死灵神话(校对)第402部分在线阅读

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  【晋阶技能:城市规划1级,瘟疫研究1级】
  【经验:17261】
  【一号分身属性:山德鲁·艾恩法斯特】
  【职业:亡灵法师】
  【等级:2级(本尊提升后方可提升)】
  【魔力:402/402】
  【属性:力量6.3,敏捷4.8,体质7.8,精神12.9】
  【冥想法:拉夏之眼冥想法4级】
  【职业技能:招魂术2级,……死亡之雷1级】
  【被动技能:魔法知识3级,亡灵知识4级,毒性知识4级】
  【晋阶技能:瘟疫研究1级】
  把强化后的一些能力转给了山德鲁之后,柳治心中已经开始盘算着,要把亡灵法师的等级提升一下了。
  毕竟在他的心中,亡灵法师才是主职,现在德鲁伊等级都3级了,亡灵法师等级再不提升那算什么事。
  不过在那之前,柳治还有事情要处理一下,他把手一抬,上次杀黑袍法师得到的职业技能卷轴《死亡三圣器》扔给了山德鲁。
  “你来学习这个。”
  山德鲁知道自己与柳治是两位一体的,他学会了也就等于柳治学会了。
  所以他点头就到一边学习起来。
  柳治这次的选择是正确的,比起柳治本人来说,山德鲁是那种属于纯正的亡灵法师。
  他对于亡灵法师所需要的东西那可是相当了解的,他转头就把三个技能给学会了。
  分别是原本就锁定了的死亡波纹、女妖之拥与一个新技能,亡灵军势。
  死亡波纹与女妖之拥很好理解,那都是之前柳治体验过的亡灵魔法。
  亡灵军势可不一样,那个魔法又被称为亡灵插旗,就是给军团级的亡灵法师用的,让他们可以快速布置亡灵部队到指定位置,免得作为一名亡灵法师,打起战来连个手下都没有。
  【死亡波纹1级:消耗30魔力,以使用者为中心,在内3秒对外形成一次死亡气流的波动,造成15+45.76%法术强度点死亡伤害(无法完全豁免)。】
  【说明:死亡波纹的攻击范围与攻击威力将与技能等级成正比。】
  【女妖之拥1级:消耗25魔力,放出大量女妖,从各个角度缠住敌人,并且吸收敌人生命,让敌人受到流血、冰冻甚至失魂等效果的影响。】
  【说明:女妖之拥无法豁免,只能靠魔坑抵御,同时吸血、冰冻等效果,会随着技能等级增加而增加。】
  【亡灵军势1级:在指定位置放出一支属于自己的亡灵部队,亡灵部队可以从自有部队中进行挑选,数量不能超出一支正规部队的上限,无法放出英雄与他的卫队。】
  【说明1:亡灵军势同时可放出的部队数量,根据等级有所提升,1级可同时放出2支正编部队,2级3支,3级5级,4级7支。】
  【说明2:每次放出正编部队,是要消耗一面当前军队的军旗,军旗被使用之后,将无法收回,会在正编部队战斗结束回归后自动消失。】
第2章
宝箱:招魂塔与生命古树
  完成了最简单也是最关键的分身等级对接后,柳治这才进入了最关键的开宝箱阶段。
  在开宝箱之前,柳治要先把这次在游戏里收集到的一些东西给拿了出来。
  东西里面,有与黑人德鲁伊战斗时得到的灵魂,也有从庄园里得来的那些瘟疫配方,还有荒野之王战斗中女巫之王给的药水与其他收获,冥海造船的时候的一些收获。
  甚至还有那个不怎么有用的羊人号角,丹尼尔送过来最后却没有被用掉的亡语农场设计图。
  柳治先把这些东西给安排下去,有的直接交给了炼金小屋,有些被扔到了乱葬岗里,还有一些则融入了冥宫之中,扩大了冥宫的影响范围。
  把这一切都做好之后,柳治这才拿出了这次完成任务后给予的宝箱。
  这一次的任务柳治得到的宝箱并不多,一共只有三个宝箱到手,外加一张专门的招魂塔设计图。
  不过为了仪式感,柳治还是特地把红手套给叫了过来。
  在红手套的帮助之下,柳治打开了三个宝箱。
  事实证明,虽然有两个不那么靠谱的弟妹,但红手套还是一往如故的靠谱。
  宝箱打开的时候,柳治就收到了来自系统的消息。
  【提示:打开基础(高级)礼包,获得职业技能*1,职业道具(建筑设计图)*1,通用货币*600】
  【提示:打开D级VIP礼包,获得职业道具(建筑设计图)*2,随机任务道具*1,通用货币*1200】
  【提示:打开高级就职礼包,获得职业装备(德鲁伊,精品)*1,职业道具(德鲁伊,营地建筑计图)*1,职业道具(德鲁伊,建筑设计图)*1,职业技能(德鲁伊)*1,通用货币*1500】
  一看这些信息,柳治脸上就流露出了一丝的兴奋,这真是要什么来什么的红手套啊,就这四张的建筑设计图,就已经足够收回成本了。
  更不用说,那张大师级的招魂塔设计图,在红手套的影响下,竟然发生了一些细微的变化。
  【冥界之息,永恒之招魂塔设计图:亡灵城核心建筑,等级上限9级,使用次数9次,可在指定地点建造招魂塔一处。】
  【永恒之招魂塔:作为亡灵城最核心的建筑,招魂塔与镇魂塔被称为核心双塔,招魂塔可以提升对附近游离灵魂的吸引力,提升招魂术或是其他亡灵制作法术的成功率,此招魂塔为大师级,前缀为永恒,定意名为冥界之息。】
  【永恒:被此招魂塔所吸引的灵魂,将永远服从招魂塔的控制,就算其转化成的亡灵在战斗中战死,也有75%的几率直接在战斗后复活。】
  【冥界之息:招魂塔受到冥界气息的影响,影响范围扩大到整个冥界,冥界内所有的灵魂,全部都会受到招魂塔的召唤。】
  可以说这个招魂塔正合柳治所用,这两个前缀与定意名,正好就合了柳治的要求。
  一个是让柳治手下的亡灵,在战斗之后可以复活,这样他就不用担心自己手下的部队越打越少这件事了。
  另一个则是招魂塔的影响范围扩大到整个冥界,就算只是半位面的冥界,这对于柳治来说也是好事。
  在这个冥界里,可是有着许多还不受柳治控制的亡灵的,招魂塔的存在,就让他看到了整编这些亡灵的希望。
  拿着这张招魂塔设计图,柳治当场就把这招魂塔给建了下去。
  当然招魂塔是建在镇魂塔的边上,放在了那亡灵转化区的另一个位置。
  与镇魂塔不一样,眼前的招魂塔一建起来,明显就更大一些,整个招魂塔与白头鹰公国那边十三族的招魂塔样式有些类似,看起来都充满了独行特立的风格。
  眼前的招魂塔大体来看好像华盛顿纪念碑那样的方尖碑,只不过四方型的底认那里,各刻着一张不同动作的人脸。
  那脸有愤怒,有悲伤,有欣喜也有失落,四张脸对着四个不同的方向,每一秒都会有着一张脸的眼睛睁开,双眼之中闪过一丝幽蓝色的光芒。
  把招魂塔给安放好之后,柳治这才转头看向了其他的那些东西,首先拿起来的自然都是建筑设计图。
  这次在柳治的建筑设计图里,终于出现了不一样的东西,专属于德鲁伊职业的建筑设计图。
  与亡灵那样可以随随便便拉出一个城来的情况不一样,德鲁伊的建筑大多是顺应自然而建的,一点也不像亡灵建筑那样,看起来那么的诡异。
  也正是因为这个原因,柳治第一时间就拿起了属于德鲁伊的两个建筑设计图。
  其中一个是营地建筑设计图,那是可以用来建造一座新的营地用的。
  那是一个看起来像是树人一样的模型,在树人的身上,还挂着许多的小屋与路灯。
  【生命古树设计图:营地建筑设计图,等级上限2级,一共可使用2次,收集到合适的材料之后,可在指定的建筑建立新的营地,并且成为营地的核心建筑。】
  【生命古树:营地核心建筑,建筑功能二选一,选择这后将无法更改,并且影响整个营地的属性。】
  【功能选择1:古树营地,古树扎根形成营地,自带四处大型,六处中型,十一处小型建筑位,可在指定位置,形成带有一定战力的营地。】
  【功能选择2:生命营地,古树以自由移动形式形成营地,可随意移动营地位置,自带两处大型,三处中型,六处小型建筑位,可随意对营地所在位置进行迁移。】
  【说明:营地核心建筑并非议政厅,无法影响营地等级,也无法将营地变成新的城市。】
  这个情况让柳治为之一惊,他要的就是这样的可以移动的营地,有着这样可移动的营地,他以后不管是进入游戏,还是征战其他位面,落脚的第一次总会更方便一些。
  最少他可以在第一时间里,把自己的营地给扎下去,为后续部队的到来,打开一个好的局面。
  带着这样的想法,柳治自然就看向了另一个建筑设计图,他希望这个建筑设计图,可以给生命古树增带来一些好的变化。
第3章
宝箱:庄园与魔法书
  与生命古树不一样,另一个建筑设计图就不一样了,那个雕像看起来像是一个红玉做的开字型物品,下面还有着好几个类似于鸟巢一样的东西。
  【天空鸟巢设计图:天空德鲁伊基础建筑,等级上限3级,使用次数3次,收集到足够材料之后,可在指定地点建筑天空鸟巢一处,并且升级2次。】

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