超级浮空城(校对)第243部分在线阅读

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  泽拉蚁族女皇幼体突然浑身颤抖了一下,好似回忆起什么可怕的东西,但很快平静下来道:“主人需要我们做什么?”
  史蒂芬打了一个响指道:“很简单。”
  “让你们的工蚁负责修复魔像傀儡的损伤。同时在吸引过来一些灵体类的敌人时,让你的雌蚁负责消灭它们。”
  “血肉精华归你!”
  “灵魂晶石归我!”
  史蒂芬一副慷慨大方的表情道。
  但事实上,在梦魇之境里面最多就是灵体类敌人,魔物的数量虽然也有不少,可是掉落的几率恐怕只有灵魂晶石的五分之一。
  当然。
  这也是没办法的事情,毕竟摩泰拉上的魔物远远没有弦月上那么多。
  ……
第101章
刷怪迷宫1
  自动刷怪的机制很早就已经开始在史蒂芬的脑中构思了。
  只不过这种事情是说起来容易做起来难,当初他都是把刷怪迷宫放在元素位面里面,如果不是这个世界的情况比较特殊,有那独特的梦魇之境存在,史蒂芬也不太可能提前建造刷怪迷宫。元素体生命的战斗力还是强了一点点,目前可制作的魔像傀儡没有哪个可以维持刷怪迷宫的日常运转。
  不过泽拉蚁族的到来倒是弥补了史蒂芬的一个设计短板。
  泽拉工蚁这种特殊的生命体虽然战斗力不算很强大,可是辅助能力却是数一数二的,它们不但吃苦耐劳而且精通多种手艺。
  一个泽拉工蚁的作用是很小的。
  但是当很多个泽拉工蚁聚集在一起时,它们能够发挥的作用就很强大了。这些泽拉工蚁不但可以修复构装,甚至还能充当牧师的角色,联手施展一个相当于六七级牧师的恢复法术,它们由群体意识所控制,所以施展的灵能法术也是集合大家的灵能之力。
  梦魇之境内能够建立刷怪迷宫的地方并不是很多。
  首先史蒂芬探索过的区域一共就那么大,主要都集中在大陆黑海岸这边,然后梦魇之境的其他大陆他也没去过,距离越远传送就越不稳定。
  因此,目前能够满足史蒂芬要求的地方就只有一个。
  那就是——死亡泥沼!
  当初史蒂芬施展永恒炽阳后,死兆之星直接失去了对于其他魔物的掌控,这就导致了当时的魔物发生骚乱溃散。可是五环高塔并没有余力杀光那些魔物,所以当时很多魔物都逃到了其他的地方,而其中相当一部分比例的魔物都进入了位于死亡泥沼的梦魇之境内。
  它们无法舍弃那里的辐射能量力场。
  于是很多魔物都徘徊在死亡泥沼的梦魇之境空间内,同时因为现实世界的关系这里变成了一个魔物的聚集地。
  魔物的繁衍能力很强大。
  它们并非是脱离了上古邪物便没有办法单独存在,理论上有足够的负能量和血肉精华,只要一点点变异的契机魔物就能变成新的邪物。
  就比如说史蒂芬干掉的血肉腐化者。
  他的目的就是在这附近建立一个刷怪迷宫,利用特殊的辐射力场去吸引附近徘徊的魔物过来,然后把它们干掉收集战利品。
  关于能够吸引魔物的辐射场,史蒂芬已经有点眉目了。
  这个还得感谢五环高塔的小秘境,他在培养宝石结晶虫的小秘境内获得了不少的思路,但具体效果还需要实验一下。
  虽然想法是已经有了,不过真正动手还没那么快。
  史蒂芬在高塔这边还有一些改造工程需要完成,同时刚刚注入战斗专长的魔像傀儡还需要调整一下。简单来说,就是塔灵1号训练一下它们协同作战的能力,并且将其固化在用于记忆的灵魂晶石上。毕竟这个以后是自行运转的,史蒂芬本身不会耗费太多的精力去控制。
  时间又是过去了三天。
  史蒂芬在迷锁的结构进行多次稳定性测试后,这才动身前往死亡泥沼地带。
  这片区域已经被封锁了。
  不单单是梦魇之境里面有魔物,就连外面都徘徊着一些魔物。
  而且可能是因为辐射污染太高的关系,这附近的物种发生魔化变异的几率很高,甚至还有不少的魔化蚺进入了梦魇之境。
  梦魇之境的特性介于灵界位面和阴影位面之间。
  这个位面并非是只有亡魂,同时还有不少其他生物,很多都是意外进入然后被位面特性同化的存在。比如说最近开始出现的幽影魔化蚺,它们遭到负能量和幽影能量的同化,已经开始适应梦魇之境的环境。拥有同样特征的生物还有不少,比如说梦魇兽、幽影马、扭曲树怪、石化蜥蜴、夜影巨虫等等,如果普通生物进入梦魇之境并且没有死去的话,它最后也会被同化赋予一定的特性,转化成为适应梦魇之境的生物。
  当然,在死亡泥沼附近最多的还是魔物。
  嗡。
  伴随着一道传送法术的光芒浮现,史蒂芬的身影出现在了梦魇之境内。
  死亡泥沼在梦魇之境内演化出来的也是同样的沼泽地带,不过浓郁的迷雾笼罩着眼前的一切,黑暗中隐隐约约看到无数扭曲的树影。过去这里徘徊着大量的游魂,可是现在孤魂野鬼的数目变少了,史蒂芬倒是发现很多灵魂蠕虫在沼泽里面活动。
  这附近栖息的魔物大致可以分为三种。
  第一种是魔眼类,主要就是侦查魔眼和死亡魔眼,它们的危险性很高,可以在天空中飞行。第二种是血肉畸变体,也就是死兆之星创造出来的怪物,具体划分有噬魂者、畸变巨怪、吞噬魔、腐化者等等,大部分是类人型的扭曲魔物,少部分是特殊形态,有些甚至是血肉组织构成的巨大腔体。
  前两者都跟死兆之星存在着重要的联系。
  而第三种魔物大部分都是位面演化出来的东西,主要分为地缚灵、幽魂、夜影、梦魇、变异生物等等,更加稀少的是直接形态的亡灵,也就是常见的僵尸、食尸鬼、尸妖等等。可能是因为那诡异迷雾的关系,梦魇之境反而很少有这类的亡灵,不过一旦出现基本上都是精英级往上。
  目前梦魇之境数目最多的还是游魂。
  史蒂芬稍微转了一小圈,就遇到了不少游魂在迷雾中显露出来朝着他发出诡异的叫声,它们这种孤魂野鬼没什么威胁性,灵体类的俯身、暗示、迷惑连普通成年人都可以轻松豁免,基本上在梦魇之境内活动必须学会无视它们。
  吱!
  史蒂芬一脚踩爆了一只灵魂蠕虫,这些鬼东西才刚刚冒出来,虽然是游魂转化的东西但是没什么价值,哪怕是杀掉也无法凝聚灵魂晶石。梦魇之境内灰色迷雾笼罩的范围似乎是又扩大了一点,史蒂芬才刚刚转了一圈就发现了一些暗紫色的苔藓类植被,只有能够孵化魔物的血肉腔体才能蔓延这种东西。
  似乎这附近有一个魔物之巢!
  ……
第102章
刷怪迷宫2
  “应该在这附近。”
  史蒂芬皱着眉头扩散了自己的感知网,梦魇之境的环境很特殊,这里有很多地方都有负能量场,而被迷雾所笼罩的区域都能一定程度隔绝感知。
  这些迷雾暂时还没分析出来具体的情报,但可以肯定它们包含灵魂之力。
  不过。
  这股灵魂之力没办法吸收也没有办法利用,它们的特性很奇怪,并且融入了其他的东西。
  咕噜!
  一丝诡异的响动从前方传来。
  史蒂芬开启了塔灵1号的扫描能力,很快便在脑海中浮现了一个由血肉组织构成的巨大地下腔体,它的占地面积大约有五十平方米左右,附近徘徊着一些扭曲的畸变体,一种人形的没有眼睛鼻子嘴巴,但是有手有脚,身体覆盖粘稠液体的丑陋怪物,它们是很多魔物变异的初始形态,在获得血肉精华后会发生基因突变。至于为什么这些畸变体会以人形出现,很大可能是因为塑造它们的灵魂来自于人形生物。
  “一个刚刚诞生不久的孵化之巢!”
  邪物是多元宇宙内操控血肉精华的顶级行家,这似乎是祂们的一种本能,所以对付邪物光是杀死肉体是没用的。
  必须要消灭或者封印掉它们的灵魂。
  “这附近看起来不错。”史蒂芬没打算摧毁掉这个孵化之巢,只要死兆之星没有被消灭,那么这些由祂繁衍出来的魔物就不会消亡。
  魔物的演化方向之一,便是眼前的孵化之巢。
  如果可以诞生出来比较清晰的泛意识集合体,那么就是史蒂芬前面见过的血肉腐化者。
  那个级别就是邪物了。
  孵化之巢会自动吸引其他的魔物靠近,这会儿史蒂芬已经感知到了五六只侦查魔眼,附近还有畸变巨怪和吞噬魔游荡,但这些魔物都有新的变化,吞噬魔的躯体已经转化为了一种暗影形态,就好像是流动的暗紫色粘稠液体。这种魔物的形态有点像是软泥怪,基本上是什么东西都吃,吃完能消化就消化掉,不能消化就留在身体里面,最开始还有一点人形轮廓,到了最后会变成一种蠕动的恶心怪物。
  如果无法进化的话,吞噬魔会在体型大到一定程度时爆炸分裂,然后更多的吞噬魔就出现了。
  “塔灵1号。”
  “扫描附近的地形图。看看把刷怪迷宫建在哪里比较好。”史蒂芬吩咐道。
  刷怪迷宫肯定是不能放在孵化之巢旁边。
  这会刺激到孵化之巢的变异,很可能一口气冒出来大量的魔物,最好是保持一定的距离,将这些在孵化之巢附近徘徊的魔物一点一点吸引过来。
  “扫描地脉魔网。”

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