亏成首富从游戏开始(校对)第1985部分在线阅读

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“一些游戏中的地图机制也有细微的改动,但并没有觉得有什么不妥。”
“竟然没什么太大的违和感,就离谱!”
在进入游戏之前,乔梁曾经设想过可能的两种情况。
第1种是游戏的改动不太成功,能够明显看出拼接和割裂的痕迹。有一种强行柔和,不伦不类的感觉。
第2种是游戏的改动比较成功。割裂感不太明显,但整个游戏机制发生了巨大变化变成了一款全新的游戏。很多游戏内容都要从头学起,慢慢适应。
可他没想到的是这两种情况都没有出现两款游戏,竟然非常完美地融合在了一起,而且如此自然,好像它们本来就应该这样。
如果是从没有玩过这两款游戏的玩家来看,可能会觉得GOG和ioi这两款游戏都是从现在这款游戏给拆分出去的。
这实在是太神奇了!
仔细想想,现在这种情况倒也勉强解释的通。
其实最初GOG和ioi这两款游戏差别还是挺明显的走向了两个极端,而正是这种差异化让GOG凭借一系列的策略和手段实现了弯道超车。
但在那之后ioi几次对游戏做出了调整和修改,在游戏内核上不断地向GOG靠拢。当初FV战队能够凭借着GPL的套路和打法在ioi的世界赛中取得成绩,就说明了二者已经出现了某种形式上的趋同。
而随着两款游戏的不断发展,为了给玩家带来更好的游戏体验,这种趋势是在不断加强的。
当然了,指头公司并不想承认这一点,所以他们做出了一些改动,尤其是在画面风格和一些细节方面刻意做的与GOG不同。
但这种改动终究也是徒具其表。
于是在GOG项目组和指头公司那边的设计师团队共同努力下,又经过了大量职业选手的测试反馈和调整,最终完成了两款游戏的合并。
在合并之后当然也考虑到了玩家的感受,尽可能不做太多的改变,让玩家们都能够比较容易上手。
而现在终于放出来让普通玩家也能体验,显然是这种改动已经获得了从职业选手到设计师的一致满意。
这种感觉有点像某些玩家退游之后一年又重新回到游戏中。
游戏的内容确实发生了很多变化,也有很多自己没见过的新英雄,但只要玩上两局那种熟悉的感觉就会慢慢浮现,并很快适应。
乔梁不由的感慨道:“竟然真的成功把两款游戏合并了,除了牛逼之外,我想不出任何其他的词汇了。”
“而且这一合并相当于是两款游戏,都进行了好几个大版本的更新,也同时上了上百个新英雄。这些新的游戏内容足够玩一年都不重样的,感觉自己好像又回到了当初第一次接触MOBA游戏时的感觉。”
“怪不得裴总如此坚决,甚至都制定了两大联赛的整改计划,显然是因为对这次的合并充满信心啊。”
这两款游戏改。相对应的世界赛和整个联赛体系,自然也要发生改变。
之前FV战队还很纠结,到底要不要从ioi转型到GOG,现在不用纠结了一切全都推倒重来了。
今年的比赛还是照常进行,毕竟这些选手们都打了一年的旧版本了,突然做出大刀阔斧的改变,对他们来说有些不太公平。
但是从明年开始,两个联赛会合并成为同一个联赛。
当然也很难说,合并之后到底是GOG的战队比较有优势,还是ioi的战队比较有优势。大家都要互相学习对方的英雄,学习更改后的游戏机制和全新的打法套路。
在这个过程中,也许某些选手会不适应,也许会有一批新的天才选手脱颖而出。
但这种变化也正是MOBA类竞技游戏的乐趣所在。
对于GOG的选手而言,竞争当然激烈了,但也意味着整个联赛的关注度更高,游戏的玩家更多。他们这些选手的商业价值也会得到提升。
而且在这场竞争中,他们觉得自己会更占优势。
对于ioi的选手而言也不亏,毕竟这款游戏之前已经越来越差,甚至都要合并成为亚服了。联赛的价值不断下降,他们面临的不是有没有竞争力的问题,而是联赛还能不能继续办下去,作为选手他们还有没有商业价值可言。
很多游戏曾经红极一时,可职业选手终归是个青春饭,一旦游戏没落了,这些选手的职业生涯也就断了。
现在两款游戏合并,虽然他们会承受巨大的压力和挑战,但至少这是凭实力说话实力强的人。留下实力弱的被淘汰,而不是随着游戏的没落,一批选手,不论优劣全都失去饭碗。
而对于观众来说,这也是一件好事,它意味着整个联赛的热度更高,经济水平更高,能够奉献出更加精彩的比赛,也能获得更高的关注度。
总之,这是一个艰难的选择,伴随着巨大的风险。
但腾达游戏部门还是顶着巨大的压力和不理解,以这种奇迹般的方式给成功的办成了!
而一旦成功,之前的那些问题自然不复存在,只有数不尽的好处!
第1664章
说不定没了我腾达会更好呢
10月20日,周日。
无名餐厅。
今天是腾达集团包场的日子,各部门的负责人齐聚一堂,一边吃着零食,喝着茶水,一边等待着裴总的到来。
虽然说每个月的20号是固定包场聚餐的日子,但是今天的这次负责人聚餐还是让众人感觉到了一丝不同寻常的气氛。
于飞算是这些负责人中资历最浅的,所以对于现在的状况不是特别了解,转而问坐在他身边的黄思博。
“黄哥,你们都说这次裴总可能有重要的事情要宣布,为什么?这不是一次常规的聚餐吗?”
自从《你选的未来》游戏和电影大获成功之后,于飞写的同名也热度很高。
对于读者们而言,于飞从一个作者变成一个游戏制作人,可以说是一次非常成功的转型。甚至有很多人纷纷劝他,要不就别写了,还是集中精力多做几款好游戏吧!
以至于于飞现在也处于一种很纠结的状态,他觉得自己能够做出这样一款游戏,主要还是因为裴总的指导。自己并没有什么实力,可是另一方面他又觉得慢慢感受到了制作游戏方面的快乐,觉得一直做游戏制作人顺便写写,似乎也没什么不好。
尤其是在腾达集团工作的特殊氛围,能够在裴总的指导下快速成长,让他觉得目前的状态挺好的!
只是这次看起来很常规的一次负责人聚餐,却让他感觉到了一种不同寻常的氛围,所以才想要在黄思博那里找到答案。
黄思博作为腾达集团的元老之一,又是跟随裴总最早的一批员工。他对于风向的把控,显然比于飞要更加敏锐。
他喝了口茶水说道:“其实从《你选的未来》游戏和电影成功之后,裴总已经有大半个月没怎么来过公司了。”
“即使到了公司,也只是在总裁办公室里一个人安静的呆着,很少把部门负责人喊过去,交代工作或者提问题。”
“这次虽然看似是常规的聚餐,但裴总既然出面,肯定是有非常重要的事情要宣布。”
于飞恍然:“哦,这就是你们常说的顺境中的裴总吗?”
“也就是说裴总在接下来的一段时间又要想办法开拓新业务,或者对公司进行深入改革了?”
黄思博微微摇了摇头:“我觉得事情不是那么简单。”
“确实,裴总在处于顺境中的时候总会提前想到下一阶段的问题,但是这次裴总的反应有些反常。”
“之前的每次成功之后,裴总经常能够很快给出下一阶段的规划。但是这次裴总思考的时间很长,并且没有向负责人征求意见,这说明裴总思考的很有可能不是业务方面的问题,而是某些更深刻更复杂的问题。”
“而这次负责人的聚餐,裴总可能会公布下一阶段的计划。”
“这个计划有可能会非常的离奇,非常的出人意料,要提前做好心理准备。”
于飞点了点头,对于现在的情况有了更加清醒的认识。
他认真梳理着腾达游戏部门最近几个月的工作,同时也猜测裴总到底会给出何种全新的规划。
众人正说着,裴总到了。
负责人们纷纷起身致意,裴总则是挥挥手示意他们坐下。
于飞认真打量着裴总,发现裴总的表情有些严肃,而且有一段时间没见,裴总仿佛憔悴了几分,不知道是不是他的错觉。
可能裴总确实是在思考非常复杂的问题,所以才耗费了如此多的精力吧?
裴谦环顾众人,然后说道:“今天请大家聚餐,有两件小事要说一下。跟公司的业务没有太大关系,大家知道就好。”
负责人们全都认真地听着,虽然裴总嘴里说是小事,但大家都知道这事儿肯定小不了!否则发个通知不就行了吗?没必要搞这么大的阵仗。
裴谦说道:“第一件事。接下来的两个月中,也就是一直到十二月底,我们各部门要搞一个负利润活动。”
“也就是说,想尽一切办法通过给用户发福利、扩大生产规模、布局新产业等等手段,让本部门的利润变成负值。”
“在不影响公司现金流的情况下,尽可能的将利润压到最低,将周转率提到最高!”
“以后每年年底,都要搞一次这样的活动。大家要始终记住,腾达的账上不需要留有那么多没用的资金!”
“因为账面上躺着资金代表着我们正在造成一种巨大的资源浪费,所有部门都要牢记这一点。”
“以后每个部门不仅要能赚钱,更要能花钱!”
“第2件事。从今天开始,大家要尝试着习惯在没有我的情况下,把各项工作顺利推进下去。让腾达集团仍旧能够沿着之前的路线,继续发展下去。”
“因为这两个月我不会再来公司。”
“而从明年的1月份开始,我会离开京州。”

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