诸神的黄昏(校对)第2部分在线阅读

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作品相关
《诸神的黄昏》游戏设定(上)
  星际大议会法案一览
  星际宪法
  1,所有玩家都是平等的,任何玩家不能因为游戏内的事务,而对另外玩家发出现实中的威胁和伤害。为了尽可能地避免有人批量注册,注册时需要先提供邮箱,然后服务器向邮箱发送激活链接,玩家从激活链接登录之后,才会进入注册的第二步(比如命名ID、昵称等等)。除非此邮箱的捆绑帐号被删除,否则一个邮箱只能注册一次。
  2,游戏必须在公平的平台上操作,所有会影响游戏的插件、外挂、脚本,以及模拟键盘软件(比如按键精灵等)等等,都是禁止使用的。任何对服务器、其他玩家帐号的非正常访问(包括黑客攻击、盗号等),也是禁止的。
  3,利用游戏的技术漏洞和规则漏洞也是不允许的,且一个玩家只能使用一个帐号,任何形式的马甲、帐号借用、帐号转让都是禁止的。同时严禁低分的玩家,以故意被攻击的形式,让高分玩家获取利益。
  4,提倡游戏中的文明交流,任何玩家不得使用游戏中的任何内容辱骂他人、宣扬色情、传播本国政府所敏感的政治内容(包括且不限于以下方面——短信、舰队名、星球名、联盟名、联盟公告和简介等等)。也不能大量发送复制短信,或者毫无意义的短信。
  5,游戏内的各种资源,禁止不同ID进行游戏之外的交易(包括人民币交易等等)。
  6,同时严禁在贸易中心利用默契的超高价、超低价贸易单或者其它方式洗钱,把低声望的玩家单向流动到高声望玩家身上,让高声望玩家非法得利。
  违反《星际宪法》的玩家,将有可能被封号5~15年,甚至是永久监禁。
  星际移民法案
  1,为了宇宙新移民的生存空间,当一个帐号连续1周无人管理时,帐号将会自动停止所有生产行为,对这种星球的占领和掠夺(母星依然是无法占领的),是对资源的有效利用,是值得提倡的。
  2,为了保证新移民的生存空间,星际大议会制定了以下相关条例——
  2.1,宇宙新移民,在迁入宇宙后,自动进入保护期,不会受到任何攻击,同时也不能攻击别人,如果玩家想要发动任何战争行为,需要脱离保护期,可以在页面最上方的“更多功能”内的“用户设置”里改变。
  2.2,所有的玩家,在声望达到5万之前,只能攻击声望在自己的五分之一以上、五倍以下的玩家。玩家声望在达到5万之后,可以攻击5万以上的任何玩家。可以攻击声望在自己的五分之一以上的任何玩家。
  2.3,为了避免不需要的纠纷,所有玩家都无法向声望比自己高的玩家运输,只能向声望低于自己80%以上的玩家运输。
  2.4,在没有宣战的情况下,一个玩家对一个星球5年内只能攻击一次(如果双方联盟已经进入宣战状态,则不受此限制)。
  3,玩家必须有足够的管理学,才允许管理更多的星球。通常情况下,玩家所允许管理的子星球的上限,相当于母星管理学的等级。
  星际贸易法
  星际贸易是泛宇宙自由经济圈的核心所在,任何组织和个人不得以任何形式玷污它。
  1,为了避免有不法分子利用星际贸易洗钱,本法案规定——任何人在通过星际贸易中心进行交易的时候,资源数量不能超过1000万,交易总价格不能超过9亿。如果违反,则星际贸易中心有权拒绝服务。如果有人试图强行交易超过上限的交易,星际贸易中心将会知会星际警察和星际佣兵公会前来处理。
  2,星际贸易是自由的,任何联盟都有权决定不和特定联盟贸易,这是受法律保护的。在联盟关系没有改变之前,如果有人想强行购买敌对联盟的资源,将有可能被移送法办。
  3,玩家有自由定价的权力,通常情况下任何人都无权干涉,但是如果出现一些价格悬殊的贸易挂单,我们将有可能介入调查,如果是小号或者那些明显不想继续玩的号试图把利益单向供给给高分的玩家,我们将会封禁所有的相关帐号。
  4,星际贸易的挂单和撤销是通过星际通信网完成,由于星球间的距离很长,信号无法实时传到,所以通常在客户发出指令之后,还需要一段时间才会挂单或者撤销。这段时间如果星际贸易中心内有符合条件的挂单,也是会发生交易的,这一点还要请大家注意。
  内政
  星球状态
  登陆游戏之后,出现的界面就是玩家的第一个星球,也就是母星的界面,这个星球的一切都归玩家一个人控制。点击星球图片,就可以进入星球状态页面。
  这里有星球目前的详细情况,包括驻扎舰队、停泊飞船、基础建筑、防御工事以及生产状况等等。如果你当前的星球有正在建造什么东西,或者升级什么东西,都可以在这里看到。
  生产状态
  点击左侧的导航栏上的“物资状态”——>;生产状况,就可以进入生产状况的页面。
  这个画面表示目前这个星球上所有正在生产资源的建筑物(如果玩家还没有建造的生产建筑,是不会在这里出现的),同时还会把所有生产建筑的等级、产能、效率等等一一列出,玩家可以很轻松地把握自己的星球的生产状况。
  库存状态
  点击左侧的导航栏上的“物资状态”——>;查看仓库,就可以进入星球库存的页面。
  这个页面上出现的是玩家星球上所有的资源数目,通过这个页面,玩家可以很好地明确自己手上的资源和未来的发展方向(注:在这个游戏中,玩家所控制的资源除了之前提到的金钱之外,还分成原料、物资、飞船零件三大类。其中原料包括矿石、胶质、能源三种,这三种资源是最原始的资源,可以通过建筑物直接生产出来。另外两种等下我们会提到)。
  基本参数
  在星球图片的下面,会出现该星球的相关参数,主要有如下几个参数:
  面积、大气、温度,它们分别表示了星球表面积的大小、星球的大气成分、以及星球的大概温度。大气和温度这就是玩家所适应的大气和温度,以后在星际殖民的时候,就要尽可能选择适应自己的大气和温度,这样建筑空间会相对比较大一些,有利于今后发展。
  人口:这是一个非常重要的数据,游戏中绝大部分的建筑、飞船等等,都需要有足够的人口来操作,因此人口是一个很重要的军事资源。人口后面跟着“75/325/400”这样的三个数据,其中第一个数字,表示星球上目前待业的人口数;第二个数据表示星球上所有正在工作的人口数;第三个数字,表示这个星球可以容纳的人口上限。因此“75/325/400”这样的三个数据,我们可以解读为“75个待业人口/325个工作人口/400人口上限”。通常情况下,只要待业人口和工作人口的数目总和小于人口上限,待业人口就会逐渐增长。
  建筑空间:这表示星球表面可以用于建造建筑物的空间——绝大部分的建筑物都要大小不同的占地面积,当你的建筑物占满了整个星球表面之后,你就无法继续建造了(但是可以通过其它手段继续发展,这个我们以后会提到)。建筑空间后面跟着“61/2000”这样的字眼,其中前面的61表示目前星球上所有建筑物的占地面积总和。后面的2000表示目前星球可以用来建造建筑物的总面积,通常情况下,这个数字是越大越好。为了公平起见,所有玩家的注册星球(也就是母星)的大小都是一样的。
  船坞:这表示这颗星球的太空港可以容纳舰队的空间大小。每一支舰队都要消耗船坞的空间,当船坞的空间不足的时候,你就无法继续创建舰队了(注意,是无法创建舰队,不是无法制作飞船,这二者的区别下文会提到)。船坞后面跟着“520/700”这样的数据,其中前面的520表示目前星球上的所有舰队zhan有船坞的空间,每支舰队需要200的船坞空间,另外那些不属于任何一支舰队的飞船,每艘都要占一定的空间。后面的700表示目前船坞空间的上限,这个数字玩家可以通过建造建筑物“太空港”来增加。
  星球建筑
  基本建筑
  点击左侧导航栏的“建筑”——>;基础建筑,就可以进入建筑菜单,如图
  用户可以在这里建造星球的各种基础建筑物。玩家并不是一开始就可以建造所有的建筑,许多建筑都是要满足一定的条件之后才能建设的。具体某种建筑物需要什么条件才能建设,玩家可以参考“建筑一览”
  防御建筑
  点击左侧导航栏的“建筑”——>;防御系统,就可以进入防御工事建筑菜单
  用户可以在这里建造星球的各种防御工事。具体各种防御工事的建造条件,以及参数可以参考“防御工事一览”
  星球贸易
  本星内贸易
  点击“贸易”——>;本星内贸易,就可以进入本星贸易界面
  这个页面的意思是,玩家可以把多余的原料出售给自己所统治的星球的居民(就是电脑),获得资金。但是需要注意的是,星球的购买力是有限的,超出居民购买力的商品,他们就买不了了。玩家可以通过建设“基础建筑”中的“生态基地”和“贸易中心”来提高居民的购买力上限。购买力的具体公式如下——
  购买力={2000+[当前星球人口上限^0.6×(当前星球贸易中心等级+1)^0.5]×20}X2
  每8年的1月1日,星球居民的购买力就会恢复至上限。另外,星球居民只需要矿石、胶质、能源三种原料,其余的资源他们不需要,因此也不会购买。另外,贸易中心每提高一级,居民购买原料的时候所能接受的价格也会提高1%。
  玩家间贸易
  点击左侧导航栏的“贸易”——>;星际贸易,就可以进入玩家间的贸易界面。
  这个页面表示的是玩家的贸易中心所有能够联系到的正在出售中的货物,其中页面的右中位置,有两个下拉式菜单,玩家可以通过这两个下拉式菜单,选择查看指定资源种类的详细市场情况。当玩家选定了查看指定资源的市场情况之后,系统会显示目前市场上该资源最便宜的十条出售单和最高的十条求购单——
  星际贸易的贸易方式和别的网游不同,玩家不能直接向特定玩家购买资源,只能自己决定自己打算花多少钱(玩家主要决定是单个资源的价格)求购(或者说出售)什么资源,然后挂单在星际贸易中心,然后系统会自动匹配所有玩家目前该资源的出售价格和求购价格,自动帮助双方完成交易(其实就是有点类似现在的股票交易市场了)。如果玩家的挂单过于悬殊(比如说天价出售,或者说低价求购),则单子会一直挂在贸易中心,直到有别的玩家的挂单符合条件为止。如果一直都没有别的玩家的挂单符合条件,那么24小时(现实时间)之后系统会自动取消挂单(注意:不管是系统取消的挂单,还是玩家自己取消的挂单,都不会返还所收的贸易税或者手续费)。
  友情提醒:系统是让出售价最低的玩家和收购价最高的玩家进行优先价格匹配的(类似于现实中的股市),所以请不要试图用两个号进行天价挂单洗钱,最后只会是竹篮打水。
  贸易注意事项
  a、玩家可以同时挂的最大待售/购单数,由当前星球的贸易技术决定。挂单之后,要经过一段时间才会被其他玩家看见。取消也一样。
  b、贸易的资金流动是立即到帐的,但是资源运输则需要时间,每次贸易的运输所需的时间,可以由所在星球的贸易中心等级来缩短,每级贸易中心,大约可以缩短10天左右。
  c、绿色玩家表示和你所在的联盟很友善,贸易的运输时间会大大缩短。红色玩家表示对你所在的联盟有敌意,不会和你贸易。
  d、由于《星际贸易法》限制,玩家的任一笔单笔交易,商品数量上限为一千万,总价不能超过9亿,否则将有可能被视为洗钱而拒接服务。
  军事生产
  原料加工厂
  原料工厂
  (1)选择工厂
  (2)材料制造
  不同的工业物资所需要的原料以及科技条件也各不相同,具体玩家可以参考下面的物资一览
  物资一览
  物资名称建造条件需求原料需求
  钛合金板硬质材料学(1级)矿石6胶质2
  复合合金板硬质材料学(4级)矿石15胶质5
  透射合金板硬质材料学(9级)矿石30胶质10
  无缝合金管闭合管道学(1级)矿石15胶质5
  全内压合金管闭合管道学(4级)矿石30胶质5
  大型合金筒闭合管道学(9级)矿石90胶质5
  全透射镜片光学技术(1级)胶质10
  增幅镜片光学技术(4级)矿石5胶质20能源5
  全向聚焦镜片光学技术(9级)矿石10胶质40

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