亏成首富从游戏开始(校对)第26部分在线阅读

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虽然他对自己的画技非常自信,但毕竟是个后生晚辈,该谦虚还是要谦虚的。
这个群并不算特别活跃,大佬们平时聊天吹水也都非常克制。
所以阮光建的这句话没有很快就被顶掉,而是在聊天群里多停留了一段时间。
也就过了两分钟,一个叫“画工老刘”的人回复:“行啊,发来看看呗。”
阮光建把几张自己特别满意的代表作品发到群里:“感谢大佬指点!”
画工老刘:“不用客气,大家都是同行,互相交流共同进步,我也无非就是比你早入行几年而已。”
过了几秒钟。
画工老刘:“嘶……我收回刚才的话,你才是真大佬啊!这光影,这造型,这细节!你真是大四的学生?”
很快,群里潜水的人都被这几张图炸了出来。
“又一个装萌新的大佬?技法这么娴熟,竟然还自称萌新?你是萌新那我是什么?!”
“这基础太扎实了!”
“这个表现手法很独特啊,这条龙是关羽?形象好颠覆啊!不过又不会觉得突兀,反而很自然!”
“这种感觉真是大气磅礴啊,不管是人物还是风景,全都张力十足。”
“新人都是怪物吗?!”
“这种水平的原画,已经没办法在‘技巧’方面去评价了,这就是天分啊!”
“竟然给我一种国外大师作品的感觉,《幻想世界》的原画,恐怕也不会比这个更优秀了!”
“也不能这么说吧,细节还是有一点点提升空间的……当然,碾压我是没问题……”
几张图一发出来,整个群里瞬间炸了!
这些人都是专业人士,自然能清楚地看到许多普通人所看不到的优点。
普通人看一幅画,无非是看它“像不像”、“精细不精细”,或者最多是拘泥于某种很主观的感觉。
但在专业人士的眼中,可以看到这幅画的光影、细节、造型……
换句话说,两幅差不多的画,拿给普通人看,普通人分不出哪一幅画更好;可如果拿给专业人士去看,一眼就能看出哪个画师的水平更高。
而现在,阮光建发的这几张原画就属于在业内大佬眼中,也牛逼到登峰造极的那种类型!
“厉害啊,关键是想象力!”
“跳出传统人物的框架进行再创造,需要天马行空的想象力;而要把这种想象力变成某个具体的形象,则是需要深厚的功底和绝佳的天赋!”
“这套原画,如果能做成游戏的话,那就太厉害了!”
发言的是陈琪,也就是这个群的群主,也是国内游戏圈子里著名的概念设计大师。
他顿了顿,打字道:“这位朋友是什么时候进群的,我怎么没印象了……”
阮光建嘴角微微抽动,果然陈琪已经把他给忘了。
毕竟是去年偶然间拉进群的,这一年阮光建都没发言,后续又进来了不少人,陈琪早就把他给忘了。
不过这也没关系,对于画师来说,最重要的就是作品说话!
这几张图一放出来,瞬间群里所有人都知道了阮光建这个天才新人画师。
“老弟,毕业后考不考虑到我们公司来?薪酬待遇绝对高于业内水平!”
“还是来我们这边吧,我们这边发展前景更好,游戏项目分红多!”
群里已经开始抢人了。
阮光建自然是非常高兴,他的作品能被这些业内人士高度认可,这本身就是一件非常值得开心的事情!
其实,在这套原画出来之前,阮光建对于自己的这种原创风格到底能否大获成功,心里也是丝毫没底的。
类似的领域都是如此,一本书写出来之前,没人知道它能不能火;一部电影拍出来之前,也没人知道它能不能票房大爆。
更何况是原画这种主观审美倾向相当强烈的东西。
但现在,看到群里这些专业人士的反馈,阮光建对自己充满了自信!
不过,他也没忘记自己到底是干啥来的。
“其实这是一款叫《鬼将》的游戏求购的原画。”
阮光建打字说道,“只不过这游戏现在遇到了一点小麻烦,所以才想来求助各位大佬。”
陈琪:“怎么了?”
阮光建:“哎,研发这款游戏的公司,是一家很有良心的小公司,没多少钱,全都拿来研发、提升游戏品质了,结果竟然没有留任何的宣传经费!”
“所以,在这里跪求各位大佬能帮忙宣传一下这游戏,到微博上随便转发一下就好!”
陈琪:“行啊,不就是发个微博吗,这事好说。这游戏叫什么名字?哪个公司出的?”
阮光建:“《鬼将》,公司叫腾达网络技术有限公司。”
“腾达?腾达……怎么这么耳熟?”陈琪有些疑惑。
第24章
画师圈子里火起来了
片刻之后。
群里炸锅了!
“腾达不就是《孤独的沙漠公路》那家公司吗?!”
“!!!不做坑爹游戏了,改做手机游戏了?”
“这种公司竟然还被称为良心,真的假的!”
这些人全都搜索了一下,然后就顺理成章地发现,这游戏竟然和前一阵那个火起来的坑爹游戏《孤独的沙漠公路》是一家公司出的!
要说这个公司良心,这不太可能吧?!
阮光建赶忙解释:“真的,不信你们下载游戏看一下,这游戏真的特别公平,10块钱买断畅玩,里面唯一的额外付费就是30块钱的终身卡,买了之后无非也就是每天多一次十连抽的机会,其他的收费点什么都没有!”
“真的假的?”
陈琪将信将疑。
一款卡牌手游,却几乎没有任何内购?
那到底是指望着什么赚钱?
指望着每个玩家的10块钱收回成本吗?
这岂不是一个注定要赔的游戏项目?!
众人都有些不太相信,纷纷购买游戏查看。
结果进去之后发现,这游戏还真就是这么良心!
确实有商城系统,但商城系统里面就只有一款商品,就是定价30块钱的终身卡。
像其他卡牌游戏都有的那些付费点,比如体力药水、关卡挑战次数、抽卡等等,《鬼将》这款游戏全都没有!
也就是说,所有玩家体验到的几乎都是完全相同的游戏体验,没有高低贵贱之分,更没有土豪玩家和免费玩家的区别!
即使是唯一的内购服务终身卡,也不过才30块钱而已!
这也就仅仅相当于《幻想世界》的一张点卡钱,而且还是终身享受的!
陈琪都震惊了。
他难以理解!
作为国内知名的游戏概念艺术家,他就职于国内顶尖的游戏公司,是正经的业内人士。
虽然他负责的是美术方面,但对游戏设计也是略懂一二的。
卡牌游戏里的内购服务是盈利的大头,许多土豪动辄几百上千地充值,一人就能顶几百个普通玩家。
这套盈利模式,在手游领域是从《Q萌三国》开始的,这款游戏的内购收入,也确实让许多游戏公司都大为眼红。
当然,也有不少玩家会骂这游戏太黑。

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