亏成首富从游戏开始(校对)第1568部分在线阅读

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因为真到了那时候也就意味着,这个好兄弟也离自己而去了
孟畅补充道:“而且,这些负责人们似乎还在镜头前刻意表现得很惨,可能是希望唤起同情,早日解脱吧。”
“哦?”裴谦眉头一挑。
那你们可是想瞎了心了。
你们表现得越惨,受苦旅行才越有意义啊!
如果你们一个个的全都甘之如饴,感受到了受苦的快乐,那我反而要考虑是不是让你们赶紧回来了。
裴谦问道:“那你是怎么拍的?”
孟畅:“当然是正常拍摄,忠实纪录。不管他们有没有演的成分,但受苦的事情是真的。”
“这次的宣传方案分成了两个部分。”
“第一部分就是现在的这个宣传片,只有几分钟,如果没问题的话今天就会放出。”
“第二部分是一个相对比较长的纪录片,大概三十分钟到一小时,会更加详细地记录旅行的内容,会在宣传片发布之后的两三天放出,目前还没有剪出来。”
裴谦点了点头:“记得你宣传方案的最终目的是什么。”
这在提醒孟畅,宣传方案的最终目的还是为了花大钱、达到负面的宣传效果,千万想清楚,别再让提成不翼而飞了。
孟畅信心十足地保证:“放心吧裴总,这次的方案我考虑得差不多了。”
最终目的?
最终目的当然是在短期内让所有人看到受苦旅行受苦的一面,劝退大部分想要参加的人,但长期却能让所有人认识到受苦旅行的价值!
这一点不需要裴总点透,孟畅早就已经充分理解了。
裴谦点开视频,查看这次的宣传片。
视频本身的内容比较常规,基本可以分为两种镜头:一种是航拍或用其他各种视角拍摄的美景,另一种是众人在攀岩、速降、野外生存等活动时的画面。
背景旋律相对比较淡,但又不是那种很艺的感觉,而是稍微带着点激昂的旋律。
配着这些画面,一个男声在念述着旁白。
“人生中有很多你没有体验过的经历,没去到过的地方,不论你是否看见,它们就在那里等待。”
“旅行可以有很多次,美丽的远方可以有很多种,而当它们遇到了你,就变得独一无二。”
“别让生活的烟火气把你变成一个庸庸碌碌的人,旅行不是为了美景与邂逅,而是为了用疲乏驱散生活的琐碎。”
“别忘了,答应自己要做的事,要去的远方,要感受的美好。”
“在密林中,在旷野里,在受难一般的苦行中,解放被钢铁丛林捆缚的心灵,找寻生命的真谛。”
“在苦旅中,遇见陪伴整个旅途的灵魂。”
“受苦旅行,带你用灵魂,看见远方。”
旁白的声音比较阳刚,让人有一种慷慨激昂的感觉,声音中又多少带着些蛊惑,似乎在诱骗着观众立刻来一场说走就走的旅行。
当然,这仅仅是视频中比较有代表性的几句话,实际上长达几分钟的宣传片,案不会只有仅仅几句话,但整体的风格是一致的,也差不多是同样的意思。
看完这个宣传片,裴谦不由得微微皱眉。

他抬头看了看孟畅:“你确定这个能行?”
从各个方面来看,似乎都是相当正常的宣传片啊?
视频内容是航拍的美景,神农架本身就是风景区,想找到一些好看的风景并不难。
众人在攀岩、速降、野外生存时,身上的装备齐全,而且这种画面天然地就会给人一种热血激昂、奋发向上的感觉。
而且从宣传片的案上面来看,也挺正面的,完全是把受苦旅行美化成了一种自我挑战。
这个片子要是播出去,孟畅你确定自己能拿到提成?
裴谦对此相当怀疑。
孟畅微微一笑:“裴总你有所不知,这个视频是有一些深意的。”
“首先,我没有选择用比较艺的女声来做旁白,而是选择了相对充满阳刚之气的男声,并且在案中加入了受难、苦行这些词汇,就是为了尽可能劝退那些一般的游客,尤其是比较艺的女性游客。”
“这样一来,会被这个宣传片吸引的就只剩那些富有挑战精神、与受苦旅行的特质天然契合的硬核游客。”
“其次,这个宣传片仅仅是第一步。”
“接下来还有纪录片,而纪录片可以向观众展示更加真实的情况。”
“再往后,我们的官网上还会公布一次旅行的价格”
听孟畅这么一解释,裴谦瞬间懂了。
原来如此!
这一套显然是多重筛选。
首先是通过宣传“受苦”这个元素来筛掉一般的游客。
在宣传片里面强调受苦,让大部分人一看片子,就知道受苦旅行是要干嘛的。
当然,也不排除有些人突然犯了抖M,一听说受苦来非要来一下。
这时候就需要用纪录片的真实情况,将受苦旅行最真实的一面展现在他们的面前,用残酷的现实打破他们的美好幻想。
这一套筛选下来,基本上那些因为好奇而观望的游客,就会知难而退了,只剩那些真正有决心、有毅力、热衷这种高难度挑战的游客。
这个时候就有最后的一招杀手锏,那就是价格!
一看这个价格,最后这批人也要被劝退。
倒不是说他们花不起这个钱,关键是,如果一个人有决心、有毅力、有行动力,那么他干嘛要跟团呢?
完全可以组织几个同道好友,自行规划路线,用很少的钱就能达到挑战自我的目的。
甚至在价格出来之后,原本这个宣传片的内容,也会激起众人的反感,毕竟很多人天然地就讨厌艺的这套说辞,认为这是忽悠。
有一些商品的定位叫做“富人用不上、穷人买不起”。
而受苦旅行的定位差不多也是这么一种高不成低不就的状态,筛来筛去,最后剩下的就只有那么一小撮人。
而这些人显然不足以支撑受苦旅行巨大的开销的。
裴谦很高兴。
这个孟畅可以啊,进步飞快!
这思考问题的方式,越来越向我靠拢了!
第1278章
《弹痕2》经典模式
10月26日,周五。
天火工作室的会议室里,周暮岩、孙希和其他几位设计师全都已经到了,孙希正在分发设计稿。
这是闵静超今天上午才刚刚完成提交的《弹痕2》设计方案。
周暮岩刻意地把会议桌最中央的位置给让了出来,然后看向这几位设计师:“上次的事情让我很失望。”
“裴总亲自来设计游戏,结果你们没提出什么有建设性的意见也就罢了,甚至没有任何收获!”
“这次设计方案已经出来了,闵静超会再讲解一番,能听懂多少,就看你们的造化了。”
几位设计师脸上都露出羞愧的表情,纷纷点头:“是,周总您放心,我们一定好好听!”
周暮岩本来都有点绝望了,但闵静超又让他看到了希望。
所以,又把这几个设计师给叫了回来。
之前裴总讲得太深奥了,听不懂也没办法,但闵静超讲得应该通俗一些吧?
好好地听闵静超讲一讲这游戏的设计思路,肯定是会有所收获的。
至于这几位设计师,本来多多少少都有点不服气。
他们倒不是觉得裴总浪得虚名,而是觉得裴总可能是在针对他们。

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