亏成首富从游戏开始(校对)第1024部分在线阅读

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“fv这么头铁?放混沌厄运?”
“小组赛一共放出来四局全都被打烂了,还放?”
“fv俱乐部该不会是因为没训练赛打,所以不知道这个英雄有多变态吧?也不对啊,就算不打训练赛,至少也该看一看小组赛吧?”
“我懂了,可能是fv觉得反正都是被3:0,放混沌厄运还能找个借口,显得自己不是因为菜输的,而是因为bp问题输的。这波啊,这波fv在第五层!”
“可以关直播了,去吃个早饭,30分钟之后再回来看第二局吧!”
“真有你的fv!”
“我已经看到接下来的剧本了,混沌厄运发育二十分钟出山,直接三波团战终结比赛。”
“fv俱乐部的教练是谁啊?这玩意都能放出来,怕是脑子进水了吧?还是说在洛杉矶食宿条件太好了,脑子锈住了?”
“教练似乎是老周?卧槽,这不是原先dge俱乐部的辅助选手吗?”
“哈?玩gog的跑过来当主教练了?就尼玛离谱,怪不得放混沌厄运呢!这特么不是在玩gog啊兄弟!”
之前弹幕里好几拨人吵得不可开交,刷着重复的词汇互相攻击,就像是群雄混战一样,但ban人结束、ce直接抢下“混沌厄运”这个英雄之后,弹幕的内容立刻就被统一了。
清一色的全都在唱衰fv俱乐部!
很多人这才注意到,上台bp的教练是周鹏远。
作为一名前gog明星选手,周鹏远来到洛杉矶之后,一直都没有出现在公众的视野中。
这是他第一次登台bp,结果上来就放了这个版本公认紫色方必ban的混沌厄运,堪称一鸣惊人。
裴谦有点好奇,在千度上搜了一下“混沌厄运”这个英雄。
这是ioi的一个近期才出的新英雄,外形是一朵乌云,是个远程英雄但射程只比近战高一点点,强力之处在于中后期有不错的团控能力,而且又肉又有输出,一旦进入到团战阶段几乎就是必胜。
在小组赛中一共放出来了四局,然后放出来的队伍无一例外全都被锤烂了。
所有人都觉得这个英雄应该是在ban位买房、永远不可能在淘汰赛上出现了,结果没想到fv俱乐部上来就给放出来了。
裴谦也不由得精神一振,fv俱乐部可以啊,争气!
这种风采,让裴谦想到了传说中的三放铁男五放加里奥,突出一个头铁而且不想赢。
裴谦一边嚼着薯片,一边看接下来的比赛。
第809章
3:0暴打
FV俱乐部的后台休息室里,闵静超、包旭、吴越等人也都在关注着比赛的情况。
观众们觉得放出混沌厄运很离谱,但休息室里的人并不这么觉得。
因为这都是提前安排好的战术。
混沌厄运这英雄虽然发育起来团战很厉害,但只要前期选一个手长的强对线英雄配上一个能够越塔的强势打野,就能直接军训打穿一路,发育不起来的混沌厄运打团就是送的。
之前小组赛的队伍打不过混沌厄运,主要还是思路不清晰,针对得不够狠,总是让它发育到二十分钟,然后打着打着就打不过了。
FV和SUG的队员们已经针对这个打法反复练习了很多局,包括混沌厄运这边如何反制等内容也都有考虑,对方显然对此没有心理准备,FV这边可以说是十拿九稳。
比赛正式开始,FV俱乐部这边就如同精密的机器一样,按照周鹏远之前设计好的战术执行每一个环节。
一开始放眼侦测对方打野动向,己方打野速升2级之后直接赶往上路,同时己方上路的长手英雄一上来就疯狂推线,把混沌厄运压到塔下之后打野正好赶到,两人完美扛塔直接将混沌厄运击杀!
在敌方打野改变刷野路线匆匆赶来之前,FV这边的上野两人已经扬长而去。
操控混沌厄运的选手显然被打懵了,复活后只敢在塔下猥琐吃兵,被对方的长手英雄点得生活不能自理。
CEM这边陷入两难抉择,不帮,混沌厄运就会被压在塔下疯狂摩擦,英雄克制加上一血优势基本上已经玩不了了;帮,一旦被对方反蹲到就是中上野瞬间一起爆炸,整局游戏都结束了!
眼瞅着游戏完全按照己方规划的剧本能在演,后台休息室的众人全都长出一口气,悬着的一颗心完全放松了下来。
闵静超感慨道:“还是高估对面了,我还以为对面看到我们选出这个阵容会有所防备呢,结果竟然完全没有任何警惕性。可能他们看到我们这个阵容选出来都还觉得一头雾水吧?”
吴越之前一直没有参与日常的训练,所以看到己方战术执行得这么完美也觉得有些诧异:“选一个单线压制英雄加一个可以前期越塔的打野就能无限针对混沌厄运,既然如此,其他的战队怎么想不出来呢?”
闵静超笑了笑:“吴总,这事当然没那么简单。”
“一个完整的战术是很复杂的,可不是像斗兽棋那样的简单克制。某个战术到底是纸上谈兵还是能打出奇效,关键在于细节和数据计算。”
“首先,我们选择的上野两个英雄是冷板凳英雄,之前登场率非常低,很多迷信强势英雄的队伍是不会去考虑的;其次,我们围绕战术做了大量的前期准备,包括研究对方刷野路线、提前做好视野侦测对方打野动向、对线期频繁换血保证小兵血量创造越塔条件等;最后,我们为了便于越塔让打野带了特殊的防御雕,刚好能够残血逃走不会被打成一换一。”
“混沌厄运这个英雄前期非常弱,即使是在塔下也无力反抗。如果是其他英雄的话,我们肯定不会选择二级越塔的。”
“更重要的是,我们研究发现大部分ioi队伍对防御塔的伤害和机制理解并不深刻,误以为前期缩在塔下就是安全的。但实际上,ioi这款游戏防御塔伤害看似很高,却并没有想象中那么高,只要让小兵扛第一下塔,再用技能躲开最后一下防御塔的伤害,就足够对混沌厄运进行击杀了”
吴越听得心悦诚服,频频点头。
显然,这就是数据的力量!
其他的队伍可能也想到前期针对混沌厄运影响它的发育,但在缺乏相应数据支撑的情况下,根本想不到二级直接越塔。
闵静超继续说道:“说起来这也是GOG曾经出现过的战术,如果是之前版本的ioi,这样越塔风险很大,但新版本ioi微调之后加快了刷野速度,GOG的这套打法就可以拿过来用了。”
“只能说,我们跟指头公司的版本更新配合得也不错。”
京州。
裴谦拿着薯片的手僵在半空,迟迟没有送到嘴里去。
因为电视上直播的游戏走向,他已经完全看不懂了!
FV战队这边直接就是无限军训上路,这个混沌厄运全程在塔下瑟瑟发抖,队友不来就是自己死,队友来了就是一起死,突出一个惨不忍睹。
CEM战队显然是被打懵了,队友也不知道到底要不要帮他,不帮吧,这个混沌厄运肯定会炸线,完全发育不起来了;帮吧,自己有可能也会一起炸线。
在反复的犹豫中,一步步丧失先机。
而反观FV俱乐部就像是一台精密的机器,五名选手、五个零件完美地运转,一步步地布控视野、抢夺地图资源、抓单,上路的巨大优势快速辐射全局。
最终,仅仅25分钟,FV俱乐部凭借着滚雪球滚起来的巨大经济优势直接把CEM一波捅穿,结束了战斗。
第一局直接摧枯拉朽地结束,双方比分变更为1:0!
比赛暂时告一段落,双方选手各自回到休息室休息。镜头给到CEM的队员们,他们之前充满自信和骄傲的笑容已经完全消失不见了,取而代之的是困惑和迷茫。
没见过这么玩游戏的!
之前在小组赛虐菜让他们自我感觉良好,结果今天遇到FV之后突然感觉自己玩的跟小组赛不是同一个游戏了,完全是智商压制,有力使不出,被对方按在地上暴打。
最可怕的是,教练也不一定知道接下来的两局到底要怎么打。
如果输比赛仅仅是因为混沌厄运这个英雄,那下一局BAN掉就可以了,但这次输比赛显然是全方位无死角地被打爆了,从第一局的表现来看,双方在战术安排和细节上完全就不是一个档次的,这怎么玩?
CEM战队的队员们万万没想到第一局就被当头一棒,被一个所有人公认的弱队给锤爆了,一时之间难以接受这个事实。
而裴谦面前的电视上,弹幕的风向也已经发生了变化。
之前质疑FV俱乐部为什么放混沌厄运的声音已经完全消失了,满屏幕都是6666或者牛逼之类的夸赞。
就连之前锲而不舍带节奏的水军,也全都消停了。
这比赛打得太好看了!
跟小组赛的那些队伍不同,FV俱乐部选了个前期阵容二话不说就是干,二级就开始越塔杀人,反复军训上路,之后也是疯狂入侵,把对面野区吃了个干净,雪球滚得飞快,全程都没有给到对手任何的机会!
甚至最后还虐泉、亮标,突出一个嚣张。
其实指头公司对ioi的新改版,就是为了加快游戏节奏、加强对抗、提升比赛的观赏性,而FV俱乐部则是将新版本的特性淋漓尽致地展现了出来,突出一个暴躁和不当人。
看着之前放出来就无敌的混沌厄运被FV反复越塔蹂躏,五分钟恨不得死回家两次,观众们就有一种莫名的快乐。
这几天被国外玩家嘲讽“cn
ioi
noob”的恶气,也终于全都吐了出来!
不过大家也都知道,这才是BO5的第一局而已,还是不能太过盲目乐观。FV俱乐部这是想到了混沌厄运的克制方法,相当于是放了个大招然后赢了。
下一局对方大不了自己把混沌厄运BAN掉,到时候胜负到底会如何,尚未可知。
之前对国内ioi已经心灰意冷的玩家们,此时颇有一种绝处逢生的感觉,再度振奋精神继续观看接下来的比赛!
洛杉矶,比赛现场。
赵旭明在台下,看着FV战队摧枯拉朽一般节节胜利,震惊的表情溢于言表。
近两个小时的比赛过程中,赵旭明莫名的有一种这个世界并不真实的错觉!
现场的解说是指头公司的官方解说,英字正腔圆,非常激情。

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