亏成首富从游戏开始(校对)第214部分在线阅读

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马一群自己的认识都出了巨大偏差,却要教这些人做编辑,负责审稿、给推荐等一系列工作,那肯定更不靠谱!
到时候收上来的稿子不行,驻站作者全都是一群混全勤的扑街,读者在网站上找不到好书看,形成恶性循环……
嗯,那就稳了。
当然话说回来,这事考虑得有点过于离谱了。
哪有那么容易成功啊?
真要正儿八经地做网文网站,哪怕裴谦认认真真地挖一些业内编辑、砸钱挖大神作者,最后的结果多半也还是扑街。
这个行业,挣钱的可能性很低的。
既然改变不了结局,那还不如随便安排安排,让马一群还能完成一下他的梦想。
钱算什么?为员工完成梦想,那才是裴总毕生的追求!
第192章
热血战歌威力加强版
裴谦轻轻地拍了拍马一群的肩膀。
“你在无限中文网不被待见,我觉得,肯定是编辑嫉妒你的才华。你写的东西意识太超前,读者不认可,那并不是你的错。”
马一群恍然:“裴总,您看过我写的书?”
“没看过。”裴谦摇了摇头,“但是,我能够从你的眼神中,看到你的才华。”
“我们的网站如果想要成功,绝对不能复制无限中文网的套路,否则发展得再好,也不过是个微缩版的无限中文网,谈何弯道超车?”
马一群有些恍惚。
好像,裴总说得很有道理啊。
马一群并不觉得自己的才华被埋没了,毕竟网文是个充分竞争的市场。
不被编辑认可,可以说是被暂时埋没;可不被读者认可,那就是真的不行。
马一群觉得,自己的书扑街,显然是后者。所以他对自己的能力非常不自信。
但裴总有一句话说的很对。
网站要成功,绝对不能复制无限中文网的套路,否则读者直接去无限中文网看就行了,干嘛来一个跟风的山寨网站?
所以,要弯道超车,必须求新求变。
这说明,裴总的目光确实远大,也对自己寄予厚望!
裴总要做的是超越无限中文网,而不是小富即安!
马一群猛地点点头:“好的裴总,我一定竭尽所能,把这个网站给办好!”
“呃,裴总,这个网站叫什么?”
裴谦微微一笑:“终点中文网。”
意思是把它做成网文的坟墓。
马一群肃然起敬。
裴总是要努力地,把它做成所有网文的终点?
让所有的写手,都来这家网站写书?
看看裴总,总是能想到这么恢弘大气又贴切的名字!
“去吧,遇到什么问题,及时向我汇报。”
……
打发走了马一群,裴谦又把目光转向觞洋游戏。
先看了一下叶之舟发来的《热血战歌》的数据,依旧是惨不忍睹。
稳定,倒是很稳定。
毕竟这游戏现在良心到这种地步,以前的老玩家全都玩得不亦乐乎,稳几个月完全不成问题。
但,收入也是真的少。
砍掉了这么多的付费点,让原本的土豪也都没地方花钱了,这游戏的画面又过于老土,没有宣传经费,没有新玩家涌入,哪怕回流了一部分老玩家,这点充值费用依然完全不够看。
现在,对《热血战歌》的整改已经完成了,版本也已经稳定了,裴谦得给他们安排新任务了。
继续这么咸鱼下去,说不定哪天就要被系统警告。
不过对于这些,裴谦也已经早有安排。
之前他就给觞洋游戏安排好了两步走的战略,第一步是砍掉现存游戏的付费点,只保留一个;第二步就是做新游戏。
所有人各自想一款游戏的策划案,形成设计稿,裴谦挑选后作为觞洋游戏的新项目进行开发。
结算的这段时间,觞洋游戏的所有人都在忙这个设计稿,现在已经全都完成了。
裴谦要挑一份设计稿,决定之后觞洋游戏到底要研发什么游戏。
这样一来,腾达游戏和觞洋游戏也走上完全不同的路子。
腾达游戏这边,裴谦要亲自来抓,指出一个很容易扑街的大方向,尽可能地让游戏按照自己预想中的方向发展。
而觞洋游戏这里,则是尽可能保持它的原生态,少去干预。
目前来看,觞洋游戏的这条路线貌似更成功一些,自然要继续坚持。
裴谦随便找了个抽签的软件,把这二十多份的设计稿全都编好号,抽签。
“6号。”
裴谦打开编号是6号的文档,粗略一看。
整篇文档一共4页,是一款策略类游戏,但是规则显然非常不完善。
如果说这游戏实际需要的设定是100%的话,这份文档顶多也就写了20%左右。
一些玩法只是简单提了两句,具体的设计细节完全没有。
“……嗯,态度倒是不错,但是这份文档不能用啊。”
从表面上来看,这份文档似乎很符合裴谦对“烂游戏”的要求,可问题在于,它的设定缺得太多了。
裴谦又不可能自己吭哧吭哧地给它补设定。
一旦决定要做这款游戏,觞洋游戏的众人自然会给这份文档疯狂加内容,细化各种规则,到时候,这游戏绝对会被改得面目全非。
所以肯定不行。
裴谦无法想象这个游戏最后会被魔改成什么样子,这就存在着很大的风险。
最好还是那种规则很明确,又明显非常不出彩的设计方案,才最让人放心。
裴谦把6号这个方案给排除掉,重新抽。
“13号。”
裴谦打开13号设计文档,发现是一个想法还不错的单机游戏,而且还提出了一些不错的关卡设计概念。
仔细一看,是王晓宾写的。
“……看不出来,你一个数值策划,竟然还有着振兴国产游戏行业的梦想哦?”
“嗯……花钱帮你完成一下梦想,倒也不是不行。”
“可关键是,你这设计稿写得有点保守,真按你这个来做,恐怕亏不了多少钱。”
裴谦随便翻了翻,决定暂时搁置。
虽说让觞洋游戏去做单机也是个不错的选择,但裴谦主要是考虑两个方面:
第一,单机游戏其实下限挺低的,在投入比较固定的情况下,即使不火,肯定也能卖出去一些销量,最大的可能是小亏,稍微好一点,就能收回成本。
第二,王晓宾写的这个方案完成度很高,没有非常冒险的设计,全都是一些国外单机厂商已经验证过的成熟方案。
裴谦眼光这么超前,一眼就看出来,这个设计方案虽然说不上很靠谱,但也并不离谱。
以裴谦的眼光来看,中下水平。

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