泡面首富(校对)第196部分在线阅读

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  但问题是,现在小学霸也就是在华夏国内凶一凶而已,贾老板还是非常有自知之明的,至少在新世代游戏机出来之前,贾老板没有任何能力,可以和任天堂争夺世界第一游戏机的机会。
  所以贾老板现在必须要和任天堂合作,借由任天堂的手,将整个《口袋妖怪》发行到全球,让所有任天堂的用户,都可以成为《口袋妖怪》的玩家,那么等到了真正的次世代主机大潮来临的时候,贾老板就有一套有趣的骚操作了。
  所以现在登录任天堂是非常重要的,不允许有任何的失误,所以贾老板才让田尻智出马,自己只是跟在田尻智的身边扮演个秘书的角色。
  毕竟在另一个时代,这个任务也是由田尻智完成的,所以贾老板尽量还是不想扇动这蝴蝶的翅膀比较好。
  在后世,发行一款电脑游戏,其实很简单。如果是大公司,有自己的发行渠道。
  如果是独立的小公司,直接上STEAM这样的游戏平台,然后注册一个开发者账号,直接通过网络上传到STEAM,接下来只需要等待对方的审核,就可以直接利用STEAM平台上架了。
  而STEAM的本身的审核是非常宽松的,一般来说,只要不涉及种族歧视或者是严重的青色,都能够过审上架。
  但如果是上架一款主机游戏的话,那么就比较头疼了。
  尤其是在93年,在任天堂一家独大的这个年代,想要上架成功就更加的麻烦了。
  首先你需要证明自己的开发者实力,简单的说,就是交一笔钱给任天堂作为抵押,证明你是一家有实力的,不是卖了就跑的公司,能够承担起后续的游戏服务,不会损坏他任天堂的名声。
  这就好像租房子的时候交给房东的押金一样,如果你损坏了任天堂的名声,那任天堂就会扣下这笔押金。
  嗯,这笔钱理论上,如果你不给任天堂继续开发了,那任天堂就会把这笔钱退还给你。不过实际操作中嘛,嘿嘿,那就比较麻烦了,任天堂可以根据合约,有100种办法把你这笔钱给扣下来。
  然后就是作品的审核,这个过程其实有些复杂,只要分为三个阶段。
  第1个阶段是游戏的稳定性审核,任天堂会派出3-5个工作人员,他们的任务就是不断的重复玩你的游戏,玩出各种各样的花样出来,在其中确定游戏的稳定性,是否会有大量的恶性BUG。
  这个审核本身没有什么问题,但问题在于,这些3~5个工作人员的工资任天堂是不出的,是由开发厂商负责的。
  然后就是职业游戏编辑的审核,这两个步骤其实是一起的,那3-5个工作人员就是职业的游戏编辑,他们根据游戏中的种种体验,对游戏做一个基础的评分。
  这个满分是100分,如果这些游戏编辑最终的打分不超过60分的话,那这个游戏就会卡死在第2步。
  第三步就是任天堂高层的审核,一般来说都是由游戏发行部的主管来负责最终审核的,只要这位主管点头了,那游戏的审核就算完成了。
  不过据说任天堂的董事长山内博其实对于这件事情插手非常的多,甚至有80%的游戏都是由山内博亲自审核通过的,如果没有山内博的点头,一款游戏是不可能在任天堂上面发行的。
  用山内博的话来说,不必过多在意游戏机的性能,只要够用就行。
  真正决定一款游戏机的销量的,是游戏机阵营中的游戏,只有充满了有趣的,稳定的,大量高质量的游戏,才能够真正的夺取市场。
  不得不承认,山内博这样的思维帮助任天堂击败了世嘉和雅达利,最终成为了90年代上半页游戏机行业的王者。
  就连很多竞争对手也不得不承认,你可以骂任天堂的游戏机性能很糟糕,也可以骂其中一些游戏很无趣,但你必须要承认,任天堂大部分的游戏都是有趣,还有质量很高的。
  而这也就构成了任天堂几十年来的口碑,这年头可没有什么暴雪出品,必属精品的人设,因为这个人设是属于任天堂的。
  正是得益于山内博对于游戏的高质量要求,才有了任天堂的成功。
  但任何事情都是一把双刃剑,山内博对于游戏的极高要求,就造成了任天堂阵营中的游戏开发商们极大的痛苦。
  你能够想象花了一两年时间开发出来的游戏,最终因为山内博的一句太无趣了,就直接失去了在游戏机上上架发行的机会吗?
  如果是游戏大厂还好,能够吃得下这样的亏损,那如果放在一些小的独立游戏开发公司面前,那这一句话就会顷刻之间导致整个公司破产。
  那既然被任天堂拒绝了,能不能够在其他品牌的游戏机呢?
  当然可以,但山内溥在业内被人称为暴君,从名字就可以听出,山内溥是一个多么霸道的人,如果一个第三方的游戏公司,敢在其他游戏机平台发售自己的游戏,那么山内溥就会立刻果断的将这个公司其他所有的游戏全部从任天堂平台上面赶出去,然后再也不允许这个游戏公司,甚至是他背后的投资人,在任天堂平台上发行任何的游戏。
  这样的规则让所有的第三方游戏公司都心惊胆战,他们就算受了再大的委屈,承受了这样的损失,但为了能够留在任天堂这个平台,都会小心翼翼的伺候山内溥。
  没办法,被山内溥拒绝了,最多损失一笔钱。
  但如果被任天堂这个平台给拒绝了,那公司将彻底破产。
  当然了,这样的行为在任天堂全盛时期,是无所谓的。
  可一旦任天堂出现了衰退,还有新的竞争者出现,那就是致命的。
  就比如后来索尼的PS震撼登场,徒步巨资和任天堂争夺游戏市场,而早就被任天堂压迫的苦不堪言,满腔怨恨的第三方企业,纷纷背叛了任天堂,转投索尼的阵营,以至于任天堂险些进入破产程序。
  后来还是《口袋妖怪》和《超级玛丽》这两个超级王牌游戏IP的稳定发挥,在GB上面死死的扛住了压力,以一己之力为任天堂赚取了数十亿美金的利润,还有数百亿美金的衍生价值,否则任天堂真的死翘翘了。
  咳咳,言归正传。
  此时,当贾老板陪着田尻智来任天堂进行审核的时候,自然是已经交了押金,还进行了第一步和第二步的审核,已经顺利通过,现在就等着由任天堂的发行部主管,同时被称为GB之父的横井军平进行最终审核。
  “希望今天见不到那个暴君!”田尻智双手合十的祈祷道,横井军平其实是一个非常好相处的人,但如果遇到了暴君山内溥,那结果就只有天知道了。
第342章
最终幻想
  当田尻智和贾亚鹏进入了任天堂的大楼之后,就有一个工作人员,把他们领进了一间会议室里面,说是待会宫本茂部长就会亲自来见他们。
  “宫本茂部长是我的好朋友,我发行第一款游戏的时候,就是宫本茂部长接待的我,他是一个非常好的人,这一次是他来审核的话,我们应该十拿九稳了!”田尻智在贾亚鹏的耳边小声的说道。
  贾亚鹏点点头,其实田尻智和宫本茂关系好这一点,不用田尻智自己说,贾亚鹏都清楚。
  因为《口袋妖怪》在后世的鼎鼎大名,所以当初开发时候的事情,早就被各路玩家们扒得一干二净了。
  在前世,因为资金问题,《口袋妖怪》的开发周期高达6年的时间。
  那6年的时间里面,宫本茂对于《口袋妖怪》提供了很大的帮助。是他第一时间发现了《口袋妖怪》的巨大潜力,然后给了田尻智很多的开发建议,有一些小精灵也是宫本茂亲自设计出来了。
  后来在《口袋妖怪》遭遇到了巨大的经济危机的时候,更是宫本茂说服了任天堂公司,给田尻智投资了一大笔钱,才让《口袋妖怪》的开发可以继续下去。
  不过这样让任天堂顺势入股了田尻智的公司,以至于后来通过种种手段,彻底架空了田尻智的公司。
  虽然《口袋妖怪》后来名义上虽然是田尻智公司的产品,但实际上和任天堂自己直属的公司没有什么区别了。
  而田尻智为了感谢自己这位好朋友的帮助,在游戏和动画里面加入了小茂这个角色,其实就是宫本茂本人。
  而宫本茂自身也是一个极为优秀的游戏开发者,后来被誉为三大游戏IP之一的《超级马里奥》,还有《赛达尔传说》系列,都是由宫本茂负责开发出来的。
  如果再把他在另一世界参与开发的《口袋妖怪》也给算上的话,那三大游戏IP里面,就有两个都和宫本茂有着密切的关系了。
  哦,另一个游戏超级Ip是《魔兽世界》。
  说到魔兽争霸,贾老板觉得自己应该快点一点结束扶桑的事情,然后前往米国了,不然暴雪也该起飞了。
  宫本茂本人的才华是毋庸置疑的,后世有很多媒体,评选过全世界最杰出的游戏设计师,还给这些设计师们进行排名。
  关于具体的排名位置,各个游戏媒体众说纷纭,争议很多,但唯独第1名的位置,却几乎没有争议,因为这个位置就是属于宫本茂的,没有人能够从他手里面抢走。
  如果可以的话,贾老板哪怕花1个亿的美金,也想把宫本茂给挖过来,毕竟对于贾老板这位前世的游戏狗来说,宫本茂就是神。
  但宫本茂对任天堂的感情极深,索尼就曾经开出过一个亿的价格,想要买走宫本茂。但无论是任天堂,还是宫本茂自己,都拒绝了。
  言归正传,正是因为田尻智觉得自己和宫本茂是好朋友,同时对游戏的品质又极有自信,所以田尻智信心十足,这一次最终审核的问题应该不大。
  当田尻智和贾亚鹏抵达会议室的时候,就发现这里已经有人在等待着了。
  “居然是坂口博信先生!”看到这个人,田尻智不由的兴奋的说道!
  “坂口博信?”贾老板楞了一下,他还真没听说过这个名字。
  “这位就是大名鼎鼎的《最终幻想》系列的开发者呀,最终幻想系列就是他创造的!”田尻智崇拜的说道。
  “哦,原来是最终幻想的开发者!”贾亚鹏这才恍然大悟,坂口博信他虽然没有听说过,但最终幻想的大名,却是无人不知无人不晓的。
  不过说道最终幻想,贾老板脑袋里面的一丝记忆,终于被勾起来了。
  贾老板想起来了,他记得自己曾经看过一篇报道,当年在最终幻想和史克威尔风头最盛的时候,史克威尔居然玩起了跨界,成为了一家电影制作商。
  这位电影制作商耗资1.4亿美金,和哥伦比亚公司联合出品了有史以来第一部
全CG电影,《最终幻想—灵魂深处》。
  当然了,这也是害的史克威尔直接赔钱赔的破产重组的电影。
  据说当年史克威尔之所以决意要拍这么一部电影,就是因为坂口博信这位公司副社长的坚持,最后他也因为自己的失败而黯然离职。
  在离职之后的坂口博信没有什么名作诞生了,不过现在的坂口博信显然是游戏行业的大师之一,最少田尻智这位未来的大师是对坂口博信非常崇拜的。
  “坂口先生您好,我是火箭队株式会社的田尻智,很高兴认识您!”田尻智立刻兴奋的过去打招呼道。
  “你好!”坂口博信漫不经心的点点头,火箭队,一个完全没有听说过的名字,看来是一个全新的游戏开发商。
  而对于这样的新人的崇拜,坂口博信见的太多了,也就丝毫没有放在心上,只是矜持的点点头,而田尻智则源源不断的发表着自己对最终幻想系列游戏的喜爱。
  “田尻智,你就是那个偷去了《铁板阵》游戏的开发信息,写了攻略卖钱的田尻智?”坂口博信忽然开口说道,刚才还兴高采烈的田尻智,表情瞬间就僵硬在了脸上。
  “是我!”田尻智的脸瞬间变成了一片黑色。
  “抱歉,我不想和小偷说话”坂口博信淡淡的说道,田尻智整个人就好像被连扇了几个巴掌一样,委屈的都快要哭了。
  当年的那本游戏攻略,是田尻智一生的耻辱,他明明凭借自己的努力写下了攻略,可是却被污蔑偷取了游戏情报,让田尻智一直成为了整个游戏业界人人喊打的存在,田尻智用了好几年时间才缓过来。

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