泡面首富(校对)第778部分在线阅读

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  可这没道理呀,《口袋妖怪水·火》虽然品质上没有太大的提高,但人家毕竟新增了100多只小精灵,全新的对战地图,游戏模式什么的,都是非常好玩的,没道理销量这样爆减呀!
  最后解开他们心中疑惑的还是蒸汽游戏的官网,在官网上发表的最新一篇公告表示,因为玩家们实在太热情,导致之前备货的750万份《口袋妖怪水·火》已经全部卖光了。
  现在公司正在加紧生产第2批,预计会在下周必须工作,希望还没有买到《口袋妖怪水·火》的玩家可以耐心等待云云。
  这个时候粉丝们才恍然大悟,原来咱们的销量停止不是没人买,而是已经已经卖脱销了,要等第二批呀!
  好不容易心情愉悦了一点粉丝们又去看看《仙剑奇侠传2》的销量,然后他们的心情又变得非常糟糕了起来。
  因为在《口袋妖怪水·火》销量停滞的这几天时间里面,《仙剑奇侠传2》的销量居然不声不响的冲上了300万份,距离《口袋妖怪水·火》的销量差距快到一半的水平了。
  这让无数粉丝们头疼,纷纷表示这个《仙剑奇侠传2》实在是太无耻了,居然趁着他们的游戏脱销的时间来涨数据,简直不要脸。
  好吧,让我们不要顾忌这些话里面的可笑的逻辑,因为对于狂热粉丝们来说,他们是不需要逻辑的。
  而在非粉丝的路人们眼中,《仙剑奇侠传2》的销量其实毕竟相当不错了,300万份的销量,能够促进年度排行榜前十的水平了。
  如果再考虑到《仙剑奇侠传2》是角色扮演类的回合制游戏,那这个成绩已经堪称逆天的水平了。
  因为随着游戏全面进入了3D时代,传统的,类似于勇者斗龙这样的角色扮演游戏已经不吃香了,就算是最终幻想7这样的逆天神作,索尼主机平台+千机变掌机平台的综合销量也就刚刚500万出头而已,这还是卖了足足三个月的数据。
  所以300万的数据其实已经相当不错了,至于《仙剑奇侠传2》前作1亿2,000万的销量,圈内都没有谁会当真。
  不过口袋妖怪的粉丝们当真了,他们有人在论坛里面公开发帖表示,肯定是大千为了不让《仙剑奇侠传2》输的太难看了,所以偷偷的给他刷数据,《仙剑奇侠传2》肯定没有卖的那么火。
  为了找到证据,这个粉丝决定去全纽约的一家普通的蒸汽商店里面卧底,记录店里面《仙剑奇侠传2》的销量。
  按照300万的总销量来看,那么纽约这种繁华地区的店铺,一天怎么着也要卖出十几份《仙剑奇侠传2》出去,否则根本不可能达到目前的销量涨幅的。
  看到这个帖子,口袋妖怪论坛无数的网友们纷纷叫,让楼主一定要查清楚事实真相,最好还要拍图片,做到有图有真相后,再去揭穿真相。
  这位楼主欣然领命,于是接下来一天的时间里面,论坛的网友们纷纷等待楼主回归发帖。
  结果到了晚上,这位楼主还没有现身,论坛的网友们扛不住了,纷纷各种回帖和私信轰炸什么的,质问他是不是在吹牛,根本没有去做调查,这才把楼主给逼了出来,发帖道。
  “兄弟们,我本来不想说的,但你们既然把我逼到这份上,那我只能告诉你了,根据我的统计,在6个小时内,这家店铺总共卖出去了32份《仙剑奇侠传2》。”
  “不过有一些买家不肯让我拍照,所以我也没有32张照片,但还是拍到了14张!”
  紧接着这位楼主就贴出了14张买家拿着《仙剑奇侠传2》的照片为证,只不过这位楼主居然没有给买家的脸打马赛克,律师函警告。
  “为什么呀!”看到这数据,口袋妖怪的粉丝们顿时如丧考屁,忍不住问道。
  “我问了,他们说,他们买千机变的时候,就玩了这个游戏,虽然不怎么有趣,但是看到新作出来了,就顺手买了,而且他们还挺想知道,灵儿·赵有没有复活来着!”楼主紧接着回复道“算了,兄弟们,我之所以不愿意回帖说这件事情,就是因为我发现,其实《仙剑奇侠传2》的群众基础似乎还是挺多的!”
  “尤其是我今天在店里面看到了《仙剑奇侠传2》的宣传片,想起我刚入手千机变的时候,在一周目了口袋妖怪之后,其实还是把《仙剑奇侠传》也给玩通关了,毕竟免费的游戏,谁会不玩呀!”
  “于是我就回想起了《仙剑奇侠传》的剧情,想起了最后灵儿·赵的遗憾,忍不住给自己买了一盒游戏卡带……好了,不说了,我想要快点看看,灵儿·赵有没有复活!”这位楼主的回帖到此为止,然后帖子一面一水的都是骂楼主是叛徒,或者干脆说楼主是奸细的回帖。
  不过也有一些人感觉到,《仙剑奇侠传》系列的影响力,似乎并没有他们想象的那么的不堪。
  尤其是在游戏发售后的第三天,这样一篇帖子出现在了蒸汽游戏网站的《仙剑奇侠传》论坛里面。
  “一周目速通完成,终于见到灵儿·赵了,我的青春回来了!”
  “剧情有点俗套,但是我得灵儿·赵,真的回来了!”
  “八年后的李逍遥,我愿称为最棒的李逍遥!”
  “就冲这个大结局,我买十份《仙剑2》”
  嗯,相信到这里,大家已经看出来,《仙剑2》的剧情,已经被我们的贾老板魔改了。
第1517章
河洛工作室的建议
  虽然口袋妖怪的粉丝们将《仙剑奇侠传》贬低的一文不值,认为所有的销量都是赠送出去的。但他们都不明白一点,不管销量是赠送的还是花钱买的,1亿2,000万就是1亿2,000万,哪怕有一半玩家得到赠送游戏之后就束之高阁了,但依然能有6,000万的玩家基数。
  有这个基数在,除非《仙剑奇侠传》做的稀烂,让玩家彻底对续作没有任何兴趣,否则无论如何,续作的成绩都不会太低。
  所以《仙剑奇侠传2》开售后陆陆续续卖到了300多万份的销量就是证据,这些都是《仙剑奇侠传》的玩家们贡献出来的,其中华夏因为经济原因,只贡献了不到20万份的正版销量。
  换句话说,另外300万份的销量,都是歪果仁贡献出来的。
  接下来《仙剑奇侠传2》的销量会如何发展,就要看《仙剑奇侠传2》的第一波口碑了,毕竟《仙剑奇侠传》的玩家基数摆在那里,只要《仙剑奇侠传2》的口碑不错,那么销量肯定会进步上升的。
  而事实上,《仙剑奇侠传2》的品质,是全方面碾压了《仙剑奇侠传》的。
  首先是游戏的画面质量上面,其实《仙剑奇侠传1》开始研发的时候,是按照PC和GB这个平台来搞得。
  只不过后来因为任天堂和大千闹翻,所以《仙剑奇侠传1》第一时间移植到了千机变上面,成为了千机变的免费游戏。
  移植的虽然挺不错的,还进行了一定的画面优化,但从头到尾的重新制作是不可能的,所以《仙剑奇侠传1》的底子还是GB的底子,画面质量虽然做到了GB平台的极致,但也就那个样子,和千机变平台其他的游戏相比,画面差了许多。
  而到了《仙剑奇侠传2》的时候,那就是名不其实的千机变掌机巅峰画质了。两年前因为贾老板见识到了《仙剑奇侠传》论坛的存在,知道国外居然存在一大批仙剑粉丝之后,所以不但强势批准了《仙剑奇侠传2》的研发,甚至还指示,要钱给钱,要人给人,一定要做出千机变时代的最强游戏出来。
  所以《仙剑奇侠传2》无论是掌机版本还是PC版本,那全都是按照这个时代的最高标准来研发的,直接就上了3D人物,甚至还使用了动作捕捉技术,最后
PC版本的客户端容量高达1.25个G,而千机变掌机版本的容量也有687MB,需要动用1GB级别的千机变储存卡才能够装得下。
  所以当所有玩家们看到《仙剑奇侠传2》的时机演示画面的时候,所有人都傻了。
  要知道,之前的《最终幻想7》之所以可以取得角色扮演游戏最后的辉煌,那就是因为他们破天荒的采用了全3D的人物技术。
  而现在《仙剑奇侠传2》的3D效果居然能够力压《最终幻想7》,所以在游戏画面上来说,《仙剑奇侠传2》是当之无愧的时代王者!
  然后是《仙剑奇侠传2》的游戏性,这个其实没有什么好说的,因为全世界的角色扮演类游戏,只要是回合制的战斗系统其实都差不多。
  最少一开始的时候,《仙剑奇侠传2》的战斗系统是这样的,不过当徐昌隆给贾老板主动递交了一份万言书,要求改革《仙剑奇侠传2》的战斗系统的时候,一切就发生了变化。
  因为大千游戏在国际上取得了巨大的成功,让很多华夏的企业也看到了游戏的潜力,于是在95和96年这个时间点上,华夏诞生了比另一个时代的华夏要多的多的游戏企业。
  其中就有一个叫做河洛工作室的游戏工作室,发布了《金庸群侠传》这款游戏。
  作为后世游戏行业从业者的贾老板,当然明白河洛工作室对于武侠游戏的重要性,于是直接指示大千游戏去收购河洛工作室。
  贾老板这么做倒不是想要赚钱,毕竟历史上的河洛工作室根本赚不到钱,他只是不想要让华夏少有的几个能够做出正统武侠的游戏工作室最后因为经济问题而夭折,让玩家们获得了十几年时间之后,才得到不算正统的续作。
  不过河洛工作室却拒绝了贾老板的收购,理由很简单,不想有人管着,他们要做他们喜欢的游戏,不喜欢大企业那层层的约束。
  反正这个时代的年轻人都挺狂的,而且华夏的电脑市场处处都是机会,不像2020年,华夏的电脑和网络市场,已经完全被大企业把控了,没有更多的机会了。
  不过呢,再狂的人也挡不住资本的力量,在河洛工作室拒绝之后,贾老板只是淡淡的表示,他一可以保证河洛工作室没有上级,独立研发游戏。
  二是他可以弄到金庸的正版游戏授权,让《金庸群侠传》不再行走在灰色地带,让正在研发的第2代游戏《武林群侠传》,可以继续以《金庸群侠传2》的名字传承下去,河洛工作室就成功的被大千给收编了。
  只不过大千也没有想到,在得知大千要开发《仙剑奇侠传2》的时候,作为资深仙剑迷的河洛工作室总经理,也是《金庸群侠传》的缔造者的徐昌隆,主动免费给《仙剑奇侠传2》做了一套全新的战斗系统出来。
  这位徐昌隆同志觉得仙剑的战斗系统太单调了,太没有挑战性了,尤其是装备系统更是简陋,于是他居然为了自己心中的神作,花了半个月的时间设计了一套全新的系统出来。
  其中包括有群侠传系列经典的经脉系统,穴位系统,武功修炼系统之外,徐昌隆还专门针对仙剑的世界观打造了飞剑锻造系统,境界修炼系统,元神系统,以及灵兵系统和仙兽系统出来。
  这是多么纯粹的粉丝,才能花大力气,抛开自己正在研发的《金庸群侠传2》不要,去专门给友商的游戏搞系统了。
  贾老板看了觉得很满意,于是交给了《仙剑奇侠传》的工作组,让他们采用这套设计。
  结果《仙剑奇侠传2》的工作组表示非常不满,他们不需要别人指手画脚,拒绝了贾老板得命令。
  贾老板一开始了钟宇好言安慰,疏导工作组,然后让他们接受这些优秀的建议。
  可结果钟宇居然被骂的狗血淋头回来了,整个《仙剑奇侠传2》工作组表示,他们是非常牛逼和有原则的。
第1518章
林月如哪去了?
  最后,贾老板都亲自和工作室的人进行了一个电话会议,要求他们接受好的建议,结果这些人直接在电话会议上就和贾老板争论了起来,把徐昌隆的系统批判的一文不值,表示徐昌隆不过就是个粉丝,不可能比他们这些原创者更懂仙剑。
  贾老板最后发怒了,直接痛骂了他们一顿,我以为他们会幡然醒,结果《仙剑奇侠传2》整个工作组,居然闹起了罢工,要求他们自己的游戏,自己来负责制作,不要其他人指手画脚。
  “董事长不懂仙剑!”的口号也跟着冒出来了。
  哪怕这个世界的仙剑一代的剧情和战斗系统,都是贾老板手把手指挥手下们做出来的。
  其实这也是贾老板自己的锅,因为贾老板前世在做游戏的时候,最讨厌不懂行的人指指点点,管着他们这些有才华的人。
  同时也认为经典游戏是需要宽松自由的研发环境才能够创造出来的,所以对于大千游戏下属的各个工作室都比较宽容,只要他们能够按时交出作品,完成上面的任务,哪怕游戏最后扑街了,一般都不会指责什么。
  这就导致钟宇经常抱怨,他快要管不住下面的工作室了。
  而这一次罢工,也多半都是因为太过于宽松的原因引发的。
  看到这个消息之后,贾老板沉默了很久,然后直接把整个工作室所有参加罢工的人全部开除,同时在业内发出了封杀令,业内哪个游戏公司敢接收这些人,或者这些人敢自己成立游戏公司,他们的游戏绝对无法登录蒸汽游戏平台。
  同时,敢和他们有瓜葛的公司,也会全部封杀掉。

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