我的召唤物可以学技能(校对)第317部分在线阅读

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  要知道这个俘虏和寄生工程师身躯的安德里奇博士完全不同。
  首先,安德里奇本质上是人类,和陈勾在血伞组织基地时就认识,并且有过成功合作的经历。
  其次,安德里奇是纯粹的“科学家”,并不热衷于战斗和权势,他所追求的是探索生物基因领域至高奥秘。
  对于一个沉迷于学术的人而言,没有精力去做其他自己并不擅长的事,譬如建立势力等等。
  但他想要将研究一直继续下去,就必须于依附于一个能给他提供各种珍贵试验品的势力,而陈勾正好可以满足这一点。
  所以,陈勾和他之间是完美的相互成就关系。
  这与智商无关,只能说每个人追求的目标不同。
  说回面前的铁血俘虏,和安德里奇最大的区别就是他本质是铁血族。
  还是那句话……非我族类其心必异!
  “嘶……”
  陈勾莫名其妙的倒吸了一口冷气,随后却一脸淡漠的从储物空间里取出羽蛇法杖,不给铁血俘虏任何询问的机会,杖头的羽蛇牙齿刺破他脖子上的皮肤,将羽毒注射了进去。
  羽毒奴役!
  比蒙异形皇后死后,法杖的奴役名额就又空了出来。
  另外,铁血族俘虏的等级是26级,在终极狩猎开始之前,陈勾的等级是25,原本奴役不了他。
  但在终极狩猎中,陈勾总共升了两级,觉醒等级达到了27,反超对方一级,于是奴役的等级限制解决了。
  整个狩猎过程中,太阳女神和异形皇后加起来斩杀的铁血战士总共有四个,但陈勾得到了觉醒值的只有那个铁血长老。
  因为另外三个铁血战士被斩杀时,他距离太远,超过了能够吸收法则本源的极限范围。
  十秒钟后,羽毒完全发作,结果却有点扎心……
  失败了!
  好在的是,再过一个小时,法杖技能冷却后,就可以再次施展。
  “你刚刚对我做了什么?”
  铁血俘虏叽里呱啦地说道,被陈勾手臂上的共鸣手环自动翻译。
  “帮你成为铁血长老。”陈勾随意地说道,注意力却回到召唤殿堂,观察技能升华的情况。
  “不可能的,以你的力量做不到,无法左右铁血族的事。”铁血俘虏再次摇头,话语自然还是被自动翻译。
  陈勾听出了他的质疑和不信,呵笑一声,指着下方飞船尾舱外摆着的四具铁血战士尸体,说道:
  “如果你在一次狩猎中,以一己之力斩杀了五名敌对部落的铁血战士,其中还包括两个铁血长老,这会不会使你在部落里的声望暴增?”
  “不可能!元老团不会相信我有这种实力……”
  “放心,他们会相信的,而这个前提就会你自己相信。”
  陈勾说完就不再理他,因为这时技能升阶终于进入尾声。
  须臾,所有本源被吸收,光芒敛没,鬼行百变蜕变为一个全新的铂金技能。
  并且,陈勾直接将鬼僧召唤出来,察看技能Lv4的属性。
  【技能:神鬼莫测】
  【产地:刀塔】
  【品阶:铂金】
  【等级:Lv4】
  【简介:经过升华之后,鬼行百变的虚态和实态分身融合,成为唯一鬼影分身。】
  【属性1:鬼影——主动,本体从原地消失,进入次元空间,一秒钟后出现在基础智力*4范围内的任意地点,前后左右上下皆可,并在原地留下一个鬼影分身。】
  【属性2:莫测——主动,只要鬼影分身存在,本体每释放一个消耗法力值在200点以上的技能,就可以在接下来的一秒内,选择是否和鬼影分身直接交换一次位置!】
  【鬼影分身——拥有本体40%的物理攻击力,承受本体160%的物理伤害和法术伤害,继承本体的所有被动技能。可以释放本体的所有主动法术,主法术可以位移但没有伤害,也不能增加状态加成。】
  【备注1:技能冷却时间由能量点取代,当现实世界没有鬼影时,技能能量点为1,可以释放一次;当鬼影分身存在时,能量点为0,暂时不可释放。】
  【备注2:鬼影持续时间永久,直到被主动收回或被打碎。】
  【备注3:本体和鬼影交换位置的极限距离,不能超过基础智力*当前技能等级,单位米。】
  【备注4:如果鬼影处于被晕眩等无法控制的状态,则无法进行位置交换。】
  【备注5:技能等级每提升一级,鬼影相对于本体的物理攻击+10%,承受的伤害减少10%。】
  【评价:神出鬼没,神鬼莫测!】
  “我草,这下真的牛逼了!”
  陈勾仔细看完属性信息后,整个人都进入难以置信的震惊中。
  这个铂金级的位移技能,简直强得没朋友了!
  首先,“神鬼莫测”和刀塔英雄幻影长矛手“神行百变”这个技能的前身“神出鬼没”有种渊源感。
  只不过,“神出鬼没”是在召唤一个幻像后本体进入隐身状态,而“神鬼莫测”则是在分身出现后,本体直接位移离开。
  其次,和黄金级的“鬼行百变”相比,召唤的分身只有一个了,原来的虚像和实像进行融合,变成了唯一的鬼影分身。
  但效果是一加一远大于二,技能等级升起来后,一个鬼影分身比两对虚像和实像加起来都要强。
  简而言之,等升到九级时,除了主动法术不能增加状态造成伤害外,这个鬼影和本体几乎没有任何区别。
  进行物理攻击时,造成的伤害是百分百,甚至连被动都能继承!
  第三,就是这个技能最强的两个地方之一——莫测!
  只要主体放一个法力消耗值在200点以上的技能,就能主动选择是否和鬼影分身交换位置。
  如果陈勾学会了一个冷却时间10秒左右并且满足法力消耗要求的技能,那就等于他每过10秒就能进行一次空间交换位移。
  既可以通过位置交换让鬼影来承担伤害,也可以通过交换迅速追击或远离战场。
第二百七十三章
打包带走
  “神鬼莫测”另一个变态的地方,就是鬼影理论上可以一直存在!
  因为冷却时间直接被取消了,只要鬼影不存在,即使是被敌人打爆的,那么陈勾都可以施展技能直接位移的同时,在原地召唤鬼影。
  而鬼影存在时,陈勾又可以通过释放技能和鬼影无限交换位置。
  所以,对于敌人而言,怎么处理鬼影将是一个巨大的难题,杀不杀都恶心。
  不过这样一来,陈勾又面临着另外一个问题——那就是鬼僧的技能中,释放后满足移形换位条件的太少。
  第一个技能僧佛鬼相纯被动,肯定不行。
  第二技能就是现在的神鬼莫测……
  第三个技能是月林之跃·苍茫之击,虽然有两段可以看做两个技能,但月龄之跃本身就属于纵向位移,而且有较为严苛的施法条件。
  至于苍茫之击……下落时处于硬直状态,不能进行其它位移!
  第四个技能极度疯狂,也有两段,前者开启极度嗜血状态,肯定是满足要求的。
  但这个技能最大的问题是冷却时间极长,达到了十分钟,这显然和预期相差太远。
  最后一个技能就是刚学会的山月长大,也是近乎纯被动。
  虽然“月之影”可以每秒钟触发一次,但因为不用消耗法力,所以也不满足要求。
  陈勾的需求很明确,那就是一个法力消耗200点以上,然后冷却时间越短越好,最好还和一刀流相搭的技能。
  要同时满足这么多要求,显然不是一般的技能所能做到,至少陈勾目前手中有的技能晶石都不行。
  因此要么回苍澜求购,要么从系统技能库里抽。
  对他来说,一个这样的技能是必须要的,因为一刀流本来就以被动为主,主动技能很少。
  即使是撼地神牛的图腾,虽然冷却时间只有五秒,但法力消耗在200以下。
  其实陈勾知道一个绝佳的技能,那就是刀塔英雄海民的海象神拳。

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