌霸主了,大陆互联网时代之初,就是行业翘楚。这几年,格局有些变化,新浪被赵泽君丢到坑里,摔了个嘴啃泥,到现在还没爬出来,颇有些一蹶不振,却也导致旗帜鲜明的站在了泽联科的对立面上,凡是能恶心泽联科一把的事,新浪绝对不会放过;
  搜狐开始进军娱乐产业,有明显的开拓欲望,偶尔和赵泽君名下企业有一些交集,暂时和泽联科处在一种‘有合作前景的中立’关系上。
  至于网易,和泽联科虽然都做网络游戏,但最核心的魔兽世界和泽联科核心游戏英雄联盟,不在一个频道上,由于两款游戏血缘上的接近,多少还有些相互促进作用,所以两家公司倒是也没什么本质的矛盾,算是‘良性的中立’。
  和丁雷见面,不由得相视一笑,千言万语尽在不言中。
  除了赵泽君和丁雷,剩下的公司,派来的都是副总一级,掌门人一个没到,因此代表企业发言的,就是他们两个之中选一个,丁雷谦让了一番,非要推赵泽君上去。
  换个场合,赵泽君也懒得当这只出头鸟,不过这次会议,某种程度上是泽联科发起倡议的,老赵也有义务上去‘讲两句’。
  文化部负责主持会议的那个实权司长进行了一番发言之后,笑呵呵的把话筒交给了赵泽君。
  赵泽君点点头,清清嗓子,说;“刚才领导谈到了两件事。一个嘛,是众所周知的,最近关于网络游戏的种种议论。上级领导很体谅我们企业的难处,网络游戏是一种新生事物,兴一利,必生一弊,我们要做的,不是闭关锁国,拒绝一切新事物,而是把新事物的利,做到最大化,把弊,减少到最少。”
  下面的企业家纷纷微微点头。
  这是场面话,废话,同时也是表态的话,这个态度,软中有硬,代表了网络游戏经营者的心声:网络游戏绝不是什么洪水猛兽,而是和历史上任何一个新科技、新进步一样,都是新生事物。对待网络游戏,要生利去弊,而不是一棍子打死。
  “第二嘛,刚才领导也谈到了,目前国内进行游戏、电影分级制的时机不成熟,这点我个人也非常认同。”赵泽君笑了笑,说:“那么这就需要我们企业进行自律,进行自我管理,利用目前可行的一切手段,尽可能的减少网络游戏的弊端。”
  同样是场面话,同样也是表态。
  分级制度这种事,再过上十年,还是不成熟,涉及的方方面面实在太错综复杂,谁去触碰这个领域,都可能要身败名裂,成为众矢之的。
  但是有些工作,是可以提前完成的,也必须提前完成,从近处看,平息网络‘民愤’,从长远看,也是确保网络游戏健康发展。
  事实上,在原是空里,这个时间点上,文化部也的确推出了一条新政。
  这一次,赵泽君打了个时间差,提前了很小的一段时间,由他代表网络游戏行业,自行提出。
  对于网络游戏市场的规范,主要有两点。
  第一,网络游戏实名制认证。所有网络游戏新建帐号,和老帐号,必须在一定时间内完成以身份证件为主要依据的实名认证;
  第二,防沉迷系统。对于未满18岁、未满14岁的游戏玩家,限定游戏时间长度和时间区域,超过时间,游戏收益减少甚至直接断线等等惩罚方式。
  ……
  会议之后没多久,以赵泽君盗版后世那两点为核心的《网络游戏暂行管理办法》得以公布。
  管理办法的公布,恰如其时,解决了国内家长对于网络游戏‘毒害’青少年的担心。
  不过,还是有一些人吹毛求疵,对这个这个办法表示了怀疑。
  这个系统难道不能被‘破解’?网络游戏经营者会不会为了追求利益,睁一只眼闭一只眼?上网的未成年人,难道不能用虚假证件,用家长的证件,甚至干脆换号登陆?
  但是这一次,这些杂音,并未在网络上造成太大的影响。
  要知道,《管理办法》不是由某一家公司单独出台的,而是全国顶尖的网络游戏公司参与研讨,国家部委牵头发布的,是国家政策性质的文件。
  谁反对这个办法,反的就不是网络游戏了。
  根本不用网络游戏公司出面,自然有各方面的权威媒体、专业人士出来解读。
  “从来没有百分之百保险的解决办法,任何方法都有它的漏洞。但是实名制和防沉迷系统,理论上,可以从根本解决青少年,尤其是未成年人在网络上浪费过多时间的问题……”
  “管理办法的出台,不仅意味着我国的网络游戏事业,从无序发展,迈出了合规合法,健康发展的第一步,同时,对于我国个人信息体系的建立完善,也有巨大的促进作用……”
  “管理办法,除了解决青少年沉溺网络的问题,还是解决虚拟财产纠纷的一项法宝。虚拟财产纠纷的表现形式是多样的,最常见的是虚拟财产被盗引发的游戏玩家与盗窃者之间的纠纷,以及虚拟财产作为商品在线下进行货币交易有诈引起的纠纷。实名制的实行,可以让虚拟世界和现实世界在转化时有据可查,保障玩家权益,可谓一举两得……”

< 章节目录 >   < 上一章 >   当前阅读进度576/689   < 下一章 >   < 返回书籍页面 >