精灵小镇大有问题(校对)第232部分在线阅读

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第二百六十七章
大幅偏转
  哈啾!
  打了个喷嚏,李十三从彻底凉掉的药水桶中醒来。
  小百合改良的这副丹方大概一两个月用一次,如果间隔时间太紧,身体没法吸收,纯属浪费钱。
  这是进入第六禁区的第三个晚上,李十三身上就带着这么一包药,只够泡一次药浴,毕竟接下去至少两个月得在禁区里待着,行军包大量空间得留给其他物资。
  秘密基地外头堵着一块巨石,直冲熊缓缓将石头推出缝隙,有阳光照进地面。
  这是灌木丛开出来的草屋版秘密基地,住着还挺舒服。
  李十三生了个懒腰,确认收起基地和一切家具。
  睡觉用的“极好的床”,堵门的“横栅栏”、“高盆栽”,还有用来泡澡的“桶”。
  所有物品随同秘密基地消失,吸收药效之后变清澈的药水自然倾倒在附近的灌木丛上。
  李十三确认当前人物信息,防御属性+1,上升到17。
  特殊防御和速度同样+1,上升到15。
  “这能力值强度,不知道能不能追上10级的绿毛虫。”
  李十三笑着捡起落在地上的背包,灌木丛外头的路线上还是熟悉的轮胎痕迹,这三辆车真的一路往南,半点没有拐弯的意思。
  最夸张的是,连着三天了,根本没看到前面几辆车的影子。
  在禁区里不管开正常的越野车还是灵器级别的运输工具,按理来说很难保持百公里左右的时速,前边几辆车的移动速度应该不会比双倍加速后的自行车快。
  他们有那么多人,每次安营扎寨肯定得花更多的时间,出发时收起营地也得花时间,讲道理早就应该被追上。
  更何况昨天路过时,李十三甚至见到了和魔物战斗留下的痕迹。
  综合现有情报,那三辆车代表的团体起初只领先了半天的路程,中间解决掉了至少一波魔物,扣掉安置营地休息的时间依然领先一大段路,简直神了。
  “不简单……”
  行动如此果决,不耽搁半点行程,李十三一边控制自行车赶路,一边猜测这三辆车代表的会不会是大型猎人团。
  这么温温吞吞跟在后面不太像话,还是按照原来的想法,先追上前面的车辆再找机会绕开。
  打定主意,李十三放开手脚全速前进。
  因为先行者开路的缘故,走得顺风顺水,加上道路平坦,全程能以自行车加跑步鞋的极限速度前行。
  也难怪猎人默认的规矩之一是不能在野外尾随,这顺风车搭得实在太舒服了。
  感慨着起步顺风顺水,李十三心中还在惊叹,居然还是没看到对方的影子,他们的脚程到底得多恐怖。
  不过,跟随这几天,倒是能看出一些端倪,前三天,轮胎痕迹半点没有偏离轨道,也没有停下来的样子,说明他们根本没有留宿过夜,而是连着赶了三天路。
  难怪进度那么夸张,前面开路加上解决魔物,依然领先李十三一大截。
  又是跟着人家车轮走的一天……
  进入禁区第五天,李十三原以为还是重复前五天的流程,但车轮痕迹在前方出现了偏转,从大方向上甚至是九十度的直角夸张偏转。
  “什么情况?!”
  这种突然出现的急转弯像是在规避某种危险,而且一路弯出好大断距离,直到车轮痕迹消失在李十三的视线尽头。
  根据这几天的观察,走在前边的车队不简单,让他们兜这么大的圈子得是多夸张的危险。
  李十三不由得放慢速度朝前开了一段,猛然刹车。
  裂谷!
  前方地面裂出宽度超过二十米的大口子,深度目测过百米,两侧望不到头,难怪前边的车队紧急绕开,这要是掉下去,人能活着回来就不错了,物资肯定得毁损绝大部分。
  不对呀……
  李十三越想越不对劲,根据猎人公会的情报,第六禁区突然出现原因不明的超大裂谷,从西南部起,往北延伸,一两个月前停止扩张,离北部还有一大断距离,不可能出现在第六禁区的正北方。
  这里信号还行,李十三打开卫星地图。
  第六禁区大裂口的规模以千公里计量,卫星地图轻易就能锁定,确实是从西南往北蔓延,而且离真正的北部有一大段距离。
  “也就是说,眼前这裂口……不是猎人公会悬赏任务上的大裂谷。”
  再看小百合给的路线图,一直线南下,没有绕开这个地裂区域的偏转路线,说明她在弄地图时,这里的地面还没裂开。
  用手指触摸地裂区域的边缘,土壤开裂处很新,明显是近期形成的。
  “最近第六禁区是怎么了?动不动裂开。”
  其中缘由肯定研究不出个所以然,否则都能拿500万b悬赏了。
  有这么个不算大的地裂出现也好,先前的车队需要绕行,李十三则可以直接跳过去,之后的路就用不着跟着别人车轮痕迹了。
  盔甲鸟!
  把行军包丢到盔甲鸟背上,让它先背到对面去,不会“飞翔”技能的精灵不能带着玩家起飞,但是能背东西。
  两个行军包顺利运到对面,李十三向后退了几十米,自行车和跑步鞋双重加速,以百公里的时速冲出裂口,带着惯性向前飞出一截。
  身体即将下坠,李十三收起自行车,手中破旧钓竿甩出,勾住对面崖壁。
  梦妖附身,触发漂浮特性,身体变得轻易,破旧钓竿轻轻一带,李十三像个气球般飘上裂谷的另一端。
  回头看看下方谷地,修行者应该能用各种方式跨越这二十米的断层,但这里是第六禁区,他们往往带着大量物资和灵器级别的运输工具,只能选择绕行。
  视线转回前方,空空荡荡的平地,看不到任何人类活动的痕迹,偌大的狂野只有李十三一人。
  魔素探测仪上出现跳动的红色指针,示意远处存在魔物,没有先行者在前面开道,禁区的路一下变得不太平了。
  调整好战斗队伍,换盔甲鸟附身,用钢系消除人息。
  前次进第五禁区找顾婉,全程赶路,几乎都在避战,其实是不对的,既然要深入禁区,就得在外围找找战斗的感觉。
  李十三非但没有避让红色箭头方向,反而朝着那个方向前进,第六禁区深处的魔物不好对付,先来几场热身……
第二百六十八章
硬核设定
  钢属性和幽灵系一样,附身后能消除人类气息。
  但这段区域相当空旷,没有多少像样的林木,草地也斑斑驳驳,魔物和修行者相互都有极佳的视野,李十三大大咧咧靠近的举动很快吸引了前方魔物的注意。
  魔素探测仪上的指针跳动频率越来越快……近距离战斗已经不需要它了。
  李十三感受着从魔物身上直观传来的魔素,感觉有点扭曲、暴乱,这是获得感知力后第一次和魔物正面战斗,有点奇妙。
  龙王蝎!
  对面暂时只有一只魔物,先让龙王蝎打头阵。
  战斗流程拉开,显示对方详细信息。
  19级,草系。
  李十三满满的干劲顿时像泄了气的皮球,跳出这么个小饼干,而且这魔物身上只有两个星斑,不是‘裂囊鲵’那种封名魔物的分身。
  龙王蝎随手拍死魔物,几乎没获得经验……
  李十三留意着那可怜的经验值,发觉有点不对劲。
  按照游戏中的设定,等级差距变大不会影响经验获取。
  假设用19级的精灵打败19级的魔物,能获得20点经验,用90级的精灵打败19级的魔物,也是获得20点经验,只因为级高的精灵升级需要的经验更多,所以20点经验体现在经验条里很不显眼。
  口袋是这样设计的,但有些游戏设定超过敌人一定等级,击杀后获得的经验会减少,比如说90级的精灵击杀19级魔物,只能获得5点经验。
  现实中战斗就给李十三这样一种感觉,即便龙王蝎单杀掉很多低级魔物,获得的经验也少得可怜,和游戏中的经验算法不一样。
  看样子没法让高级的精灵在第六禁区外围用杂鱼练级……
  地面上的魔物尸体不断逸散出魔素波动,李十三拿出魔素探测仪记录,这个等级的魔物很大一部分没有晶核,击杀后没什么收益。
  龙王蝎正准备用火焰牙销毁魔物尸体,李十三伸手拦住。

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