亏成首富从游戏开始(校对)第20部分在线阅读

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“难不成你还想继续画那些Q版角色?还没画吐呢?”
“现在市面上满大街都是Q版游戏,确实好赚钱,但是你扪心自问,你真喜欢画那种没技术含量的东西吗?”
“你的艺术追求呢?”
“现在有这么好一个机会,不限风格,需求也给的这么宽松,这是给了我们多大的创作空间!”
“咱们要是凭借着这套原画一炮打响,那以后的路肯定顺得多,说不定毕业之后直接组一个工作室都没问题了!”
“还是说你想毕业之后默默无闻,进一家外包公司给人当苦力,继续画这种你一点都不喜欢的风格?”
其他几个人互相看了看,显然被阮光建说动了。
他们都还是学生,不是那种已经混迹职场很多年的老油条。
在美术这方面,都有自己的想法,正是灵感爆发的阶段。
谁愿意完全按照甲方的框架当个民工画那些传统的东西?
都想画自己喜欢、擅长的风格!
现在遇到一个什么都不管的甲方,这种好事可不常见。
老黄也有点被说动了:“行,那光建你决定,我们就给你帮忙了。你打算怎么画?”
“这就对了。”
阮光建很满意,打开电脑上的一幅图片。
“我打算做这个风格。”
“史诗水墨油画风格。”
老黄嘴角微微抽动。
因为这个风格,是阮光建之前灵机一动自创的。
这张图片上的角色是一个身材高壮的牛头人,一根牛角折断,身上的披着的黑色重甲也多有破损。
肩甲令人印象深刻,是一个硕大的妖怪头颅,而身上捆绑着的锁链,则是让它多了几分不屈和抗争的意味。
整个画面的色调偏暗,漆黑的天幕、漆黑的地面战场,刻画出一种绝望和悲凉的气氛。
如果仅仅看这个形象,会让人联想到《幻想世界》中的牛头人。
但如果仔细观察,就会发现这只牛和西方的牛头人有诸多不同之处。
阮光建用大量的细节突出了它身上的东方元素,比如更偏向东方的甲胄和武器设计,更偏向东方审美的面部特征,以及红色的战袍等等。
这种风格之所以被阮光建命名为“史诗水墨油画风格”,是因为它同时兼备“史诗”、“水墨”和“油画”这三种特征。
画面并不是精细到人物的每一个毛孔,而是大量用油画的技法进行涂抹,模糊不清的背景更容易营造出这种独特的氛围。
同时,原画中加入了大量的水墨技法,给人一种强烈的华夏风的感觉。
除此之外,画面本身还给人一种极度悲凉的感觉,这是一种史诗感的营造,仿佛这只牛刚刚经历了神妖之间的旷世战争。
老黄和寝室的其他人,早就知道这幅画。
他们也都很佩服阮光建,毕竟就这画的技法、光影等细节,一般的美术生那是拍马也赶不上。
但是,这能做游戏原画吗?
谁都说不清楚。
现在手机游戏流行的都是那种Q版原画,阮光建他们这些人之前接的活,也都是Q版原画。
即使某些端游采用写实画风,基本上也更倾向于那种细节完善、色彩明亮的原画。
就阮光建这个风格,看起来牛逼是牛逼,但也可能让人觉得画面太暗、游戏玩着压抑。
所以阮光建生怕影响自己接生意,都没敢放到资源站上去。
老黄迟疑道:“两个问题。第一,这个风格真的能符合甲方的要求?第二,这个风格只有你擅长,我们可能画不来啊……”
阮光建早就有所准备,胸有成竹地答道:“所以我才说,这个需求表简直是和我的想法不谋而合!”
“我最初的构想是源自于仙侠和神话故事。”
“我想突出的是一种史诗感,而史诗感最重要的一点就是造型!正义凛然的仙人、不成人形的妖魔,这两种截然不同的造型,才容易碰撞出火花!”
“也就是说,造型偏离人类越多越好!”
“严格来说,一般的三国游戏是不适合这个风格的,因为三国是一群人,怎么突出这种感觉?”
“但这个需求表上把三国的人物形象全都颠覆了,就正好符合这种感觉!”
“关羽是一条龙,马超是龙和人马生的混血人马王子,许褚是一只老虎……”
“这不是和我的风格天然契合吗?”
“至于风格的问题你们不用担心。我来做形象设计和线稿,你们帮我完善,最后我再去进行收尾。你们放心,有我把握大方向,风格是绝对不会跑偏的!”
老黄看了看老周:“你觉得呢?”
老周考虑片刻:“我觉得有搞头。”
其他人也纷纷点头。
老黄想了想:“行,这活接了!反正有甲方大爷给买单,就当是试试水。”
“这风格如果不受欢迎,反正也是甲方亏钱,正好也能让你早点放弃这个风格。”
“这风格要是火了,那咱们说不定还真能毕业就成立自己的工作室,只要名气打出来了,一切好说!”
阮光建点头:“对,我就是这么想的!”
“现在咱们相当于拿着甲方的需求给自己打出知名度,而且甲方给的钱也很足,接下来的三周哥几个就多辛苦辛苦,咱们按最高标准来,一定使出浑身解数,把这个活给他漂漂亮亮地完成!”
“如果这套原画出来大受欢迎,那咱们几个也就能趁此机会打响知名度,以后的前景一片光明!”
几个人终于达成一致意见,开始忙碌。
阮光建挨个出人物概念稿,老黄给起线稿,然后其他几个水平稍差一点,或者对这个风格不太熟悉的哥们就只负责细化和上色。
按照正常流程,阮光建这边原画线稿出来之后应该给裴谦那边看看,让甲方敲定这个线稿到底是否符合要求,之后再继续细化。
但裴谦根本懒得管这些,所以也就省略了这个环节。
整个寝室开始风风火火地忙碌了起来。
……
……
汉东大学,寝室。
一眨眼,两周时间过去了。
裴谦调出系统查看。
【财富转换系统】
【宿主:裴谦】
【盈余转化比100:1,亏损转化比1:1】
【下次结算时间:16天后】
【备注:结算前一周,如有尚未发布的产品,则结算日期向后顺延,顺延时间由系统决定。】
【系统资金:08)】
【个人资产:1607.6】
系统资金已经被裴谦败出去了29万,只剩下不到一万块钱。
除了购买美术资源、买音乐音效、租用云服务器之外,裴谦还花钱购买了一套卡牌游戏的技能模板。
本来是不打算买的,但是发现系统资金没花完,裴谦觉得没必要留着。
没花掉的系统资金无法转换成个人财产,裴谦等于血亏,这不能忍。
这套技能系统,裴谦已经全都配到了游戏里。
比如关羽的技能是青龙偃月刀连斩,周瑜的技能是火烧赤壁打全屏伤害,夏侯?的刚烈可以在短时间内造成免控、减伤效果等等。
反正卡牌的技能无非就是这么些,大部分的卡牌游戏抄的都是《Q萌三国》,技能机制差不太多,所以模板里的技能也都是这些。

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