泡面首富(校对)第925部分在线阅读

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  肯定是微软和比尔·盖茨更多网络与电脑的,所以这个网络游戏商店由任天堂来直接负责和管理,肯定是没有问题的。
  至于岩田聪那边是什么意见,会不会表示反对,比尔·盖茨表示这些都不重要,反正盒子游戏超过70%的股份都在微软的手中,比尔·盖已经不需要经得任何人同意来做事情了,他直接任命就行了。
  于是比尔·盖茨的目光落在了下面这些大将们身上,打算从他们中找一个来负责盒子游戏网络商店运营的高管出来。
  “你们有谁愿意来掌管这个项目?”比尔·盖茨直接问道。
第1789章
这是一个很简单的事情
  “我愿意!”
  “我也愿意!”出乎意料的,愿意来接手这家新公司的高管很多,甚至有不少人抢着要干。
  仔细想象,这也正常。
  首先,在这些高管们看来,经营一家这样的网络商店,实在是再简单不过的事情了。
  只需要建一个网站,搞好后台的服务,再搞一个服务器什么的,完全就是技术上的东西,这对于这些以电脑技术起家的高管们来说,简直不要太容易了。
  相较之下,实体的盒子游戏商店就太难了,需要一家家的和各个游戏公司联络,需要各种渠道的划分,需要撮合各种加盟商,解决加盟商的各种问题等等,微软借调到盒子游戏去的那些人,一个个每天都要加班最少1个小时的时间,有时候周六还要上班,简直是太惨无人道了,一个个头发都快要秃了。
  相较之下,这个纯粹的网络商店,就要简单的多,不就是个网站吗,对于这些高管们来说,根本就没有任何的问题。
  再然后,这个网络游戏商店虽然经营起来很简单,但如果成功了,那功劳贼大,
  没听见刚才比尔·盖茨说吗,公司的股价都在这家商店上了,如果自己把商店给搞起来了,那自己必然能够得到大量股东们的好感,升职加薪指日可待,甚至某个位置,也不是不可以期待一下的。
  一个如此简单的工作,却拥有如此巨大的回报,这在这些高管们的眼中,自然是千年等一回的好事情,谁都想要抢到手里面。
  看到这么多人都抢着要干,让比尔·盖茨大大的出乎意料,他也不好一句话决定,毕竟这样太伤其他高管的心了。
  于是比尔·盖茨让所有愿意干接受的高管写一封计划书上交,然后交给董事会统一审核,最终结果由董事会来决定。
  结果第二天,就有足足十几份计划书上交了,上面各种计划写的条条道道,同时各种宏远也是许的惊天动地,有些人甚至在计划书里面写下来要三个月灭掉蒸汽游戏网络商店的豪言壮语。
  又过了一天的时间,更多的计划书上交,后来统计一下发现,几乎微软所有的高管,都对这个位置虎视眈眈的。
  “汤尼,你写了计划书吗?”在比尔·盖茨的秘书办公室里面,已经转任比尔·盖茨的秘书长的汤尼,听到副秘书长的问题。
  坦尼知道,这个家伙也写了一封计划书,打算抢这个位置,然后把自己踩在脚下。
  “我没写!”汤尼非常干脆的说道。
  “哦!”这位副秘书长大为惊奇“你为什么不写,多少人都在抢这个位置呀!”
  “首先,这么多人都在抢的位置,我多半是抢不到的!”汤尼笑道“其次,这个位置并没有你们想想的这么好干,这不是一个好位置,我才不枪呢!”
  “为什么?”副秘书长不解的问道“以我们微软在网络上的实力,难道还无法击败对手吗?虽然对手通过独家合约的方式,垄断了很多游戏的版权。不过这些游戏目前数量还不多,而且几乎都是以老游戏为主。”
  “我想过了,只要我们和这些游戏开发商谈判,将他们那些还没有上市的新游戏给拿下来,那我们就赢定了,毕竟老游戏再好,也不会有新游戏吸引人的!”副秘书长显然也是有所准备的,居然已经想好了如果击败大千的办法了。
  “简单……”汤尼冷笑了一下“MSN和QQ谁赢了?当初有谁觉得,MSN击败QQ会是一件不简单的事情?”
  “话不能这么说,MSN是我们选择了错误的领导,才导致的悲剧。如果这一次由我来负责盒子游戏网络商店,那必然不会是这样的结果!”副秘书长信心十足的说道。
  “千万不要小看贾亚鹏!”汤尼耐心的劝说道“贾亚鹏不是好对付的,我仔细研究了他对游戏行业的举动,我发现这一切很有可能都是他布置好的一个局,我们不应该跟着贾亚鹏的节奏走,我们要跳出来,才能够……”
  “汤尼,你不会是在华夏,被贾亚鹏给打傻了吧!”副秘书长微微一笑“他如果真的像你说的有那么大的本事,为什么会把两万多的加盟商都给丢了?”
  “你说他布局,我看他不过是因为丢了所有的加盟商,才不得不想出网络卖游戏这个点子的,他已经被我们打的丢盔弃甲了,我们才需要乘胜追击,只要把他的网络游戏商店也给打倒,他就彻底完蛋了!”
  “那就祝你成功!”汤尼翻了个白眼,懒得辩论了,直接说道,就头也不回的走了,气的这位副秘书长咬牙切齿。
  很快,所有计划书就全部上交到了董事会,经过董事会的一众大佬们的审阅,最终这位副秘书长脱颖而出,成为了盒子游戏网络商店的总负责人。
  然后对方就走马上任了,第一时间就对外召开了新闻发布会,宣布微软的盒子游戏网络商城其实早就已经开始筹备了,只是被对方给抢先一步,不过微软为了用户更好的体验,所以进行了更多的优化。
  现在盒子游戏网络商店已经建设的差不多了,将在八月中旬全球上线。
  这个消息一公布,微软的股价就应声而涨,一度差点涨回2000亿美元的线上,由此可以看出,盒子游戏商店现在对于微软来说,有多么的重要了。
  而微软上下都非常的振奋,这一次的反弹,让微软上下都觉得,反击的时候到了。
  “这个傻子!”汤尼一边处理着文件,一边冷笑着自言自语道。
  做为比尔·盖茨的秘书长,他对整个微软的运作了如指掌。他当然知道,微软从来没有想过在网上建立游戏商店,这些都是看到了蒸汽游戏网络商店的惊人成绩之后才开始的。
  甚至在这位秘书上召开技术发布会的时候,这个商店连一行代码都没有。
  他说八月中旬上线,哪怕是8月25号,这个中间的不能再中间的日子,那也只有不到20天的时间了,20天的时间就想折腾出一个网络游戏商店出来,汤尼不得不承认,这位副秘书长的胆子是真的够大了。
  当然了,如果这位副秘书长的胆子不够大,没有在计划书上许诺八月中旬就上线商店,董事会这群只看股价的人,也不会最终敲定由他来负责盒子游戏网络商店的业务。
第1790章
我太难了
  事实证明,这位副秘书长既然敢许下这样的承诺,也确实是有几分胆色和能力的,在新闻发布会结束的当天,他就直接从公司内部开始调人,一口气就调走了100多位程序员,加入到盒子游戏网络商店的开发项目组之中。
  因为微软上下都对这个项目非常重视,所以这位副秘书长调人的信函无往不利,虽然100位程序员的数目看上去并不多,但他们全部都是微软最精锐的一批程序员,历经了windows系统,wps,还有MSN等各种网络项目的经历,经验非常丰富,有些人甚至能够评价一己之力,在短短的十天之内,搞出一个像模像样的门户网站,或者大型论坛出来。
  反正这些都是微软绝对的精锐力量,这股力量就算是大千也没有,只能看着眼红,也正是因为有这给力量,这位副秘书长才敢空口白话的20天,搞出一家网络游戏商店出来。
  然后这位副秘书长又拿出了一系列的手段,各种奖金,各种画饼许诺,各种贴心的服务,甚至直接清空了一个办公室做临时的休息间,让程序员们可以在休息间里面短暂的睡一觉,从而将剩余的时间全部投入到开发之中。
  为了个这些程序员们加油鼓劲,这位副秘书长甚至还找了一些美女过来,一个人一个,让这些美女陪着这些程序员们一同工作,给他们加油打劲。
  这些可不是什么某些行业的女性,而是货真价实的模特,是高端产品。
  副秘书长甚至还许诺,谁能够提前完成任务,剩下的时间,就可以用来和这些美女模特们在休息间里面共度良宵。
  由此可以看出,这位副秘书长的能力确实非常惊人了,而微软上下也对这一次的项目势在必得,不然这么夸张的事情,微软的高层们是不可能答应的。
  这让汤尼甚至都有些迟疑了,莫非这位副秘书长真的是个天降猛男,可以完成任务不成?
  后来汤尼得到比尔·盖茨的命令,要他每天去视察项目组的进度,汤尼才发现,这位副秘书长太苦了。
  虽然这位副秘书长的信心非常足,这支团队的力量也确实非常的强悍,可是在实际研发的过程中,各种问题还是不断的冒出来的,事实远远比他想象的要困难的多,否则他最后也不会折腾出请美女模特来激励程序员的歪招出来。
  结果到了8月25号,这位副秘书长说的8月中旬,网站依然无法正常的运转,好在比尔·盖茨对此早有心理准备,并没有过分的斥责什么,反而给对上送上了鼓励。
  不过市场上,看到微软的盒子游戏网络商店明显要跳票了,好不容易涨回去一点的股价,又开始掉下去,就在股东们快要发怒的时候,这位副秘书长终于宣布网站研发成功了。
  比尔·盖茨看了一眼时间,是2000年的8月30号,正好赶上了8月份的尾巴。
  嗯,谁能说8月30号不是八月中旬呢?后面还有个8月31号来着!
  如果说时间勉强算是赶上了,那么和游戏开发商的谈判工作,就不是那么的合格了。
  根据这位副秘书长的在计划书里面描述的未来,他们可以将大量游戏公司即将上市的新作给笼络过来,成为盒子游戏网络商店的王牌。
  所以这位副秘书长在一边指挥网站建造的时候,还一边指挥着微软的人继续和各个游戏公司谈判。
  副秘书长深知有奶便是娘的道理,先是继续给这些游戏公司画大饼,蒸汽游戏商店不是最高给7成的分成吗?
  我们给9成,自己只要1成!
  在这位副秘书长看来,这是比例虽然非常的夸张,但也不是不可行的,首先微软已经不指望盒子游戏商店赚钱了,他们希望的借用盒子游戏来稳定股价,所以尽可能让盒子游戏网络商店上市迎来爆炸的游戏阵容,才是最好的结果,赚钱什么的,以后再说吧。。
  所以分成比例1:9是木有问题的,而且这位副秘书长,或者整个微软上下的高层们都觉得,哪怕只有1:9的比例,这个游戏商店也是可以赚钱的。
  毕竟整个商店只有网站一个而已,完全不需要之前刻录光盘的成本,加盟商也可以全部去除掉,剩下的顶多就是需要一些物流成本,所以商店的成本会压缩到非常可怕的地步。
  哪怕分成只有一成,那都是可以大赚一笔的,毕竟100亿的1成,也有10亿美元嘛!
  别说,在这个9成分成比例的情况下,很多游戏公司还真就心动了,纷纷答应让新作和盒子游戏商店合作看看,反正要是不顺利,以后再和蒸汽游戏签约也不是问题。
  在这里为止,谈判都还挺顺利的。
  但是等到30号临近了,所有游戏要上架的时候,这位副秘书长才发现,那些已经签约了的游戏,90%都还在研发之中,根本无法登上游戏商店销售。
  最终统计,能够做为商品上架的,除了任天堂的游戏之外,就只有额外的两百多款游戏了,和蒸汽游戏商店的快要6000款游戏,根本不再一个档次上面。
  这里就必须说一下了,但凡请一个游戏业内人都会明白,和这些为发售的游戏签约有多么的不靠谱,毕竟各个游戏公司不跳票就算是神一般的公司了,你指望他们未发售的游戏短时间内上架商店,简直是白日做梦。
  无奈之下,这位副秘书长只能够又拼着命的去和一些还没有和大千签约的小游戏公司谈判,好歹将他们手中一些老游戏给签约了过来,勉强让盒子游戏商店的开业拥有了800款游戏的规模。
  正当这位副秘书上觉得自己终于可以喘口气的时候,程序那边传来了噩耗,网站发现了一个巨大的BUG,这个BUG很严重,必须要修复,所以原定8月30号的日期,只能够拖延到8月31号。
  八月中旬终究还是变成了八月下旬,副秘书长看着自己镜子里面自己吐了一块的头皮,只能黯然泪下。
  “我太难了……”

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