高人竟在我身边(校对)第491部分在线阅读
虽然听起来还挺有意思的,但玩家真的能接受这种玩法吗?
甚至别说是玩家了。
就是他这样的游戏设计师,在听到这种设计理念时的第一反应,都是满脑子的难以置信和无法想象。
说白了,如果是这样的话,那这款游戏和游戏编辑器有什么区别?
现如今绝大多数游戏编辑器的使用门槛都已经很低了,哪怕是对编程一窍不通,也能用编辑器中的工具和预编译的语言来实现绝大多数功能。
李宗正试着用委婉的方式,表达了自己的顾虑。
“这听起来……好像挺有意思的,但想要把这种没有固定规则的玩法变得有趣,恐怕没那么容易吧?”
“所以我打算自己来做这个游戏,”郝云不假思索地说道,“我知道这种设计理念过于超前,理解起来可能会有些困难……算了,说再多也没有意义,等你看到成品之后就知道我说的是什么了。”
游戏开发的进展很顺利。
比较麻烦的体积碰撞和一些基础的物理效果在游戏的物理引擎中已经包含有,郝云总共就没写几行代码,甚至还抽空把游戏引擎和编辑器的代码给优化了一下。
至于模型的部分,就更不必说了。
由像素点构成的模型,就算是毫无美术经验的员工,在熟悉了建模软件的操作方式之后,也能通过一些免费的素材拼凑出来。
考虑到版权风险,郝云倒是没有用免费素材,而是将任务交给了美术部,对游戏中的每一个方块都进行了原创设计。
不过即便如此,江乐橙也只花了三天时间,便将好运交给她的任务全部搞定了。
“……整个游戏的框架已经做完了,接下来就是细节上的优化了。”
看着屏幕中已经是半成品的游戏,郝云的脸上浮起了一丝笑容。
总共用时不到半个月。
这大概是继魔塔之后,他完成最快的一款游戏了。
伸了个懒腰,就算郝云正打算放松一会儿的时候,办公室外忽然传来敲门声。
在得到一声“请进”的许可之后,小助理周芮柠推开门走了进来。
“郝总,有电话找您,是云梦科技那边的。”
云梦科技?
是剧组那边的事儿吗?
反正脑机接口和虚拟现实技术肯定是没指望的,郝云从来没指望过吴帆给自己画的那张饼,能够在一两年内实现。
“我知道了。”
从办公椅上站起身来,郝云走到隔壁的助理办公室,拿起了电话。
还没等他开口,吴帆激动的声音便从电话那头传了过来。
“郝总!我们成功了!”
听到电话那头的声音,郝云有那么一瞬间,感觉大脑一片空白。
卧槽?!
还真特么成功了?!
甚至来不及惊讶,他深深地吸了一口气,用激动到甚至于颤抖的声音,缓缓开口问道。
“虚拟现实技术……成功了?”
电话那头安静了几秒。
一声略带尴尬的咳嗽,打破了渐渐僵硬的空气。
用带着一丝抱歉的声音,吴帆惭愧地说道。
“呃……抱歉,是我没说清楚,我说的成功指的不是虚拟现实技术……那玩意儿还要一段时间。”
郝云:“……”
淦!
玛德白高兴了!
似乎是从电话那头的沉默中察觉到了老板的无语,吴帆赶忙继续说道。
“虽然脑机接口和虚拟现实技术还没有取得关键性突破,等我们在研究这两个项目时,意外在其他领域取得了重大进展……
AR你知道吗?AR!”
郝云定了定神,皱眉道。
“……你是说,现实增强?”
“嗯嗯!”吴帆连忙点头,笑着继续说道,“这项成果很难用语言来描述,所以我建议您亲自来一趟研究所。我敢和您打赌,您一定会被我们的研究成果给惊讶到!”
第439章
现实增强
路上堵了一个小时的车,赶在下班高峰之前,郝云总算是抵达了位于城南高新技术园区的脑机接口研究所。
说实话,他实在是没想明白,现实增强这玩意儿和脑机接口技术到底有什么关联。
无论怎么想前者都应该属于显示技术的范畴,而后者和显示技术明显没有半毛钱关系。
而且说道现实增强技术……
似乎也并不是什么特别新颖的玩意儿。
至少在这个世界不是。
据郝云所了解到的,该技术早在五十年前就已经被用在了军事领域,而民用领域的相关应用也在新历元年之后得到了快速发展。
郝云不知道,吴帆所说的突破到底是什么。
无论如何,听他那语气也不像是在和自己开玩笑。
抱着这样的想法,郝云跟着吴帆的脚步,来到了研究所深处的一间实验室里。
实验室内部的布局很简洁,宽敞的房间中央摆着一面半人高的屏幕,屏幕前方的桌子上放着两只形似墨镜的眼镜。
“……严格意义上来说,我们完成的并不是现实增强技术,而是在现实增强技术的基础上,做出了一定的改进。”
“改进?”
“没错。”
走到了屏幕旁边,吴帆从桌子上拿起了两支眼镜,将其中一支递给了郝云。
“还记得我之前和您说过的吗?在关于脑机接口的研究中,我们所面临的主要问题就是如何精确地识别脑电波信号,并将其翻译成机器能够理解的计算机语言。”
郝云点了下头,表情古怪地看了眼手中的眼镜说道。
“好像确实有说过……不过,这和AR技术有什么关系?”
“这就要说道我们最近取得突破性进展了!”吴帆的脸上露出了笑容,用兴奋的语气继续说道,“经过一年的努力,脑电波信号的采集和调制解调技术,已经被我们的研究员搞定了!”
没等郝云询问那玩意儿是什么,吴帆便主动向他介绍了起来。
所谓脑电波信号的采集和调制解调,便是对人脑散发的信号进行收集,并且经过处理之后调制解调成计算机语言。
至于为什么将这项技术应用在AR设备上,那就得从云梦科技在研究脑机接口技术时的技术路线选择上说起了。
出于商业化和安全性的考虑,云梦科技研究所主要侧重于“非侵入式”脑机接口的研究。
说的简单点就是脑外贴片,而不是脑内插管。
这条技术路线的优势主要是用户体验和安全,然而存在的问题也很明显。
首先一个就是信号的采集。
相对于直接从大脑皮层上收集信号,通过脑电波的变化来间接观测大脑活动,无论是在信号的强弱程度上,还是准确度上,都显然比起侵入式的脑接机口逊色了不少。
因此,对于脑机接口研究所而言,如何精确地识别脑电波信号并对其进行处理,就成为了一个关键性的难题。
不过现在,这项技术难题已经被解决了。
脑机接口研究所不但成功地解决了对脑电波的收集和调制解调,而且还漂亮地将其应用在了AR技术上,实现了通过意念对“AR”设备进行操作。
相比起原先需要通过手势和肢体动作来完成人机交互的AR设备而言,这种先进的操作方式不但看起来没那么蠢了,而且安全方便了许多。