亏成首富从游戏开始(校对)第863部分在线阅读

字体大小: | | 上一章 / 章节目录 / 下一章 / 返回书籍页面 / 当前阅读进度863/1998


虽然投资公司很多,但投资这事情也是有门槛的,有些投资公司对游戏行业不了解,自然不敢乱投这些游戏行业的小公司。
所以,专门针对游戏行业的投资公司也就应运而生了。
平台去扶持一些初创型的游戏公司,基本上也是出于差不多的目的:委婉一点说是为了给自家平台争取更多、更好的游戏,但归根到底还是为了赚钱。
所以,这些公司都有一个特点:它们确实投资、扶持了很多公司,但这其中绝大多数都是网游公司、手游公司。
原因很简单,这个才赚钱啊!
投这种公司,是高风险、高回报。
投单机游戏、独立游戏,是高风险、没回报。
投资公司有趋利避害的天性,投网络游戏不投单机游戏,投手机游戏不投独立游戏,这是很正常的现象。
但是裴总的这个“穷途计划”,竟然是专门针对单机游戏、独立游戏的?
而且,作为负责人,奖金和绩效竟然不是跟项目的收入挂钩?
反而是跟“盈利项目数量/总项目数量”的这个数值成反比?
那岂不是意味着,投的总项目数量越多、盈利项目数量越少,奖金就越多?
反向激励可还行?
这不是在鼓励自己不加筛选地多投垃圾项目吗?
这让邱鸿感到困惑。
至于收入方面,诚意已经拉满了。
邱鸿在创业之前,曾担任主策划做出一款月流水过亿的项目,那是他职业生涯收入最高的阶段,但每月的奖金也不过是十万出头。
因为公司的奖金规则是整个开发团队只能拿到项目净收入的3,而这种所谓“月流水过亿”的项目,其实吹牛逼的成分居多,并不是真的纯收入过亿。
要扣掉跟渠道和平台的分成(渠道拿大头),扣掉营销费用(这个数据里头有很大一部分是自己公司刷的),而且那时候开发团队人比较多,这些奖金是整个项目来分,人人有份,作为主策划虽然分成比例会高,但也是有限的。
杂七杂八算下来,真拿到手的钱跟项目赚的钱一比,九牛一毛,连喝汤都算不上。
所以邱鸿才那么迫切地想要跳出来创业。
第684章
《使命与抉择》设定集
绝不咸鱼
给公司做出来一款这么成功的游戏,结果公司只给自己分不到1的收入,换谁都很难心理平衡。
当然,邱鸿还算好的,很多游戏公司的游戏项目成功了,一分钱奖金都不给研发团队发,这种公司也是有的,而且还不少。
邱鸿正是看到了这一点,觉得给别人当打工仔永远没有前途,所以才跳出来决定自己创业。
不说项目的月流水过亿,只要有个几百万、上千万,自己的收入也碾压之前。
但问题就在于,创业这个事情比他想象中要难多了。
创业不成功,那就别想什么暴富的事情了,不饿死就不错了。
所以,裴总给开出的价码其实已经足够有诚意和诱惑力了。
但是,这个“穷途计划”本身不像是一个投资项目,反倒更像是一个公益项目,再加上裴总提出的奖金规则,让邱鸿拿不定主意。
考虑片刻之后,邱鸿问道“裴总,我能不能冒昧地问一句,这个‘穷途计划’的目的是什么?”
裴谦陷入了沉默。
真别说,裴总被问倒了。
第一目的当然是赔钱了,但是我不能跟你说啊。
考虑片刻之后,裴谦说道“没有什么特定的目的。”
邱鸿很茫然“怎么可能没有目的呢?”
裴谦反问道“为什么一定要有目的呢?”
邱鸿愣住了,他眨了眨眼睛,仔细品味着裴总的这句话。
每个人做事肯定都有目的,裴总能获得这么巨大的成功,做事也不可能全凭一拍脑袋啊。
那裴总为什么要这么说呢?
显然,裴总的这句话肯定不是说真的没有目的,而是没有那种功利的、世俗意义上的目的。
其实邱鸿问的这个问题比较含蓄,他真正想问的是给国产单机游戏和独立游戏投资也不赚钱啊,那你到底图个啥?
裴总也是按照邱鸿预言背后的深层逻辑来回答的给国产单机游戏和独立游戏投资不赚钱,我就不能投了吗?何必一定要赚钱呢?单纯为这个行业做点有意义的事情不行吗?
看着裴总坚定的目光,邱鸿突然想起了一件事情。
之前自己确实跟裴总聊过一些关于对国产游戏的看法,裴总似乎也对十年前的那次单机游戏的灭顶之灾有着一些唏嘘。
难道说,裴总单纯是为了扶持国内的单机游戏产业才要搞这个“穷途计划”?压根就不是为了赚钱?
这样的话,仔细品一品这个计划的名字。
穷途计划。
为什么要起这么个名字呢?
一方面可以认为是整个国产单机游戏曾经走到过穷途末路,另一方面,也可以认为这个计划是专门帮助那些走到穷途末路、即将倒闭的独立游戏公司和独立游戏制作人。
如果自己在最初创业的时候,能够有这样一个穷途计划的帮助,结果是不是会有所不同呢?
想通了这一点之后再看向裴总,突然觉得他身上似乎有一种理想主义者的光辉。
没有任何的空话、套话,但仅仅是这个计划的名字,就让邱鸿深受触动!
只是,自己的绩效奖金,又是怎么个说法呢?
倒不是嫌少,只是觉得有点难以理解。
想到这里,邱鸿点点头“裴总,我大概明白了。”
“不过,有一些细节问题我还是没懂。有这么多家公司,具体的筛选方式是什么?确定不是根据投资的收益来决定我的奖金吗?”
在听到“明白了”这三个字的时候,裴谦本能地一哆嗦。
他喝了口茶水,解释道“具体的筛选方式其实很简单。”
“你去全国各地寻找这些制作单机游戏、独立游戏的小团队,但不要公布‘穷途计划’和腾达游戏的关系。”
“当然,差旅费会全额报销的。”
“至于具体哪些小团队符合条件,标准很简单你觉得非常靠谱和非常离谱的,都不要投。至于什么叫靠谱,你自己把握就好。”
“有一点要注意,游戏必须是买断制的,不能加任何内购收费。”
“只有他们的游戏上线了、赚钱了,我们才根据投资的钱拿分成。”
“至于你的奖金收益……我之前说的那个就是最终方案,不会按照投资收益来决定的。”
说完这番话之后,裴谦稍微有一点点心虚。
他怕邱鸿会拒绝。
按照投资收入来获得奖金分成,看起来更有吸引力,虽然实际奖金收入和稳定性都远低于目前裴谦提供的方案,但人嘛,有时候就是容易把事情往最好的方向去想。
但裴谦不可能按投资收益来给邱鸿发奖金,那样的话邱鸿岂不是得绞尽脑汁地去找能赚钱的项目了吗?
按照目前这个方式来发奖金,实际上就是在鼓励邱鸿去分散投资,数量越多、赚钱的项目越少,他的奖金就越高。
至于不透露“穷途计划”和腾达游戏的关系,这是因为一旦跟腾达扯上关系,这个计划就不可能再低调,被资助的公司肯定会变得备受关注,无形中增加了他们游戏爆档。
这份剧情梗概,是《海上堡垒》这款游戏的dlc故事梗概,并不是《使命与抉择》的故事梗概。
事实上,《使命与抉择》的剧情故事现在具体有没有写完,也都还没个准信。
不过王晓宾也不关心这个,现在他忙自己的工作都有点忙不过来。
打开文档之后,王晓宾发现这并不只是单纯的故事梗概,也有一些刚刚画好的设定集草图,包括游戏中会遭遇的虫族、游戏中角色的外观和武器装备线稿等等。
虽然是第一人称视角,看不到主角的脸,但可以看到其他队员的外观。
和很多电影或游戏中的设定一样,这些角色同样穿着特殊的战斗服,也就是高科技的盔甲。

< 章节目录 >   < 上一章 >   当前阅读进度863/1998   < 下一章 >   < 返回书籍页面 >