亏成首富从游戏开始(校对)第1034部分在线阅读

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“这些显然都是新游戏里的模型和贴图,稍微改了改就用来做老游戏的DLC,既节省了资源又给新游戏做了宣传。”
“对此我只想说请加大力度!”
虽然有省资源的嫌疑,但整体上来说还是让人满意的,因为这次更新的DLC质量确实非常高,而且售价很良心。
唯一不满意的一点在于,海上堡垒DLC剧情故事,最后断章了。
虽然知道这是一种很好的宣传手段,但看不到后面的剧情还是让人非常难受,恨不得明天腾达的新游戏就正式发售。
只能说,好的作品总是让人又爱又恨,欲罢不能。如果腾达做的都是垃圾游戏,那大家也就不会对它有那么高的期待了。
乔梁在网上随便翻了翻玩家们的评论,发现绝大多数玩家对这次更新都是非常满意的,而且对于腾达新游戏的期待感可以说是空前高涨。
“更新的几个DLC也太良心了吧!尤其是海上堡垒这个新剧情,作为一个单独游戏卖个45左右毫无问题,真就白送啊!”
“怎么白送,不是出了个888的史诗武器嘛,这波啊,这波是土豪消费,平民沾光。”
“说出来你们可能不敢相信,目前国内最良心的FPS游戏竟然是卖888火麒麟的海上堡垒,就离谱。”
“感觉腾达真的是在下一盘大棋,这么多游戏的DLC全都是在给新游戏宣传造势,这新游戏得是多有排面!难不成,是投资了几个亿的那种?”
“几个亿不至于,不过看这阵仗,规模绝对不小。有哪位大佬能猜一猜这游戏是什么类型吗?”
“这可不好说。从题材上来看肯定是科幻,人类和虫族的战争题材。按理说FPS游戏的可能性最大,可海上堡垒这个DLC已经是FPS了,再做的话这不是有点重复了吗?挺难猜的。”
“我也觉得FPS游戏的可能性最大,其他的题材都有点凉了,应该没太可能去做吧?”
“我没太看懂这个剧情,秦义最后到底死没死?斩首行动到底有没有成功?虽然看起来像是成功了的样子,但如果真的成功了,这故事想表达什么呢?有点不太对劲。”
“我觉得很可能没成功,肯定还会有后续剧情的,耐心等着吧。”
不少玩家利用海上堡垒的这段剧情大开脑洞,努力在里面寻找设计者留下的蛛丝马迹,并以此猜测腾达新游戏可能的剧情故事走向。
但这些猜测都无法让玩家们信服,跟设计师的本意有相悖之处。
不过大家还是乐此不疲地猜测,毕竟这个过程本身也挺有趣的。
突然,乔梁看到了一个帖子,让他眼前一亮:“卧槽!我发现OTTO手机上的AEEIS还有个特殊功能,竟然可以跟我对台词的!”
乔梁有些诧异,他点进去仔细看了一下这帖子的内容,发现楼主用的是OTTO手机,他心血来潮地对着AEEIS说了秦义在游戏中的一句台词,没想到AEEIS立刻就接上了,完美复现了游戏中的对话!
楼下的回帖很快多了起来,不少使用OTTO手机的玩家也都发现了这个功能,还有人说AEEIS全自动智能抬杠机也是一样的效果,而且效果更好。
“哎?对啊,这个AEEIS似乎也是裴总规划的一部分啊!”
“等等,AEEIS全自动智能抬杠机又是什么东西?”
乔梁自己的手机也是OTTO
E1,也刚刚更新了新系统。他倒是用了一下AEEIS,但因为本身也没什么使用语音助手的习惯,所以还没有来得及深入体验。
至于AEEIS全自动智能抬杠机的宣传页面,它深藏在OTTO手机商城APP里面,乔梁一般不在这个商城里卖东西,所以就更不会关注到了。
直到看到这个帖子,乔梁才意识到OTTO科技竟然还发售了这么个玩意。
带着三分好奇,乔梁立刻点进商城中查看,并很快就在醒目位置中找到了全自动智能抬杠机。
造型跟原本的抬杠机类似,但明显长个了,高了一大截,商品详情页上面清清楚楚地写清楚了它的各项规格和参数严格来说,它应该是一款回音壁。
乔梁不由得感到震惊:“竟然还有升级款?而且还是个回音壁?”
他看了看自己的大电视,又看了看自己的初代抬杠机。
然后果断下单了一台新的。
“正好我打游戏需要环绕全景声,配上大电视正合适,下单!”
“竟然还有以旧换新功能,老款的抬杠机还能折点钱,则倒是挺人性化的。”
乔梁看了一下时间,已经是晚上了,就算是从京州当地的仓库直接发货也得明天上午才能到了。
这让他稍微有点惋惜,心想着如果早点发现这个全自动智能抬杠机就好了。
如果中午的时候看到直接下单,那岂不是现在已经到货了?
看样子只能明天再体验一下,然后再考虑出一期视频给粉丝们介绍一下了。
1月13日,周五。
办公室里,裴谦正在查看各项工作的推进情况。
虽然觉得很麻烦、很不情愿,但毕竟之前为了忙着准备考试一直都对这些项目没有过问,现在总算是考完了,必须得关注一下了。
倒不是怕出事,主要是怕不出事。
按照之前的经验来看,如果裴谦完全不管这些项目的话,总有一天这些项目会带着一笔大赚特赚的系统资金找上门来。
所以,还是得早发现、早治疗。
今天是周五,马上就到双休日了,裴谦的打算是周五提前把各个项目的情况做个摸底,了解一下情况,整理整理大概思路,周末好好休息两天,等下周一开始就要迎接“高强度的工作状态”了。
裴谦首先查看邱鸿在帝都孵化基地的情况。
之前裴谦让唐亦姝跑了一趟帝都,在给冷面姑娘一记重拳的同时,也让孵化基地受到了很大影响。正在开发中的独立游戏出现了很多bug,不得不花费更多的精力去修改。
同时,孵化基地那边也按照裴谦的要求,组织独立游戏设计师们一起玩游戏,大大拖慢了他们的研发时间。
于是,原定于上个月发售的几款游戏,大部分跳票了,跳到了这个月中旬和月底。
有影响更严重的,直接跳到下个月甚至下下个月去了。
不过在系统这里,孵化基地和圆梦创投的性质差不多,这些独立游戏制作人就像是圆梦创投投资的创业公司,它们的产品不算是腾达直接负责部门的产品,不影响结算。
只要孵化基地和圆梦创投还在正常运转,投资的这些公司还在正常运转、工作,那么系统对于他们的限制就会比较宽松,不会像腾达直属部门那样严苛。
这也是裴谦越来越热衷于把钱交给别人花的原因。
孵化基地的诸多游戏中,唯独有两款游戏顶住压力上线了,但从目前的情况来看都远远谈不上成功:其中一款的画风和玩法都不讨喜,可以说是处于无人问津的状态;而另一款则是口碑不错,但销量不行,典型的叫好不叫座。
总之,全都没赚到钱,甚至连孵化基地在这两款游戏上面的投入都没收回来。
邱鸿也觉得脸上无光,透过工作周报都能感觉到他的心虚和没底气。
不过裴谦倒是对此非常满意。
可以,我就说独立游戏制作人里面人才辈出,总有能做出亏钱游戏的人才嘛!
孵化基地果然是个好点子!
按照邱鸿的想法,已经被证实失败的游戏,就没必要再继续投入资源和时间了。他会安排这两位独立游戏制作人着手开始构思、开发新的独立游戏项目。
看到这里,裴谦立刻决定给邱鸿打个电话,纠正他的错误想法。
这么好的项目,怎么能说放弃就放弃呢?
必须继续给我使劲往里投资源!投得越多越好!
第818章
地摊美食大赛?
此时,在帝都的“穷途计划”孵化基地里,邱鸿正在发愁。
因为在他看来,这个孵化基地产出的游戏实在是有点不够看。
从孵化基地开始运转至今已经两个月了,而且很多独立游戏制作人的游戏在来到孵化基地之前就已经研发了一段时间,按理说,是该稍微拿出一点成果了。
毕竟这是独立游戏,投入和工作量都不算大,走的是小而美路线。
然而光是改bug,就把大家累得够呛。
倒是有两款游戏上线了,但出于种种原因,反响算不上好。
邱鸿简单总结了一下,觉得主要还是因为能力问题。
虽然给这些独立游戏设计师提供了相关的配套支持,也不代表他们做出来的游戏就会成功。
因为游戏制作本身就是一件成功概率很低的事情,独立游戏制作更是如此。因为独立游戏制作人本身就是灵感、热情有余而能力不足,否则他们直接去正经的游戏公司工作多好,何必非得选独立游戏这条既不赚钱又很累的路。
但这样一来,邱鸿的压力就很大了。
他知道裴总对这个独立游戏孵化基地寄予厚望,给钱从来不含糊,他自己也算是个小有名气的成功游戏制作人,结果做了半天却没有一点成绩,实在是脸上无光。
水墨云烟等几款被邱鸿重点关注的游戏因为各种bug和细节,暂时还不能发布,可能要跳票到下个月。
邱鸿再怎么干着急,手上没游戏可发,也是白搭。
就在这时,他的手机响了,裴总打来电话。

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