诸神的黄昏(校对)第7部分在线阅读

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  另外,为了方便和警示玩家,我们在星球状态界面,也有相应的正在飞行的舰队的信息,如下图的最下方所示——
  需要说明的是,在星球状况的页面上,是玩家所有的正在飞行的(以及别人对玩家正在飞行的)舰队的消息。
  出征方针
  运输—把本星球物资运送到另外一个星球。如果运输目标不是自己的星球,需要对方的分数不到自己的五分之一,且需要缴纳相当于运输货物价值30%的运输税
  掠夺—对敌人的星球进行掠夺,掠夺资源的多少看双方的声望而定。另外,掠夺和下面提到的占领任务,只能对那些分数超过你的20%,低于你的5倍的玩家进行。且5年内对一个星球只能进攻一次,另外如果双方所在的联盟互相宣战了,则没有这些限制了。另外,掠夺星球必须消耗一张掠夺卡。掠夺卡可以用黄昏币在商城购买,也可以通过完成海盗任务随机获得。
  占领—对敌人的星球进行攻占,当对方的防御工事全部被击毁且无法修复,且己方管理学足够的时候,可以占领对方的星球。需要注意的是,占领一个星球必须消耗1艘殖民舰。另外,占领星球必须消耗一张占领卡。占领卡可以用黄昏币在商城购买,也可以通过完成海盗任务随机获得。另外,玩家母星是不可占领的,玩家子星必须在宣战状态下方可占领。
  停留—舰队驻扎在自己或者盟友的星球上,协助该星球防御。
  侦察—侦察敌人的星球情况,一般来说,去的卫星越多,获得的情报就越详细,但是被敌人发现的概率越大。
  队形
  V字形—攻击力更强。
  一字形—防御力更强。
  携带物
  把本星球的资源装载到舰队上,这些物资会在舰队停泊的星球卸下,各种资源都要占用舰队的存储空间。
  剩余空间
  舰队目前还剩下多少空间可以用来装载资源。
  道具
  道具箱
  道具名说明
  海盗卡做海盗任务必须消耗海盗卡,系统自动扣除
  工业卡接泛银河工业联盟任务必须消耗工业卡,系统自动扣除
  科技传卡传送科技到子星必须使用此卡,每次消耗一张,系统自动扣除。
  私掠卡每次出征掠夺时都必须消耗一张,私掠卡,系统自动扣除。
  占领卡占领子星需要,系统自动扣除。
  联盟改名卡修改联盟名称,系统自动扣除。
  星球改名卡修改星球名字,系统自动扣除。
  免战牌在道具箱中单击使用,持续时间35000天(游戏天数),所有星球处于保护状态不回受到攻击,已发出攻击除外,不可连续使用间隔24小时
  大免战牌在道具箱中单击使用,持续时间90000天(游戏天数),所有星球处于保护状态不回受到攻击,已发出攻击除外,不可连续使用间隔24小时
  会长转移卡联盟会长转移给他人必须用到,系统自动扣除。
  保障技术在道具箱中单击使用,该星球被掠夺率减低40%(使用以当前星球为准),持续15000天。
  贸易优惠卡在贸易中心选取是否使用,使用后减少贸易税40%。
  舰队恢复卡防御方,在道具箱中单击使用,持续时间25000天(防御方当前星球舰队维修率固定40%)。
  搬家卡转移母星至自身其中子星之一,系统自动扣除。
  联盟终端武器科技联盟玩家,在道具想中单击使用,持续时间350天,有效期内该联盟战略武器突防后命中率100%。
  宣战卡联盟宣战使用。宣战时,系统自动扣除,如无宣战卡,无法宣战。
  共同防御卡联盟签署共同防御条约使用。签约时,系统自动扣除,如无共同防御卡,无法签约。该卡仅向条约发起方收取。
  攻守同盟卡联盟签署攻守同盟条约使用。签约时,系统自动扣除,如无攻守同盟卡,无法签约。该卡仅向条约发起方收取。
  小型离子推进器提高舰队速度120%.使用数量和船舰数量相同,一次性道具,在出征中时系统自动扣除。
  矩阵阳离子推进器提高舰队速度240%.使用数量和船舰数量相同,一次性道具,在出征中时系统自动扣除。
  旗舰类道具旗舰在游戏的体系中zhan有极其重要的作用,舰队的最大规模,以及舰队的战斗力都跟旗舰有极大的关系。旗舰的能力取决于旗舰的类型以及它的等级。提督可以在商城购买得到旗舰,也可以通过完成海盗任务随机获得。当你得到旗舰之后,它会以旗舰卡的形式,存在于你的道具箱当中。提督必须进入道具箱,点击旗舰卡,它才会出现在你的当前星球的旗舰栏中。
  星域通行证件跨2个星域以上.需要使用一张才能往返,在出征中时系统自动扣除。
  常见问题
  1,为什么我出征去攻打敌人的时候,无法出征,而且提示我违反了星际移民法案?
  答:请参阅《星际移民法案》,通常情况下,是因为你注册还没有满50个宇宙年,处于保护期之内;或者你要攻打的玩家的声望在你的5倍以上,或者不足你的五分之一。如果要脱离保护期,可以在游戏页面最上方的“更多功能”里面的“个人设置”来脱离保护期。
  2,那些星球有名字的NPC是否可以攻打?他们防御很强吗?
  答:那些星球有名字的NPC是可以攻打的,并且占领他们是不需要脱离新手保护的,他们的防御也不强,一般在10个长程导弹,5个陆基激光炮左右,不是很难解决。
  3,为什么不能直接在星际贸易中心买自己想要的东西?
  答:这是为了避免有人用贸易中心洗钱作弊,如果你想买什么东西的话,可以直接通过贸易中心挂单,选择自己想要的货物,然后输入单价(请一定注意,是输入单价!不是总价!!!),这时候系统就会自动帮你匹配了,如果有人的售价和你所出的价格一样,或者说更便宜,那么系统就会自动帮你买入。
  4,有人骂我了怎么办?
  答:你可以把骂你的人拖入黑名单,这样他将无法对你发送信息,然后对他发起进攻吧。
  5,有人打我的星球了怎么办?
  答:这个是属于游戏的内容,你要仔细看对方是否是你的对手。如果你确信你可以打得过对方,而且也不会有什么不良后果,那就派出你的舰队把他收拾一顿,告诉他谁的拳头比较大。如果你打不过他,那就老老实实把所有资源装船飞走,卷款跑路,尽量不要被他掠夺走任何东西。这是一个战争游戏,男人之间的规则就是——这里没有眼泪。
  6,如何侦察情报。
  答:把探测卫星编入舰队(侦察的时候,很多玩家会把探测卫星单独编入一个舰队),然后按照正常的出征流程出征,就会出现一个侦察任务。
  7,侦察情报的时候,探测卫星是不是去得越多越好。
  答:不一定,因为探测卫星去得越多,所获得的情报的确会越详细。但是同样被对方发现的概率也很大,一旦被发现了,那么你所去的舰队就会和敌人的地面部队交火,战斗之后无论胜败如何,都不会获得情报。
  探测卫星被发现的概率计算公式如下——
  发现概率=(探测卫星数目+目标星际雷达等级-出发星球的间谍科技等级^2+目标星球的间谍科技等级^2)/100
  探测卫星获得情报的详细程度的计算公式如下——
  探测卫星侦察成功之后,首先要计算此次侦察行动的情报值:
  当己方间谍科技等级>;对方间谍科技的等级时
  情报值=发射的探测卫星数+(己方间谍科技等级-对方间谍科技的等级)^2-目标星际雷达等级
  当己方间谍科技等级<;对方间谍科技的等级时
  情报值=发射的探测卫星数-(己方间谍科技等级-对方间谍科技的等级)^2-目标星际雷达等级
  情报值<;=0时,无法发现任何情报。
  情报值>;=1时,获得资源(包括金钱、原料、工业物资、飞船零件)大概情报
  项目贫瘠一般可观富裕海量
  原料0~100101~10001001~1000010001~100000100001以上
  工业物资0~1011~100101~10001001~1000010001以上
  飞船零件0~56~2526~125126~625626以上
  情报值>;=2时,获得该星球基础建筑情报。
  情报值>;=3时,获得资源(包括原料、物资、飞船零件)的详细情报。
  情报值>;=4时,获得该星球防御工事情报。
  情报值>;=7时,获得该星球舰队的番号。
  情报值>;=11时,获得驻扎在该星球的盟军舰队番号。
  情报值>;=13时,获得改星球未编组飞船的详细情报。
  情报值>;=16时,获得该星球科技情报。
  情报值>;=22时,获得该星球舰队大概编制情报。
  情报值>;=29时,获得该星球的星际堡垒内所驻扎的盟军舰队的大概编制情报。
  编制小队中队支队大队营
  数量1~1011~3031~100101~300301~1000

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