泡面首富(校对)第606部分在线阅读

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  这彻底让宣发部的人懵逼了,就在他们还不知道该如何处理这个问题的时候,宣发部又突然接到了各个国家的,几乎都是主流媒体的电话,他们的诉求都和纽约时报一样一样,想要让《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞》的海报在他们的报纸上面刊载。
  除此之外,还有很多小一些的报纸,甚至直接表示,他们可以免费刊登广告,只要大千给授权就行了。
第1104章
为了广告买报纸
  如此突如其来的变化,让宣发部一个都不敢答应,然后开始疯狂的找原因,最后才发现,原来是因为刊载了《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞》广告的主流媒体,销量统统都暴增了。
  因为玩家想要得到洛奇亚,那就必须要得到官方的提示,在这个网络完全不发达的年代,想要第一时间得到提示最好的办法,还是买一份刊登了《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞》广告的报纸。
  这就导致所有刊载了广告的报纸都卖疯了,用《今日美国报》来举例,之前《今日美国报》每天的销量大约是在150万份左右。
  但是在刊登的第三次广告的时候,《今日美国报》的销量,直接猛增到了250万份,一声声的增加了100万份的销量,让全米国所有的报刊亭几乎都要卖空了,在对于《今日美国报》来说,是前所未有的事情。
  不过这就让纽约时报非常的不爽了,毕竟作为第2名的他们,平均每天的销量也就只有200万份而已,结果瞬间就被《今日美国报》给超越了。
  事实上,《今日美国报》还顺便把排名第一《华尔街日报》也给比下去了,《华尔街日报》在当天的销量也就是240万份而已,这让《今日美国报》瞬间成为了米国第一的报纸,虽然只有这么一天而已。
  而这多出来的100万份销量,自然都是《口袋妖怪》玩家们贡献出来的,很多平日里压根就不看报纸的《口袋妖怪》玩家,都买了一份《今日美国报》,只为了上面的提示。
  反正一份报纸价格也不贵。
  这大约是史上第1次,顾客为了广告而特意买报纸的事情。
  这就让《纽约时报》眼红不已了,他们为了这个米国第一的销量,这才破天荒的主动找到了宣发部,主动提出给《口袋妖怪》打广告的要求。
  有人可能会觉得非常奇怪,不过就是增加一天的销量而已,对于总体的报纸销量来说,并没有太大的帮助。
  而且这种因为游戏广告而买报纸的顾客,也很难转化为报纸的忠实顾客,纽约时报为了这么一个广告就主动降价,似乎并不是一件划算的事情。
  这么想到也没有错,从正常的角度来看,确实也是如此,纽约时报也不会特意降价。
  但问题是,这是一个可以登上米国第一的机会呀,最重要的是,这个米国第一可以写到公司的年报里面,给公司的所有股东看。
  毕竟绝大部分股民是不知道这米国第一的猫腻的,他们只会看到《纽约时报》登上了米国第一的宝座,这说明《纽约时报》拥有继续冲击向上的本钱,然后《纽约时报》的股价就会应声上涨,股东们个个都会赚的盆满钵满。
  至于代价,也仅仅是复述一页版面而已,在代价几乎和没有差不多,傻瓜都会做出正确的选择。
  而其他国家的情况基本上也是如此,几乎所有刊载了《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞》广告的报纸,都得到了玩家们的追捧,其中扶桑的某份报纸,更是直接增加了120万份的销量,堪称奇迹。
  而在弄清楚其中的缘由之后,宣发部笑了,他们立刻对外宣布,想要刊载《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞》广告可以,但前提是不收取任何费用,毕竟刊登了我们的广告,反而大幅增加销量,这效果超越了报纸上任何一个新闻,你居然还想收钱!
  好吧,其实在做出这个决定的时候,宣发部还是有些忐忑的,万一各大报纸不买账怎么办。
  果然,《纽约时报》在听到了大千的决定之后,果然就放弃了,哪有不花钱刊登广告的道理。
  但是《今日美国报》选择了接受,在全球的报纸上,有一半左右也放弃了,然后很快就被其他报纸接手了过去。
  于是乎,等到4亿美元票房突破,第四张《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞》的广告发布的时候,《今日美国报》的销量,居然从250万份销量再一次赢来了奇迹,这一期的报纸足足拿到了400万份的销量……这还是《今日美国报》,在当天只印刷了400万份的原因,否则都有可能突破这个数据了。
  而全球的报纸媒体基本上也都是这样的情况,因为一开始还有很多口袋玩家并不知道这件事情。
  但是随着时间的发展,越来越多的玩家们都知道洛奇亚的奥秘就隐藏在报纸里面,其结果当然就是各种卖爆了。
  说到底就是一份报纸而已,5美分一份,谁都买得起。
  《今日美国报》整个人都笑傻了,而《纽约时报》则重新舔着脸皮回来,表示愿意免费刊登第五次的《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞》海报。
  至于《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞》能不能够突破5亿美元全球票房,这已经不用做出任何怀疑了,因为随着第3周周末结束,因为大量玩家的安利,《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞》的全球票房已经达到了4.9亿美元了。
  周一的时候突破5亿美元已经没有任何问题了,最关键的是,从第4周开始全球有20余个国家,会陆陆续续上映《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞》。
  要知道,《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞》计算的可是全球票房,搞不好在接下来的几个周,《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞》很有可能要发出2~3张破亿海报出来呢!
  最终,《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞》在上映后的第4和第5周,单独创造了2.1亿美元的全球票房,将自己的总票房刷新到了8亿美元的成绩,彻底突破了之前《口袋妖怪·超梦的逆袭》的记录。
  而且此时,《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞》还在朝着全球10亿美元的票房奇迹而前进。
  毕竟《口袋妖怪》的玩家们是遍布全球的,而这些玩家们,为了获得洛奇亚,也算是疯了,区区一张电影票算什么?必须得到更多的官方线索才行。
  而大千也真的是坏,等到票房足足到了8亿美元的时候,也依然没有公布全部的线索出来,让很多玩家依然苦苦的无法拥有洛奇亚,只能眼巴巴的看着《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞》的电影票房,然后狠狠心,跑到电影院去二刷,而增加《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞》的票房了。
  最终在上映后的第7周,《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞》正式突破10亿美元的全球票房,而在在发布了10张海报之后,官方也终于公布了所有的线索。
  第1步:获得三圣鸟
  第2步:找到鱼竿
  第3步:钓取芦笛
  第4步:找到纽约市一个不起眼的小建筑里面的研究员,他是古乐器专家。
  第5步:使用三圣鸟和野生的暴力龙战斗200次以上,才会掉落60根不同的三圣鸟羽毛,用来修复芦笛。
  第6步:将三圣鸟培养到满级,然后在海边的某个特定坐标点放生,可以打开三圣岛的隐藏地图入口。
  第7步:在仅仅使用绿毛虫·铁甲蛹·巴大蝴这三只口袋妖怪的情况下,击败隐藏地图中所有的NPC,获得NPC的认可,才能够和NPC对话。
  第8步:连续和一个孩子NPC猜拳获胜20次以上,获得玩具沙铲
  第9步:利用玩具沙铲,在隐藏地图的10个坐标点挖沙,可以获得曲谱残片,最后合成完整的曲谱。
  第10步:在特定的坐标点,同时使用芦笛和曲谱,唤醒洛奇亚,然后战斗,击败就可以收服洛奇亚了。
  嗯,这其中的任何一步,有玩家能够自己触发,那都是气运之子一般的存在了,也难道发行大半年了,从来没有哪个玩家可以获得洛奇亚。
第1105章
狗不听话,还得主人出手
  随着10张电影海报的发布,洛奇亚的获得途径彻底解密,《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞》的票房,也到了尾声,直到三个月后,《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞》的全球票房才突破了12亿美元。
  但这一次活动的影响却没有结束,这几乎给所有的好莱坞厂商们上了一节营销课,也是可以记录营销史册的一次活动。
  毕竟在活动的中后期,随着报纸媒体的免费刊载,吸收了大量的红利,这也让《口袋妖怪》电影,走路了更多,原本压根就不知道这部电影存在的成年人的眼中。
  毕竟是全球所有媒体几乎都免费投放广告,这就导致很多原本对口袋妖怪不感兴趣的人,也跟着看到了广告。
  这是一方面,另一方面这个广告营销本身也是一个巨大的新闻素材,很多新闻媒体在刊登了广告之后,反过头来就开始刊登这一次营销活动的过程,解析其中的营销套路,最后赞叹,大千真的是全世界最会玩营销的企业了。
  之前的泰坦尼克号的沉船直播营销,还有这一次的洛奇亚之谜营销,都堪称是营销史上的经典案例,足够跨入20世纪10大营销经典的案例了。
  而很多观众,也因为看到了这些报道,又进一步加深了自己对《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞》的影响,然后心中好奇难忍,最后成功的给《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞》贡献了一张电影票。
  而最后《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞》也取得了无与伦比的成绩,在突破了10亿美元票房之后,在接下来半年的时间里面,《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞》又先后突破了11亿和12亿美元票房纪录。
  同样的,大千自然也发布了破11亿和12亿的电影海报,只不过里面已经没有洛奇亚的线索了,取而代之的是两个兑换码,其中一个兑换码能够兑换一只满种族值的梦幻,另一个兑换码可以兑换一只满种族值的三圣鸟中随机的一个。
  这两个兑换码让所有的玩家直呼过瘾,然后报纸又卖爆了,毕竟白送两个满种族值的口袋妖怪,代价是只要买一份报纸就行了。如果你没钱的话,还可以白嫖朋友的报纸,毕竟这个兑换码是通用的,这就真的不花一分钱白送了。
  然后所有玩家又开始赞美大千了,大千猛刷了一阵好感度不提。
  而最终全球票房成绩稳定在了12.4亿美元,成为了全球票房排名第三的电影。
  其中排名第一的是《泰坦尼克号》,排名第二的是《侏罗纪世界》,排名第三的就是我们的《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞》。
  在全球电影票房排行榜前三里面,居然有两部电影都是同一家公司出品的,而且其中还有一部是动画电影,这个惊人的成绩,让所有电影行业的从业者看的都傻了。
  据说很多电影企业,都专门召开了好几次研讨会,研究《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞》为什么能够取得如此惊人的票房。
  这些电影从业者当然不能承认自己的电影拍的不如别人呀,他们只能说这是因为《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞》的营销无敌之类的,如果自己能有这样的营销,自己的电影也能够取得破10亿美元的全球票房了。
  自然,也有很多电影公司开始在之后复制《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞》的营销套路,比如在报纸上面发布破亿海报之类的。
  应该说,效果还是有的,但远远没有《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞》的效果这么恐怖,原因很简单,他们的破亿海报里面,可没有像《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞》这样的解密游戏可以玩。
  倒不是说这些电影公司设计不出解谜游戏,毕竟这种解密游戏也不是很花脑子,但关键是,他们没有《口袋妖怪》这样可以使用的资源呀。
  毕竟能够跟着报纸一起公布的,除了信息之外,也就是兑换码了,这些都需要游戏来配合使用。有些企业倒是聪明的找到了任天堂之类的其他游戏公司合作。
  只可惜他们合作电影并不是游戏电影,指望为了一些解谜线索就主动去看电影的可能性并不高,毕竟只有真正喜欢口袋妖怪的玩家,还会为了提高票房去看电影来着。
  总而言之,在短时间内,这是一次无法复制的,完美的,超级营销活动。
  不过很多企业看到了游戏电影的前途,未来越来越多的游戏改编电影紧接着出现了。
  也就在《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞》风靡全球的时候,韩国的朴和尚还是过了一阵不错的日子的。
  在大千宣布禁止所有韩国选手参赛,并且停止了他们的补贴之后,除了韩国的电竞选手倒霉之外,朴和尚和他的OGN倒是没有受到任何影响,比赛依然还在继续,收获了不少观众,还收获了不菲的赞助,同时因为和华夏对抗的关系,朴和尚甚至还一度成为国内的英雄人物,和反抗压榨的英雄了。
  但是到了12月份的时候,正在进一步准备下一阶段比赛的朴和尚,忽然就收到了法院的电话,要他来法院接受调解。
  “我们不接受任何调解!”朴和尚第一时间牛逼轰轰的说道,但法院那边却冷冷的回了句“不接受调解也行,一个星期后来开庭吧!”

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